沙罗曼蛇1代攻略,沙罗曼蛇 那个行走的机器人怎么大
时间:2022-09-15 06:45:29
作者:本站作者
本文目录一览 1,沙罗曼蛇 那个行走的机器人怎么大
是在两边跑的那个东西吗,吸两个球然后变导弹就行了
能力我记得是一个是速度,两个是导弹,三个是主武器变圈,四个变激光,五个出小点,六个是防护罩
2,玩过小霸王游戏机里的一款游戏卡里写的是沙罗曼蛇 第一关走到一个
你好,你说的这个游戏就是沙罗曼蛇的,是1代的,第一关就是要躲避火山喷发的火球的。你可以搜索fc沙罗满蛇1代。望采纳,谢谢。
3,沙罗曼蛇秘籍
1:日版的是在游戏开始前,上上下下左右左右,AB,开始。2:美版的是上上下下左左右右BABA,开始。3:提高攻击力 :游戏时,按START键,再输入上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后再按START键。这样可使迅速装备2个飞弹,大大提高攻击力。4:无限加分法 : 在首领出现之前,要先得到4个火球,当摩艾画面的最后首领出现时,不要将其打倒,马上连按A、B键就可以无限加分。5:在双人合作模式,当P1残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)。6:1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁(画面显 示有99次生命,实际为255次)。7:84合一里的沙罗曼蛇,是日版的,在选择画面时,上面写的是“沙罗曼蛇”,而你说的这条秘籍是美版沙罗曼蛇,标题名称为“Life Force”,不一样的,如果你下载一个美版的,就可以使用这秘籍了。《沙罗曼蛇》是由日本konami公司在街机、FC、SS、PS、PS2 等游戏机上发行的一款射击游戏,发行于20世纪80年代。LIFE FORCE (Japan) ——LIFE FORCE的加强版,日版,拥有宇宙巡航机式的能力升级系统(1P和2P不同),游戏整体发生改变,趋向于异形化、生物化、有机化,部分BGM改变,演示画面中不再有武器、能力以及剧情的介绍。 游戏最大特色是第3关被拆成3部分,玩家要选择其中之一进行攻略,咋看之上似乎没什么特别的,实际上按照选择前后的不同同一关难度会发生质的变化,最后选择的关卡难度最高,敌人死亡后会出现残弹,对于判定极高的MSX系Gradius系列来说这是相当危险的,由于这一设计加上采用了Gradius的复活点制使得本作的难度在MSX系Gradius中数一数二。
4,现在的喷气飞机如果不装导弹改装机炮最多能装几门
你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢? 你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。 你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。 你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。这个肯定有的。先不说那些住在大山,高山里的老人。就在我们那,有的上了年纪的老人一辈子都没去过大城市。为什么一辈子都没去过大城市,可能有以下原因:1,年纪的问题。有的老人岁数太大了,身体也不是很好,平时行动不便。他们只想呆在农村,不想那么远跑到城市去,来回折腾。2,经济的问题。有些老人是五保户,困难户。他们平时的没什么经济收入。再加上年纪越来越大了,生活经济都要靠国家政府来维持,那哪还有什么钱去大城市了。3,还有的老人根本就不想去大城市,你花钱叫他们去,他们都没兴趣去。他们在农村生活习惯了,他们爱农村的一切。你要是单纯叫他们到大城市去游玩,他们再怎么都不会去的。那还有那些偏远山区,交通极为不便的农村,老人没去过大城市的就更多了,他们平时就算去街上赶个集,都要翻山越岭的,那就更别说到大城市里去了。他们很多老人一辈子最远的地方可能就是去镇上赶个集了。 你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。