美食小当家广告的游戏是什么,美食小当家怎么更改实名认证
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1,美食小当家314关怎么过 问一问
咨询记录 · 回答于2021-11-18
美食小当家314关怎么过
1、玩此游戏时,考验大家在玩时的心态以及耐心,所以大家在遇到卡关时,心态要稳,不要上头!以稳定且佛系的想法和玩法闯关!2、此游戏考验手速、眼力(即看到菜品时,瞬间的反应能力)以及记忆力,目前的前4张地图,无论你过到那个关卡,每个小关卡的上菜顺序都是一样的,所以优先记住前10个和最后快结束的那几个,对你或多或少都点帮助!从第5张地图开始,每个关卡的菜品就是随机的了,从这时起才是真正考验手速及眼力时候!3、对于升级餐具和食材方面,我建议厨具比食材高一级,即:优先把厨具升满,食材先二级就可以,因为厨具升满,你的速度也就跟上顾客的速度了,随后再升级食材。当然,如果你对自己的手速和眼力有足够自信,那么跟着游戏推荐走是没有任何问题的!4、道具方面,手速跟不上的,推荐用前置道具,不糊锅和马上熟配合使用为最佳,自动上菜容易打断自己的节奏,可以根据你自己的节奏使用,双倍金币对赚金币的关卡相对容易,但是目前活动难以到手!手速快的,有自信的,建议推荐钻石买体力,100个满5心和80个买1心那个合适?不用我多说了吧!5、每日广告的巧妙运用,1次的有每个关卡后增加10秒、增加1人、增加1次机会,建议有十足的把握时在用!2次的有双倍金币;5次的有体力、金币和钻石!往好好把握!6、对于容易失败的关卡,推荐有2个体力时连续尝试,剩余1个体力时就循环关卡(紫色)赚钱升级厨具和食材吧!这里特别说一下,刷紫色关卡,主要是为了赚金币,这是废话,还有一点,就是能让你熟悉每个餐厅的每个物品的摆放位置,让你对每个餐厅的闯关,都形成你自己的上菜节奏,包括那根手指负责那几样菜品,习惯成自然嘛!7、对于过每个餐厅关卡推荐先拿钥匙,尤其是解锁新餐厅之前的钥匙,因为解锁一个新餐厅就有30min的无限体力,再去补齐前面没有三星的关卡!8、对于切换到每个新大陆时,因钱币不统一,所以刚开始起手难,那就拿前十关刷循环关卡(紫色)赚钱,尽可能的把厨具和食材升到满级,再往后闯关就相对轻松很多!9、过关小技巧,对于不能扔掉的东西的,满餐具的情况下,烧焦一个,不用管它;对于不能烧焦的,你看着快糊了,盘子里还满着的情况,你可以双击把做好的扔掉,然后把快糊的点入盘中;对于不能逃跑的或者点赞的,要优先点只有1个菜品的顾客,因为有2到3个菜品的,上一个菜就能上多半管心情,实在不行就小布丁解决问题(因为小布丁每4个小时可以免费领5
2,美食小当家怎么更改实名认证
可以去联系客服,让客服来重新让自己更改。也可以打开美食小当家这款游戏,然后点击齿轮图标;跳转到设置页面之后找到用户信息,点击进入选择账号绑定将原本绑定的解除然后更换成你现在使用的账号,绑定的操作跟之前是一样的。实名认证的意义实名认证有利于确定身份,让商家和客户之间彼此了解和交流,有利于网络商城的开展,避免了一些不法分子在网络上欺骗消费者。在网络营销发达的时代,实名认证也带来信息外露的隐患,导致营销电话不断等,如很多行业交流网站,要求实名认证,有供应就有需求,很多营销广告者就乘虚而入,利用实名认证的会员信息进行商业活动,所以选用实名认证时一定要谨慎。国家网信办刚刚公布了互联网跟帖评论服务管理规定以下简称规定,自2017年10月1日起施行。规定明确指出,禁止跟帖评论服务提供者及其从业人员非法牟利,不得为谋取不正当利益或基于错误价值取向有选择地删除、推荐跟帖评论,不得利用软件、雇佣商业机构及人员等方式散布信息。
