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stanley parable 攻略,the stanley parable汉化

作者:本站作者

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1,the stanley parable汉化

复制粘贴到游戏安装根目录下 比如E:\game\《史丹利的寓言》免安装硬盘版\The.Stanley.Parable.HD\The Stanley Parable 打开中文汉化包会自动汉化完毕 如果游戏中没有中文字幕,就在游戏中按一下ESC,或者点击选项里面的“完全屏幕说明”和“仅。

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2,Stanley Parable到底算是个什么游戏

这不是一款解谜游戏,因为它没有任何谜题——或者说,没有任何答案,这不是一款角色扮演游戏,因为它没有任何剧情,这不是一款射击游戏,因为它没有敌人,这也不是一款恐怖游戏,因为没有任何东西会带着制作者的恶意突然跳出来吓唬你(考虑到游戏的奇怪氛围,玩家还是有可能会被自己吓到的)……The Stanley Parable不属于迄今为止任何既存的对游戏进行的分类,一年前几乎所有体验过它的玩家都会由衷感叹“活见鬼,我这是在干什么?”然后其中有相当一部分会回到游戏中,兴致勃勃地走上与之前不同的道路。

Stanley Parable到底算是个什么游戏

3,史丹利的寓言里如何开启控制台我这个是盗版的steam那个方法就算了百

你会在目录下发现一个 launcher.exe 和 stanley.exe当打开 launcher.exe 正确运行而 stanley.exe 无法运行时:1、将 thestanleyparable 文件夹改名为 stanley2、这时测试是否能打开 stanley.exe (应该可以了)3、右键 stanley.exe,选择发送到……桌面快捷方式4、在桌面的快捷方式右键,选择属性,在目标一栏的最后打一个空格,输入"-console"(无引号)5、现在双击快捷方式,看看是否有控制台显示了?(进入游戏后按~调出控制台)

史丹利的寓言里如何开启控制台我这个是盗版的steam那个方法就算了百

4,如何评价游戏史丹利的寓言The Stanley Parable

第一次玩的结局应该是混乱结局,旁白重启好几次游戏后那条黄色的“史丹利冒险x线?”让我哭笑不得。第一印象是,这游戏在玩我不是我在玩游戏啊……叛逆心理让我跳下货架,“你真是有王霸之气”哈哈,玩的是中文补丁,翻译的真不错。背景音乐与突然从黑暗中出现的倒计时塑造出很棒很棒的气氛!还有旁白那时邪恶卑鄙的台词!无奈的旁白让我们体验别的游戏,麦块出来时我笑惨了,后来竟然还有传送门(笑(摔爬楼梯跳下来自杀和在无意义梦幻之间的选择,挺让人深思的…!?中途插入的各种音乐好评!好像有点偏题?没关系,也许更轻松的行文与分享能给大家带来更好的感觉。随和。额我怎么感觉我说话有点像旁白大叔了…说到旁白,又是个游戏中不可缺少的一个主要部分。我是V射粉,从这里可以看出很多V射名作的尿性是给你配一个古板/奸诈/话唠/傲娇(唔)等等的一个旁白,提升代入感,搞好玩家的感情体验,G姐啊 壁垒啊 甚至不是单机的dota2也是一样(播音员真是出的越来越多了…)

5,如何评价游戏史丹利的寓言终极豪华版

首先,这个游戏的特别之处,是它的双重框架。一个普通的叙事,是只有故事本身的,玩家即是故事的主角,从始至终。但如果可以在叙事里跳入跳出呢,就像卡尔维诺的《如果在冬夜,一个旅人》一样,读者就拥有了“故事主角”/“故事读者”两个身份,有时是前者,有时是后者,有时重叠,一切都取决于叙事者如何引导。同样的道理,在这个游戏里,玩家也同样拥有史丹利/游戏玩家两个身份。最tricky的部分却不是玩家的身份,而是旁白,还有旁白和玩家的关系是什么。首先旁白的身份是史丹利的故事的讲述者,同时也是与玩家的“玩家”身份在交谈的游戏制作者,而当他跳到制作者这个身份时,又不同于现实生活中的制作者,而是更似造物主的存在。好,基本关系就是这样。The Stanley Parable本身的大概念是:这个游戏没有结局。史丹利的故事没有结局。一切都是循环往复的,永远没有终点。为了体现这一点,游戏开始画面是电脑套电脑无限套下去,loading画面的字也写着:the end is never the end is never the end is never the end… 这句首尾相接的话,不管怎么拆分断句一下,都是这样的意思。游戏里虽然有双重身份、不同框
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