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天刀手游心剑话本在哪里,有一句话记言则玄远冷俊记行则高简瑰奇说的是古代的哪一本书

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1,有一句话记言则玄远冷俊记行则高简瑰奇说的是古代的哪一本书

鲁迅《古小说钩沉》里评价《世说新语》的句子

有一句话记言则玄远冷俊记行则高简瑰奇说的是古代的哪一本书

2,天刀心剑战境在哪开

1、首先我们启动天刀手游,如下图所示:2、然后我们确认资源进入游戏,如下图所示:3、接着我们进入到游戏的主界面中,如下图所示:4、然后打开心剑战境面板,切换到剑影之境当中,如下图所示:5、最后选择自己要挑战的副本,点击开启战境即可,如下图所示:

天刀心剑战境在哪开

3,天刀手游63级的心剑副本怎么找不到

天涯明月刀手游心剑话本是什么我们最近这几天升级到63级以后就会发现有一个提示就是开启了心剑话本。不过我们也不知道心剑话本是什么,然后小编在话本、家园和玩法系统中找了找都没有找到这个东西,包括问阿暖,也是没有的。最后去bug区找到了很多玩家们也遇到了这样的问题。其实这就是bug,玩家们直接无视掉就可以了,并没有这个话本。或者说,这个玩法并没有上线,但是客户端显示了。家园心剑展台攻略我们可以在家园放心剑展台,然后把各个boss的雕像放上去,然后我们打本收集雕像,可以收集并提升雕像的等级,提升自己的功力。我们需要注意的是在副本里不要点击升级,系统会直接把功力吞了,这目前还没有合适的解决方法,我们要升级就打完本再升级哦!

天刀手游63级的心剑副本怎么找不到

4,围城里面一句话这是一把有天没日头的伞这里的有天没日

有天没日头   【发音】yǒu tiān méi rì tóu   【解释】比喻无稽言行。同“有天无日”。   【出处】明·郎瑛《七修续稿·诗文·俗语本诗句》:“真个有天没日头,宋《神童诗》也。”   【示例】就屈杀了奴罢了,是那个不逢好死的……拿这~的事压枉奴。就是你与的簪子,都有数儿,一五一十都在。 ★《金瓶梅词话》第十二回

5,天刀手游63级的心剑副本怎么找不到

天涯明月刀手游心剑话本是什么我们最近这几天升级到63级以后就会发现有一个提示就是开启了心剑话本。不过我们也不知道心剑话本是什么,然后小编在话本、家园和玩法系统中找了找都没有找到这个东西,包括问阿暖,也是没有的。最后去bug区找到了很多玩家们也遇到了这样的问题。其实这就是bug,玩家们直接无视掉就可以了,并没有这个话本。或者说,这个玩法并没有上线,但是客户端显示了。家园心剑展台攻略我们可以在家园放心剑展台,然后把各个boss的雕像放上去,然后我们打本收集雕像,可以收集并提升雕像的等级,提升自己的功力。我们需要注意的是在副本里不要点击升级,系统会直接把功力吞了,这目前还没有合适的解决方法,我们要升级就打完本再升级哦!

6,天涯明月刀 为什么没有显示话本助战怎么话本助战的

这个嘛,话本点助战的人不多的,大多是别人组好了队的,你又不会每时每刻都盯着助战等,还有就是那么多人,只要有一个人接了助战其他人那里就没了,这么算下来自然就少了,剧情的助战等级很多都只是1级玩法
这个跟你的助战活跃度有关 助战的越多收到助战的几率越高
单人话本是不能助战的,是单人足以通关的,如果觉得难是个人战力确实不达标,还不到打这个话本的时候,如果是想助战刷侠义值的话就是组队话本了

