绿色无限循环攻略视频,绿色循环圈18g无尽模式怎样开
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1,绿色循环圈18g无尽模式怎样开
2,绿色循环圈激情无限32怎么防守
绿色循环圈激情无限3.2的防守方法:1、开始冰1破3两光环(光环记得开),然后升破4出毒升到弹2。2、卖破4和冰1(一定要卖否则卡怪必输)升光环3,再升弹3出群升到神的儿子(打坦克关,打不过必输)。3、打完坦克卖群升弹4。然后就是升满光环了,再然后就是有钱就出弹4。4、在打英雄关造冰升满(打魔免英雄关用),而其他的塔都不用理了(此攻略只适合加钱版用,不适合10倍攻击光环版用)。知识延展:绿色循环圈激情无限3.2的其他玩法:1、1-16级升级强化SS等级。基本大部分不漏21会漏。强化搞满级了,就升级炮击。 2、到31级就去买兔子里面的蓝。+200,3500块那个。 买个5个+炮击满级+天赋。3、到41级以后继续买兔子蓝, 飞镖满级。
3,绿色循环圈外传打龙攻略
1、必出2.0版本灵魂塔(2秒无视护甲)2、先易后难先打小弟,再打BOSS,出几个群攻打小弟,具体个数自己判断,小弟5木柴杀多了比龙更赚3、辅助塔逃跑,缓速减速光环毒塔,农民自带晕技,在无敌前使用,手动集火龙【绿色循环圈外传】:绿色循环圈外传简称绿外,是徐六月制作的一副基于魔兽争霸的TD(塔防)地图游戏。由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪),游戏失败条件为地图内怪物达到游戏人数*40【游戏简介】:新塔类:众多全新塔类拥有独特的多样伤害方式和新颖原创的伤害类型成长类型 新护甲:有独特的护甲系数,独特的攻防相克 新模式:在现有的传统模式上加入娱乐模式多样精英怪、木材使用和MAX功勋 新功能:增加自动关闭怪物出口,玩家离开减少奖励金币系统 新怪物:怪物多样化,随机出怪物,关联怪物,精英怪,全新体验
4,明日之后游戏里的NPC好感度有玩家称可以无限快速刷这是怎么做到的
在公平的游戏中真的有无限连存在吗?按说无限连在游戏中是绝对禁止的,破坏平衡的存在。因为一旦玩家被连上了,那是不是就直接结束了呢?如果真的是这样,就算是世界冠军都有可能因为一次失误而输给了一个二线选手。后期我们看到的《拳皇13》《拳皇14》玩家可以一次性收走对手的满血,但是需要耗费掉所有的能量和超高的连击技巧才能做到,这并不是一般玩家能够达成的。不过在《拳皇》前期的作品中还真就有不少的无限连,而且很多无限连都是从最初版本就被发现了,一直沿用到后期的版本中都没有得到修正。或许游戏在开发的时候就打算让游戏中存在这类设定吧!不过大部分的无限连都并不是看上去的那么容易,出招时候还要加入其他的攻击判定或者取消再接招式。玩家真正想要打出一套完整的无限连,没有下过苦功还真做不到。《拳皇》在很多的版本中都有无限连,有的需要一定的缘分,有的则是人为可以打出来的。像是《拳皇2002UM》中的那几位BOSS,无限连用起来还是比较得心应手的。《拳皇97》中出现的无限连是比较多的,看上去很简单的连击,其实非常复杂,都需要花费大量的时间来领悟。游戏中的每个套路,每种打法,都是当年的前辈们花了十几年的心血凝结而成的。后期的玩家只需要根据教学来就基本可以入门了。不过到今天为止,《拳皇97》中还有一些极少人发现的窍门和连段没有被广泛传播出来。这在之后的文章文章中我们来慢慢研究吧!《拳皇97》之所以在国内反响这么强烈,就是无论新手还是高手都能在这款游戏中找到属于自己的最佳玩法。新手可以使用套路打通关,高手则可以打出各种技巧。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载在公平的游戏中真的有无限连存在吗?按说无限连在游戏中是绝对禁止的,破坏平衡的存在。因为一旦玩家被连上了,那是不是就直接结束了呢?如果真的是这样,就算是世界冠军都有可能因为一次失误而输给了一个二线选手。后期我们看到的《拳皇13》《拳皇14》玩家可以一次性收走对手的满血,但是需要耗费掉所有的能量和超高的连击技巧才能做到,这并不是一般玩家能够达成的。不过在《拳皇》前期的作品中还真就有不少的无限连,而且很多无限连都是从最初版本就被发现了,一直沿用到后期的版本中都没有得到修正。或许游戏在开发的时候就打算让游戏中存在这类设定吧!不过大部分的无限连都并不是看上去的那么容易,出招时候还要加入其他的攻击判定或者取消再接招式。玩家真正想要打出一套完整的无限连,没有下过苦功还真做不到。《拳皇》在很多的版本中都有无限连,有的需要一定的缘分,有的则是人为可以打出来的。像是《拳皇2002UM》中的那几位BOSS,无限连用起来还是比较得心应手的。