3,中华小当家里的美食符合现实吗能做出来吗
题主您好!开篇明义,我认为将美食拟人化处理,不见得会激起太大的反响!中华美食博大精深,推广给世人多了解,激发大家购买和消费的欲望这是非常好的,也是非常具有现实意义的事情!我记得之前好像韩国甚至在美国时代广场做过泡菜文化的广告!其实说到以美食为基石的游戏和动漫还是有的,例如仙剑客栈,中华一番(中华小当家)(这个好像是日本人创作的)。都是蛮不错的以美食为内容的作品。我估计题主说的可能是食物语这款游戏,首先这款游戏将中华美食拟人化处理,对于大众而言能够更好的接受,也更贴切!拟人化的一个好处就在于直观!灯影牛肉就是他,四喜丸子就是他等,很是直观!另外画面确实属于精美,内容也比较丰富,但是个人感觉美工线条过于柔美,缺少一些刚性!以上是正面的东西,负面的或者说不足的地方,如果按照题主的说法,一场怎样的“饕餮盛宴”,那至少我认为能够激发大家去买,去吃的欲望!但是,拟人化以后的美食,它有让你去吃的欲望吗?那是一个人,那是一个虚拟的美女,帅哥!你会想去吃了他(她)!或者你想去买下他(她)!显而易见,不会!至少在推广美食方面,不足之处是非常明显的!用动漫,游戏等虚拟手法来推广美食或者其他文化产品,我个人觉得还是需要借鉴一下岛国的经验!最直接的例子就是光荣公司的信长之野望系列。光荣公司数十年来一直就非常注意对于自身这款游戏的开发和研制,每一代的野望尽管评价可能褒贬不一,但是都会在游戏爱好者中掀起一阵热潮。我曾经想,难道在世界的某个地方,就没有一生的经历比他织田信长要传奇的了?答案肯定有,但是,没有人去推广他,所以世人都不知晓他!为什么现在中国有精日人员?难道他们都到了日本,在日本生活了很多年,对日本人有很深刻的了解?肯定不是,他们往往都是通过日本动漫游戏等产品,对日本有些一知半解的了解的!好莱坞同理!所以,强势文化的输出对于推广自身是非常重要的!但不管如何,我对于希望能够通过各种途径将中华美食或者其它文化推广出去的人送上最为真挚感谢和祝福!谢谢你们!以上就是我的回答,由于个人水平有限和人生阅历的局限,不足之处望见谅!并希望我的回答对您有所帮助!谢谢!讲真,从《中华一番》第一集看到结尾,并接着看漫画的我,真心觉得超过80%的料理都是现实中的“黑暗料理”。想想看,无论是小当家还是其他厨师,做得饭菜要么是材料奇特,要么是做法新奇,虽然动画中呈现出来的都是美味,但实际上这些美味却是现实中无法下口的食物。银河面(个人称之为“抢亲面”)用墨鱼汁调汤,用珍珠碎与珍珠粉点缀,面虽然普通,但是搭配这个墨鱼汁汤汁便会变成极致的美味,虽然动画中“银河面”呈现出宇宙银河的样子,但实际上……黑乎乎的一大碗,就问你敢吃吗?【动画版“银河面”】【实物版“墨汁面”】墨鱼汁炒米粉(实际上是墨鱼汁“罂粟”炒米粉)还记得当初小当家特级厨师考试遇到了黑暗料理界成员“一丈青”,她明面上说自己的事墨鱼汁炒粉,但实际上却是加了大量罂粟的毒粉,除了阿飞跟小当家察觉出其中的蹊跷,其他的参赛选手吃的那叫一个销魂啊!敢问加了罂粟的米粉哪位勇士敢吃?