7,天刀手游经验减负令有什么用

可以使用经验减负令来更快的获取游戏活动给自己带来的经验加成。玩家们使用经验减负令以后,可以快速的获取经验,但是不可以超过获取经验的上限,还可以在每日必做中查看获取情况,这是建议,玩家们要是没有时间去日常任务之类的,可以使用这个达到每日的经验上限。扩展资料:更新后商城的内容进行了很多的更新,其中就重新上架了上班族减负令-贰,在16日之后玩家只要通游戏的商城就能直接购买获得了。上班族减负令-贰的价格是100点券/绑点,使用上班族减负令-贰的话,玩家就可以随机立刻完成两个实力任务,可以帮助玩家节省时间,并且获得的奖励是不会有变化的。但是如果在使用上班族减负令-贰的时候,势力任务只有一个的话,就是只能完成一个,之后就不能再补任务的哦。除了上班族减负令-贰的重新上架之外,在16日的时候,还开启了染色系统,开启沧海烟霞套装少女体形的染色以及圣绣-明玉、心王-陌上花、碧水青鸾三套外装的染色
这东西没有什么用的,一般来说他是假如很贵,有性价比比较低
你好!只要使用减负令就能直接获取经验而不用做任务,可以获得每日必做的任务经验奖励天刀攻略如有疑问,请追问。
经验减负令使用以后可以快速获取经验,不用做任务天刀攻略站

8,fate一共有那些个阶级包括小说游戏动漫还有那个alter是什么

什么阶级?职阶吧,职阶从来都只有七种,分为剑之骑士(Saber)、枪之骑士(Lancer)、弓之骑士(Archer)、骑乘兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗杀者(Assassin)和狂战士(Berserker)alter是什么?我只知道有个saber alternative,也就是黑化的骑士王,职阶同样是剑之骑士saber,也就是黑saber
alter并不是一个阶级这是第一点、而alter基本都是被圣杯黑泥污染的英灵(FGO的黑贞德除外),比如大家熟知的黑Saber。第二点alter化后的英灵表面上实力高于原英灵但基本缺失人格,所以你可以把他们视为不是Berserker的Berserker。第三任何阶级都有可能alter化,其中动画中最早alter化的英灵就是闪闪。
虽然我只想告诉你如果是奈须蘑菇的原作内容就只有7(8)阶级。加上同人就会有alter和ruler这种其实根本不存在的东西。7阶级就不说了。第八阶级是averger复仇者。在第三次战争中由于爱因斯贝尔家族一直落败而恶意篡改圣杯的召唤系统二召唤的averger存于此世之恶(恶意篡改导致三战没有berserker)。原本是作为英灵杀手使用的,但意外落败。也因此圣杯吸收averger后就被污染了,才造成了四战冬木惨剧。
剑士(Saber)(Saber Aiter)、枪兵(Lancer)、弓兵(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗杀者(Assassin)、狂战士(Berserker)。也有复仇者(Avenger)
弓手archer 刺客assassin 枪兵lancer 剑骑士saber 狂战士berserker 魔术师caster 骑兵rider

9,看图猜成语游戏中有一个像心一样的图成语是什么

一心一意 心想事成
白水鉴心 白水:清水;鉴:照。清澈的水能照见人的心。
心灰意冷xīn huī yì lěng【解释】灰心失望,意志消沉。【出处】明·吴承恩《西游记》第四十回:“因此上怪他每每不听我说,故我意懒心灰,说各人散了。”【结构】联合式成语【用法】联合式;作谓语、定语、状语;含贬义【近义词】心灰意懒【反义词】信心百倍【例句】我们不要因为某一科没考好而~。
安心定志 指安下心来。 暗室亏心 在暗中做见不得人的亏心事。 暗室欺心 在黑暗的屋子里昧着良心做坏事。指偷偷地做坏事。 熬心费力 耗费心神和气力。 白首之心 老年时的壮志。 白水鉴心 白水:清水;鉴:照。清澈的水能照见人的心。形容人心像明净的水一样纯洁。 包藏祸心 包藏:隐藏,包含;祸心:害人之心。心里怀着害人的恶意。 碧血丹心 满腔正义的热血,一颗赤诚的红心。形容十分忠诚坚定。 别出心裁 别:另外;心裁:心中的设计、筹划。另有一种构思或设计。指想出的办法与众不同。 别具匠心 匠心:巧妙的心思。指在技巧和艺术方面具有与众不同的巧妙构思。 别有用心 用心:居心,打算。心中另有算计。指言论或行动另有不可告人的企图。 不臣之心 不臣:不守臣子的本分,封建社会中不忠君。意指不忠君的思想。后也指犯上作乱的野心。 不到黄河心不死 比喻不达目的不罢休。也比喻不到实在无路可走的的境地不肯死心。 不得人心 心:心愿,愿望。得不到群众的支持拥护;得不到众人的好评。 恻隐之心 恻隐:对别人的不幸表示同情。形容对人寄予同情。 臣心如水 心地洁净如水。比喻为官清廉。 称心如意 形容心满意足,事情的发展完全符合心意。 成算在心 心中早已经算计好了如何应付的办法。 诚心诚意 形容十分真挚诚恳。