《拳皇97》中出现的无限连是比较多的,看上去很简单的连击,其实非常复杂,都需要花费大量的时间来领悟。游戏中的每个套路,每种打法,都是当年的前辈们花了十几年的心血凝结而成的。后期的玩家只需要根据教学来就基本可以入门了。不过到今天为止,《拳皇97》中还有一些极少人发现的窍门和连段没有被广泛传播出来。这在之后的文章文章中我们来慢慢研究吧!《拳皇97》之所以在国内反响这么强烈,就是无论新手还是高手都能在这款游戏中找到属于自己的最佳玩法。新手可以使用套路打通关,高手则可以打出各种技巧。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载在公平的游戏中真的有无限连存在吗?按说无限连在游戏中是绝对禁止的,破坏平衡的存在。因为一旦玩家被连上了,那是不是就直接结束了呢?如果真的是这样,就算是世界冠军都有可能因为一次失误而输给了一个二线选手。后期我们看到的《拳皇13》《拳皇14》玩家可以一次性收走对手的满血,但是需要耗费掉所有的能量和超高的连击技巧才能做到,这并不是一般玩家能够达成的。不过在《拳皇》前期的作品中还真就有不少的无限连,而且很多无限连都是从最初版本就被发现了,一直沿用到后期的版本中都没有得到修正。或许游戏在开发的时候就打算让游戏中存在这类设定吧!不过大部分的无限连都并不是看上去的那么容易,出招时候还要加入其他的攻击判定或者取消再接招式。玩家真正想要打出一套完整的无限连,没有下过苦功还真做不到。《拳皇》在很多的版本中都有无限连,有的需要一定的缘分,有的则是人为可以打出来的。像是《拳皇2002UM》中的那几位BOSS,无限连用起来还是比较得心应手的。《拳皇97》中出现的无限连是比较多的,看上去很简单的连击,其实非常复杂,都需要花费大量的时间来领悟。游戏中的每个套路,每种打法,都是当年的前辈们花了十几年的心血凝结而成的。后期的玩家只需要根据教学来就基本可以入门了。不过到今天为止,《拳皇97》中还有一些极少人发现的窍门和连段没有被广泛传播出来。这在之后的文章文章中我们来慢慢研究吧!《拳皇97》之所以在国内反响这么强烈,就是无论新手还是高手都能在这款游戏中找到属于自己的最佳玩法。新手可以使用套路打通关,高手则可以打出各种技巧。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载在王者荣耀S19赛季中,玩家们除了能感受到射手强度的延续之外,同时也能感受到普遍坦克英雄的“崛起”!猪八戒便是王者荣耀中的一位坦克英雄,其与多数的坦克英雄一样,都拥有稳定的输出、位移、控制、坦度等能力,但是猪八戒不同于其他坦克英雄的地方,就在于其坦度机制的独特性!猪八戒坦度机制(回血技能)在游戏中,一位英雄的坦度提升,除了依赖防御装备的加持、防御属性增益、减伤机制等措施之外,还可以通过血量回复技能进行满足。在王者荣耀中,以血量保证坦度的坦克英雄并不占少数,例如程咬金、东皇太一等,而猪八戒同于也是依赖于血量提升坦度的英雄,但是其在呈现方式上却别具一格。所谓猪八戒的“回血技能”,其实是指其被动技能提供的效果。猪八戒的被动技能名为“毫发无伤”,顾名思义便是在每次受到伤害损失的时候,并不会直接失去对应的血量,而是会以“残血”的形态暂存。在此期间内,玩家们使用猪八戒对英雄或者非英雄目标发动攻击(普攻或技能),其会将触发伤害的50%(英雄)或25%(非英雄),转化为真实血量。解析:“残血”状态可持续存在7秒,且在7秒之后每秒将自动消失3%最大生命值!所以,在这样的机制之下,玩家们完全可以在后期混战中实现“血量损耗”、伤害输出、血量回复三者之间的“无限循环”。另一方面,由于猪八戒技能伤害与最大生命值有着密切的关联,因此玩家们完全可以理解为猪八戒的最大生命值越高,其在实战中的输出能力也就越强势。而输出能力的强化又使得“残血状态”下,其单次输出所获得回血量也就越大,因此回血的效率也就越高,其在实战中的坦度也就越强势。猪八戒的现状根据猪八戒近期排位赛的数据统计(7.02更新),其在对抗路中的热度等级为T2,且胜率为49.41%,出场率为7.80%。而在巅峰赛中,胜率的起伏并不大(49.28%),出场率也只提升了1.2个百分点。在KPL职业赛场中,猪八戒的数据就要更乐观一些了,其总pick次数为649场,被Ban438场,总胜率为51.86%(基本上可认定为“非ban即选”的存在)。且在最近正在进行的“世界冠军杯”中,无论是猪八戒的pick次数还是热度,都排在了前三甲。通过以上的数据表明,猪八戒的确是当前版本团战的首选英雄,而其在团战中的贡献与强势程度自然也是不可厚非的。但是玩家们也不能忽视了路人局与职业赛场中的差异化(且从以上的数据分析可知,猪八戒在排位赛与职业赛场中数据有着明显的差异)所以由此可知,要打出猪八戒的强势贡献,团队配合一定是最为重要支撑点。