梦幻西游善恶有报兽决有什么用,梦幻西游 召唤兽技能必杀和善恶有报哪个更高些 为什么啊
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1,梦幻西游 召唤兽技能必杀和善恶有报哪个更高些 为什么啊
高必杀是20%的必杀几率 善恶是70%的恶报几率 而且网易虽然称善恶是2倍伤害 可出恶报的伤害系数基本上在1.7-1.8之间 善恶的好处在于可以控制 可以秒杀对面攻宠 而且善恶没有兽决书 所以善恶比高必价值要高一点我觉得必杀好过善恶..以为必杀能同隐身一起用..高水平的PK攻宠没隐身再高伤也没什么用按几率说基本一样```` 按伤害说``se高些 谢谢``
2,梦幻西游善恶有报和力劈华山的具体区别是什么
善恶有报和力劈华山都是召唤兽的特殊攻击技能,两者主要区别有三点:a. 伤害判定方式不同。善恶有报的伤害结果仅与己方攻击和对方防御有关;而力劈华山的伤害结果出了与己方攻击和对方防御有关,还和对方的伤害有很大关系,对方伤害越低,则力劈造成的伤害越高!所以力劈非常适合劈血宠。b. 善恶有报是必中技能,而力劈华山是有几率被闪避的。c. 当召唤兽携带高级必杀技能时,力劈华山是直接翻倍,而善恶有报是只翻倍基础伤害的那一部分,恶报的那一部分伤害是不翻倍的。得到这两个技能的途径有:1、是炼妖,通过拥有此特殊技能的召唤兽与其他召唤兽进行炼妖,有几率得到携带此技能的其他召唤兽。例如你拿大力金刚和海毛虫炼妖,那么就有几率得到带力劈技能的海毛虫!2、当游戏角色的经验值达到1000亿时,系统会发给你一本特殊技能的高级兽决,随机一个高级技能,可能会有善有善报和力劈华山。

3,梦幻西游完成什么任务送善恶有报
完成什么任务都不送善恶有报,善恶有报兽决属于特殊的高级兽决,挖宝活动都弄不出来。唯一有可能得到这东西的机会就是人物总经验达到100亿,那时候领取的一本高级兽决可能有特殊兽决,除此之外想有善恶就只能天生自带或者进行召唤兽合成了善恶攻击时分2种 1是善报 就是帮他加血..你bb打他多少学血就=帮他+你打他的1/2血 2.是恶报..攻击x2 善报400的血加比杀爆就是800以上的血, 恶报和善一样,如果加上高必,那就是原来伤害的4倍了。
4,梦幻西游所有兽决及具体作用
反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运 不会受到必杀攻击 神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态 招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 敏捷 提升自身速度的10% 强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% 偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震 毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰 不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能: 图标 技能名称 技能效果 弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50% 弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50% 迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% 高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效 高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20% 高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% 高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% 高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 高级敏捷 提升自身速度的20% 高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% 高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% 高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20% 高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。 高级精神集中 精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20% 高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法 死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活; 善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血) 高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 高级法术爆击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动 力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10 夜舞倾城 使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血
5,梦幻群侠传3 善恶有报这个技能有什么用
是力量技能有一定几率是恶报也有一定几率是善报恶报就是打掉对方物理攻击的2倍气血善报就是增加对方物理攻击的一半气血善恶有报之恶报伤敌人血多.....善报加自己血不减敌人血力量JN善是用这招出善报.给别人加血的恶报是双倍伤害你好!善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 他是力量技能伤害越高你恶报越疼 善恶有报主要的是无视敌人的防御仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
6,梦幻西游善恶有报能必杀和吸血或偷袭有效果的吗
有效果,这是我当年最爱的一个宝宝的技能,善恶必杀这是很暴力,吸血不管善恶都会加血,然后高偷袭加伤害,这宝宝很厉害全都有效果,绝对的,吸血平时吸多少,善恶就吸多少,有必杀 偷袭 吸血的宝宝不错了,弄个夜战套子,更强了~肯定有了,但是吸血是不会有的,善恶属于物理法术,所以吸血不行的楼上不对 吸血可以和善恶有报叠加的 即使善报了也会吸血 但血很少能啊,你最好用 律法宝宝练到30级和黑山宝宝30级 合成,这样合出来的也是宝宝
7,梦幻善恶有报什么好处
据说恶报几率60%,而且善恶是必打中对手的,平砍就不一定出现恶报=出必杀 是2倍伤害,如果再加上必杀,就=4倍伤害,只要有足够蓝和足够RP,可以次次恶报,次次都双倍伤害,不同于必杀需要几率,这就是受欢迎的原因善噩是一回合性质重午不可或缺一个JN由于可以和比杀加成 所以会出现4倍伤害...但如果是善报就亏了所以大多数是一第一个出售早成伤害而不能+血...就看你RP了..
8,梦幻西游善恶有报bb套装有什么攻击效果说明白点
善恶有报攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血普通攻击打一下,回来,有几率放出善恶,再过去善恶一下,!!!善恶的效果和技能一样的,BB有连击的话有几率 打4次或者3次 看几率的 善恶套 就是出善恶的时候是攻击双倍的#83 平时打1000 出善恶能打2000就相当于一个没修炼的宝宝平常攻击100多点,带上善恶套装就能上500多,差距就这么大,明白嘛? 明白就同意下,不明白接着问普通攻击后 一定的几率在攻击一次因为是善恶套所以有可能是善 也有可能是恶 建议放在连击的BB身上 效果更好
9,梦幻西游那些召唤兽天生带善恶有报除了LF
首先,善恶不会连的,兽决连击和法连都无效,只有医生的飞升技能佛法无边可以让它连的出来。所以打法连没用。其次,是可以打必杀,但是恶报+必杀的话,并非翻4倍,而只有三倍。就是说,驱鬼打鬼魂,鬼魂打否定,暴击,必杀,恶报,以上五种情况如果叠加的话,不是按倍数相乘,而是相加。。。所以,可以打必杀,但是效果也就这么回事,你宠修到20,律法一刀恶报足够秒掉对方任何攻宠,出不出必杀没意义,律法要追求速度,所以伤害必然不高,搞人就算出必杀也搞不疼。。。如果你打个必杀掉恶报的话……当我没说哈,不吉利#62善恶是律法专有的技能哦其他带善恶的基本是炼妖或者套子另外善恶本身并没有兽决,看到的变异带善恶技能的都是PS的!纯手打请勿黏贴!~
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