【动画版“墨鱼汁炒米粉”】【现实版“焦炭米粉”】凤凰水晶(还是叫“502凤凰”比较恰当)动画里,小当家以豆芽为原料,在精心的处理后做出了造型如同凤凰的炒豆芽菜,说实话,小时候真的被这道菜震撼了,然而长大后再看,心里只有一个念头,那就是“小当家,你用了多少502胶水做的造型啊?”【动画版“凤凰水晶”】【实物版“乌鸡趴窝”】我个人感觉,这三道绝对是众多“黑暗料理”中最具代表性的,毕竟前两个是真的“黑”啊!虽然最后一个够白,但……吃起来就没那么理想了,总局的自己家做的凉拌豆芽都比这好吃。———本文为“阳光菌的动漫世界”原创,禁止转载———我想很多观众都有过这样的想法,当年在电视上看这动画,如果不是因为OP和ED是日语的之外,如果不仔细看,不光是故事背景,连名字都是国人名字(除主角一行外是统一旗下品牌),完完全全可以认为这是国产动画,当时能够了解的途径就是通过电视,很多人也没法上网查看资料,也有不少人误以为这是国产动画,不然就是中日共同制作的。《中华小当家》的原名是《中华一番》,作者小川悦司本身很喜欢中华文化,并且喜欢吃中华料理,后来查阅了大量有关中华料理的书籍才开始创作《中华一番》的漫画,可以说创作这漫画很大程度是因为作者的喜好,并且该漫画还是料理竞技的开山作。漫画连载的时间是在1995-1999年,当时国内的动漫题材还是以神话故事和儿童故事为主,很难能创作出这种题材的动画,虽然在后来国内也出现过料理为题材的动画,但很难与《中华一番》相比,无论是故事还是画工,都有很大差距。所以,《中华一番》这种中华文化的题材被日本漫画家创作,也是无可厚非的事,总不能因为国内创作不了,就不允许别人去创作,事实证明,这个漫画连载后非常受欢迎,改编成动画再不少观众心里,都是非常经典的童年动画。更重要的一点则是,当时的日本创作者不再局限日本文化题材的挖掘,而是会结合日本外的元素和内容进行创作,当然,这样的创作也需要大量的涉及文化知识和用心创作,所以日本能先创作出这样的作品一点也不奇怪。文:杰少题主您好!开篇明义,我认为将美食拟人化处理,不见得会激起太大的反响!中华美食博大精深,推广给世人多了解,激发大家购买和消费的欲望这是非常好的,也是非常具有现实意义的事情!我记得之前好像韩国甚至在美国时代广场做过泡菜文化的广告!其实说到以美食为基石的游戏和动漫还是有的,例如仙剑客栈,中华一番(中华小当家)(这个好像是日本人创作的)。都是蛮不错的以美食为内容的作品。我估计题主说的可能是食物语这款游戏,首先这款游戏将中华美食拟人化处理,对于大众而言能够更好的接受,也更贴切!拟人化的一个好处就在于直观!灯影牛肉就是他,四喜丸子就是他等,很是直观!另外画面确实属于精美,内容也比较丰富,但是个人感觉美工线条过于柔美,缺少一些刚性!以上是正面的东西,负面的或者说不足的地方,如果按照题主的说法,一场怎样的“饕餮盛宴”,那至少我认为能够激发大家去买,去吃的欲望!但是,拟人化以后的美食,它有让你去吃的欲望吗?那是一个人,那是一个虚拟的美女,帅哥!你会想去吃了他(她)!或者你想去买下他(她)!显而易见,不会!至少在推广美食方面,不足之处是非常明显的!用动漫,游戏等虚拟手法来推广美食或者其他文化产品,我个人觉得还是需要借鉴一下岛国的经验!最直接的例子就是光荣公司的信长之野望系列。光荣公司数十年来一直就非常注意对于自身这款游戏的开发和研制,每一代的野望尽管评价可能褒贬不一,但是都会在游戏爱好者中掀起一阵热潮。