猪八戒的具体打法思路在游戏中,无论是玩猪八戒还是玩其他的英雄,要掌握所选英雄的具体打法,除了要掌握局内位置的打法之外,还得对这位英雄的技能特性、输出呈现方式、操作技巧要有一个清晰的认知。猪八戒的技能机制简单,但是技能效果的呈现却对玩家们的操作存在一定的依赖性,尽管并不属于“花里胡哨”的操作方式,但是技能之间的衔接思路还是需要进行强化的。此处就不对猪八戒的技能特性与用法进行解析了,正所谓具体问题具体分析,既然问题是“猪八戒的具体打法”,那么以下便是对局中的各个阶段进行解析。⑴前期阶段:合理利用续航建立“线权”优势由于猪八戒被动技能提供的回血效果,使得其在前期对线期间拥有非常强势的续航能力,加之其每个技能都可以打出可观的伤害及稳定的控制效果,所以玩家们在开局阶段,只要做好视野的把控,防止被对手群体突袭,便能快速建立优势。具体打法:开局后,可优先选择1技能,由于释放技能无需蓝耗,加之1技能可在移动过程中释放,因此出门后可借助1技能加速赶路,提前进入边路草丛,并以此取得优先权。当兵线到场后,如果未发现敌对目标,可优先进行抢线,只要能抢先一步进入到2级,那么猪八戒打出控制与伤害便有了更广的操作空间,而其回血的效果也变更得到更好的保证。面对敌方英雄时 ,可先手使用1技能进场并打出控制,并调整好2技能的释放角度,1技能二段完毕后,便可快速施展2技能锁定墙体边缘对目标施加第二段控制。小提示:猪八戒前期的成套输出能固然强势,但也并非能直接带走对手,所以玩家们可通过1、2技能配合采取循环式的入场输出持续磨掉目标血量,只要目标血量见底,便可改变技能的起手方式,可闪现接2技能完成收割接1技能退场。⑵中期阶段:持续游走扩大活动范围在中期阶段,如果还是将猪八戒锁定在线上,那就未免太“屈才”了,为了能将猪八戒的控制与承伤能力更好供给队友,那么持续游走便是中期阶段的最好选择。那么在游走的过程中,又该怎么做呢?首先,玩家们需要保证对抗路的防守与推进,切莫“赔了夫人又折兵”,所以在游走的过程中,玩家们还需要兼顾线上的防守!如果前期的开局优势非常明显,那么中期阶段的游走范围就可以更随性一些,但如果前期优势并不是特别明显,且敌方的外塔依然存在,那么此时的游走方向,就需要接锁定在己方中路到敌方区域及中立资源区域,至于相对的发育路,可暂时搁置一段时间。其次,在游走的过程中,玩家们还得学会判断视野及掌握入场时间,并判断使用哪一个技能切入。例如:如果敌方法师故意深入己方阵营,且血线并不是特别的乐观,而此时小地图中并不能获取到敌方打野及辅助的视野,那么此时的切入就需要以大招起手,并配合2技能控制留人,且将1技能留在最后,以此防止敌方英雄突袭。⑶后期阶段:以配合为主,搅乱敌方站位猪八戒被动技能名为“毫发无伤”,大招名为“圈养时刻”,两个技能的名字其实正好符合猪八戒在后期团战的操作思路。在后期团战中,尽管有许多的变数都难以预测,但是猪八戒后期的技能衔接却是非常灵活的,且每个技能都能打出稳定的控制效果,且在配合的过程中,都能给队友提供稳定的输出环境。在后期阶,段玩家们需要把控的,反而不是如何通过操作实现输出与控制效果的最佳状态,而是要去思路如何抓住最佳时机进场开团,并如何打乱敌方英雄的输出节奏及站位。猪八戒本身就不是一位输出英雄,其核心的贡献在于“搅局”,只要能保住己方后排输出,或者说只要能卖掉敌方英雄的关键技能,那么离团战的取胜也就不远了。所以,玩好后期的猪八戒,除了操作之外,还需要意识与心态。总结猪八戒的技能机制固然强势,但是再强势的机制也需要懂得执行的玩家们去运用!游戏中每场对局的团战,并非是单靠队伍中某一位英雄就能支撑起来的,猪八戒的团战能力虽强,但如果没有配合,那么在回血能力与控制能力“被架空”的情况下,谁又能力挽狂澜呢?所以,猪八戒的具体打法思路一定是建立在团队配合之上的,如果脱离了团队配合,除非玩家们真的拥有“自爆一路”的实力,若是没有,那么唯有通过配合才能更好的展现出猪八戒的贡献价值。在公平的游戏中真的有无限连存在吗?按说无限连在游戏中是绝对禁止的,破坏平衡的存在。因为一旦玩家被连上了,那是不是就直接结束了呢?如果真的是这样,就算是世界冠军都有可能因为一次失误而输给了一个二线选手。后期我们看到的《拳皇13》《拳皇14》玩家可以一次性收走对手的满血,但是需要耗费掉所有的能量和超高的连击技巧才能做到,这并不是一般玩家能够达成的。不过在《拳皇》前期的作品中还真就有不少的无限连,而且很多无限连都是从最初版本就被发现了,一直沿用到后期的版本中都没有得到修正。或许游戏在开发的时候就打算让游戏中存在这类设定吧!不过大部分的无限连都并不是看上去的那么容易,出招时候还要加入其他的攻击判定或者取消再接招式。玩家真正想要打出一套完整的无限连,没有下过苦功还真做不到。《拳皇》在很多的版本中都有无限连,有的需要一定的缘分,有的则是人为可以打出来的。