电脑游戏靠什么来运行,游戏运行速度主要靠电脑的那方面
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1,游戏运行速度主要靠电脑的那方面
大多数游戏吃显卡比较多一点,只有少数游戏对U的要求很高,像星际2~
2,电脑玩游戏主要是靠哪个部件
显卡是第一的。处理器和内存大小其次。一般大型游戏,内存8G基本无压力。处理器可以相对平庸些,例如4核的i5,但显卡如果性能低下,不仅会造成卡顿等情况,而且,图像显示(光影、锯齿等)效果差,影响游戏体验。
3,电脑游戏是通过什么原理做出来的
C/S客户服务模式,客户端游戏图形显示,指令执行等;服务端数据处理响应、交换和存储,提供端口服务等
4,PC游戏的运行原理
熟练使用C语言和C++语言,曾经编写的单个程序长度应该在5000行(150k)以上。因为我在这里不会介绍任何有关编程语言的语法,编译等内容,如果你连这些内容都还没有弄清楚,请先学习一下,否则将很难与本文引起共鸣。假如你是一位美术设计,游戏策划人员或游戏项目管理人员,虽然你无法看懂里面的大部分内容,但是我也希望你能够了解里面的有关内容,因为如果你能够了解程序员的工作,我们就能够更好地配合。电脑用psp模拟器还没破解``只能运行个别游戏``(在某官网看到的``网址记不住了)能运行泡泡龙``战神奥林匹斯之链``海豹突击队3```还有一个游戏忘记名字了……时间充足的话慢慢搜索```
5,电脑靠什么支持游戏运行
显卡驱动,和必要的游戏组件。比如说Microsoft Visual C++运行库类Visual C++ 2005 运行库Visual C++ 2008 运行库Visual C++ 20010 运行库Visual C++ 20012 运行库Microsoft .NET Framework 运行库类Microsoft .NET Framework 3.5 Sp1(包含2.0/3.0)Microsoft .NET Framework 4.0其他运行库类Microsoft XNA Framework 3.1(需要先安装.NET 2.0)Microsoft XNA Framework 4.0(需要先安装.NET 4.0)
6,游戏是靠什么运行的
显卡.CPU和内存
显卡:显示游戏图像(没显卡,显示屏都没图像—-—!!)
CPU:处理游戏的过程(CPU频率太低玩游戏就会很卡)
内存:载入游戏和运行游戏(如果内存不够,游戏就没法打开)PSP的游戏载体就是UMD盘,懂了吧?日本PSP游戏发行,都是以UMD盘的形式发行的。而我们下载的游戏,是经过了破解的,存到了记忆棒里,所以不需要盘。在玩某些游戏时经常遇到卡死现象,此时用普通UMD盘就可以引导过去,这是破解失误造成的。现在市面上最便宜的也要120+,贵的大概300左右,一般是150~200元。 靠的是整台机子的综合性能,单方面好没用 你的电脑配置怎样?兄弟你问的有点离谱,确切的说游戏是靠程序,是靠编写出来的那些代码来运行的!
你如果是想提高游戏的速度,那就提高CPU,把内存加大,在换一个好点的显卡
至于网速,除非是网络游戏,对网速是有要求的,那也很简单,提高你们家里的带宽就可以了
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