10,天龙八部2慕容派问题急

的却是内功近战的 变态个人认为不至于 坐骑是恒源祥。80坐骑有点像逍遥的梅花鹿。加点不好说 毕竟是新门派 内功成长第二 体力成长第二 身法也不错 但是我去玩了下内侧门派 感觉慕容的MISS很多很多 建议 身法 体力都加点 逼近天龙血多就是王道的控制技能属于垃圾 但是有人说很BT 个人不认为 1个单体远程点穴技能 90心法5秒 这个技能的命中率很高 还有个群体定身技能 有点像少林的金刚伏魔圈还有个定身的技能 说实话 定身真的没什么用 估计是设计来打怪的吧 一个反控制技能 可以随机解除自己的一个不良状态 还有状态 一个单体加血上限的技能 90心法加2700的血 一个减少5%伤害的技能这些差不多都是打怪的 还有慕容2个群 慕容可能是专业刷怪门派至于第七本和地八本心法 慕容的好没有出来 地八本心法每个门派都一样的 一个单体增加攻击技能 一个点穴12秒技能,这个有点BT。12秒。那不是给爆发力最强大的门派秒杀吗?好了不说了 采纳我 你分都没有给 我说那么多 够意思了
+血呢肯定是不会比少林高的.要是血比少林高的话 少林这门派就没人玩了 你要知道什么技能的话 我们来一一解读下慕容派的技能。 全部以刚加入门派时为准。 将技能分为 优 中 劣三等 1.气定六合 瞬间释放 冷却时间:70秒 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加8447点。 这个技能其实攻击力不弱 跑到敦煌试了下,内功1000左右,伤害为2200左右。 此为10级时的伤害,等级更高伤害会很恐怖 -------优------- 2.天增岁月 瞬间释放 单体强化 增加目标生命值677点,持续21分钟。 此技能毫无疑问是副本,升级所必须的状态。 -------优------- 3.横剑疆场 瞬间释放 冷却时间:30秒 单体近身攻击 玄攻击增加227点。 此技能为属性攻击,在如今属性时代是个有用的技能,但是冷却30秒却显得有些不得力,并且慕容有个冷却12秒玄属性攻击技能,只能说此技能为加强属性攻击的技能。 ------中--------- 4.陌上行 瞬间释放 冷却时间:40秒 状态 提高自身移动速度50%,持续时间10秒 这个技能同近战门派一样,不可缺少的技能,虽然持续时间较短,冷却时间较长,但对战场局面起着不小的作用。 --------中--------- 5.探营取将 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体远程攻击 将目标封穴,持续3秒。 对于近战门派来说,远程控制技能相当于拥有回血技能一样,短时间内挽回局面或者将完全控制住战斗局面直至胜利。 ---------中----------- 6.击鼓令 瞬间释放 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己 )内功攻击增加202点,持续600秒。 大家还记得明教拥有的葵花向阳,大家都很奇怪为什么有群体外攻强化,却没有内功的强化,现在一切都明了,当大家错以为会在武当身上出现时,已在慕容派出现。 ---------优------------ 7.七霞映日 瞬间释放 剑阵 降低自己及周围12个友好目标受到伤害的5%,持续180秒。 相当于无限减少5%的伤害,别看仅有5%,对于高攻击的boss或者pk时,优势便体现出来,并且此为20心法时的效果。 -------优------- 8.耀阳蚀森 瞬间释放 冷却时间:60秒 范围攻击 是自身周围5米范围内最多6个目标进入定神状态,持续5秒。 让我们详细分析这个技能,有人会说这个是群体控制技能,很厉害。但我们细细分析下,对于内功远程攻击门派来说,并没有什么用。对于近战门派来说,慕容派同样为近战,所以定身无定身并没有什么区别,并且慕容远程攻击技能几乎没有,所以这个技能总体来说并没什么用。 ---------劣--------- 9.春光四沐 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体净化 随即解除自身身上一个控制、虚弱、破绽、持续掉血的等不良效果。 没有什么可分析的了,宠物技能 净化的翻版。 峨眉的65技能九阴神爪的持续掉血在慕容派身上没用了,虽然冷却时间120秒,但是在1对1的时候,是个极大的优势。 --------优---------- 10.重云掩日 瞬间释放 冷却时间:12秒 单体近身攻击 内功攻击增加5384点,有12%的几率零目标进入虚弱装阿提,体力和定力降低25点,持续30秒。 明教水淹七军的翻版。虚弱状态效果更改后,一个内功,一个外功。 -------中------------ 11.蓄云欲雨 运气时间:5秒 冷却时间:30秒 防御状态 获得怒气的速度增加30% 受到控制技能时,有50%几率触发对应控制技能的蓄气状态。 慕容派的两大状态可以说既是所有门派中最厉害的两种状态,也可以说是最差劲的两种状态。 为什么这么说呢? 因为当对方使用控制技能时,才有几率触发蓄气状态。对方不使用控制技能,这个状态就毫无用处,pk中不可能不用到控制技能,50%几率触发。而不是反弹。为什么会有蓄气状态,是要等到蓄气状态达到一定程度才能释放对应技能。所以此技能不好不坏。-------中------- 攻击状态相同。 12.彼行我释 瞬间释放 单体远程攻击 根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。 有围困。封穴。昏睡。失明。定身。散工。 这个技能就是需要防御状态的蓄气状态下才能释放。简单说就是将对方的控制技能反弹给对方,但是前提需要蓄气值。 -------中---------- 13.剑锁江山 瞬间释放 冷却时间:12秒 单体近身攻击 玄攻击增加222点,有12%的几率使目标散工。 强大的属性攻击技能,瞬间释放加上冷却时间极短,附带散工状态,此技能不能不说非常厉害。 -----优------------- 14.心剑交融 运气时间:5秒 冷却时间:30秒 攻击状态 此状态下攻击目标,有32%几率使目标进入破绽状态,内外功防御奖励55点,持续30秒,受到攻击有12%几率触发借力的状态。 虽然破绽降低的防御很少,但是心法等级提高后效果还是令人满意,并且可以算是全程破绽。 借力就相当于蓄气状态一样。为后面的技能做准备。 ---------优----------- 15.借力反施 瞬间释放 单体远程攻击 增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击 此技能有些过于厉害,基本上可以算是bug,为什么这么说,受到攻击有12%的几率触发借力状态,心法等级提高后,说不定几率会更高,12%的几率并不低,假使某个人多次出现借力状态,那么他只用使用借力反施这一个技能就能秒杀掉对方,此技能有待改良。 -----------极优---------- 16.星火闪 瞬间释放 冷却时间:25秒 单体近身攻击 对目标造成额外260点直接伤害 怒气技能 相同于别的门派。 -------中---------- 17.净心观月 瞬间释放 冷却时间:25秒 解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒 跟天山同性质不同名字的技能。 ---------中---------- 18.星河虹吸 瞬间释放 消耗所有怒气 单体近身攻击 附带伤害1134点并造成定身效果 1134点直接伤害很高,比较下半怒攻击技能便可得知,并且附带定身效果,是远程门派的噩梦。 暂时只开放了前六本心法。 从中可以发现 慕容 先分析看来有些过于厉害,有些影响平衡,希望策划能及时进行修改。 另一方面 对于内功门派来说 最好的攻击方法: 探营取将----星河虹吸----横剑疆场-----重云掩日--------耀阳蚀森-----剑锁江山----气定六合。 其中不包括借力。蓄气状态所触发的技能。 一轮技能下开能死死的将对方控制住,若其中还触发了借力状态,基本上能秒杀对方。 对于外功门派: 星河虹吸-----横剑疆场----耀阳蚀森---重云掩日----探营取将----气定六合----剑锁江山。 若触发借力和蓄气状态的技能。则临时发挥.... 慕容派技能一览表 冷却时间 江南剑诀 修习之后可以提升慕容弟子的命中率 柳拂衣 单体近身攻击,增加内功攻击101点,使用后自动释放 无 气定六合 群攻击,增加内功攻击8401点,范围5米,最多十个目标 70秒 天增岁月 可以给友方加上增加677点血上限 无 杀场决 修习之后可以提升慕容弟子的闪避率 横剑疆场 单体近身攻击,增加玄攻击277点 30秒 陌上行 提高自身移动速度50%,持续10秒 30秒 探营取将 将对方封穴3秒 120秒 击鼓令 群体强化,自身范围7米内,12个目标(队友包括自己)内攻击202点,持续10分钟。 无 炎阳心法 修习之后提升生命力 七霞映日 降低自己及周围12个友好目标受到的伤害5%,持续180秒 无 耀阳蚀森 群控制,使自身范围5米内,最多6个目标进入定身状态,持续5秒 60秒 春光四沐 单体净化,随机接触自身一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,高于自己心法的不良效果不能解除。 