飘渺之旅ol,关于飘渺之旅ol的几点问题
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1,关于飘渺之旅ol的几点问题
古剑双修隐雷吧,重玄就一抗怪的命。双修要等级到30,且称号是开光,就是过了开光初,中,期,到时候就有npc给你双修的任务了
2,飘渺之旅OL中传星石怎么获得
通过千元阁里的仙石(需充值)或银元(通过任务及活动可得)购买到
3,飘渺之旅oL 哪个职业比较好
单P的话烈火最强。群P重玄比较有优势。。升级打怪输出这些古剑最爽。其它建议别练了。像海圜轩伤害高。但必须得装备好。奶任务副本比较受欢迎。但单练很憋屈的。翰墨一般都是为了公会群P练的。
4,飘渺之旅OL是哪个公司出的游戏啊
《飘邈之旅OnLine》是由国际知名游戏开发团队智冠科技台湾高雄研发中心与新加坡公司智乐堂共同开发制
5,飘渺之旅OL好玩吗
我觉得你还是选择古剑,上面的那位,说的也不准备,古剑很厉害的不管是PK还是练级,PK的话一定要和隐雷的双修,学那个晕4秒的技能,这样,古剑有2个晕眩技能,很牛X,而且古剑玩起来很爽,砍怪什么的很舒服,飘渺从现在看起来是个好游戏!!至少现在是个好游戏,以后就不知道了,值得玩,至于代理公司悠游的话,很低调的一个公司,现在也不能说他好或者坏,以后看吧,你有800RMB建议你玩古剑,虽说不能成为最强,但是排名靠前没问题,更多的在于手法与技术!1
6,飘渺之旅ol还没公测吗
20xx年,一老人垂危之即,颤抖着嘴唇对自己的孙子说 :"孩子……等……《飘渺之旅ol》……内测了,一定……要把……公测时间……告诉我,我要在下面玩。"孩子说:"放心吧爷爷,我一定努力活到那一天。"听完孙子的话爷爷满意的闭上了双眼。 21xx年,一位行将就木的老人跪坐于坟前,禁不住泪如泉涌 :"孙子不肖啊,这么多年来,我一直等,也没等到飘渺之旅ol公测,我愧对列祖列宗呀!"说完,急怒攻心,浑身颤了两颤就不动了。那双眼睛却还瞪得大大的,死不瞑目呀! 孙子死后上了天堂,一天他遇到了上帝,上帝说:我能满足你一个愿望。他说:"能把yoyo公司炸了吗?"上帝说:这个难度太高了,换个吧。孙子又说:"那你能告诉我飘渺之旅ol什么时候能公测。"上帝擦了擦头上的汗说 :"你前一个愿望是什么?把yoyo公司的地址告诉我 这个大概可能也许 还是慢慢等把 我相信我孙子的孙子大概可能也许会玩上的
7,飘渺之旅OL这个游戏做的怎么样
飘邈之旅Online仍在开发中,目前没有官方网站。 3D 线上游戏《飘邈之旅 Online(Xenjo Journeys)》,本作由智冠高雄研发部与来自新加坡的 NREV STUDIO 团队合作开发,强调是全球首款跨 Xbox360 与 PC 的 MMORPG,玩家将可由不同的平台进入同一个伺服器共同进行游戏,打破一般 PC、TV 互不相通的现况,也为游戏市场带来新的商机和开发方向。 王俊博表示,本作共投资了 32 个月研发时间,超过 1 亿元成本,研发团队由 40 位本地工程师与 21 位外籍工程师组成,除了游戏本身之外,连引擎和编辑工具都是自行开发的。目前预定明年 3 月推出 PC 版本,年底推出 Xbox360 版本,同时完成跨平台对战的功能。 收费部分,Xbox360 和 PC 版都将采用免费制,由于玩家无论从哪个平台进入游戏,其实都是进入同一个 DATABASE,因此点数和玩家角色资料是互通的,不会因为今天使用电脑、明天在 Xbox360 上玩就有所差异。至于和微软的合作拆帐方式目前还在商讨中。
8,飘渺之旅OL这个游戏的前期攻略