像是《拳皇2002UM》中的那几位BOSS,无限连用起来还是比较得心应手的。《拳皇97》中出现的无限连是比较多的,看上去很简单的连击,其实非常复杂,都需要花费大量的时间来领悟。游戏中的每个套路,每种打法,都是当年的前辈们花了十几年的心血凝结而成的。后期的玩家只需要根据教学来就基本可以入门了。不过到今天为止,《拳皇97》中还有一些极少人发现的窍门和连段没有被广泛传播出来。这在之后的文章文章中我们来慢慢研究吧!《拳皇97》之所以在国内反响这么强烈,就是无论新手还是高手都能在这款游戏中找到属于自己的最佳玩法。新手可以使用套路打通关,高手则可以打出各种技巧。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载在王者荣耀S19赛季中,玩家们除了能感受到射手强度的延续之外,同时也能感受到普遍坦克英雄的“崛起”!猪八戒便是王者荣耀中的一位坦克英雄,其与多数的坦克英雄一样,都拥有稳定的输出、位移、控制、坦度等能力,但是猪八戒不同于其他坦克英雄的地方,就在于其坦度机制的独特性!猪八戒坦度机制(回血技能)在游戏中,一位英雄的坦度提升,除了依赖防御装备的加持、防御属性增益、减伤机制等措施之外,还可以通过血量回复技能进行满足。在王者荣耀中,以血量保证坦度的坦克英雄并不占少数,例如程咬金、东皇太一等,而猪八戒同于也是依赖于血量提升坦度的英雄,但是其在呈现方式上却别具一格。所谓猪八戒的“回血技能”,其实是指其被动技能提供的效果。猪八戒的被动技能名为“毫发无伤”,顾名思义便是在每次受到伤害损失的时候,并不会直接失去对应的血量,而是会以“残血”的形态暂存。在此期间内,玩家们使用猪八戒对英雄或者非英雄目标发动攻击(普攻或技能),其会将触发伤害的50%(英雄)或25%(非英雄),转化为真实血量。解析:“残血”状态可持续存在7秒,且在7秒之后每秒将自动消失3%最大生命值!所以,在这样的机制之下,玩家们完全可以在后期混战中实现“血量损耗”、伤害输出、血量回复三者之间的“无限循环”。另一方面,由于猪八戒技能伤害与最大生命值有着密切的关联,因此玩家们完全可以理解为猪八戒的最大生命值越高,其在实战中的输出能力也就越强势。而输出能力的强化又使得“残血状态”下,其单次输出所获得回血量也就越大,因此回血的效率也就越高,其在实战中的坦度也就越强势。猪八戒的现状根据猪八戒近期排位赛的数据统计(7.02更新),其在对抗路中的热度等级为T2,且胜率为49.41%,出场率为7.80%。而在巅峰赛中,胜率的起伏并不大(49.28%),出场率也只提升了1.2个百分点。在KPL职业赛场中,猪八戒的数据就要更乐观一些了,其总pick次数为649场,被Ban438场,总胜率为51.86%(基本上可认定为“非ban即选”的存在)。且在最近正在进行的“世界冠军杯”中,无论是猪八戒的pick次数还是热度,都排在了前三甲。通过以上的数据表明,猪八戒的确是当前版本团战的首选英雄,而其在团战中的贡献与强势程度自然也是不可厚非的。但是玩家们也不能忽视了路人局与职业赛场中的差异化(且从以上的数据分析可知,猪八戒在排位赛与职业赛场中数据有着明显的差异)所以由此可知,要打出猪八戒的强势贡献,团队配合一定是最为重要支撑点。猪八戒的具体打法思路在游戏中,无论是玩猪八戒还是玩其他的英雄,要掌握所选英雄的具体打法,除了要掌握局内位置的打法之外,还得对这位英雄的技能特性、输出呈现方式、操作技巧要有一个清晰的认知。猪八戒的技能机制简单,但是技能效果的呈现却对玩家们的操作存在一定的依赖性,尽管并不属于“花里胡哨”的操作方式,但是技能之间的衔接思路还是需要进行强化的。此处就不对猪八戒的技能特性与用法进行解析了,正所谓具体问题具体分析,既然问题是“猪八戒的具体打法”,那么以下便是对局中的各个阶段进行解析。⑴前期阶段:合理利用续航建立“线权”优势由于猪八戒被动技能提供的回血效果,使得其在前期对线期间拥有非常强势的续航能力,加之其每个技能都可以打出可观的伤害及稳定的控制效果,所以玩家们在开局阶段,只要做好视野的把控,防止被对手群体突袭,便能快速建立优势。具体打法:开局后,可优先选择1技能,由于释放技能无需蓝耗,加之1技能可在移动过程中释放,因此出门后可借助1技能加速赶路,提前进入边路草丛,并以此取得优先权。当兵线到场后,如果未发现敌对目标,可优先进行抢线,只要能抢先一步进入到2级,那么猪八戒打出控制与伤害便有了更广的操作空间,而其回血的效果也变更得到更好的保证。面对敌方英雄时 ,可先手使用1技能进场并打出控制,并调整好2技能的释放角度,1技能二段完毕后,便可快速施展2技能锁定墙体边缘对目标施加第二段控制。