这个肯定有的。先不说那些住在大山,高山里的老人。就在我们那,有的上了年纪的老人一辈子都没去过大城市。为什么一辈子都没去过大城市,可能有以下原因:1,年纪的问题。有的老人岁数太大了,身体也不是很好,平时行动不便。他们只想呆在农村,不想那么远跑到城市去,来回折腾。2,经济的问题。有些老人是五保户,困难户。他们平时的没什么经济收入。再加上年纪越来越大了,生活经济都要靠国家政府来维持,那哪还有什么钱去大城市了。3,还有的老人根本就不想去大城市,你花钱叫他们去,他们都没兴趣去。他们在农村生活习惯了,他们爱农村的一切。你要是单纯叫他们到大城市去游玩,他们再怎么都不会去的。那还有那些偏远山区,交通极为不便的农村,老人没去过大城市的就更多了,他们平时就算去街上赶个集,都要翻山越岭的,那就更别说到大城市里去了。他们很多老人一辈子最远的地方可能就是去镇上赶个集了。我是风笛,我来回答!要移民加拿大,有以下几种渠道一,投资移民。加拿大各个省还是有些区别的,如魁北克省,净资产160万加元的可申请移民。或,交加政府22万投资,不返还。 注,加元与人民币汇率1vs5。投资移民,加拿大政府有收缩的趋势。二, 技术移民。你具备加拿大短缺和急需的一些行业工人或技术工种。如护士,厨师,面包师,木工,焊工等。需要考核申请人的文化程度,专业技能,语言水平。每一项都是综合打分,然后相加。技术移民是移民的主要渠道。三,团聚移民,就是有一人已经取得加拿大国籍,此人的爱人,子女,父母也可申请移民。 你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。 你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢! 你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。这个肯定有的。先不说那些住在大山,高山里的老人。就在我们那,有的上了年纪的老人一辈子都没去过大城市。为什么一辈子都没去过大城市,可能有以下原因:1,年纪的问题。有的老人岁数太大了,身体也不是很好,平时行动不便。他们只想呆在农村,不想那么远跑到城市去,来回折腾。2,经济的问题。有些老人是五保户,困难户。他们平时的没什么经济收入。再加上年纪越来越大了,生活经济都要靠国家政府来维持,那哪还有什么钱去大城市了。3,还有的老人根本就不想去大城市,你花钱叫他们去,他们都没兴趣去。他们在农村生活习惯了,他们爱农村的一切。你要是单纯叫他们到大城市去游玩,他们再怎么都不会去的。那还有那些偏远山区,交通极为不便的农村,老人没去过大城市的就更多了,他们平时就算去街上赶个集,都要翻山越岭的,那就更别说到大城市里去了。他们很多老人一辈子最远的地方可能就是去镇上赶个集了。我是风笛,我来回答!要移民加拿大,有以下几种渠道一,投资移民。加拿大各个省还是有些区别的,如魁北克省,净资产160万加元的可申请移民。或,交加政府22万投资,不返还。 注,加元与人民币汇率1vs5。投资移民,加拿大政府有收缩的趋势。二, 技术移民。你具备加拿大短缺和急需的一些行业工人或技术工种。如护士,厨师,面包师,木工,焊工等。需要考核申请人的文化程度,专业技能,语言水平。每一项都是综合打分,然后相加。技术移民是移民的主要渠道。三,团聚移民,就是有一人已经取得加拿大国籍,此人的爱人,子女,父母也可申请移民。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。 我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢! 我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢? 我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。 我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。 