qq桌球,关于QQ桌球颜色问题
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1,关于QQ桌球颜色问题
QQ桌球游戏界面设置(在录相的右边那个按钮)里有一项 叫司诺克2D球体的。把它钩上就是行了。这个应该不是你的问题,或许是qq游戏大厅的事情,我从来没遇到过这样的情况,我一直玩2d桌球,也可能是视觉问题吧。很抱歉不能帮上你的忙。
2,QQ桌球 开球技巧
瞄准的方法一般是两种,一种是圈瞄,就是就爱那个瞄准圈贴近目标球,让目标球的球心、瞄准圈的圆心和袋口中心三点一线,跟做物理光学实验一样,接下来就是击球了,没有以外的情况下,球一定能进了。游戏规则桌Q游戏同时提供了三套游戏规则,美式落袋( 8 球),美式 9 球,斯诺克。中式台球玩家轮流击球,第一个击入球的玩家所击入的球的种类决定了以后游戏中他所要击的球。当一个玩家把属于自己的一组球全部击入之后,并把黑色 8 号击入,则算胜利。 8 号球必须是最后打的哦,如果不小心在本组的其他彩球全部打进前打进了 8 号球,那么这局游戏就算你输了。
3,QQ游戏桌球技巧
QQ桌球 存属娱乐 它不同与 真正的桌球(无非是能增加点 眼力瞄准率) 要想取得一场比赛的胜利,最理想的方法莫过于一杆清台了。按照难易程度,我将台球技巧分为冲球、翻袋、传球、借力、反弹、旋转、组合七种。至于QQ桌球....好向是.....用鼠标顶虚线上不是有一个和球一样大的圆圈吗? 用它比着要打的球和袋口 三点连一线然后点鼠标左键 如果是贴库球的话 除了上述方法还有力度轻一点。(具体我也不太会)这个没得教的啊!你只有玩得多了才会熟练,像切球,你用的角度我又不知道,怎么教啊!2d桌球其实很简单 只要你的准心的中心与你要打的球的中心和你想要进的球袋的中心形成一条直线 那么 只要控制好力度 球就进了 好的 加分...谢谢最好别用那个东西打QQ台球,网上打台球就是为了娱乐,如果用那个刷分,分高了,级别高了,但是技术还在菜鸟级,没啥意思.况且,到了一定时候,你会感觉很无聊.望采纳
4,在QQ桌球里怎样打弧线球
把白球上的蓝点想左移或向右移,然后把右边那个扇形的度数向上调高,蓝点在右边时打出的球向右作出弧线,蓝点在左边时打出的球向左作出弧线。弧线球,就是大家常说的高点旋转。弧线的变化很多,可以打出很多让人意想不到的进球。对于进攻还是防守一方,都能制造出很大的机会和麻烦。弧线大概分低弧,中弧,高弧,侧弧几种。这里,只是简单的先说下个人的长远桌中弧弧线杆法和角度。QQ桌球里的长远桌,就是大于半个桌面的距离。这样的弧线进攻,难度确实很大,但也没有说是不可能。无非只是一个准度和角度变化的问题。打弧线,要去仔细观察。首先,看下有没有被其他的球挡了路线。其次,弧线过去后力量是否能够打进球。最后,就是最主要的,杆法的选择和弧度。这里有我的一点长远桌中弧的杆法和弧度,中弧是个很稳定的杆法,长远弧度在45-65度之间,杆法蓝点刚好是一半旋转一半低杆。切记,中弧杆法的蓝点,永远是一半旋转,一半低杆。中弧无论是击球以后的力度,方向,旋转,都很容易让人掌握和判断。对于下一步的击打,不会造成很大的麻烦。但是,中弧也是最难练的一种杆法。这里说的,只是远距离大力的击打方法。慢慢的,我一步一步说明中弧的中力,轻力,离心角,变轨,旋转等等的利用。
5,QQ桌球怎么让杆
当没有击打到需要击打的球时!就会犯规,并扣去相应分数.当对方没有击打到秋时!你会有自动选择让杆的按扭,在你的名字上方显示.如果自己遇到打不进的球!而对方又一直让杆的话!可以直接把白球打如任意一个球袋,这样的话只扣4分!并由对方自由球对方打球犯规后你的人物旁边有一个“让杆”你点一下就行啊对方打球违反了规则时候你的人物旁边会出现一个让杆的框框当台面积分少于玩家的得分差的时候认输也在那做一杆漂亮的斯诺克是得分的有力保障如果你的位置够不到红球那么直接把白球打进洞只给对方加4分如果你不停的试图够红球会给对方加很多分技术没练到那个程度还是乖乖的保个底在QQ3D桌球里斯诺克游戏中对方选手犯规并造成母球位置不理想不适合自己击打时可以让杆按F6即可望采纳谢谢!对方犯规后.(白球进洞不算)到你打时点你人物左边的让杆就可以让了在qq3d桌球里 斯诺克游戏中 对方选手犯规 并造成母球位置不理想 不适合自己击打时 可以让杆按 f6 即可