我曾经想,难道在世界的某个地方,就没有一生的经历比他织田信长要传奇的了?答案肯定有,但是,没有人去推广他,所以世人都不知晓他!为什么现在中国有精日人员?难道他们都到了日本,在日本生活了很多年,对日本人有很深刻的了解?肯定不是,他们往往都是通过日本动漫游戏等产品,对日本有些一知半解的了解的!好莱坞同理!所以,强势文化的输出对于推广自身是非常重要的!但不管如何,我对于希望能够通过各种途径将中华美食或者其它文化推广出去的人送上最为真挚感谢和祝福!谢谢你们!以上就是我的回答,由于个人水平有限和人生阅历的局限,不足之处望见谅!并希望我的回答对您有所帮助!谢谢!题主您好!开篇明义,我认为将美食拟人化处理,不见得会激起太大的反响!中华美食博大精深,推广给世人多了解,激发大家购买和消费的欲望这是非常好的,也是非常具有现实意义的事情!我记得之前好像韩国甚至在美国时代广场做过泡菜文化的广告!其实说到以美食为基石的游戏和动漫还是有的,例如仙剑客栈,中华一番(中华小当家)(这个好像是日本人创作的)。都是蛮不错的以美食为内容的作品。我估计题主说的可能是食物语这款游戏,首先这款游戏将中华美食拟人化处理,对于大众而言能够更好的接受,也更贴切!拟人化的一个好处就在于直观!灯影牛肉就是他,四喜丸子就是他等,很是直观!另外画面确实属于精美,内容也比较丰富,但是个人感觉美工线条过于柔美,缺少一些刚性!以上是正面的东西,负面的或者说不足的地方,如果按照题主的说法,一场怎样的“饕餮盛宴”,那至少我认为能够激发大家去买,去吃的欲望!但是,拟人化以后的美食,它有让你去吃的欲望吗?那是一个人,那是一个虚拟的美女,帅哥!你会想去吃了他(她)!或者你想去买下他(她)!显而易见,不会!至少在推广美食方面,不足之处是非常明显的!用动漫,游戏等虚拟手法来推广美食或者其他文化产品,我个人觉得还是需要借鉴一下岛国的经验!最直接的例子就是光荣公司的信长之野望系列。光荣公司数十年来一直就非常注意对于自身这款游戏的开发和研制,每一代的野望尽管评价可能褒贬不一,但是都会在游戏爱好者中掀起一阵热潮。我曾经想,难道在世界的某个地方,就没有一生的经历比他织田信长要传奇的了?答案肯定有,但是,没有人去推广他,所以世人都不知晓他!为什么现在中国有精日人员?难道他们都到了日本,在日本生活了很多年,对日本人有很深刻的了解?肯定不是,他们往往都是通过日本动漫游戏等产品,对日本有些一知半解的了解的!好莱坞同理!所以,强势文化的输出对于推广自身是非常重要的!但不管如何,我对于希望能够通过各种途径将中华美食或者其它文化推广出去的人送上最为真挚感谢和祝福!谢谢你们!以上就是我的回答,由于个人水平有限和人生阅历的局限,不足之处望见谅!并希望我的回答对您有所帮助!谢谢!讲真,从《中华一番》第一集看到结尾,并接着看漫画的我,真心觉得超过80%的料理都是现实中的“黑暗料理”。想想看,无论是小当家还是其他厨师,做得饭菜要么是材料奇特,要么是做法新奇,虽然动画中呈现出来的都是美味,但实际上这些美味却是现实中无法下口的食物。银河面(个人称之为“抢亲面”)用墨鱼汁调汤,用珍珠碎与珍珠粉点缀,面虽然普通,但是搭配这个墨鱼汁汤汁便会变成极致的美味,虽然动画中“银河面”呈现出宇宙银河的样子,但实际上……黑乎乎的一大碗,就问你敢吃吗?