九黎 技能攻略,求 诛仙九黎所以技能功能介绍
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1,求 诛仙九黎所以技能功能介绍
现在神族明显比人族强,但是9黎属于肉肉型的,不适合PK
2,九黎手游技能该如何选择 选什么技能比较好
1、主升技能血固光舞。只要是能浮空的怪,用这个技能就能无限连到死,只要内力不断,而且只要两点内力,性价比最高,又能吸怪,boss关打出虚弱就能浮空无限连,基本做法平a四下上半空连三下转身连三下转身连三下接血固光舞后连三下再接血固光舞一直到没内力,打流浪剑客一样做法,其他加点和八卦,什么的,以攻击为主,关卡想拿优的,多带药家血,一个加血加60分,基本两个够了。2、最后的两个技能和那个扔出去的技能,因为扔出去那个技能的连击数高,配合100以上连击加50%伤害的被动心法谁用谁知道。3、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏虫夆窝(免ROOT、云挂机),支持自动扫荡 自动刷材料 刷金币及自动挂机等等、、省时又省力哈
3,九黎手游武功怎么获得武功技能获得方法攻略
打新地图,开箱子有武功秘籍的,所以小伙伴只要去开新地图就能学新技能了!同时在杂货店也能购买到!
4,水浒q传2九黎技能和属性加点
你要想有速度就4X1M的加``怕死的话就4X1T或1N也行``看你的爱好了!...常识...法师必带物理召唤兽.技能都要学然后去帮派或打怪刷熟练技能升级
5,在游戏斗仙2里有个九黎的角色它在战中该怎么理解
斗仙九黎攻略开始了:斗仙九黎攻略之简单介绍九黎天赋石装配:极刃一式。锐芒极刃二式。消烛暗影一式。刺骨暗影二式。百列暗影二式。崩裂潜行。瞬闪奔雷。怒雷影击。影伤强袭。怒袭 斗仙九黎攻略之法宝符印装配:按照3格算:高级暴烈(打满)。高级戮力(打满),高级七巧(打满)高级致命或者吸血(剩余位置打)致命由于只对怪有效果,所以前期升级的时候,可以主打致命,打架使用七巧。九黎宝石装配:攻击部位:按个人喜好,本人推荐全暴击。 防御部位:打满根骨九黎坐骑:紫色坐骑,需要注意坐骑的力量,身法成长,推荐喂满,(使用擎天露,擎天果,凌风露,凌风果)配满元婴。 斗仙九黎攻略之防具武器的强化:由于九黎是纯攻击型输出,追求暴力,本人也推荐主攻击,所以在装备强化时,先期不需要考虑到防御部分的强化,首先把攻击部分强化等级强化上去。 斗仙九黎攻略之PK时对战技能释放打架前开启神速决(增加自身攻击速度),疾走身形(增加移动速度15%)。PK时,先使用潜行,近身强袭,攻击结束后直接开启灵巧身形。对方攻击自身后,由于有100%闪避,可以直接使用奔雷。对方眩晕状态下,使用绝命。增加1.5倍伤害。跟随极刃式,暗影式输出连击,技能连接方式按个人喜好决定,不推荐固定模式。对方近身后,使用雷鸣,雷鸣连续攻击5次,每次20%几率眩晕,基本上5下技能出去是肯定晕住对方了。当即使用瞬影杀。 由于各职业不同,九黎在对方近身后,也可以直接使用闪杀。眩晕对方,自身闪避高的么,可以无限奔雷,链接极刃式,暗影式。 以上是九黎单P的一些说明,以及打架的技能施法方式。但是不可避免的在团战中,九黎都是在后方头对面的奶妈,直接干对面的无极,脆皮,所以技能释放的时候可能有不一样的地方还是看个人使用。
6,诛仙2 九黎技能要点虎力苦行和风行吗
虎力就不要点了,我当时也点了就后悔了啊,不过我现在138了,等飞了重新加。不加虎力是因为后面有龙光,加上天书比鬼王加的攻击还牛。前期升级也快,用不上它。苦行我感觉也没有必要加,因为后面有虎啸,也是减速的,而且施法距离超级远,而苦行只有4M。至于风行我当时没有加,我一重点全加错了,所以我不记得风行是什么技能,如果是加速的你就一定要加的。要是其他的那应该就不用了。另外我建议你走八股路线,我现在实战觉得八股比銮战(这个字我不会打)厉害,八股冷却时间也短,加上天书你就基本可以无限八股,很好用。这是我实战经验,手机答题,你看着给点分就行。没飞声前有洗点副可以加虎力出了龙光之后就可以洗掉了,苦行是肯定要加满的满9点可以减少八肱冷却时间1秒是很实用的,至于你说的风行九黎好象并没有这个技能吧~~~我只知道横行加速技能慢了加了天书带上横行的护符只有2秒的冷却基本就是无限加速了如果你是没飞的 系统送的洗点符还没用的话 那你可以把虎力加上 因为好歹也加点攻击 但是到后面是没用的 因为和后面的龙光是重叠的那风行是风息把 和虎力一样 到后面是没用的 苦行的话 你要是要走八股的话就加满 没走就不要加了再看看别人怎么说的。