6,QQ游戏里的桌球斯诺克怎样让杆啊
有三种让杆的办法:1、 这个是在游戏对手犯规(没打到本人角色下面的色球,就是击球犯规了)的情况下才会有的。在QQ桌球程序的显示界面的左下角,有个"让杆",这样游戏对手可以采取让杆让游戏主角再接球。直到游戏主角打到要求打的球才行。2、让杆的前提:对方犯规(不包括白球进袋),对方打错球或者没打到球,所以等对手犯规时游戏者才也可以让杆。3、最直接的方法,把白球打进洞,对方是不能让杆的。扩展资料:桌球斯诺克击球规则:1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。参考资料来源:百度百科-体育类小游戏操作方法
7,QQ桌球的等级是怎么划分的
等级 称号 所需积分 (x) 1 垫底小王子 x<=-200 2 桌 Q 大白菜 -200<x<=-100 3 桌 Q 麻瓜 -100<x<=-50 4 桌 Q 土包子 -50<x<=-20 5 桌 Q 初行者 -20<x<=0 6 Q 室浪人 0<x<=100 7 Q 室学童 100<x<=200 8 Q 室门徒 200<x<=500 9 Q 室大门徒 500<x<=1000 10 桌 Q 浪子 1000<x<=2000 11 桌 Q 强人 2000<x<= 5000 12 桌坛新人 5000 <x<=10000 13 桌坛新星 10000<x<=20000 14 Q 室持杆者 20000<x<= 5000 0 15 桌坛新秀 5000 0<x<=80000 16 镇室之宝 80000<x<=1 5000 0 17 桌坛新贵 1 5000 0<x<=180000 18 片区持杆者 180000<x<=2 5000 0 19 桌 Q 达人 2 5000 0<x<= 3000 00 20 桌 Q 教父 3000 00<x<=3 5000 0 21 桌 Q 终结者 3 5000 0<x<=400000 22 片区无敌 400000<x<=4 5000 0 23 世界冠军 4 5000 0<x<= 5000 00 24 Q 室传奇 5000 00<x<=600000 25 桌 Q 真人 600000<x<=800000 26 桌 Q 先生 800000<x<=1200000 27 桌坛奇人 1200000<x<=1 5000 00 28 桌 Q 神人 1 5000 00<x<=1800000 29 桌 Q 祖师 1800000<x<=2000000 30 Q 圣 2500000<x
8,怎么玩QQ桌球
左键控制力度击球,右下角白球蓝点选择击球点,绿色角度选择击球角度 不同的击球点打出的球效果不同,正中间不带旋转效果,上面带有前旋,下面带有后旋,左右就是侧旋,击球角度配合不同的击球点,可以打出精彩的花式桌球,比如回旋球,弧圈球。 QQ桌球有3种不同规则的玩法,9球,8球,斯诺克, 8球9球和斯诺克 以下是8球规则: 一、 运动宗旨: 本规则是为八球比赛所制定,运动员在比赛中要始终遵守该项运动的精神与规范。裁判员要认真履行自己的职责,公正执法,确保比赛的正常进行与规范的遵守。 二、 规则: 1、 运动员将红色或黄色的一组彩球全部击入袋后(无需指球定袋),再将8号球击入任何袋内。算赢一局。 2、 在击打自己的一组彩球时,一击杆中击落一个或一个以上的彩球是有效的。但在击8号球时,不能有其它球同时落袋。 三、 开球区: 1、 球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线)之间为开球区。 2、 开球:(1)主球中心点须置于开球线以后。 (2)在摆放主球时可用手或球杆移动主球,但不可用杆头接触主球。 (3)允许将主球击向任何方向。 