【动画版“银河面”】【实物版“墨汁面”】墨鱼汁炒米粉(实际上是墨鱼汁“罂粟”炒米粉)还记得当初小当家特级厨师考试遇到了黑暗料理界成员“一丈青”,她明面上说自己的事墨鱼汁炒粉,但实际上却是加了大量罂粟的毒粉,除了阿飞跟小当家察觉出其中的蹊跷,其他的参赛选手吃的那叫一个销魂啊!敢问加了罂粟的米粉哪位勇士敢吃?【动画版“墨鱼汁炒米粉”】【现实版“焦炭米粉”】凤凰水晶(还是叫“502凤凰”比较恰当)动画里,小当家以豆芽为原料,在精心的处理后做出了造型如同凤凰的炒豆芽菜,说实话,小时候真的被这道菜震撼了,然而长大后再看,心里只有一个念头,那就是“小当家,你用了多少502胶水做的造型啊?”【动画版“凤凰水晶”】【实物版“乌鸡趴窝”】我个人感觉,这三道绝对是众多“黑暗料理”中最具代表性的,毕竟前两个是真的“黑”啊!虽然最后一个够白,但……吃起来就没那么理想了,总局的自己家做的凉拌豆芽都比这好吃。———本文为“阳光菌的动漫世界”原创,禁止转载———题主您好!开篇明义,我认为将美食拟人化处理,不见得会激起太大的反响!中华美食博大精深,推广给世人多了解,激发大家购买和消费的欲望这是非常好的,也是非常具有现实意义的事情!我记得之前好像韩国甚至在美国时代广场做过泡菜文化的广告!其实说到以美食为基石的游戏和动漫还是有的,例如仙剑客栈,中华一番(中华小当家)(这个好像是日本人创作的)。都是蛮不错的以美食为内容的作品。我估计题主说的可能是食物语这款游戏,首先这款游戏将中华美食拟人化处理,对于大众而言能够更好的接受,也更贴切!拟人化的一个好处就在于直观!灯影牛肉就是他,四喜丸子就是他等,很是直观!另外画面确实属于精美,内容也比较丰富,但是个人感觉美工线条过于柔美,缺少一些刚性!以上是正面的东西,负面的或者说不足的地方,如果按照题主的说法,一场怎样的“饕餮盛宴”,那至少我认为能够激发大家去买,去吃的欲望!但是,拟人化以后的美食,它有让你去吃的欲望吗?那是一个人,那是一个虚拟的美女,帅哥!你会想去吃了他(她)!或者你想去买下他(她)!显而易见,不会!至少在推广美食方面,不足之处是非常明显的!用动漫,游戏等虚拟手法来推广美食或者其他文化产品,我个人觉得还是需要借鉴一下岛国的经验!最直接的例子就是光荣公司的信长之野望系列。光荣公司数十年来一直就非常注意对于自身这款游戏的开发和研制,每一代的野望尽管评价可能褒贬不一,但是都会在游戏爱好者中掀起一阵热潮。我曾经想,难道在世界的某个地方,就没有一生的经历比他织田信长要传奇的了?答案肯定有,但是,没有人去推广他,所以世人都不知晓他!为什么现在中国有精日人员?难道他们都到了日本,在日本生活了很多年,对日本人有很深刻的了解?肯定不是,他们往往都是通过日本动漫游戏等产品,对日本有些一知半解的了解的!好莱坞同理!所以,强势文化的输出对于推广自身是非常重要的!但不管如何,我对于希望能够通过各种途径将中华美食或者其它文化推广出去的人送上最为真挚感谢和祝福!谢谢你们!以上就是我的回答,由于个人水平有限和人生阅历的局限,不足之处望见谅!并希望我的回答对您有所帮助!谢谢!讲真,从《中华一番》第一集看到结尾,并接着看漫画的我,真心觉得超过80%的料理都是现实中的“黑暗料理”。想想看,无论是小当家还是其他厨师,做得饭菜要么是材料奇特,要么是做法新奇,虽然动画中呈现出来的都是美味,但实际上这些美味却是现实中无法下口的食物。