长大后第一次玩什么游戏好,在13岁时什么游戏最好玩
时间:2022-09-21 06:05:20
作者:本站作者
本文目录一览 1,在13岁时什么游戏最好玩
跑跑卡丁车。
其实不一定网游好玩,单机游戏也有它的魅力,很多游戏,比如:CS、流星蝴蝶剑、星际、魔兽都特别不错
玩游戏一定得有人陪你玩,叫上几个小伙伴,一起玩很开心的
2,学生玩什么网络游戏好
转职类的可以是:冒险岛\热血江湖(推荐使"医生"省钱)\问道\武林外传..... 休闲的也很好的:跑跑卡丁车\劲舞\音速\QQ游戏 等等. 你是个学生,其实适当玩点游戏也是有好处的,有益开发智力,但是要控制时间,2个星期玩1次,1次不要超过4个小时(期间要休息),上网学习也是很好玩的事情,你试试
3,家里玩游戏好卡
这个不难解决。内存--一般来说,玩游戏卡不卡大多在内存过少,一般玩低级点游戏512MB内存还差不多,高级的游戏要用到1—4G的内存量,你的内存248MB显然太低,而且是DDR一代的内存卡,显然要加内存,显卡——游戏质量关键。没有好的显卡,一些游戏玩起来会很卡,甚至不能玩,你的显卡第一是集成显卡,玩游戏一般要用到独立显卡,显存在512MB到1G的显存,你的显卡显然不是玩游戏的料,能玩一些简单游戏,但画面会很粗糙的。网速——这个看你玩什么游戏了!、芯片——电脑的动力。好的核心芯片处理能力强,玩游戏十分顺畅,不会卡,而且游戏的级别越高,CPU要求的处理能力越大,你的CUP显然也不是玩游戏的料。总结:要玩游戏,换台电脑吧,这台电脑最多普通办公还可以。上上网站和QQ还是可以的! 这个不难解决。内存--一般来说,玩游戏卡不卡大多在内存过少,一般玩低级点游戏512mb内存还差不多,高级的游戏要用到1—4g的内存量,你的内存248mb显然太低,而且是ddr一代的内存卡,显然要加内存,显卡——游戏质量关键。没有好的显卡,一些游戏玩起来会很卡,甚至不能玩,你的显卡第一是集成显卡,玩游戏一般要用到独立显卡,显存在512mb到1g的显存,你的显卡显然不是玩游戏的料,能玩一些简单游戏,但画面会很粗糙的。网速——这个看你玩什么游戏了!、芯片——电脑的动力。好的核心芯片处理能力强,玩游戏十分顺畅,不会卡,而且游戏的级别越高,cpu要求的处理能力越大,你的cup显然也不是玩游戏的料。总结:要玩游戏,换台电脑吧,这台电脑最多普通办公还可以。上上网站和qq还是可以的! 网络不好,你玩CS 关垂直同步没? 关了的话打双核补丁了没.如果没打补丁关垂直同步会一卡一卡的 那单机的游戏纳? 卡可能是网络的问题 铁通的网络 会比较差点另外可能是你系统的问题 或中毒还有就是你电脑的内存512 的话可能会 偏小了点 应该是网络不好。。。。 一般用双核的话 配置都不差的 能想的问题 就只有网络问题了 你试下 把你的机子拿到你朋友那里用下 注意 你朋友的网络 别用铁通的 最好是电信 游戏不都分区的吗?可能是你玩的游戏多数都是网通或电信专区所以你铁通的线路会先转到电信或网通~当然会卡~找一个铁通专区玩就好了!要不就是你的系统已经很久没有做过了~机器自然会慢!
