恐怖黎明穿刺剑圣攻略,恐怖黎明1002版平民穿刺流剑圣打终极隐刺玩法攻略
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1,恐怖黎明1002版平民穿刺流剑圣打终极隐刺玩法攻略
? ?《恐怖黎明》目前1.002为游戏最新版本,游戏中各类玩法流派很多,一些玩家觉得终极隐刺很难打,这里带来“绯色V黄昏”分享的平民穿刺流剑圣轻松站撸终极隐刺方法详解,卡关的玩家们一起来学习吧。 ? ?1.002版改动较大,降低了减抗,减少了怪的攻击,加强玩家角色攻击和护甲,最重要是敌人“控制抗性减弱”,还有比较特别是复仇隐刺不能吸血了,对传统剑圣影响很大,导致不能开心站撸终极隐刺了。 ? ?所以本人研究了一下,还总结了大家的一些心得,特别鸣谢@冰—羽翼?的启发 ,装备没怎变,主要是技能改动了很多,偏向控制和闪避,然后就轻松继续站撸终极隐刺了。上图是本人目前技能表: ? ?主要把这3个技能加很高了,50%攻击失误(即对敌人50%免伤,效果极强),25%减全速(相当于25%免伤),14%双闪(相当于14%免伤),再配合暴君词缀的武器减敌人20%左右伤害,被隐刺打就像平时被小怪没什么区别了,装备不好也可以轻松站撸,时间也不慢,30秒应该差不多了,本人的装备也是挺平民得了,大多数神装都没。 ? ?主要装备就这些,其他也是堆抗性为主就不贴图了,诅咒遗物削为20点减抗,原来50点,太坑了,还是换回贝尔戈吧,昨晚刷了一晚各种材料才出贝尔戈遗物。贝尔戈能减少气爆CD,更有利于打隐刺时快速回血,挺不错的。 ? ?上图是面板属性,一般般,最重要是打法啦,钢铁之环5秒内就要放一次,一定要让BOSS保持50%攻击失误,还有BOSS开无敌要跑开,这样才能靠气爆回过血来,吃红药则不需要太频繁了,危险再吃,另外注意由于钢铁之环要频繁放,所以能量不够,一般要吃个能量药吧。 ? ?星座改动也比较大,因为方尖塔300甲改为150,削太厉害了,干脆放弃全部水星星座,改为左边区域红色的吸血为主的星座,另外食尸鬼的技能可以绑定常驻技能,玩家低于33%血时触发45%吸血,救命超好用。 ? ?以上就是玩家带来的打法攻略,更多玩法,请进入游迅网《恐怖黎明》专区查看。
2,为啥恐怖黎明这游戏不火感觉能赶上暗
高兴回答您的问题。恐怖黎明游戏是很不错的,内容和可玩性都很高,有些方面做的比暗黑3也好很多。不出名大概有2大原因。1 比不过暗黑的出身,暗黑3出身豪门暴雪公司,大公司名气在那摆着,很多玩家都是暴雪粉,这个大家都知道,但恐怖黎明比不了,一开始只是几个人的小团队,靠众筹开始制作的,目标是制作一款延续甚至要超越暗黑2的游戏,早期版本地图只能到达格尔维治,最高32级好像,各种bug优化也很差。就拿出来卖钱了,毕竟没钱继续开发,也可以理解。就是出身寒门,没暴雪有名气,这是其一。2优化差,画面差,恐怖黎明的开发引擎太老了,卡顿,画面差,更多是游戏引擎原因,就像以前的32位游戏,换再好的电脑该卡还是卡,也是没办法的事,暗黑3开发是当时最好游戏引擎,画面和优化确实非常好,不吃电脑配置。这是其二。不过现在恐怖黎明的优化也已经非常不错了,偶尔卡顿,但不会出现卡退这种大毛病了,可玩性也是非常高,暗黑3最快几个小时满级,满级大秘境,很容易乏味,我弃坑很久了。当然人各有所爱。高兴回答您的问题。恐怖黎明游戏是很不错的,内容和可玩性都很高,有些方面做的比暗黑3也好很多。不出名大概有2大原因。1 比不过暗黑的出身,暗黑3出身豪门暴雪公司,大公司名气在那摆着,很多玩家都是暴雪粉,这个大家都知道,但恐怖黎明比不了,一开始只是几个人的小团队,靠众筹开始制作的,目标是制作一款延续甚至要超越暗黑2的游戏,早期版本地图只能到达格尔维治,最高32级好像,各种bug优化也很差。就拿出来卖钱了,毕竟没钱继续开发,也可以理解。就是出身寒门,没暴雪有名气,这是其一。2优化差,画面差,恐怖黎明的开发引擎太老了,卡顿,画面差,更多是游戏引擎原因,就像以前的32位游戏,换再好的电脑该卡还是卡,也是没办法的事,暗黑3开发是当时最好游戏引擎,画面和优化确实非常好,不吃电脑配置。这是其二。不过现在恐怖黎明的优化也已经非常不错了,偶尔卡顿,但不会出现卡退这种大毛病了,可玩性也是非常高,暗黑3最快几个小时满级,满级大秘境,很容易乏味,我弃坑很久了。当然人各有所爱。
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