银河面(个人称之为“抢亲面”)用墨鱼汁调汤,用珍珠碎与珍珠粉点缀,面虽然普通,但是搭配这个墨鱼汁汤汁便会变成极致的美味,虽然动画中“银河面”呈现出宇宙银河的样子,但实际上……黑乎乎的一大碗,就问你敢吃吗?【动画版“银河面”】【实物版“墨汁面”】墨鱼汁炒米粉(实际上是墨鱼汁“罂粟”炒米粉)还记得当初小当家特级厨师考试遇到了黑暗料理界成员“一丈青”,她明面上说自己的事墨鱼汁炒粉,但实际上却是加了大量罂粟的毒粉,除了阿飞跟小当家察觉出其中的蹊跷,其他的参赛选手吃的那叫一个销魂啊!敢问加了罂粟的米粉哪位勇士敢吃?【动画版“墨鱼汁炒米粉”】【现实版“焦炭米粉”】凤凰水晶(还是叫“502凤凰”比较恰当)动画里,小当家以豆芽为原料,在精心的处理后做出了造型如同凤凰的炒豆芽菜,说实话,小时候真的被这道菜震撼了,然而长大后再看,心里只有一个念头,那就是“小当家,你用了多少502胶水做的造型啊?”【动画版“凤凰水晶”】【实物版“乌鸡趴窝”】我个人感觉,这三道绝对是众多“黑暗料理”中最具代表性的,毕竟前两个是真的“黑”啊!虽然最后一个够白,但……吃起来就没那么理想了,总局的自己家做的凉拌豆芽都比这好吃。———本文为“阳光菌的动漫世界”原创,禁止转载———我想很多观众都有过这样的想法,当年在电视上看这动画,如果不是因为OP和ED是日语的之外,如果不仔细看,不光是故事背景,连名字都是国人名字(除主角一行外是统一旗下品牌),完完全全可以认为这是国产动画,当时能够了解的途径就是通过电视,很多人也没法上网查看资料,也有不少人误以为这是国产动画,不然就是中日共同制作的。《中华小当家》的原名是《中华一番》,作者小川悦司本身很喜欢中华文化,并且喜欢吃中华料理,后来查阅了大量有关中华料理的书籍才开始创作《中华一番》的漫画,可以说创作这漫画很大程度是因为作者的喜好,并且该漫画还是料理竞技的开山作。漫画连载的时间是在1995-1999年,当时国内的动漫题材还是以神话故事和儿童故事为主,很难能创作出这种题材的动画,虽然在后来国内也出现过料理为题材的动画,但很难与《中华一番》相比,无论是故事还是画工,都有很大差距。所以,《中华一番》这种中华文化的题材被日本漫画家创作,也是无可厚非的事,总不能因为国内创作不了,就不允许别人去创作,事实证明,这个漫画连载后非常受欢迎,改编成动画再不少观众心里,都是非常经典的童年动画。更重要的一点则是,当时的日本创作者不再局限日本文化题材的挖掘,而是会结合日本外的元素和内容进行创作,当然,这样的创作也需要大量的涉及文化知识和用心创作,所以日本能先创作出这样的作品一点也不奇怪。文:杰少嗨~我是带你走遍大江南北,陪你吃遍五湖四海的蒲小满。贪吃小满,为你在线解馋。《中华小当家》是一部集热血、美食、紧张刺激与一体的动漫,有时候看入迷了,竟然也觉得自己是个大厨了。如图所示,这个宇宙大烧卖做出了常人做不出的尺寸,皮薄肉厚,放在现实中,可以说是良心商家了。虽然我们现在的烧卖并不宇宙,在每天人潮拥挤的早点铺上,也经常被人抢来抢去。但烧卖好吃倒是真的。镇魂面里的面是完整的一条,现实中的海底捞手工面不就是长长长长长的一条嘛~在这里,小满呼吁大家,请给海底捞的每一位耍面师傅多一些关怀和掌声。但是!注意一定不要吓到人家,不然你的面条下场会很惨。(别问我怎么知道的,再问就按自闭处理)这份普普通通的饺子,在一番整改后变成了凤凰翡翠饺子,不单是名字,身份也噌噌噌上升了一个档次。