小提示:猪八戒前期的成套输出能固然强势,但也并非能直接带走对手,所以玩家们可通过1、2技能配合采取循环式的入场输出持续磨掉目标血量,只要目标血量见底,便可改变技能的起手方式,可闪现接2技能完成收割接1技能退场。⑵中期阶段:持续游走扩大活动范围在中期阶段,如果还是将猪八戒锁定在线上,那就未免太“屈才”了,为了能将猪八戒的控制与承伤能力更好供给队友,那么持续游走便是中期阶段的最好选择。那么在游走的过程中,又该怎么做呢?首先,玩家们需要保证对抗路的防守与推进,切莫“赔了夫人又折兵”,所以在游走的过程中,玩家们还需要兼顾线上的防守!如果前期的开局优势非常明显,那么中期阶段的游走范围就可以更随性一些,但如果前期优势并不是特别明显,且敌方的外塔依然存在,那么此时的游走方向,就需要接锁定在己方中路到敌方区域及中立资源区域,至于相对的发育路,可暂时搁置一段时间。其次,在游走的过程中,玩家们还得学会判断视野及掌握入场时间,并判断使用哪一个技能切入。例如:如果敌方法师故意深入己方阵营,且血线并不是特别的乐观,而此时小地图中并不能获取到敌方打野及辅助的视野,那么此时的切入就需要以大招起手,并配合2技能控制留人,且将1技能留在最后,以此防止敌方英雄突袭。⑶后期阶段:以配合为主,搅乱敌方站位猪八戒被动技能名为“毫发无伤”,大招名为“圈养时刻”,两个技能的名字其实正好符合猪八戒在后期团战的操作思路。在后期团战中,尽管有许多的变数都难以预测,但是猪八戒后期的技能衔接却是非常灵活的,且每个技能都能打出稳定的控制效果,且在配合的过程中,都能给队友提供稳定的输出环境。在后期阶,段玩家们需要把控的,反而不是如何通过操作实现输出与控制效果的最佳状态,而是要去思路如何抓住最佳时机进场开团,并如何打乱敌方英雄的输出节奏及站位。猪八戒本身就不是一位输出英雄,其核心的贡献在于“搅局”,只要能保住己方后排输出,或者说只要能卖掉敌方英雄的关键技能,那么离团战的取胜也就不远了。所以,玩好后期的猪八戒,除了操作之外,还需要意识与心态。总结猪八戒的技能机制固然强势,但是再强势的机制也需要懂得执行的玩家们去运用!游戏中每场对局的团战,并非是单靠队伍中某一位英雄就能支撑起来的,猪八戒的团战能力虽强,但如果没有配合,那么在回血能力与控制能力“被架空”的情况下,谁又能力挽狂澜呢?所以,猪八戒的具体打法思路一定是建立在团队配合之上的,如果脱离了团队配合,除非玩家们真的拥有“自爆一路”的实力,若是没有,那么唯有通过配合才能更好的展现出猪八戒的贡献价值。今天,是大叔走的第九天(新手任务里的大叔)...《明日之后》也开测九天了,相信不少朋友已经踏上“末日生存”这条不归路....今天呢,游戏君就通过一个任务和大家聊聊这款游戏究竟有多肝?首先呢,这个任务几乎目前很少有玩家完成,因为~这个任务太肝了!同时呢,也通过该任务,和大家分享NPC好感度如何快速提升?无限蜂蜜攻略,建议收藏!一个任务做3天!网友:佩服,我9天还没做完相信进来的朋友大多数都是已经踏上这条“不归路”的《明日之后》玩家,在这款游戏里呢,有一个很有意思的设定,你可以跟NPC“搞好关系”,通过送他们礼物来获取好感度来获得一些“特殊礼物”!今天咱们聊的这个任务呢,是关于NPC“赛克斯图斯”的,该任务要求好感度达到“偶有往来”...据游戏君了解,截至目前鲜少有人完成该任务!而今天呢有位玩家肝了3天,终于完成了,引来网友感叹:佩服,我9天还没做完!肝了三天的“蜂蜜”,终于完成了!在《明日之后》里一个蜂蜜可以增加200好感度,一组直接就可以加2000,10组可以加两万的好感度,最快可以做到三天搞定....而这所谓的“三天”,还需要你掌握循环刷蜂蜜的方法诀窍的前提下,否则,就让这个任务躺在“任务提示栏”里封印起来吧....最终呢,这位玩家完成了该任务,获得了NPC赛克斯图斯的奖励的技能点与装置升级材料,好吧....游戏君也是心服口服啦~真的是“肝神在世”啊~不服都不行....那么问题来了,如何能在3天内做到?想要在三天内完成这个任务,游戏君前文提到必须掌握无限循环刷蜂蜜的方法诀窍~接下来,游戏君就和各位小伙伴们分享一下...地点:秋日森林!如何寻找:在秋日森林里什么样的树才会有蜂蜜呢?很简单:规格越大的树就会有蜂蜜,一般情况下在飞机、小木屋附近都有两三棵这类的树~制定路线:在找到这些树之后呢,先别着急开始砍,首先指定一个自己熟悉的路线,在这个路线里一共有六七颗这种大树即可,范围不要太大,不然到处跑动就会让效率更低,三天的时间有可能要四五天....方法诀窍:一般情况下,当你在自己的“路线”图里开始砍的时候,砍到第7颗树左右呢,第一棵树已经刷新好了,然后再从第一棵树开始砍,循环来刷蜂蜜,如果路线是“圆圈”那会省心很多哦!注意点:砍树过程中发现蜂蜜别着急捡,必须把树砍完再捡蜂蜜,不然这棵树不会重新刷新的哦;带好足够的补血药品,蜜蜂蜇人真的很疼,而且还是固定伤害,所以建议一边采蜂蜜一边采麻做绷带补血!得....游戏君和大家聊完攻略的同时,也用事实和大家分享了这款游戏究竟有多肝了....各位路过的大佬们,如果各位要刷“好感度”,别忘了给游戏君点个赞哟~同时呢,也欢迎各位大神们聊聊对于这款游戏的看法,PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