4,诛仙2四转
105转4重的转任务 ,那个辛苦不由言说。而后说好让我把过程转出来以供大家做转任务 里方便方便。这也是言爱第一次任务 流程了,写得不好之处。请大家多多包涵。接到各门派的飞鸽传书,领任务 后汇集于轩辕天师接受我们轩辕大师的考验。回答他老人家提出的5问题。如果大家是一起组队去过转任务 ,那么我建议大家选相同的答案了。比如大家都一起选择答案的第一个、或者一起选择相同答案的第二个,因为不同的答案任务 流程是不一样的噢、。(记住噢、是五个问题组队的玩家都选择相同的答案呃)我的朋友们就一起选择了第一个答案一直做完了5个考验:下面是基本任务 流程第一杀100个鱼人100个双头怪100个狐妖任务 30分内要完成 5任务 当中的唯一时任务 友情提醒:(最好大家统一做好飞天神符一起6个人砍这样的话15分钟搞定 )第2 打酆都鬼使友情提醒:这任务 最好大家一起打了、因为那怪会回血呢- -!!(现在的怪是越来越聪明了、大家一起上呀。杀呀、、、)第3收集天机奇石、天机灵石各6个友情提醒:这个就需要大家提前做准备了、然后一次性过关。(老师说过、准备足足、不怕风来不怕雨。咳、、过头了。)第4收集情花友情提醒:这任务 有所不同,运气好的话收集9个不好的话嘿嘿收集99个 99个就要半小时左右咯慢慢砍。第5就是BOSS了友情提醒:打的BOSS不一样具体要看自己的BOSS了。 诛仙4转要看运气我运气不好打了2个BOSS还要我自杀一次还要了我6个天机奇石6个天机灵石一共12个还打了99朵情花我超级淡疼你是什么职业啊 很简单,诛仙2每个职业都有5重,15级刚进门派,是一重,每重有不同的技能要你去加点,4转就是4重,到105级会接到叫飞鸽传书的任务,找到任务人会给你个叫天人五问的任务,昨晚全部任务后,就可以学习4重技能,各种属性提升。最高到5重135级,2重到少级忘了 3重是75级。4转5转难度比较大 半小时要杀300怪,你因该是玩的新区吧,发下世界是他们在显摆,看吧,哥105级了。就这样 诛仙4转要看运气 我运气不好打了2个boss 还要我自杀一次 还要了我6个天机奇石 6个天机灵石一共12个 还打了99朵情花 我超级淡疼 你是什么职业啊 诛仙里面有转重的任务4转就是转到4重的意思到了15级就加门派 这时候你是XX门派的一重45级二转 转完以后就变成了XX门派的二重 以此类推75级三转105级四转135级五转你可以在技能栏里看见每一重都有不同的技能 所以每转一重都会厉害很多因为到后面本来就很不容易所以当然要恭喜一下
5,文艺青年一般玩什么网络游戏
有篇网文叫做 普通青年,文艺青年和2 13青年的区别,图文并茂,您可以使用搜索引擎搜这篇文章。 旅途原名:Journey第三人称冒险游戏,角色用各种方式向目的地前行无论眼前黄沙无尽,或者白雪漫天,只要看一眼远方的光,旅者就还要上路。顶风,他步履蹒跚,只能在岩石间躲避;乘风,他像一片细叶飘起,围巾在身后跳舞。更多时候,并没有什么特别,仅仅行走而已。有短暂的几分钟,他在仿若没有任何阻力的沙砾间穿行。快意让人分不清前行是为了挥洒现在,还是追逐未来。这感觉就像生命。如同本作原声碟的一首曲名: I was born for this,我为此而生。黑白世界 原名:The Unfinished Swan第一人称解谜游戏,主角通过扔出颜料给无色世界染色妈妈喜欢画画,却不喜欢画完。有一天,妈妈走了,只留下一堆未完成的画,和一个同样未完成的孩子。跟着妈妈没能完成的天鹅,带着妈妈留下的画笔,孩子走进似梦非梦的神秘世界。世界一片空白,孩子就扔出一团团的颜料,给这个世界染上颜色,让本就存在的无色世界能够得见。就这样用颜料发现,摸索,前进。孩子在这个世界里看到一个童话故事,故事里有皇后,有国王。一个接一个的故事板让孩子渐渐了解这里的一切——或者,渐渐了解关于母亲和自己的一切?怎么看,取决于你。雨境迷踪原名:RAIN第三人称解谜游戏,主角在雨中现形,在雨外隐形形似20世纪中期巴黎的小镇街道下着没有尽头的大雨,雨中,男孩和女孩躲避模糊不清的怪形。没人看得见他们,只有雨能暂时地赋予他们形状和轮廓。不过,如果他们看得见自己,怪物们就可以看见他们。从一个屋檐到另一个屋檐,关上一道道铁栅栏门,爬上层层堆叠的木箱,一次次在雨中和雨外穿行,在有形和隐形间转换。就这样,两个孩子一起躲避怪物,试图回到自己的身体。这场雨是否会有停歇的那天呢?奥日与迷失森林 原名:Ori and the Blind Forest横版平台动作游戏,采用半开放设计,可以回到之前的场景这是尼贝尔森林的灵魂之树告诉我的一个故事。奥里是一片狂风中从灵魂之树落下的小精灵。那时的奥里是个纯白、娇小、脆弱的新生儿,幸而他遇到了善良的纳鲁。胖胖的黑色身体,白色面庞上总带着笑——特别是抱着小奥里的时候。悲剧发生,洪水来了,森林没了食物,纳鲁不幸死去。灵魂之树给了倒下的奥里第二次生命,白色精灵踏上拯救森林的旅程。这一路有闪着微光的峡谷,有沉静深绿的湖水,有穿过树梢的阳光,有死亡,有复活,有背叛,也有原谅。这故事没有讲完,不如你也去听听。地狱边境原名:Limbo画风黑暗剧情残酷的横版平台动作游戏生与死的边缘,清醒与噩梦的边缘,现实与地狱的边缘。这里可怖的蜘蛛横行,脚下是残忍陷阱。男孩的大眼睛在黑暗中闪着光,纯真无邪地迎来一次次精心设计毫不宽恕的死亡。黑暗似乎没有尽头,好在依然有个念想:找到自己的姐姐。如果能在一起,是否就可以这片疯狂和混乱中生存下去?答案没机会知道。世界黑暗依旧,只留下两个忽闪着大眼睛的孩子在地狱的边境。灵魂交织原名:Entwined双手分别操作目标穿过指定区域的抽象益智游戏飞鸟跟鱼相爱,诞生了很多意外。《灵魂交织》充满富有未来感的五颜六色的几何图形,矩形,扇形,它们环绕,旋转,让你炫目。这些迷幻的美术要素,意外地被用来讲述一个深具古典风韵的转世爱情故事。鱼和鸟相伴飞行,在抽象的空间中收集各自的回忆,等到双方都积攒够了,就会合体为龙。之后,下一世,重头再来。作为一个游戏,机制并没有太多变化。如果你能在某个瞬间感受到了自己经历过的爱情,也许是磨合,也许是坚持,也许是修成正果——我想这就是制作人员的一种成功吧。光之子 原名:Child of Light结合了平台动作要素的法国人做的日式角色扮演游戏当太阳、月亮、星星都被偷走,也许找回它们的担子注定落到一个失落的红发公主身上。别怕,你可是光之子,你有威力无敌的魔法王冠——还有600种物品镶嵌组合、 216种可以解锁的技能。法国大厂遇到全手工绘制的水彩画,日式角色扮演遇到平台动作,玩游戏的大孩子们则遇到了一场爱丽丝漫游仙境式的童话冒险。邪恶的皇后,善良的皇后,会拉小提琴的老鼠,当然,最重要的还是那个从战战兢兢的孩子成长为英雄的女孩儿。勇敢的心:世界大战 原名:Valiant Hearts: The Great War以一战为背景的感动之作,游戏机制非常多样化卡尔在马恩河偷袭德军的据点,安娜拉着一车士兵从巴黎冲向前线,埃米尔在凡尔登开心地得知孙子会走路了,却找不到笔墨回信。和一次世界大战滚滚的时代洪流相比,主角们的故事只是战争中的几道掠影,却显得弥足珍贵。军犬在成堆的尸体里救出活着的战士,不仅是幸运,更是战火和鲜血不能磨灭的温情。英雄有血也有泪,神奇的命运让他们交会,却又引向不同的结局。有人大难不死合家欢聚,有人为了战友牺牲自己。军纪固然严明,人心也自有公道。离去的英灵,战友们总能记对他们的名字。
6,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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7,有没有适合20岁的人玩的游戏
、1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激2、国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿3、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。4、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。5、两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。6、一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。7、大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。8、官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。9、数7这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……10、用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了11、凤凰飞大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始左/右时针都可以.比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目(惩罚方法):1卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3准备三个签,1)、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。2)、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。3)、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。酒桌上的时候。。。1.蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)2、007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)3.明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27""28"时最容易出错。(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)4.虎棒鸡虫令分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)5.猜测输赢玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。酒吧论坛%Q$f/f-ta$~]f9S(M1[青蛙跳两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。6.读数字玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。A."十五二十"两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。B.一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。玩骰子(需要有一堆骰子)骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。1.猜大小6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。2.5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。3.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。注意:叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如:2个1,4个1之类的)。另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。5.三公三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大6.21点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)7.牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。其他的1、吸心大法搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒2、两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。3、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。4、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。 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