我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。 我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。这个肯定有的。先不说那些住在大山,高山里的老人。就在我们那,有的上了年纪的老人一辈子都没去过大城市。为什么一辈子都没去过大城市,可能有以下原因:1,年纪的问题。有的老人岁数太大了,身体也不是很好,平时行动不便。他们只想呆在农村,不想那么远跑到城市去,来回折腾。2,经济的问题。有些老人是五保户,困难户。他们平时的没什么经济收入。再加上年纪越来越大了,生活经济都要靠国家政府来维持,那哪还有什么钱去大城市了。3,还有的老人根本就不想去大城市,你花钱叫他们去,他们都没兴趣去。他们在农村生活习惯了,他们爱农村的一切。你要是单纯叫他们到大城市去游玩,他们再怎么都不会去的。那还有那些偏远山区,交通极为不便的农村,老人没去过大城市的就更多了,他们平时就算去街上赶个集,都要翻山越岭的,那就更别说到大城市里去了。他们很多老人一辈子最远的地方可能就是去镇上赶个集了。 我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。这个肯定有的。先不说那些住在大山,高山里的老人。就在我们那,有的上了年纪的老人一辈子都没去过大城市。为什么一辈子都没去过大城市,可能有以下原因:1,年纪的问题。有的老人岁数太大了,身体也不是很好,平时行动不便。他们只想呆在农村,不想那么远跑到城市去,来回折腾。2,经济的问题。有些老人是五保户,困难户。他们平时的没什么经济收入。再加上年纪越来越大了,生活经济都要靠国家政府来维持,那哪还有什么钱去大城市了。3,还有的老人根本就不想去大城市,你花钱叫他们去,他们都没兴趣去。他们在农村生活习惯了,他们爱农村的一切。你要是单纯叫他们到大城市去游玩,他们再怎么都不会去的。那还有那些偏远山区,交通极为不便的农村,老人没去过大城市的就更多了,他们平时就算去街上赶个集,都要翻山越岭的,那就更别说到大城市里去了。他们很多老人一辈子最远的地方可能就是去镇上赶个集了。谢谢邀请!现代喷气式战斗机,出现时期就是安装的航空机枪和机炮。现代战斗机装备空对地、空空弹也是60年代初期开始的。那么喷气式战斗机能安装多少挺机枪或者机炮?前苏联米格15、米格19算起来应该是安装机枪机炮最多的机型了。米格15配置3门23豪米机枪,米格19安装一门37豪米机炮两门23豪米机枪,中国的Q5强击机在两测翼根处各安装一门23豪米机枪,美国的A10攻击机在机首下安装了一门七管30豪米机炮。23豪米和30豪米是世界上大多数作战飞机的标配机枪/机炮,时至今日“美国的F16/甚至于F35,中国的“J10”,俄罗斯的苏27/苏30/苏35”机枪/机炮仍然是标配武器。机枪/机炮是现代战斗机近距离空战的首选武器装备,空空导弹,近距弹,中距弹,远程弹载弹量有限,空中单打独斗“猫抓老鼠”式空战几公里、一、二百米纠缠在一起机枪/机炮还真离不开!
5,沙罗曼蛇2谁能通关
我以前玩的盗版的卡带,一出来就是30人。电脑上的好像都是只有3个人。但用konami 秘籍应该可以调出30命的!konami秘籍:在标题画面输入→ ← ↓ ↑AB,再按开始键。
6,能不能有好用的沙罗曼蛇1代小时候完的的秘籍
KONAMI的游戏都可以用上上下下左右左右BA来调命的。直到后来的生化危机2的无限子弹都抄袭了这个设计……如果你不信,我也没办法了。
7,小霸王84合一里的第一代
《沙罗曼蛇》 ·30次生命密码 标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A B A ·99次生命密码 标题画面时 1P A&2P B(不放手) 选择2人玩 开始 使1P丧失两条生命,2P丧失1条生命,让后将1P、2P的飞机紧贴画面右上角重合,被撞毁后即可 ·续关密码 游戏结束后(画面出现GAME OVER) Up Down B A B A B A B A (画面出现敌机表示成功) ·增强威力密码 游戏进行中 暂停 Up Up Down Down Left Right Left Right B A 如果不行的话我再把金手指写上去。