5,绿色循环圈外传199攻略无尽波数和哪些因素有关
1. 玩家不能漏怪太多,打-pf命令 可以看 pf上10才能开启无尽。pf分 是几个boss 能得2. 中途玩家不能退,要不就算有无尽也没分
6,mi27魔兽争霸绿色循环圈攻略
一.深渊秒杀流. 通用战术,常规娱乐均可使用。娱乐中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到一级。剩余的钱升塔,腐蚀或者冰霜塔。个人比较喜欢升冰霜塔,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,升到7级就可以,因最后一级耗费的金钱比较高。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,首要升级暴击,深渊塔要在白狼前升至3级,不到3级留钱升到3级。白狼之后开始留钱留木,到19波时留意下波怪物提示,当提示“多神圣”时,钱全部升到重击上;提示“少神圣”时,优先看暴击是否到7级,到7级的情况下,加速光环和减速光环升高,尽量在21波出来时升到3级光环。之后升max深渊塔。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,将深渊塔max的激发属性转至冰霜激发的减速属性。之后再将其余的3座辅助塔升级至max。木头足够换2个人口时出精灵塔,钱均以升级加速和减速光环为主,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,精灵建出来时,将深渊塔max的激发属性转至暴击激发的秒杀属性。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。手控操作暴击塔攻击怪物最密集的地方。此时钱已经足够多,如果没有人口的情况下,出攻击和减防光环,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,并升高级。 常规的使用比较简单,可以按娱乐的方法使用,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,辅助塔编队手控集中一点攻击,尽量不要分散。或者可以出大量的辅助塔慢慢一座座来升级。两种路线均可。 这里说一下很多人用深渊流都很容易犯的错误。1.光环的选择上,很多人都会4光环一起升,其实对于深渊流而言,加速和减速两个光环对它的作用是最大的,加攻和减防的作用非常非常低。所以,除非是钱太多用不完,要不然加攻和减防可以选择放弃不出。2.对于深渊塔max的激发属性选择上,很多人都会深渊max之后首要转秒杀属性,其实在加速和减速光环没有高级的情况下,激发秒杀的几率是非常低的,而冰霜激发的减速属性却可以大大的提高自己的杀怪数,所以,建议在加速和减速光环未到五级的情况下,还是选择激发冰霜的减速属性来增加经济吧。3.很多比较难杀的怪出来的时候,很多人会出现成批的漏怪。这个问题主要是追怪引起的,当出现有几只怪打不死的情况,应该手控塔攻击正在出来的怪而不是攻击漏掉的怪,因深渊流集中攻击一个怪物密集的固定区域时,杀怪效率是最高的,追怪只会使得自己路口出来的怪不能受到最大的攻击输出。 二.群攻流 娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。 三.冰火两重天 燃烧塔搭配暴冰塔。首要升级燃烧塔,因为暴冰攻击区域不稳定,要进行适当的手控,燃烧塔固定攻击一个区域。只升级加速光环和减速光环。够人口出精灵塔,3座塔升满级。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,但队友大规模漏怪的情况下,杀怪效率极其高。建议后期搭配一座深渊和暴击进行秒杀转型。 四.扫射流 新手比较适合的开局打法,但熟练后进行手控变向可以达到机关枪效果。木头全换钱,首要升级扫射塔,配搭1级暴冰减速,加速光环和减速光环适当的升级。扫射升满后留木头,升级光环。前期手控变向,可达到90°来回的扫射。具体操作应为扫射扫完主要怪物密集区域时点选扫射方向转换,扫射塔会反方向扫射回刚刚扫完的位置;反方向扫完怪物密集区域时继续点选扫射方向转换,不断重复以上步骤时,过去扫射塔攻击1次的时间最多可以达到3次攻击的效果。