120秒 青云秘籍 修习之后提升内功防御力 流云袖 防具的基础内功防御效果增加55% 无 重云掩日 单体近身攻击,增加内攻击并有12%的几率令目标进入虚弱状态,降低体力、定力25点,持续30秒 12秒 蓄云欲雨 防御状态,获得怒气的速度增加30%,受到控制技能时,有50%的几率触发对应控制技能的蓄气状态 30秒 彼行我释 单体远程攻击,根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。 120秒 霜岭剑术 修习之后提升内攻击力 倚剑术 单短、双短类的基础攻击效果提升55% 无 剑锁江山 单体近身攻击,增加玄攻击,并有12%的几率使目标散功。 12秒 心剑交融 攻击状态,有32%的几率使目标进入破绽状态,内外功防御降低55点,持续30秒,受到攻击有12%几率触发借力状态。 30秒 借力返施 单体远程攻击,增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击 60秒 星月要术 修习之后提升气上限 星火闪 消耗一半怒气,单体近身攻击,对目标造成额外260点伤害。 25秒 静心观月 消耗一半怒气,解除失明状态,并免疫失明10秒 25秒 星河虹吸 消耗全部怒气,单体近身攻击,附加伤害1134点,并造成定身效果。 无
让我们来一一解读下慕容派的技能。 全部以刚加入门派时为准。 将技能分为 优 中 劣三等 1.气定六合 瞬间释放 冷却时间:70秒 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加8447点。 这个技能其实攻击力不弱 跑到敦煌试了下,内功1000左右,伤害为2200左右。 此为10级时的伤害,等级更高伤害会很恐怖 -------优------- 2.天增岁月 瞬间释放 单体强化 增加目标生命值677点,持续21分钟。 此技能毫无疑问是副本,升级所必须的状态。 -------优------- 3.横剑疆场 瞬间释放 冷却时间:30秒 单体近身攻击 玄攻击增加227点。 此技能为属性攻击,在如今属性时代是个有用的技能,但是冷却30秒却显得有些不得力,并且慕容有个冷却12秒玄属性攻击技能,只能说此技能为加强属性攻击的技能。 ------中--------- 4.陌上行 瞬间释放 冷却时间:40秒 状态 提高自身移动速度50%,持续时间10秒 这个技能同近战门派一样,不可缺少的技能,虽然持续时间较短,冷却时间较长,但对战场局面起着不小的作用。 --------中--------- 5.探营取将 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体远程攻击 将目标封穴,持续3秒。 对于近战门派来说,远程控制技能相当于拥有回血技能一样,短时间内挽回局面或者将完全控制住战斗局面直至胜利。 ---------中----------- 6.击鼓令 瞬间释放 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己 )内功攻击增加202点,持续600秒。 大家还记得明教拥有的葵花向阳,大家都很奇怪为什么有群体外攻强化,却没有内功的强化,现在一切都明了,当大家错以为会在武当身上出现时,已在慕容派出现。 ---------优------------ 7.七霞映日 瞬间释放 剑阵 降低自己及周围12个友好目标受到伤害的5%,持续180秒。 相当于无限减少5%的伤害,别看仅有5%,对于高攻击的BOSS或者PK时,优势便体现出来,并且此为20心法时的效果。 -------优------- 8.耀阳蚀森 瞬间释放 冷却时间:60秒 范围攻击 是自身周围5米范围内最多6个目标进入定神状态,持续5秒。 让我们详细分析这个技能,有人会说这个是群体控制技能,很厉害。但我们细细分析下,对于内功远程攻击门派来说,并没有什么用。对于近战门派来说,慕容派同样为近战,所以定身无定身并没有什么区别,并且慕容远程攻击技能几乎没有,所以这个技能总体来说并没什么用。 ---------劣--------- 9.春光四沐 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体净化 随即解除自身身上一个控制、虚弱、破绽、持续掉血的等不良效果。 没有什么可分析的了,宠物技能 净化的翻版。 峨眉的65技能九阴神爪的持续掉血在慕容派身上没用了,虽然冷却时间120秒,但是在1对1的时候,是个极大的优势。 --------优---------- 10.