8,游戏风云播出的街机游戏怀旧
2009/4/219:15 BBC、袁霆FC游戏大怀旧――超级玛丽19:55 BBC、袁霆FC游戏大怀旧--魂斗罗1代20:36 BBC、袁霆FC游戏大怀旧――坦克大战21:05 BBC、袁霆FC游戏大怀旧――绿色兵团21:33 BBC、袁霆FC游戏大怀旧――三只小猪21:48 BBC、袁霆FC游戏大怀旧――沙罗曼蛇1代2009/4/319:00 BBC、小熊街机游戏大怀旧――名将19:36 BBC、小熊街机游戏大怀旧――恐龙战队20:29 BBC、小熊街机游戏大怀旧――突击奇兵21:06 BBC、小熊街机游戏大怀旧――合金弹头2代21:22 BBC、小熊街机游戏大怀旧――圆桌武士 午夜杀生么,打僵尸的。 不是就暴力风暴了,在www.emu618.com能搜出来,但没带模拟器的。你解压出来是一堆lj这正常,你下的就是没带模式器的。你到那下国治版mame模式器。把游戏放到rom里面就得了。
9,求一些NDS上的联机游戏
动物之森请看百科 http://baike.baidu.com/view/1354523.html?wtp=tt 马里奥赛车还是玩家与玩家互相陷害最开心啦哈哈。。。和妹妹玩的话。。。 又喜欢合力闯关的。。。PK对战型的【马里奥篮球】【陆行鸟】【银河战士】就不推荐啦! 推荐你: 【弹爵1代2代(又叫纳米漂移)】超级爽快的飞行射击游戏像是沙罗曼蛇,两人合力向前飞行!这个不错哦! 【最终幻想水晶编年史-命运之轮(中文)】------可以自己建立人物,合力探索迷宫打怪~类似于网游(魔兽)。人设可爱,是联机佳品~ 【最终幻想水晶编年史-时之回声(日文)】------29号发售,是日文,新游戏。。。 【梦幻之星zero】------也是自建人物,类似于怪物猎人。合力打怪的紧张感很刺激~ 【魂斗罗4】-------这个开着金手指比较好,一起杀敌人。。。就是怕小女孩不喜欢~ 【俄罗斯方块】-----个人觉得这个游戏还可以。。。但是是对战的。 【灵光守护者】-----同梦幻之星一样,但是这个背景是2D的。 【应援团】-----有对战和协力两个模式。不过不推荐因为是一个人游戏另一个等待然后交换,这样比较无趣 。 和同学天天在地铁上联线对战,发现也就马车耐玩!
10,魔兽世界icc所有BOSS攻略
http://tieba.baidu.com/f?kz=1397038661我自己写的攻略 带图片 有什么不懂可以问 http://wow.duowan.com/cwlk/raid/icc/ 介绍的很全 从跑位 到攻略 在到打法~~~所有的boss的 1号就是保持俩t重合,让脑子不灵光的扛boss。自己躲好火。意识比较好的跟着mt位置躲。一般就是一左一右的躲。既然是10人的p2俩t就站原地治疗强刷吧。老2。p1俩t拉好小的。主要风筝复活的物理怪。p2两个t三层一轮换。躲好凋零。over老3。俩t一个飞过去拉对面boss。一个在自己船上拉小怪。注意。飞过去的t一定要第一个过去。最后一个回来。老4。没啥说的。俩t身上debuff没了直接嘲讽。出血兽的时候别用aoe。老5。肠子。保险的打法,t身上8层debuff换t。先扛的t开怪前吃个不灭。换完t你嘲讽的时候再吃一个可以有效减少伤害。boss身上2层buff后就得随时开技能。避免治疗跑孢子直接秒掉。3层后技能全开了。还有就是第一个t扛完换过t了。第一个t一定要注意自己仇恨。这时候你身上8层debuff。提高80%伤害。很容易ot。老6。腐脸。一个t拉boss。一个t风筝大软。风筝t躲好绿水和喷吐。拉boss的t爆炸的时候把boss带到墙边没绿水的地方。全团跟着移动。炸完再拉回来。over。
11,游戏西游记释厄传一代各种人物的秘籍