但此战术的弊端和冰火两重天相同,后期杀怪比较无力,普遍都会搭配一座混乱塔来进补充输出。 五.科技流科技流又可以细分为两种起局,一种为图腾起局,一种剑圣起局。后期发展方向基本相同。图腾起局前期的经济很容易上去,主要升级图腾塔,第6波之后出剑圣,之后主要升级剑圣,够木头换人口出科技塔,光环主要升级加速和减速。科技塔适当进行升级,剑圣满级后将光环和图腾科技升满,木头多的情况下激活剑圣天赋,之后只需要随意的补充死亡塔就可以了。剑圣开局和图腾开具基本一致,就是不出图腾塔而已。 六.穿刺流 不适合新手操作,需要大量的手控。毒塔主攻,补1座腐蚀塔,boss怪前升级腐蚀,boss怪后升级毒塔,手控腐蚀减防提高毒塔的输出效率,4光环均需要升级,需要出灵魂塔,前期1级就可,毒塔满级后留木并将腐蚀和光环升满,灵魂升至4级。之后以木头换人口补毒塔为主需要集中攻击,最后补上一座深渊max用来群减防。此流派对付数量多的怪比较无力,但手控减防后杀怪的效率不亚于任何一种流派。对于手动操作的要求较高。 七.魔幻流 此战术已经是老生常谈的,以下引用自己过去写的魔幻攻略和论坛玩家所提出建议的进行引用 娱乐模式,基本20波前,或者你的塔满级,或者你的塔4级满功勋前,那些木都换钱。 魔幻塔先不要造功勋,前3200造减防和减速光环,够了3200块马上拆其他塔升级魔幻。 2级魔幻塔后,升功勋+减防光环,减速光环2级足够, 技能先升电,电5级换多重箭,多重箭5级换流星雨,流星雨满级换多重箭。 功勋建议升满,满后,后期变数不大, 至于功勋等级和塔的等级还有光环等级升级先后次序要自己去体会了,光环建了可以马上拆 在常规下使用方法:幻-一级减速-升级功勋,到2级功勋后在路上不断的补一级爆冰约4-5座,补一座一级精灵塔,继续功勋,看时机升级减速。 这样大约6-7级功勋,闪电就可以到10级了,这个时候卖掉魔幻,再建一次(回收功勋的钱)。之后补灵魂,群攻,混乱等. 注意的是,光环的选择上,魔幻对加速光环的需求不大,后期钱多的时候才补加速光环也不迟 八.换塔流 高手使用方法,需要熟悉塔类攻击属性和每一波怪物护甲方可使用。对应攻击进行换塔,需要灵活的操作和熟悉地图。这个只能大家自己慢慢的去理解,简单的写下常见怪物护甲和塔类选择 少抗性:群攻+腐蚀 中抗性:群攻 多抗性:群攻 少魔法:毒塔+腐蚀 中魔法:毒塔 多魔法:毒塔 少物理:毒塔+腐蚀或混乱+灵魂 中物理:扫射 多物理:扫射 少神圣:混乱或混乱+精灵 中神圣:破坏 多神圣:破坏或暴冰 具体的某些波数要自己体会,例如18波出抗性护甲大熊的情况下,扫射要比群攻更有效率。 以上提及的战术,我自己均在联网或单机上运用过均可通关,主要看个人对地图的熟悉程度 熊猫打法: 此最终boss打法主要针对自己主攻塔不能有效的击杀熊猫所进行的临时换塔通关打法 在熊猫出来的时候,应该首要留意熊猫的护甲类型进行对应护甲攻击.以下均以加速,加攻,减防升满的前提下进行塔类转换 大地熊猫,神圣护甲.混乱塔一座或两座升满,配备一座暴击塔max和腐蚀塔,手控A熊猫 风之熊猫,物理护甲.灵魂塔3级或4级,一座腐蚀塔max,剩余人口全毒塔升级尽量高,手控A熊猫 酒仙熊猫,魔法护甲.一座腐蚀塔max配备剩余人口的全毒塔升级尽量高,手控A熊猫 火焰熊猫,抗性护甲.一座腐蚀塔max和深渊塔max,全人口冰霜塔升级尽量高,手控A熊猫 全类型通用方法为精灵塔max,加速和减速光环max,重击塔max,深渊塔max转至暴击塔的秒杀激发属性,暴击塔max,手控A熊猫密集处触发大面积秒杀熊猫
7,绿色循环风行塔怎么玩
风行超给力比人马还给力,风行学第三个技能,一级风行就够了,前面有木升级功勋,第三个技能拆掉并重新建是充值cd的,快漏怪拆了重造,用改建 b+w=? ,后面无限原始塔(原始塔看你喜欢),最好找个基友复制你下然后你换塔 后面换回来。无尽可以飞队友帮忙一箭-150护甲群体与-f叠加。
8,绿色循环圈皇帝的宝藏怎么无限刷
现在告诉大家一个技巧,可以无限刷宝藏雪人的方法: 1、首先要通过主线关卡第8关,才会激活宝藏雪人,打完宝藏雪人之后,按HOME键返回到桌面。 2、双击HOME键,完全退出游戏。 3、此时要在设置---通用---日期与时间,里面把时间调到明天,这样就可以再免费打一次了。比如今天是8月16号,我们已经打过免费的了,现在我把时间调到8月17号,就又可以免费打了。 4、之后循环操作就可以了,打完宝藏雪人,退出游戏,别完了把时间修改回去。
9,绿色循环圈外传海量众神 战神吕布怎么玩
