星界边境 fu 攻略,星界边境FU实用赚钱致富技巧教程详解
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1,星界边境FU实用赚钱致富技巧教程详解
? ?《星界边境》中FU是近期新推出的热门mod,那在这个mod中该怎么赚钱致富呢?下面小编就给大家介绍FU的实用赚钱致富的技巧,一起来看看吧。 ? ?适合有一定FU的经验后使用 ? ?先说这里的挣钱都是用的合法手段,也就是说,没有使用admin以及作弊mod等方式 ? ?但有一点:就是原版制作物品时需要建造时间,特别是连购买都需要时间,个人觉得这个设定实在是和大批量工业生产和制作有很大的矛盾的,所以为了游戏的流畅性和现实时间成本考虑,强烈建议使用"instantcrafting瞬间制造"这样的mod,下面的内容有很大一部分会受影响(我会标记一些受mod影响的方法,如果有一些朋友觉得用这个mod是作弊的话,实际中可以选择其他没有受到影响的方法) ? ?注:就在写这篇指南的时候,作者貌似又一次提高了安赛波的价格了,好多矿物的价格直接翻倍,比如钻石现在已经2050pix/个了 ? ?其实去年还在3.0左右的时候也写过在FU中如何挣钱的帖子,现在再写有几个原因: ? ?1.SB正式版中新鲜度的引入 ? ?2.FU更新使得挣钱有了新的手段. ? ?好了下面就是干货了.以下挣钱方式分几种,如果有更新后的问题请换另外的方法. ? ?一.种田 ? ?既然是FU致富,所以这里讨论的基本上是基于FU的水培式种田 ? ?最传统的方法,一本万利,也是最稳定的一种,不会怕FU更新这些,因为很多植物和果实价格是原版决定的,缺点是比较费心,特别是加入了新鲜度之后(主要在两方面: ? ?1.食物新鲜度会受影响,虽然价格不变,但心里还是不爽,时间久了还是有可能变成垃圾 ? ?2是占用水培盘和箱子的空间,而水培盘中产物满了之后就会停止,所以你必须时时刻刻监视着水培盘的情况,如果大规模工业生产的话,由于产物太满而停滞生产的话是非常不爽的,即使有机器人完成自动化收获也是一样.建议都使用食物叠加mod,更合理. ? ?(1)水培前提建议 ? ?培养液:圣水关于如何获取就不再啰嗦了,前面结构篇的时候已经说过了. ? ?肥料:前期没有也可以,繁殖基因前期可能没有,后期才能大规模工业制取 ? ?储存:FU特有的128格食物保存箱(不会腐烂) ? ?培养液和肥料的作用非同小可,请务必要使用 ? ?(2)繁殖基因(ReproductiveBoost ? ?大规模工业生产,因为有这种基因作为肥料和没有之间的差别很大,时间持续10分钟后,差距可达到8倍左右,如果时间再拉长一点,差距可能达到8.5倍.也就是说同种子,同培养液,有与没有繁殖基因的产物数量之间的差距至少达到1:8 ? ?1.先用厥树种子(brackentree ? ?2.可以看到在基因序列编辑器(GeneSequencer ? ?①.DNA样本(DNASample)数量1 ? ?经过很多测试,发现有一个非常好的组合(稻米(Rice)和小麦(Wheat))可以为大规模工业生产提供足够的DNASample ? ?下面第二种方法(提取卖钱)中有详细计算 ? ?②.氮气(Nitrogen)数量7 ? ?可用来源: ? ?1.提取液氮(最好方式,不用钱,只是有点麻烦,需要多跑几趟) ? ?2.安赛波购买(方便,但成本较高7个为210pix) ? ?3.在基因序列编辑器(GeneSequencer ? ?(3)具体植物选择 ? ?种子的选择是非常重要的一步,直接决定了果实的价值,这里选了几种 ? ?①.丝绸(silk ? ?原版资源,优点在于不属于食物,没有新鲜度,可以叠加到1000 ? ?相较于上面的霓虹瓜的缺点在单价较低才100pix/个纯利润在20pix/个,基本也就霓虹瓜的1/3还多点 ? ?也就是说10组水培盘1小时(2500个)收入也就在5w左右 ? ?但上了繁殖基因后,不但和霓虹瓜没有差距,反而反超 ? ?8倍的话,那么就可以达到40w/小时. ? ?下面是丝绸以10分钟间隔为对比统计的产物数量(最后一个为1个半小时):(时间单位(个)) ? ?4:084:18个4:28个4:38个4:48个4:59个5:08个5:48个 ? ?圣水(无肥料)4593144186245288477 ? ?圣水(繁殖基因1000个)367消耗31781消耗:651225消耗1051618消耗1352092消耗1732473消耗2084135消耗349 ? ?倍率8.158.398.58.698.538.598.6 ? ?结论:使用繁殖基因后开始10分钟的基础倍率就有8.1而且倍率还会随着时间的增加而上升,基本在8.5左右.后面是指消耗的繁殖基因数量. ? ?②凸球萌芽(Corvex ? ?关于解锁和合成就先不说了,前面结构篇中的植物和基因中讲的很详细. ? ?同丝绸一样,属于不属于食物,为资源型产物,无新鲜度,可以叠加到1000 ? ?较于丝绸单价来说几乎翻倍200pix/个以上面的丝绸的效率来算没有繁殖基因前为10w左右 ? ?在使用繁殖基因后10组的利润8倍为80w/小时 ? ?③.霓虹瓜(Neonmelon)(食物叠加mod影响) ? ?SB原版植物,果实过期时间为:3hours ? ?基于以前的写的帖子中就是用的霓虹瓜,算是比较老牌的经济作物了,同样的还有百味果,但当时没有新鲜度,所以可以使用. ? ?单价在280pix/个,净利润在56pix/个1000个,收入为5.6w ? ?以10组水培盘来算,一小时(大约2500个)收入的话应该在14w左右. ? ?虽然目前依然可以种植,但由于有新鲜度,水培盘很容易满,操作起来很繁琐. ? ?如果上了繁殖基因,那么满得更快,操作起来就更烦了. ? ?所以仅推荐在早期水培盘少的时候使用,大规模生产还是不推荐.
2,星界边境这个游戏为何做不到像泰拉瑞亚那么热门差在哪里
泰拉瑞亚是款纯生存游戏,不仅boss多,而且东西也多。我记得我刚开始接触时,是个萌新。只会用短剑搓来搓去。终于,我查询了Wiki,关注了贴吧。会了这款游戏,如今,已经毕业了。泰拉瑞亚虽然只有200MB,但真正的做到了十几GB的效果,这就叫努力。而且,泰拉瑞亚也有Mod,虽然比MC少,但也不比MC少部分Mod差很多,什么魂灵,灾厄,瑟银,国产的49落星,等等。因为好玩才会带来兴趣。因为有兴趣才会给玩家带来游玩体验。因为游玩体验的好才会有那么好的口碑。
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