《西游记释厄传》出招表通用技:ABC聚满气;正转后前+A;(BOOS可以无限连,条件都是用此招,很爽啊!)下同时按B;上+B投出火把与小刀。悟空:正转+A;跳正转+A;正转+B;下转到前+A;下转到前加B。 每个人的招都和悟空一样的。:) 和朋友一起玩这个的时候体验到一些经验,每个收集同样的宝物,比如龙马捡爆弹、葫芦。 另外几个人都让他捡这几样……这样就可以用很道具了,对了,可以用2人必杀技的,条件的气满的时候2人同时按A+B+C。威力很大啊,可以试着几个人轮流出此招,龙女和龙马、悟空和龙女、八戒和沙僧……第二篇 招式说明 无POW招:↓B长距离攻击[大斩]、→→A踢腿、妖怪翻倒后按A为拍击。 用POW招:充POW:A+B+C、POW升级:↑B+C 气功拳:↓↘→A绕一个四分之一的小弧按A。 升龙斩:→↘↓↘→A俗称冲天,和街霸中的冲天用法没什么区别。 元神出窍:→←↙↓↘→A前后一个正半圆A。 翻腾舞:B↓↘→A等同于跳起来绕一个气功拳。 混元功:B↘B按跳将操纵杆移动正斜下(你面朝哪边,哪过就是正方向)的位置再按跳,俗称轰炸。 吸血大法:→←→A前后前按住A不放。 乾坤波动功:←↙↓↘→←→A正半圆后前按A,这其实就是旧版西游释厄传中的必杀技了。 乾坤十连斩:AC启动,接着按下所对应的十次按键。这或许就是西游释厄传SUPER中的经典所在了。 乾坤十连斩密码 龙 马:ACBACBACBA 小龙女:AABBCCABBB 孙悟空:ABCABCABCA 沙悟净:ACACACBCCC 猪八戒:BBCCAACAAA 特别说明:对于初学者玩十连斩通常会有点跟不上趟,现对要点说明一下,龙马就不说了,很简单谁都可以很轻松的完成,对于沙悟净与龙女来说,最后的三下是关键,其实只要将按键的节奏放慢一点匀速的按完即可,对于孙悟空来说他的十连可谓要难上许多,其主要关键在于他的十连的节奏要比其他的四个慢上半拍,不过只要你找要了那种节奏感也是可以很轻易的玩出十连斩的,但是孙悟空在玩十连斩时转身并不容易,并且在常常会打空。 合体攻击:在气满的情况下,两人按下ABC三键即可(不一定要两人同时按下)。 合体攻击名称 孙悟空&猪八戒:风火轮 小龙女&猪八戒:横扫千军 龙马&猪八戒:狮子吼 沙悟净&猪八戒:回旋拳 孙悟空&龙马:飞天煞 小龙女&沙悟净:迷魂咒 小龙女&龙马:亢龙有悔 沙悟净&孙悟空:千佛手 沙悟净&龙马:万法朝宗 孙悟空&小龙女:乾坤转 第三篇 人物与招式的关系 在西游记中有5个人物可以选择,分别为孙悟空、猪八戒、龙马、龙女、沙悟净,他们每个人都有着各自的特点,下面一一对其说明,多了解一下他们的特性,我想对您来说是很有必要的。 连拍:在没有气的情况,这一招是很管用的攻击手段,下面是连拍的威力排名。 孙悟空→小龙女→猪八戒→龙马→沙悟净 说明:就好用程度而言,老猪当之无愧,因为他可以很轻易的实现无限鞭尸,将对方放到后就再也爬不起来。 大斩(↓B):这是最常用到的招式了,在整个游戏过程中随时都会用到它,下面是此招的效用排名情况。 有兵器时:孙悟空→龙马→猪八戒→小龙女→沙悟净 无兵器时:孙悟空→猪八戒→小龙女→沙悟净→龙马 无神出窍:以下元神出窍不以威力排名而是以实际攻击效用排名。 沙悟净→小龙女→龙马→猪八戒→孙悟空 说明:沙悟净、小龙女的元神出窍可以打两边,无后顾之忧,龙马的元神出窍最远,可以打到场景的尽头(不是屏幕的尽头),老猪的元神出窍攻击横面比较宽,可以很容易的击中对方。 升龙斩:打敌将时经常用到的连续攻击招式,现将威力与效用(易用程度与安全性)排名如下。 威力排名:小龙女→龙马→沙悟净→孙悟空→猪八戒 效用排名:猪八戒→孙悟空→龙马→沙悟净→小龙女 说明:孙悟空与猪八戒相对于其他人来说,用升龙斩攻击敌将要安全的多,因为他们的升龙斩可以将自己背后一定距离内的小兵也拉进来一起打,所以大大减少了小兵在背后攻击的机会。 翻腾舞:通常是用来贪分的招式,当然也可以在气的档次不够时用来临时性的攻击对方,将对方放到,下面是好用程度的排名。 龙马→孙悟空→小龙女→沙悟净→猪八戒 乾坤波动功:这是西游1中的真正的必杀技,但在西游释厄传SUPER中的效能已大大削减,已不再占有主导地位。 威力排名:孙悟空→猪八戒→沙悟净→龙马→小龙女 好用排名:小龙女→沙悟净→龙马→孙悟空→猪八戒 说明:以上威力排名并无太大实际意义,如果你仔细比对,其实他们的威力都差不多,反倒是从好用的角度来说,小龙女与沙悟净的必杀技是完成时间最快的,反而体现出他们的优势,因为猴子与猪的必杀技时间实在是太长了,等到招式完成时气都也没了。 