四、 开球: 1、 球的摆放(见图) 2、 掷币猜先:猜中者有开球权。 3、 比赛开始:将主球击向摆放好的彩球堆,此举的瞬间标志着一盘比赛的开始。 4、 开球:(1)有效开球:至少有一个彩球入袋或四个彩球撞岸。否则为非有效开球。 (2)开球犯规的处罚: a) 维持台面球势,对方球员获两次击球权。 b) 重新摆球,由对方球员开球。 五、合法击球: (1)击球运动员须做到 a) 首先击中本组的目标球; b) 有球入袋或有任何一个球撞岸; c) 非合法击球要判为犯规 (2)说明: a) 开球时,合法击球条件或规则不被采用。 b) 当打开全障碍球时,球员必须遵守(1)中(a)的要求。 c) 若目标球贴岸,主球撞击目标球时只撞该岸,则不算合法击球。 d) 主球与目标球同贴一岸时,击球后没有球撞击其他岸,则不算合法击球。 六、决定颜色:1、综述: (1) 当球员未确定本组颜色时,保持开发台。运动员可选择任何一组彩球击打。 (2) 犯规击球时不能确定颜色。 (3) 颜色确定后,整盘比赛中要保持此组颜色。 (4) 未分颜色前,球员击球前必须向裁判员或对方球员说明目标球的颜色,否则算犯规。这种情况下打进的球不再取出。 2、一杆球: (1) 开球时无彩球落袋,视为开发台。 (2) 开球时若有一个或多个彩球落袋,击球运动员应向裁判员说明下一击目标球的颜色,才能继续击球,否则被视为犯规。 (3) 开球后: a) 若球员击落所指定的目标球,或球员指定了开球时入袋球的颜色,则不论何种情况,在本盘中须保持其颜色。 b) 若球员未击落其指定的目标球或球员指定的颜色球在开球时未能入袋,则该球员在下一击时必须击那种颜色的目标球。 3、一杆球后: (1) 球员击中同一颜色的一个或多个球,那么该球员将打这一颜色的球。 (2) 如球员击中不同颜色的球,在继续击球前要向裁判说明其对颜色的选择,否则为犯规。 七、时间限制:1、球员每一击球的最长时间限制为60秒。 2、30秒过后球员未击球,裁判员可提醒球员。 3、球员在60秒内未击球,则视为犯规。对方球员获两杆的机会,而且可以选择主球所在的位置: (1) 主球任意摆放。 (2) 从开球区击球 4、60秒时间已过,由裁判员判定"时间用完"。 八、标准犯规:标准犯规由裁判员判定,一旦判定,对手获连续两次击球的机会。 1、 主球落袋。 2、 在开球线外开球。 3、 将对手球击入袋内。 4、 空杆。 5、 杆头外其他部位击中主球。 6、 错将目标球做主球击打。 7、 台面上的球未停稳就击球。 8、 在目标球未入袋或静止前就开始击球。 9、 a)手拿或嘴叼香烟靠近球台。 c) 手拿饮料靠近球台。 d) 饮料洒在台面或其周围。 10、 无击球权时接触球台。 11、 失击后台面上球已停稳,10秒钟内未离开球台。 12、 在比赛中球员不可接受他人建议。如果本方球员或球迷提出建议,裁判应向其提出警告,如多次出现此种情况,球员将受到标准犯规的处罚。 13、 在未经允许的情况下离开球台。 14、 在要求先指定打某一颜色球时,忽视该项要求就击球。 15、 推杆或连击。 16、 没有合法击球。 17、 在击打对方犯规制造的障碍球时,没有声明击打对手的某一球或8号球就击球。 18、 击球时双脚离地。 19、 打贴球失败。 20、 球滞留在球台以外。 21、 球员的身体、衣服等触动台面上的球。 九、非标准犯规:非标准犯规的情况由裁判员裁定。犯规的球员失击并接受处罚。 十、严重犯规:当严重犯规情况发生时,由裁判员裁定。犯规球员失去击球机会,裁判员在判对方球员两杆前要将台面上的球尽量恢复原位。 1、 故意不按规则击球。球员犯规后仍继续击球。 2、 故意错击主球。 3、 以某种方式故意引起某一球或一些球的移动,以便出现正常的击球。 4、 故意不用杆头而用其他方式撞击主球。 5、 故意击成跳球。 6、 故意用语言或行为干扰对方击球。 十一、属于输局的犯规:1、8号球与彩球同落(开球除外)。 2、未打完本组的一组彩球,把8号球碰入袋内。 3、球员在击打分属自己一组的最后一颗球时与8号球同落。 4、在一盘中出现两次严重犯规。 