游戏王狂暴战打什么卡,313版本狂暴战士的输出方式
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1,313版本狂暴战士的输出方式
2,狂暴战在Fb输出打什么雕纹输出技能流程牛的人士麻烦给说下
英勇雕文 和旋风斩雕文 输出技能是 嗜血 旋风斩 嗜血触发的猛击 怒气多就英勇打击
给你个不错的论坛去精华帖看看 bbs.ngacn.cc
我也是玩ZS的 感觉狂暴战确实很帅气 俩把武器很爽 祝福你一直能得到想要的装备!
3,求高手指导重伤狂暴战的输出
狂暴战不打木桩的……
I服了U
当前版本的狂暴战有属性卡的,必须在团队下才能打出来DPS……
我装备S4+牌子装,木桩1500,鸡蛋3700
你命中太高,双持战士的基础理论是8%技能命中输出
要求全程英勇打击覆盖
输出手法是嗜血>旋风斩>猛击,英勇打击触发强化猛击
根据团队时间不同可选择起手死亡之愿或者YY死亡之愿
药水可以再战斗开始前10秒和铁盾,铁盾结束后看BOSS剩余生命喝加速或者铁盾
DPS还有一个重点就是团队DPS,比如团里人都打的很慢,你自然也高不了
DPS的高低很大程度上取决于BUFF覆盖比例,如英勇,死亡之愿
这是在大家都差不多的情况下木桩2000 差不多吧? 我们团狂暴战士SW毕业 木桩2100多
JD3600,打JC,你要叫控制龙的人喷你啊,提高急速的,至少可以提高300DPS
4,寻求狂暴战士输出详解
如果你真是SW装备能轻松上手的话,狂暴重伤天赋是不错的选择,天赋后面会给你链接,先说装备选择吧。武器,最好的当然是双刀,如果没有,第二选择是村正+龙鳞,或者SW双爪子,相信这些你应该能弄到,如果再没有,HS的老三出的剑+祖母出的也还算不错。装备的选择上,首选加力量型,因为现在狂暴战狂暴姿态是力量加成而不是攻强加成。然后属性上,爆击,急速,精准,破甲,命中要求不高。
输出手法上,全程嗜血,旋风CD一到优先用,出血涌了,优先猛击,怒气够用的情况下保持英勇,就这样。。。对了,到20%以后有两种方法,一是无脑斩杀,但是这种方法不是很好,因为现版本斩杀弱化了,最好还是照之前的输出循环.
武器天赋在装备基础不强的情况下是比狂暴天赋输出高,但是武器天赋有它的瓶颈,装备提升后DPS提升不明显,就是被狂暴天赋超越。。。你可以对比下
至于天赋,请下下面链接http://wow.178.com/tf/#LG0f0fZGxx0Vzu0eRVzu:oGZ0M
5,CTM 43狂暴战的输出手法和属性 请大神指点
楼上的,请问狂暴战用压制吗?不要复制武器战的东西好不?楼主我告诉你力量》26精准/8%命中》暴击》额外命中=精通》急速手法为嗜血**嗜血**嗜血**的顺序。**代表巨像碎击,怒击、猛击、战斗怒吼、英勇投掷,也就是说每隔一个技能打一次嗜血这些技能的优先级为:TG狂暴:巨像》怒击》猛击》战斗怒吼 一心狂暴:巨像》猛击》怒击》战斗怒吼怒气大于60点时使用英勇打击。技能使用具体流程是:开场战斗怒吼,平砍,嗜血,然后开死亡之愿+饰品+鲁莽(鲁莽5秒后开),之后的死亡之缘和饰品CD一到就开,鲁莽留在斩杀阶段。斩杀阶段:如果是一心天赋就停止使用怒击,如果是TG天赋停止使用猛击,把斩杀加入循环,例如:嗜血、巨像、嗜血、斩杀、嗜血、怒击(猛击)这样子打另外再补充一下巨像的使用时间:当巨像碎击CD快好的时候,你应该稍微聚一点怒气,在巨像打出的6秒内,打出2个嗜血,2个英勇打击,和一个猛击(怒击)是完美的,简单来说就是留点怒气在巨像碎击的6秒内小爆发一次耐力是第一属性 你怎么堆都别忽视耐力然后是招架躲闪以及精通精通的提升可以提高你的格挡几率 也就是物理减伤30%根据圆桌理论(不懂请自行百度),招闪格挡称为三围,面板三围总和达到97.4% 算上boss对你的5%未命中是102.4%,boss对你的每次攻击你都能有效地减伤。重铸,注意招闪平衡,单方面地堆招架会产生递减。这样属性就浪费了。最后手法,你如果真玩过fq就不应该有这个问题。如果你还没到85就应该自己去揣摩。开正义之怒,群拉无限正义之锤+奉献。单拉丢飞盾随便砸,仇恨妥妥的。什么时候该开什么技能,这个自己想。如果这都做不到别玩t。属性力量是第一属性8%命中>26精准>暴击>精通>急速即使有了 T13套装效果和触手剑 武器战的属性优先级并没有变循环单体(无变化):开局 冲锋+撕裂致死-填充技能-填充技能-致死填充技能: 巨人打击>压制>猛击 70怒气以上打英勇2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇4T13:注意不要覆盖巨人打击AOE:双目标:冲锋-撕裂-雷霆-横扫-致死横扫期间用单体循环,之后如果副目标撕裂要断,用雷霆补撕裂,看怒气顺劈 看情况英勇跳跃3个或3个以上目标:冲锋-撕裂-致死-雷霆-剑刃风暴 剑刃风暴结束后 用横扫打单体循环 把单体循环的猛击替换为雷霆 看怒气打顺劈 看情况英勇跳跃AOE爆发(当小怪活不过你大风车结束并且1分钟内不会再有其他的小怪):冲锋-致死-横扫-剑刃风暴 斩杀阶段:叠5层斩杀Buff或者刷新斩杀buff>致死>巨人打击>斩杀
6,游戏王十大最强卡组
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
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游戏王狂暴战打什么卡 313版本狂暴战士的输出方式 游戏 游戏王 狂暴