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2017梦幻西游五门加点,梦幻西游中五庄门派怎么加点啊

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1,梦幻西游中五庄门派怎么加点啊

2血 2耐 1敏 WZ从技能上看走得都是中庸之道 你中速度就可以 血高 防高 MW LG等法书门 你速度比他们快封了就是了 WZ修满技能满 就可以搞定80%门派

梦幻西游中五庄门派怎么加点啊

2,梦幻西游每个门派都是怎么加点的

任务活动及高难度全力加点,杀超高难度或者难民号可以1体4力。物理系和法系,都是全力或全灵,不然伤害不够。固伤全敏。固伤里的力地府和力盘丝全力。盘丝也可131加点。物理系,TG,LBC,STL,HGS,DT,TJC,法系,MW,LG,SML,HS,FC,NBM,WZG,DHY,固伤,WDD,DF,NE,PS,PT,至于十年前的221和131加点,目前并不好用。既没伤害又不效率。别人1回合清完,难度2回合,高难度3-5回合,221和131需要3回合,难度8回合,高难度手忙脚乱十几回合。目前已淘汰。这么加点的号也基本废了。PT,HS,NE,DF,PS这些,这么加点说好听点叫就只能拉车,直白点就是4个人给你打工还哔哔个毛。见过好几个自强号硬是这么加点熬到了飞升结果在渡劫的路上彻底没人要了拉车都没资格。最后被逼换门派洗点,熬到了155,不是热门门派加上经济条件不允许又舍不得点修跑宝宝修,最后坚持不下去卖掉。那些2T3L的盘丝是商人为了给人过剧情跑环特殊加点,普通人不要。而5敏固伤可以前期适当加一些体力,后期洗掉成全敏。主要撑血量过渡。难度任务可能会要221的HS和五庄但基本是工具人,活动遭嫌弃。

梦幻西游每个门派都是怎么加点的

3,梦幻西游5门加点

TG飞升就魔TG,5魔加点,装备修炼不够信心不足的话那就加1体4魔。wz就低速抗性的吧,1-1.5敏,其他体耐,体比耐加的稍多一点。飞升之前,TG可以先做力TG的用着,5力还是加点体耐,看你信心。

梦幻西游5门加点

4,梦幻五庄的门派怎么加点好

3敏2耐。血再多,有什么用。别人一下打你400血,你以为你是BOOS?血多?宁愿最求防御也不最求血。你防高了。血虽然少,但是别人都打你不到100血,你点个灯,几乎不费血了。你89.109.129PK,那个DT敢说一下扫死你?就算你不点多少抗,你照样可以无视大堂伤害,因为你是铁板!速度快,铁板!

5,梦幻西游5门加点

TG飞升就魔TG,5魔加点,装备修炼不够信心不足的话那就加1体4魔。wz就低速抗性的吧,1-1.5敏,其他体耐,体比耐加的稍多一点。飞升之前,TG可以先做力TG的用着,5力还是加点体耐,看你信心。
楼主,建议,全力大唐保证物理输出,全力天宫一个保证物理输出和辅助法系,一百五十体一百耐五十魔五十敏化身必须的,全魔魔王法力输出,全魔方寸输出兼控制。如果不明白请加qq378482147。最佳组合莫过于此。

6,梦幻西游连五开 两ps一Pt一Wz一Tg 求各门派加点

PS就按2魔3血加 PT2血2耐1魔 武装2敏1血2力 天宫 2血3力 WZ带队 可封可砍 其他挂机不知道有多爽。
五庄和天宫走力路线,4力1体,一个盘丝1速,另外个2速,就是1敏或者1.5敏的区别,普陀双抗加耐体,稍微加点敏捷,速度保持在五庄和天宫之上
三ps一wz一tg 5开的话。。这个配置用不着pt~~pt不过就是加血救人。。有wz不就可以了~~5个封基本死不掉,ps还有吸血