7,跪求诛仙2九黎技能加点带天书要条理清晰的复杂了我看不懂
一重(36点):一击 3/6 矫健 6/6 丰沛 1/6 虬筋 3/3 板肋 3/3 冷嗤 3/7 横行 8/8
履尾 9/9 二重(24点):炙焰 3/9 龙骧 3/3 虎踞 3/3
空行 3/3 雷霆 3/9 破坚 9/9 三重(30点):山岚 3/9 破狱 3/3 辟邪 3/3
缠龙 4/9
龙光 5/5 虎啸 3/3 破煞 9/9
四重(45点):连山 6/9
斗魂 5/5
钢胆 5/5
裂空 9/9
杀戮 1/9 战歌 4/8
百烈 9/9 碎刃 9/9 五重 (12点):乱刃 5/5
八肱 0/5 蚩魂 2/2 鏖战 5/5
天书加点(未飞升150级共48点)天脉(17点):辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧铁腕 3/3 :技能命中3点龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯血刃 2/2 :没作用,纯过渡绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了战魂(4点):安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已血躯(27点):铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步精武 3/3 :技能躲闪3点吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它
8,求九黎JP技能和天书加点
一重
一击(神族版重击,过渡)+3
冷嗤(神族版冷嘲热讽,过渡)+3
横行(+移动速度,必须满上)+8
矫健(被动提气血上限,和非战斗气血回复速度,跟个人等级有关,)+2(1点即可过渡)
虬筋(被动虽然+G不会很多,个人还是决定加满,凑点)+3
丰沛(+真气,同矫健,还是凑点)+1,(1点即可过渡)
板肋(+被动F,满上,凑点)+3
履尾(考虑,5重,满上,效果诱人)+9
一重32点,正好点够到下一重
二重
炙焰(过渡)+3
空行(神族版御空,满上)+3
龙骧(+攻)+3
虎踞(+防)+3
破坚(减防,一般,考虑以后,凑点)+7
百战(被动+抗,必满)+5
24点满,正好过渡到下一重
三重
山岚(过渡)+1
破狱(被动致命伤害,必满)+3
辟邪(被动减暴伤,必满)+3
缠龙(过渡),+4
龙光(群+G,队友的最爱),必须满+5
破煞(降抗技能,效果不错,必满)+9
豪血(群+血上限,队友的最爱,满上)+5
30点满,下一重
四重
连山(过渡),+3
斗魂(+致命==状态,满上)+5
钢胆(神族版真气盾,满上)+5
战歌(+队友移动速度,辅助,满上)+8
碎刃(缴械,效果不错+满)+9
矍铄(被动+抗,满上)+5
裂空(过渡)+4
杀戮(唯一的秒杀技能,不知道+满效果,但是必须满了)+9
48点
五重
乱刃(好不好都+满了)+5
鏖战(就等这个了)+5
蚩魂(免疫负面状态,暴击,必须满)+2
八肱(我们不加强这个,也只能点着玩了)+4
正好150点,大家看看有遗漏不,欢迎提出意见
天书的加点方向,仍然是已被动以及5重技能鏖战在减少重要技能冷却时间方面做考虑
首先来看天书的第一列,天脉,这一页主要加强的是八肱这个技能,由于我们走的是鏖战流
所以那些天书点,我们采取放弃态度,主要加一下被动的增益
左边第一列
辣手(增加命中)+2
狱火(增加致命一击率2%),+2
铁腕(技能命中+3点)+3
第二页,战魂,这一页我考虑的是,5重的蚩魂冷却时间的减少
中间一列
安步(减少横行冷却时间)+2
登云(减少空行冷却时间)+2
剪径(过渡)+2
洪声(战歌的有效距离+3米)+3
天宗(蚩魂的冷却减少60秒)+3
第三页,血躯,主要为加强鏖战的天书,以及一些被动增益天书
第一列
铁骨(增加普攻闪躲)+2
百辟(减免致命一击率2%)+2
精武(增加技能躲闪3),+3
第二列
吊睛(减少虎踞惩罚)+2
第三列
通臂(加强履尾魅惑时间)+2
碎金(加强破坚减防持续时间)+2
裂魂(加强破煞降抗持续时间)+2
千钧(碎刃缴械时间加长)+3
睚眦(鏖战的强力增强)+3
第四列