鲜艳高贵的外表,谁能想到竟然是猪肉香菇馅的呢?(当然,猪肉香菇馅的饺子简直是美味啊!)这份银河面,低头一看,满天星辰,仿佛世界就在你眼前。现实里,这不就是西餐厅里墨鱼汁做成的墨鱼面,再加点虾肉、花蛤点缀一下嘛?云龙炸虾这么一看好像平淡无奇,会做饭的人都知道裹上面包糠,油锅里炸一炸,隔壁小孩都馋哭了不是~现实中,肯德基爷爷也曾经推出了一款炸虾球,我敢打包票(一毛钱)和图片一毛一样。宝山飞龙锅,占尽了天时地利山珍海味,做出来的美食汤头清亮,口感细腻。啧~这似乎就是福建的佛跳墙咩!佛跳墙通常选用鲍鱼、海参、鱼唇、牦牛皮胶、杏鲍菇、蹄筋、花菇、墨鱼、瑶柱、鹌鹑蛋等汇聚到一起,加入高汤和绍兴酒,文火煨制而成。成菜后,软嫩柔润,浓郁荤香,又荤而不腻,味中有味。(小当家做过的美食还有很多,欢迎补充噢~)看了这些,是不是觉得有些饿了呢?现在再回首这部动漫,可能会觉得很扯,但那时候的我们,可都崇拜过他的呀~我是蒲小满,想知道更多好玩好吃的美食,可以关注我哦!
4,中华小当家是一个什么游戏
中华小当家》是一款集经营、养成、策略一体的休闲类网页游戏。游戏画面清新脱俗, 内容丰富多彩。游戏以中华美食文化为背景,打破传统游戏模式,营造娱乐、趣味的游戏。游戏背景 中国饮食文化绵延170多万年,分为生食、熟食、自然烹饪、科学烹饪4个发展阶段,推出6万多种传统菜点、2万多种工业食品、五光十色的筵宴和流光溢彩的风味流派,获得“烹饪王国”的美誉。尤其在最近的四千多年,它以惊人的速度朝着前所未有的全盛时期前进。无数如铁人般的厨师努力不懈、彼此激励着、争斗着。 伴随着饮食在人们生活中的地位的提高,越来越多的有志青年投身厨艺界。“有人的地方,就有江湖”,人类似乎在天性中埋藏着对权势、金钱的贪恋,于是有了征服和反抗。“天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往”,商人们为了利益,或多者百人,少者几人地联合在一起,于是有了背叛和忠诚。大多数人还沉浸在宁静的生活中,已经有人隐隐地觉察到什么了,一切就这样在貌似的平静中暗涌。 这时,年仅13岁的“小当家”,在不知不觉中被卷入了这权势争斗的漩涡。名门之后的他对烹饪有着极强的天赋,凭借自己的努力和正直、勇敢、善良、待人真诚的性格,深受大家的喜爱。他梦想着有一天能参加龙厨师大赛,那时最高水平的厨艺大赛,获胜者可以登上厨艺的巅峰。小当家的祖传家业是天府之国的著名酒楼—菊下楼,此时权势之争已愈演愈烈,菊下楼已不能独善其身。在李提督的建议下,小当家前往广州学习厨艺,去追寻龙厨师的脚步。一路上,他创造着神奇,谱写了许多故事,渐渐地,小当家的美名传遍了神州大地。 朝廷实施了一系列的改革,对创业者给予许多优惠政策,并鼓励大家凭自己的双手,努力建立属于自己的伟大事业。因此很多年轻人都抱着创业的梦想投身厨艺界......特色系统介绍竞价排位 《中华小当家ONWEB》提供了一种全新的商业盈利模式,在游戏中,玩家不仅要根据自己的厨师的情况,还要根据市场消息来决定要经营的菜肴的种类和价格。这就是因为竞价排位系统的存在,在游戏中我们模拟一个真实的世界,菜肴能吸引到的顾客数量跟菜肴价格息息相关:一座城里,一道菜肴的价格从高到低进行排序,价格越低所吸引的顾客数量越高,反之亦然。