7,梦幻西游5开配置加点

可以考虑 1TG+4PT 或者1TG +3PT+1WZ 喜欢5门的话 可以TG+PS+PT+DF+HS 固伤队TG要一定要一速(轰在队友前面) PT 活动 的话至少要加点敏 主要加点是至少3血 魔0.5或1随意(PT 不缺蓝 秒2 秒5 都是50MP )耐力不+ 因为防高了 SP来得慢 活动的话 没有晶清(云清)罗汉 基本BOSS是给虐出翔的 。WZ 加点随意 我主张暴力 4力1体 和TG 站雷阵 4 5 位。(另外TG+WZ 还有个好处 就是活动时 解除并抵抗 NE FC的封)
再加3普陀1五庄或者3普陀1盘丝,至于为啥要普陀,就是因为你5开,肯定不能都点修吧,如果想有输出就必须选固定伤门派,就是盘丝女儿普陀地府了,这里只有普陀固定伤害还算可以又能加血,而且是仙族加点3耐2血或者3血2耐会特别抗揍,带一身换装没有修也能打大部分的活动和一般的BOSS。
最好是五PT停100级。技能秒的点到90。奇经点三个加秒伤害的。其实PT技能90停80级做什么活动都最快,以前封妖没改的是候。宝宝都不用带。只有捉鬼带攻宝宝。副本活动只是不是BOSS一般不用带宝宝。我觉得五个80的PT比PS活动还快,而且二蓝或三蓝加都行。秒四个怪也只要50点蓝。现在我的五109PT带攻宝宝,捉鬼一轮住一次店。还可以仙族。

8,梦幻5开门派配置 DT TG LG PS PT 怎么加点呢我不想投入太多

DTPS四力一体保持输出还有存活力,PS也可以换一套属性作封系3敏2体 但是又一个天宫就没必要了 还是输出吧,加一体质加了灵力加了速度加了血还给PT少了点压力,毕竟五开不能弄的手忙脚乱的大副本的时候忙着加血拉人,LG五魔速度低本怪都不怎么打也有输出,TG 2敏两耐一体就行 天宫本身自带的有门派技能加气血上限所以一体质就行了 也可以两体质一耐多血少防御 仙族耐力成长也高 也足够了 就是看你喜欢防御还是喜欢血多了。两点敏捷保持了速度不至于被有些任务怪超过。基本这套配置梦幻任务除了一些大型十人团的副本基本无压力、就算是大副本也能过 只不过就是三修起来之前慢了点就是。
DT PS五力加,不想投入太多钱,全力加才能保证输出,PS全力加能打,秒的输出也可观;天宫4力1敏或者3力1敏剩下的一点分配到体耐,天宫加1敏保证速度比大唐快,抓鬼的时候可以先出手轰,再加上天雷斩有伤害加成,3力够用了;PT就体耐敏加。
为了五开抓鬼。建议dt tg hs mw fc。大堂,就不多说了,五力,因为有医生,不怕没血扫。追求最高输出。tg,4力1敏。第一回合天雷,帮忙法系清小,然后五雷轰鬼。和尚,要看你喜好了,3血2耐,2血1耐2敏。一个能扛,一个是为了帮对友加上辅助。很爽。这就是我用hs代替pt的原因。mw,虽然秒的少。但是在tg天雷的帮助下,第二回合也没小怪了。我想,mw烧的总比lg多吧。楼主应该清楚。还有fc,降属性封,比ps的固伤爽多了。大概可以提高队里13%的输出。很爽。6年骨灰。用手机很用心的打。希望得到回报不懂追问
DT5力 TG5力 LG5魔 PS2T3M PT2魔2T1耐

9,梦幻西游每个门牌应该怎样加点

大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力
4)地府——梦幻的另类门派 地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。 而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。 地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。 而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。 地府加点推荐:3血2攻。 不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。
PS2体3敏!
WZ 2体2防1敏
3)五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。 对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》
看个人,加点都有很多种加法 你喜欢什么样就怎么样加 有的适合PK 有的单P.. 去看看梦幻功略吧.. 1个1个门牌说很麻烦. 而且加点也有不同.
自己去官方网看``玩梦幻不先学?
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