玩吕布记住在五虎齐了以后,很稳39, 40波出了吕布直接秒。40波之前不要升级吕布,所有的钱和木全部升级五虎。首先在41级前四圣兽出麒麟。然后卖掉四圣,出西游玉皇大帝,配个哈迪斯减防,其他的装备按照推荐。其中24波和16波要升级攻击光环,先满白虎,再满青龙。麒麟,哈迪斯,玉皇大帝,有神秘配个伏羲。在开局会有神秘塔出来,先做犬夜叉出五龙套召唤龙神,伏羲灭世魔龙后期出,秒杀几率很高。五虎套经济不够很难支撑,五虎套配吕布,锦马超,都不错,但是打龙没有减防很吃力。拓展资料:吕布使用计巧:单挑41波,麒麟,步惊云,雅典娜,赵云,都可以过。要注意,寒冰,周瑜,绿巨人,一户,要有满光环,经济不够会漏,其中24波和16波要升级攻击光环,先满白虎,再满青龙。麒麟,哈迪斯,玉皇大帝,有神秘配个伏羲,稳稳的出无尽。绿外海量众神神化吕布五线谱中一个降号是F大调。小字一组do(即中音do)的位置按固定唱名法在五线谱高音谱表的下加一线(或低音谱表的上加一线),小字组do(即低音do)的位置在低音谱表第二间。按首调唱名法F大调的小字一组do(即中音do)在五线谱高音谱表的第一间。小字组do(即低音do)的位置在低音谱表第四线。(在音乐记谱上有两种唱名法,一种是“固定唱名法”,另一种是“首调唱名法”。在实践中五线谱多用“固定唱名法”而简谱则多用“首调唱名法”固定唱名法的音高是固定的,不论唱什么调,各个音的唱名固定不变。总是以C唱do,D唱re,E唱mi,F唱fa,G唱so,A唱la,B唱si ,谱中凡遇到调号上的升音就唱高半音,凡遇到有降号的音就唱低半音,唱名永远固定不变。而首调唱名法的音高是不固定的,唱名随着调子的不同而移动,调子的主音在哪里do就在那里。比如F调调号是一个降号(降B),那么F唱do,G唱re,A唱mi,降B唱fa,C唱so,D唱la,E唱si首调唱名法的唱名在五线谱上的位置虽然不固定,但只要根据调号找到唱名do的位置,其它个音的唱名就可以推算出来。)请见下图:拓展资料在绿色循环圈外传海量众神整合版V3的基础上修改了一些BUG 1,将军塔MAX可以升级为战神吕布,指挥千军万马为你而战 2,战神吕布可召唤出灭世魔龙,但是建造战神吕布需要大量的金币木材和人口 3,守护者随机耗3木。双守护者妈妈再也不用担心我的小人不见了(不能随机的守护者不能被复制) 4,合成四本书奖励分别调整为18000金和40木 5,增强东邪西毒南帝北丐前期能力,风云套,五虎套后期能力,减少升级金币和木头 6,大量减少海贼套,战车套所需金币和木材,但是降低了一点伤害 7,新增青红蓝黑绿5龙塔,很实用的套装塔。 8,圈内最大数量:人数*200 9,增加攻击,加速和减速光环以及马的价格,因为他们太有用了 10,增加五位圣斗士,纱织可以觉醒成英雄雅典娜 注:战神吕布现在需要拥有关羽MAX和赵云MAX才能建造!战神吕布玩法:1、将军塔MAX可以升级为战神吕布,指挥千军万马为你而战。2、战神吕布可召唤出灭世魔龙,但是建造战神吕布需要大量的金币木材和人口。3、守护者随机耗3木,不能随机的守护者不能被复制。4、合成四本书奖励分别调整为18000金和40木。5、增强东邪西毒南帝北丐前期能力,风云套、五虎套后期能力,减少升级金币和木头。6、大量减少海贼套、战车套所需金币和木材,但是降低了一点伤害。7、新增青红蓝黑绿5龙塔,很实用的套装塔。 8、圈内最大人数量为200人。9、增加攻击、加速和减速光环以及马的价格。10、增加五位圣斗士,纱织可以觉醒成英雄雅典娜。注:战神吕布现在需要拥有关羽MAX和赵云MAX才能建造。游戏攻略:1、开局或前三次随机到绿巨人,直接随便造个普通塔过第一波,然后去最上企鹅换木,卖掉之前造的塔建绿巨人,点一下残忍弑杀,一般第六波进化成白银,然后直接卖掉绿巨人,直接拿到12万,然后想建什么套塔都可以,一般十二波建一套塔,二十五波建终极建筑,要注意人口上限是50。2、冥王+四圣+麒麟。开局建一个天神塔,点新成长,选择冥王,属性点敏捷,钱够2000去正中间买一个神秘之圣地,选择冥王,前期点三下死魂咒,然后能升级就升级,留点钱点两下暴击技能就能完美过吕布,然后速出两个神龙许愿塔。之后就慢慢升级,能随机到四圣塔以及深渊召唤塔就出,41波前把四圣做全就可以过,然后51波前做出麒麟可以不漏熊猫,可以拿到300多木头,足够再出一套,推荐五龙套,加上终极建筑龙神人口正好48,差不多到人口上限。3、推荐成长塔,能打过吕布并且只升一个塔能过31波。4、前期打怪爆的除字以外都可以卖了来发育,暴击剑前期可以带一把,中期建议卖了。5、只要集“马上有钱”,要用木再去换。“马上有钱”拿到的是2w8,比“马上有木”划算。6、祈愿塔越早造越好,如果是强势塔可以11波前造一个,11波后再补一个。祈愿塔给的最好东西是30木,有几率出神秘之塔,做魔龙。7、成长塔是拿一千的工资打出一万的输出,而套塔是拿十万的工资打出一百万的输出。任何塔成套都非常强。前期升成长,后期升套塔。至少41波前要一套塔。
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