现在的网游升级都是靠打怪和任务,飘渺之旅前10级的升级方法跟简单,跟着任务流程走,很快10级就可以去千华洞副本了。在前10级任务里7级时候,有一任务是奖励给一个武器,攻击50+的,这个任务很好,换了武器,打7级+的怪很好打,所以没有钱就要做这个任务。然后到自己10级了,去副本建议2-3人一组,副本打怪的经验也非常可观,加上副本里面的任务和外面的任务能升级到16级。 副本要是有人带的话开双能升到20级。以后升级都一样任务加打怪,期间的循环任务可以多做几次,因为当升级下一等级的时候光做任务的经验是不够的,任务的话有些任务怪不好找,建议大家打开任务栏,在后面选中任务,在屏幕右侧就会显示和追踪任务。同时打开地图,在地图上就会显示任务怪所在的区域,地图上显示的是一个红色的大圈,装备分3种装备,依次是白装,绿装,蓝装。野外也会爆绿装和蓝装,但几率较小,副本很容易出绿装和蓝装。装备有头饰(至少15级),肩甲(至少20级),衣服,护手,鞋子,项链至少(35级),戒指(封测没见过),手环(至少10级),法宝(至少10级),御行器(至少20级),法宝:10级的时候会有个任务,做晚会奖励你一件法宝3选一,同时还会奖励你100法宝能量石。拿上法宝后去道具商人处买道具给法宝加经验,好像是叫什么品质底下的能量粉。法宝经验加到100的时候就可以去开封了,顺便在道具商人处买5颗属性,开封的时候给法宝加抗性。法宝是有技能的,用一次消耗一个法宝能量石。大家玩的最好加个工会以一个整体团队这样升级才最快最激情. @@30后去打世界王 要了解它的属性 找准对策... 加点要看哪个了 不能乱加 命中和敏捷是关键 看个人追求什么!!!看职业本身属于那一种类型!最后自己悟出来的才是最适合自己的前30级做任务!后30级做副本增益 和每日任务!循环! 做要紧的是耐心!
9,飘邈之旅Online什么时候公测
全球首款MMORPG跨平台游戏《飘邈之旅ONLINE》曝光智冠秘密集合全球61位工程师於港都28个月有成全球玩家明年正式跨XBOX360、PC平台对战 --------------------------------------------------------------------------------2004年8月,国内游戏龙头智冠科技集团,秘密集合海内外61位工程师於高雄展开一场跨世代游戏研发计划,如今,这项计划即将问世,它不但是全球游戏史上创举,更是国内游戏业界重要里程碑,因为这款全新产品,是全球首款跨XBOX与PC的万人连线角色扮演游戏,它甚至可能完全改变21世纪人类玩游戏的习惯…这款游戏名称叫做《飘邈之旅ONLINE》 --------------------------------------------------------------------------------国内游戏产业龙头智冠科技集团,於昨(17)日公布一项全球游戏史上创举,该公司将於明年正式推出全球首款跨XBOX与PC平台的MMORPG游戏(万人角色扮演),游戏名称为《飘邈之旅ONLINE》。该产品总共投资了32个月研发时间,超过一亿元成本,以及海内外61位顶级研发工程师共同制作,这款跨平台游戏推出后,预计将可能影响全球游戏玩家玩游戏的习惯。 --------------------------------------------------------------------------------61名顶尖工程师打造《飘邈之旅ONLINE》 智冠科技集团董事长王俊博表示,2004年8月,智冠於高雄总公司正式成立《飘邈之旅ONLINE》研发团队,汇集国内40名工程师,及国外21位顶尖研发人员,从游戏引擎设计一步一步做起。由於全球目前并没有跨PC与XBOX平台MMORPG游戏,此项计划也引起热爱MMORPG的亚洲玩家及业者注意,甚至有可能改变全亚洲玩家玩游戏的习惯。王俊博指出,《飘邈之旅ONLINE》将於明年三月推出PC版本,年底推出XBOX360版本,同时完成跨平台对战的功能。 --------------------------------------------------------------------------------XBOX全球市场有多大,跨XBOX-PC平台的市场就有多大 「跨XBOX-PC平台游戏,是不是会受到玩家欢迎?这可能要等到产品上市后才能观察得出来,但可以肯定的是,XBOX系列游戏机在全球市场有多大,跨XBOX-PC平台的市场就有多大」,王俊博乐观地表示,「我们还不能预期这种游戏多久能回本、能创造多少营收,因为我们毕竟是全球第一款这种类型的游戏,但投入跨平台技术的研发工作,是必需要做的」。 --------------------------------------------------------------------------------此外,《飘邈之旅ONLINE》游戏属「奇幻武侠风」,而不是智冠科技最拿手的中国武侠风格,王俊博解释,这是为了让游戏能顺利进军国际市场,「XBOX游戏市场主要在欧美地区,如果做成中国武侠游戏,接受度就会大幅降低,因此才改采奇幻武侠类型,不但能顾及华人市场,也期待能顺利推向国际市场」。 --------------------------------------------------------------------------------XBOX-PC与PS-PC的选择 至於为何选择跨XBOX-PC平台,而不是PS-PC平台?王俊博也说明,智冠目前所具备的是PC游戏研发能力,这些技术力与XBOX相容性较佳,因此投入跨XBOX-PC平台的门槛,远低於PS-PC的门槛,再加上微软提供充份的技术力给游戏业者,这些都是智冠选择跨XBOX-PC的主因。 --------------------------------------------------------------------------------为何不是网龙研发? 由於智冠科技集团旗下子公司中华网龙,当初成立定位即在游戏研发制作上,为何《飘邈之旅ONLINE》研发团队成立在智冠母公司,而非中华网龙? 王俊博解释,由於《飘邈之旅ONLINE》是从全新引擎开始做起,因此当初就选择与新加坡NREV STUDIO团队合作,希望藉由这家公司的技术人才与经验,加上国内工程师的企划能力,打造全新的跨XBOX-PC平台游戏。至於中华网龙,之前已购买三套3D引擎,其中二套还未使用,因此未来一年内,网龙还是会专心研发PC游戏,不会跨足到跨XBOX-PC平台。--------------------------------------------------------------------------------游戏营运是下一阶段挑战 目前《飘邈之旅ONLINE》预计在明年3月推出PC版,年底完成XBOX版本,研发进度皆在掌控中,但产品上市后将面临下一波严骏考验,也就是营运上技术。「如何营运跨XBOX-PC平台游戏?由於国际市场已有少数非MMORPG产品上市,我们也正观察其营运模式,但可以确定的是,只要PC平台采免费制,XBOX平台也会采免费制,而《飘邈之旅ONLINE》在明年三月上市后,预计也会交由智冠科技子公司『游戏新干线』营运,不会成立新公司,也不会交由其他业者营运,毕竟游戏新干线已是全球最具线上游戏营运经验的公司了」,王俊博指出。 --------------------------------------------------------------------------------期待国际团队加强台湾研发与管理能力 《飘邈之旅ONLINE》问市,除了是游戏史上一大步之外,由於该研发团队有21位外籍工程师,他们到高雄生活超过二年,而这些工程师的技术实力、研发创意、视野甚至制作流程与管理模式,也让国内游戏公司有著相当不同的学习机会与成长体验。王俊博指出,21位外籍工程师中,很多人都在国外大厂待过,不但拥有本土工程师所没有的技术力,对於游戏研发的流程模式、管理制度、国际视野等认知,都超过本地工程师。「由台湾人展现创意企划游戏,再请外籍工程师为我们量身打造引擎和游戏,不但可以研发出最理想的游戏,同时还能提升本土研发人员技术力、国际交流能力,好处相当多」,王俊博这麼认为。至於《飘邈之旅ONLINE》上市后,这些外籍工程师是否就会离开台湾,王俊博说,「我们与NREV STUDIO团队还有很多长远的计划,请各位拭目以待」!本来官方内部消息听说是2月9号可是后来发现什么准备在2月20号公测内部消息绝对准确是一个不错的游戏因该是免费的注册就可以玩了不需要注册码公测码什么的让我们一起来迎接这个游戏一定是个好游戏总之一句话在2月20号一定公测不要着急呵呵o(∩_∩)o
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