5、在严重犯规后,裁判员无法将球恢复原状(如是选手偶然出现,可由对方选择继续比赛还是重新开球。) 6、在对手要打8号球时,以严重犯规或其他违反体育精神的手段故意阻止对手入8号球。 7、若一方运动员出现严重违反"体育精神"的行为,那么判对方获胜。 十二、推杆与连击:1、定义:击球时,杆头撞击主球一次以上,被视为推杆。 2、举例:(1)击球时,球杆撞主球两次,裁判员能够看出每一次接触。 (2)击球时,球员用球杆慢速击中主球,杆头推动主球向前运动。 当主球与目标球相贴时。 十三、障碍球:1、定义:当球员无法以直线击球方式击中属于自己的一色球时,就属于障碍球。 2、球员将自己颜色的球做成障碍球。不按障碍球处理。 3、若主球与目标球相贴时,目标球不构成障碍球。 4、岸的水平(垂直)边沿不能做成障碍球,若其障碍了目标球的最佳点,也不被当做障碍球。 5、若目标球被袋口的弯曲部分遮住,也不构成障碍球。 十四、完全障碍球:1、定义:球员不能以直线球的方式击中任何属于自己的球时,称完全障碍球。 2、若球员认为是完全障碍球存在时,可请裁判判定。 3、若裁判员判定为完全障碍球,球员在进行"合法击球"时可放宽要求。具体方法:球员只需用主球击中本方目标球即可。 十五、犯规障碍球:1、定义:当一方球员在犯规情况下,给对方做成障碍球的情况下称为犯规障碍球。 2、若球员认为是犯规障碍球时,可请裁判判定。 3、若裁判员判定是犯规障碍球,球员可以选择: (1) 从主球所在位置击球; (2) 从开球区击球。 4、若选定从主球位置击球,球员可指定8号球或对方一组球中的一颗,一旦指定,则该球将成为首击的本方目标球。随后,球员要击本方球中的任何一颗。如果击落可继续保持击球权。 5、若球员选择从开球区击球,犯规的障碍球将不再存在。若裁判认为此时犯规障碍球仍然存在,处理办法同上。 6、球员可指定8号球为目标球,让犯规一方球员击打,如8号球落袋,则该球员就输掉一局。 7、若犯规障碍球出现,主球与对方的一颗或几颗球相贴,处理办法同上。 十六、犯规球因袋口弯曲部分形成的障碍球: 若在犯规情况下,主球停在袋口弯曲部分,该处阻碍了球员以直线击球,使主球击中本方目标球,此情况为犯规障碍球。 十七、贴球:1、总言:主球与目标球相贴,球员应该把主球向目标球90度以外击打。 2、击散两个或更多个相贴的目标球,如相贴的目标球是球员的本方球时,球员可按上述方式击球。 十八、球出台界:1、有球出界是标准犯规行为。 2、定义与实例: (1) 击球平面是岸内平滑的台球部分。 (2) 若一球离开击球平面沿岸边滚动后,落回击球平面静止或入袋,不属犯规。若一球离开击球平面撞在人或物体上,再回到击球平面,属标准犯规。 (3) 若一球离开台面,落在非台面处(地面或台岸上)属标准犯规。 (4) 摆球:一个球的放置要根据其中心点来摆放,如发生占位,要尽可能靠近置球点所在的中线上。如下列球同时需要摆放时,要按下列顺序: a)8号球、红色球、黄色球; b)有数字的球按其数字顺序; 3、如球出界需要放置回球台: (1) 主球放置开球区; (2) 目标球放在置球点。 十九、未被击中的球落袋: 有击球权的球员要对可能入袋的球负责: 1、 属于本方的球被撞落,继续保持有击球权。 2、 将对方球撞落,属于非标准犯规,判失机。 3、 无论何时8号球或彩球落袋,应尽可能地将其放回原位。球员继续击球。 二十、干扰: 在比赛中台面上的球被触动: 1、 被非比赛运动员触动 2、 被比赛运动员触动 3、 被比赛运动员触动 4、 突发事件: (1) 地震 (2) 架杆或球杆的脱离 裁判应尽可能地将球恢复原状,不算犯规,继续比赛。 二十一、不应出现的情况: 在整盘比赛中,对运动员来说出现犯规是不可避免的,发生犯规后球员不应顶撞裁判,要接受裁判的处罚。 二十二、僵局: 球员与对手各三次连续击球都无法击中目标球,裁判将宣布为僵局,重新开球。由原来有开球权的球员完成。
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