● 天下美食 中华美食由于气候、地理、历史、物产及饮食风俗的不同,经过漫长历史演变而形成的一整套自成体系的烹饪技艺和风味,形成了我国的八大菜系。游戏选取极具代表的320道中华美食,囊括八大菜系,丰富的种类、精彩的故事、详尽的做法、神奇的疗效,一切尽在《中华小当家ONWEB》。● 特殊事件 玩家在游戏中,除了日常的任务、经营、厨师培训等活动外,在《中华小当家ONWEB》中,会不定时的随机发生一些特殊的事件,事件当中有好影响,也有坏的影响,令游戏充满神秘感和新鲜感。面对这些不可预测的事件,您有能力去承担和接受挑战吗?● 特殊称号 当玩家完成一些特定的任务或者在排行榜上占据一定的位置,系统将授予玩家一个相应的称号,除了能证明玩家的实力外,还可以体现出玩家的与众不同。● 阵营对抗 随着时间的流逝,人们渐渐地都卷入了权势争夺的漩涡。于是厮杀便雨后春笋般出现在神州大地,只是人们不是拿着武器,而是凭借手中的厨具。以公会为基础的阵营战应运而生,为了阵营、为了公会、为了自己,每个玩家都努力着。胜利的一方,不仅可以获得交易市场上的大量税金,还有机会获得传说中的厨具。● 菜肴创新 玩家可以自主创作新菜,参照菜肴的等级设定,玩家可以自行决定新菜的等级、口味,玩家也可以给新菜取一个别致的名称。而且通过比赛和系统评定后,可以添加到系统菜谱中,让您的创意名扬四海。●钱庄系统 当玩家经营不善时,除了向朋友求救外,还可以通过钱庄来申请贷款。钱庄会根据玩家的信用和规模来发放贷款,并限定一定的还款期限,玩家只需支付一定的利息。玩家也可以把多余的钱存在钱庄里,钱庄会根据你的存款期限给予一定的利息,让你轻松获利。玩家如果救济朋友或想拨款到自己的分店时,也需要到钱庄进行交易。●厨具收集 玩家在市场购买到的厨具都是没有附加属性的普通厨具,如果想要获得更好的厨具,除了升级厨具外,还可以通过任务、副本收集到附带属性的厨具。传说厨具,带着神秘的色彩出现在大家的视线中,是厨师烹饪的最好助手。带着梦想,启程去收集那些传说厨具吧……厨师介绍1、厨师招募和解雇 厨师招募:玩家可以在厨师联盟那里招募自己喜欢的厨师。 厨师解雇:同招募一样,是要付出点代价的,一定要把工资给结清哦。2、厨师的属性 厨师的属性由基本属性和特殊属性两部分构成,基本属性:智力、体力、厨心、信心、运气;特殊属性:厨艺、刀工、火候、调味、选料。这些都直接或间接影响到厨师烹制出来的菜肴的属性。3、厨师的装备 厨师的装备主要是一套厨具:锅子,菜刀,锅铲。通过任务、购买、交易、副本等方式获得.在调培师那里精炼可以获得套装属性,激活后对厨师的属性值有影响。玩家还可以根据自己的喜好,对厨师进行更换服装。4、厨师设定 由于厨师烹饪菜肴需要消耗体力值,为了避免出现一旦厨师无法烹饪,饭庄就停止经营的情况,玩家需要对饭庄的厨师进行工作排序,增加玩家策略战术的发挥。5、厨师天赋 厨师的年龄从18—60,不同的年龄对智力和体力的影响都不一样。年轻的智力会比较低、体力比较高;年老的智力会比较高、体力比较低。但是这不是绝对的,年轻和年老的都有可能是高智力、高体力的。要想知道厨师天赋的高低,玩家只需观察厨师名字的颜色。游戏类型: 模拟经营游戏特征: 中文开发团队:杭州世翔运营公司:杭州世翔游戏简称:中华小当家游戏地址:http://dj.cenvol.com/
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