骁勇(加抗)+2
意气(加抗)+3
异禀(被减速概率减少)+3
完成了,这就是我对九黎,鏖战流的一点看法,希望大家多提意见与建议
不一定的 空战只是刚刚出的剧情
9,求高手教我诛仙2的九黎加点法有点后悔
鏖战流九黎:
1、技能加点
一重:
一击+3 (同人族重击,过渡而已)
冷嗤+3 (过渡技能,学横行)
横行+8 (加移动速度,必满)
矫健+2 (被动增加气血上限,取决于人物等级)
丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级)
虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级)
板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级)
覆尾+9 (影响无重鏖战,百分百打断技能,PK好用)
一重32点
二重:
炙焰+3 (过渡而已)
空行+3 (同人族御空,建议满上)
龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)
虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)
破坚+9 (影响五重鏖战,固定减少防御,建议满上)
百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)
二重26点
三重:
山岚+1 (过渡而已)
破狱+3 (被动增加致命伤害,必满)
辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满)
缠龙+4 (过渡技能,为学龙光)
龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错)
破煞+9 (影响五重鏖战,固定减少抗性,建议满上)
豪血+5 (团体加气血上限,百分比加,效果不错)
三重30点
四重:
连山+3 (过渡技能)
斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)
钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)
战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)
裂空+4 (过渡技能,为学杀戮)
杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)
碎刃+9 (影响五重鏖战,概率缴械,建议满上)
矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)
四重48点
五重:
乱刃+3 (多少也是终极技能)
鏖战+5 (为的就是这个,配合天书堪称神技)
蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)
八肱+4 (多少也是五重技能,加吧)
五重16点
2、天书加点
第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)
辣手+2(增加命中)
狱火+2(增加致命一击率2%)
铁腕+3(技能命中+3点)
第二页:战魂(主要为加强蚩魂)
安步+2(减少横行冷却时间)
登云+2(减少空行冷却时间)
剪径+2(过渡而已)
洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)
天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)
第三页:血躯(主要为被动效果)
铁骨+2(增加普攻闪躲)
百辟+2(减免致命一击率2%)
精武+3(增加技能躲闪3)
通臂+2(增加履尾魅惑持续时间)
碎金+2(增加破坚减防持续时间)
裂魂+2(增加破煞降抗持续时间)
千钧+3(增加碎刃缴械持续时间)
睚眦+3(加强鏖战,附加)
骁勇+2(百战效果倍数提升)
意气+3(矍铄效果倍数提升)
异禀+3(加强被减速概率)新出的职业 都在摸索 谁也说不好哪个是正确的 在说了 新手包里面不是有洗点的吗 开始就加吧以后在洗
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