做游戏主播声音不好听用什么,今天在玩唱歌游戏别人说麦克风里传出来的声音太难听了谁教下怎
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1,今天在玩唱歌游戏别人说麦克风里传出来的声音太难听了谁教下怎
笔记本自带的麦声音一f般都很小d,建议你买个d插入l式的麦,声音应该会变大m。yaf忙幞rЁsū讪d
2,那些游戏直播主播用的变声器是用的什么软件
快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放 播放出错,请 刷新 尝试
3,我想做游戏主播但是声音又不好听英文又渣不知道怎么
主要不是声音,主要是最游戏的熟悉程度,还有就是独有的主播风格,可以幽默,可以风趣,可以激情。主要按照你性格。
4,新人想做游戏主播但是不知道应该准备些什么本人女生
硬件设备 电脑配置。。。 摄像头 还有话筒 好一点的吧 软件设备(你本人样子 声音)然后就是做点心理准备 不管你做得好不好 经得起喷 污也污得起 最后是自己的风格 自己特点鲜明点 好出来些 不然会被埋 毕竟现在做这个的太多了
5,游戏主播性质合法吗
现在针对游戏主播这一行业还没有相关的法律法规,还比较混乱,只要不危及他人,也就是没有人举报,也就没人去管的。一个人并不好做,我才放弃了做主播的,打了一个礼拜起步真心困难,如果有几个小伙伴和你一起的话相信会挺不错,而且不要随便选一个平台就去直播。
6,做主播也有一两年了用的还是入门级的声卡和麦克风想一套更好
不知道你是用手机还是电脑直播的,我刚开始都是用手机直播,搭配三百多的手机声卡,但是慢慢发现声音有点干干的,没有其他主播的听起来那么清晰、清澈,后来换的DJ声卡,电脑和手机都能播,而且能用APP调节声音的混响、均衡,唱歌和说话都显得很圆润、有磁性,搭配的G-MU大振膜麦克风,收录很清晰,播起来没那么累。所以一套好的设备对我们主播来说,真的很重要!
7,主播唱歌不好听用电音声卡就可以变好听吗
1. 电音是需要用独立声卡的。2. 声卡设备好是一方面的原因。好的声卡和麦克风设备,可以美化人声,加入混响效果,以及其它电音的效果。3. 比如主播使用手机直播声卡森然播吧Ⅱ代可以选择MC喊麦效果,听起来声音更加浑厚沉闷,唱歌听起来也比较好听。不知道你用的是什么声卡?http://zx.ingping.com/c_3/2205.html上面的是艾肯icon mobile-u 声卡电音设置视频教程,里面也有 k歌效果安装调试视频教程、听湿录干视频教程、专业录音视频教程。针对不同声卡,有些调试是付费的:http://zx.ingping.com/c_3/7632.html
8,做游戏主播需要注意哪些
硬件上1.一台电脑,其配置需保证你在直播你想播的游戏时,不会卡顿,如帧数低,帧数不稳定等情况。如果你是播主机平台的单机游戏,你还需要一张采集卡。(至于电脑的配置因你的直播内容而定,单机游戏太多,分支也太多,但是如果真的准备长久做下去,建议起点高一点)。2.一个电容麦克风,如果什么都不懂最好选择包调试驱动的店铺,一般来说国产品牌足够,推荐得胜(仅仅推荐,对这个产品并不了解,自己用的这个品牌两年没坏),如果你要唱歌请找人预设混响。3.两个显示屏,一个自己用直播推流,一个看弹幕(这是最没有延迟的和观众互动的办法)4.一张还算舒适的电脑椅5.一根足以支撑直播的光纤,这里多说几句首先科普一个常识,100m的光纤我所在的地区的实际下行是9.5mbps,1mpbs=128kb/s,即实际下载速度为11.2mb/s左右,上行速度为4.5mpbs,即实际上传速度576kb/s.直播对网络上传要求较高,请选择电信或联通,初期100m的光纤绝对够用,一般来说169一月。我不建议为了节约几十块选择低档光纤,因为不管是电信和联通的效率都太差了(如果你要改带宽的话)
9,什么叫directx和显示卡
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。 显示卡就是你显卡
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