重云掩日 瞬间释放 冷却时间:12秒 单体近身攻击 内功攻击增加5384点,有12%的几率零目标进入虚弱装阿提,体力和定力降低25点,持续30秒。 明教水淹七军的翻版。虚弱状态效果更改后,一个内功,一个外功。 -------中------------ 11.蓄云欲雨 运气时间:5秒 冷却时间:30秒 防御状态 获得怒气的速度增加30% 受到控制技能时,有50%几率触发对应控制技能的蓄气状态。 慕容派的两大状态可以说既是所有门派中最厉害的两种状态,也可以说是最差劲的两种状态。 为什么这么说呢? 因为当对方使用控制技能时,才有几率触发蓄气状态。对方不使用控制技能,这个状态就毫无用处,PK中不可能不用到控制技能,50%几率触发。而不是反弹。为什么会有蓄气状态,是要等到蓄气状态达到一定程度才能释放对应技能。所以此技能不好不坏。-------中------- 攻击状态相同。 12.彼行我释 瞬间释放 单体远程攻击 根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。 有围困。封穴。昏睡。失明。定身。散工。 这个技能就是需要防御状态的蓄气状态下才能释放。简单说就是将对方的控制技能反弹给对方,但是前提需要蓄气值。 -------中---------- 13.剑锁江山 瞬间释放 冷却时间:12秒 单体近身攻击 玄攻击增加222点,有12%的几率使目标散工。 强大的属性攻击技能,瞬间释放加上冷却时间极短,附带散工状态,此技能不能不说非常厉害。 -----优------------- 14.心剑交融 运气时间:5秒 冷却时间:30秒 攻击状态 此状态下攻击目标,有32%几率使目标进入破绽状态,内外功防御奖励55点,持续30秒,受到攻击有12%几率触发借力的状态。 虽然破绽降低的防御很少,但是心法等级提高后效果还是令人满意,并且可以算是全程破绽。 借力就相当于蓄气状态一样。为后面的技能做准备。 ---------优----------- 15.借力反施 瞬间释放 单体远程攻击 增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击 此技能有些过于厉害,基本上可以算是BUG,为什么这么说,受到攻击有12%的几率触发借力状态,心法等级提高后,说不定几率会更高,12%的几率并不低,假使某个人多次出现借力状态,那么他只用使用借力反施这一个技能就能秒杀掉对方,此技能有待改良。 -----------极优---------- 16.星火闪 瞬间释放 冷却时间:25秒 单体近身攻击 对目标造成额外260点直接伤害 怒气技能 相同于别的门派。 -------中---------- 17.净心观月 瞬间释放 冷却时间:25秒 解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒 跟天山同性质不同名字的技能。 ---------中---------- 18.星河虹吸 瞬间释放 消耗所有怒气 单体近身攻击 附带伤害1134点并造成定身效果 1134点直接伤害很高,比较下半怒攻击技能便可得知,并且附带定身效果,是远程门派的噩梦。 暂时只开放了前六本心法。 从中可以发现 慕容 先分析看来有些过于厉害,有些影响平衡,希望策划能及时进行修改。 另一方面 对于内功门派来说 最好的攻击方法: 探营取将----星河虹吸----横剑疆场-----重云掩日--------耀阳蚀森-----剑锁江山----气定六合。 其中不包括借力。蓄气状态所触发的技能。 一轮技能下开能死死的将对方控制住,若其中还触发了借力状态,基本上能秒杀对方。 对于外功门派: 星河虹吸-----横剑疆场----耀阳蚀森---重云掩日----探营取将----气定六合----剑锁江山。 若触发借力和蓄气状态的技能。则临时发挥.... 以上仅为个人观点,希望对大家有所帮助。
近战内功型门派,武器是单短或双短(喜欢好看点攻击姿势的千万别选,那舞剑的姿势,丑的没话说)坐骑是羚羊(也是丑的没话说,可以说是天龙史上最难看的几大坐骑之一了)其他方面还是不错:有近攻门派的体力(相当高的血),内功门派的灵气(和武当差不多),控制技能(有单控和群控的定身技能)。等等天龙八部2主线是慕容,也难怪要弄得这么变态了。不过他的近战内功型就是一个弊端,要弄成远攻型...不用我说,变态极了!远攻比近战吃香,大家应该都知道。太完美也不好,搜狐总算有点人情,太变态肯定走一大批人!慕容身法较低,加身法吧。定力也可以。后期可以适当改变的加灵气RMB玩家就无所谓了,全灵气!
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