混元功:混元功是西游释厄传SUPER中唯一一招要耗掉所有气的招式了,当然也是最安全的招式了,在天上没有那个敌将能把你拖下来。 说明:孙悟空跳的太高,有时候常常炸不到目标,所以建议玩家使用升龙斩带混元功的方式来使用此招,这样可以降低孙悟空的轰炸高度。猪八戒则正好相反,如果用升龙斩的方式带起的混元功则实在太矮,也是炸不到人,所以猪八戒应当用正常的方式来发混元功。 乾坤十连斩:这是西游释厄传SUPER中非常经典的招式了,也是当初吸引我玩此游戏的一个原因吧。 威力排名:沙悟净→猪八戒→龙马→小龙女→孙悟空 说明:孙悟空的十连斩是最难使的,很少有这样的情况可以让孙悟空十连斩的拳头全数落到敌将的头上,至于其它人的十连斩是不错的,需要注意的是猪八戒打大海怪及沙悟净打幻魔时,应当从左打到右,也就是说让敌将在你的右方,这样敌将在受到攻击时会变成木桩一样一动不动,这样就可以100%的发挥出十连斩的全面威力。 说明 ◎A(攻击) B(跳) C(选择宝物) D(放宝) ◎集气后,两个人靠近同时按A+B+C ,能使出合并招式 悟空 ◎→→ (跑) ◎↓→ + A (不知何用) ◎↓ + B ◎A+B(去血保命招) ◎A+B+C (集气) 满气状态下出招 ◎←↓→ + B ◎←→←→ (缩小) ◎B + ↓→ + A ◎↓→ + A (发标) ◎←↓→←→ + A ◎↓→ + B ◎←↓→ + A 龙女 ◎→→ (跑) ◎↓→ + A (不知何用) ◎↓ + B ◎A+B (去血保命招) ◎A+B+C (集气) 满气状态下出招 ◎←↓→ + B ◎←→←→ (缩小) ◎B + ↓→ + A ◎↓→ + A (发标) ◎←↓→←→ + A 龙马 ◎→→ (跑) ◎↓→ + A (不知何用) ◎↓+ B ◎A+B (去血保命招) ◎A+B+C (集气) 满气状态下出招 ◎←↓→ + B ◎←→←→ (缩小) ◎B + ↓→ + A ◎↓→ + A (发标) ◎←↓→←→ + A 八戒 ◎→→ (跑) ◎↓→ + A (不知何用) ◎↓ + B ◎A+B (去血保命招) ◎A+B+C (集气) 满气状态下出招 ◎←→←→ (缩小) ◎B + ↓→ + A ◎↓→ + A (发标) ◎←↓→←→ + A ◎↓→ + B 沙僧 ◎→→ (跑) ◎↓→ + A (不知何用) ◎↓ + B ◎A+B (去血保命招) ◎A+B+C (集气) 满气状态下出招 ◎←→←→ (缩小) ◎B + ↓→ + A ◎↓→ + A (发标) ◎←↓→←→ + A 必杀不是很容易发出的,一键发必杀是可以使用宏的,只要编辑宏就行了! 将以下代码复制到记事本里, [Player1] Character=0 Direction=108330,0,1 [Player2] Character=0 Direction=108330,0,1 [0] Name=1 Macro1Name=下跳 Macro1Move=D,2 Macro2Name=必杀攻击右边 Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 Macro3Name=必杀攻击左边 Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1 [Global] Macro1Name=下B Macro1Move=D,2 保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。 模拟器用Nebula(星云模拟器),这个是我自己设置的 宏1是 下跳 宏2是向右边发必杀 红3是向左边发必杀. 自己在游戏设置里面设置宏 1 2 3 的快捷键 其他的我也没设置.
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沙罗曼蛇1代攻略 沙罗曼蛇 那个行走的机器人怎么大 攻略 罗曼