古墓丽影9第6关攻略视频,古墓丽影9玩到掉到血池子那关要点燃瓦斯怎么看弓箭不是火箭
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1,古墓丽影9玩到掉到血池子那关要点燃瓦斯怎么看弓箭不是火箭
拿出弓箭瞄准,然后按,就是F1,F2那一排下面的数字1,就是火箭了
2,古墓丽影9第六章罗斯说不要动那怎么过
他不仅说了不要动,而是在帮你清完小弟之后说:now(我玩的英文),然后你赶紧过去就行了。。。
3,古墓丽影9隐藏关泪之井攻略
古墓丽影9隐藏关泪之井攻略 场景中有4个像油桶的东西。我们只要扔3个到升降梯上就可以让梯子落下。先用火箭把左边上方的布烧掉。然后扔掉一个桶,马上向台上跑去。从台上跳到正在上升的升降梯上,再向左跳就可以了,要一气呵成。 把桶扔到升降梯上 有3个的时候梯子落下 已经从升降梯成功跳了过来 拿到箱子中的物品后返回
4,古墓丽影9沿岸森林怎么过
近日steam春节促销,笔者刚好入了这款游戏,下面就谈一下自己的体验吧!《古墓丽影9》发售于2013年,对古墓系列有着举足轻重的意义。2013年《古墓丽影9》发售,这是即《古墓丽影8》之后,开发商Crystal Dynamics的项目重启之作。这款游戏在被称为“系列变革之作”。开发商Crystal Dynamics重构了游戏世界观,一改前代劳拉小姐姐身世背景,让主角从一个“神”变成了一个“人”。在9中,我们惊喜的看到劳拉不再是永远强大的,不再是那个顶着主角光环深入古墓,且可全身而退的人。《古墓丽影9》使用了当时全新的Crystal Engine引擎,因而画面升级颇多。而游戏最优秀的还在于气氛营造。《古墓丽影9》的气氛营造,更多的表现在游戏场景互动中。如首章,劳拉需要穿过山洞。而后,山洞碎石崩溃,石块下坠时的质感与音效搭配完美。而劳拉飞身越过山涧一瞬,游戏镜头会跟随劳拉背影如慢动作般展现飞身瞬间。到达彼岸后,镜头会给山涧一个特写,用来展现劳拉所面临的生死一瞬。弱化了解密过程,更关注场景互动。正如前文所言,《古墓丽影9》的场景互动制作精良,开发商Crystal Dynamics也有意让场景互动成为玩法核心。所以在前代基础上,大幅度删减了解密过程,玩家只需利用场景给出的提示,触动互动机关,就可以完成解密过程。高频率出现的场景互动,增加了游戏可玩性,比单一靠寻找线索而后组合解密的套路多了更多趣味。其实关于《古墓丽影9》的称赞还有很多,笔者就不赘述前人所言了。在我看来,《古墓丽影9》的场景互动。以及以场景互动为基础,糅合了配乐,场景设计在内的气氛营造,是这款游戏之所以成功的核心所在。最后,夸一下Crystal Dynamics,敢于把已经走向成熟的IP完全重制,我佩服它的勇气。但也希望,《古墓丽影》三部曲后的续作,不要重复《古墓丽影11》的老路,因为这款游戏真的不好玩。好了,这就是我的回答了。你怎么评价《古墓丽影9》?欢迎留言讨论。近日steam春节促销,笔者刚好入了这款游戏,下面就谈一下自己的体验吧!《古墓丽影9》发售于2013年,对古墓系列有着举足轻重的意义。2013年《古墓丽影9》发售,这是即《古墓丽影8》之后,开发商Crystal Dynamics的项目重启之作。这款游戏在被称为“系列变革之作”。开发商Crystal Dynamics重构了游戏世界观,一改前代劳拉小姐姐身世背景,让主角从一个“神”变成了一个“人”。在9中,我们惊喜的看到劳拉不再是永远强大的,不再是那个顶着主角光环深入古墓,且可全身而退的人。《古墓丽影9》使用了当时全新的Crystal Engine引擎,因而画面升级颇多。而游戏最优秀的还在于气氛营造。《古墓丽影9》的气氛营造,更多的表现在游戏场景互动中。如首章,劳拉需要穿过山洞。而后,山洞碎石崩溃,石块下坠时的质感与音效搭配完美。而劳拉飞身越过山涧一瞬,游戏镜头会跟随劳拉背影如慢动作般展现飞身瞬间。到达彼岸后,镜头会给山涧一个特写,用来展现劳拉所面临的生死一瞬。弱化了解密过程,更关注场景互动。正如前文所言,《古墓丽影9》的场景互动制作精良,开发商Crystal Dynamics也有意让场景互动成为玩法核心。所以在前代基础上,大幅度删减了解密过程,玩家只需利用场景给出的提示,触动互动机关,就可以完成解密过程。高频率出现的场景互动,增加了游戏可玩性,比单一靠寻找线索而后组合解密的套路多了更多趣味。其实关于《古墓丽影9》的称赞还有很多,笔者就不赘述前人所言了。在我看来,《古墓丽影9》的场景互动。以及以场景互动为基础,糅合了配乐,场景设计在内的气氛营造,是这款游戏之所以成功的核心所在。最后,夸一下Crystal Dynamics,敢于把已经走向成熟的IP完全重制,我佩服它的勇气。但也希望,《古墓丽影》三部曲后的续作,不要重复《古墓丽影11》的老路,因为这款游戏真的不好玩。好了,这就是我的回答了。你怎么评价《古墓丽影9》?欢迎留言讨论。卡恩兔我佛中央音乐学院
5,古墓丽影9这关再怎么走敌人都挂了
你碰到bug了,按照剧情,你杀完敌人以后,会有一个长枪兵,一个拿着机枪的士兵打破门,你灭掉他们以后顺着门走就行了。
6,古墓丽影9泪之井怎么过
古墓丽影9泪之井通关技巧:1、将油桶扔到升降梯上面,让梯子因为油桶重量下降;2、只要扔三个就可以让升降梯落下来,然后我们跳上升降梯;3、扔掉一个桶,马上向台上跑去,从台上跳到正在上升的升降梯上,再向左跳就可以了,要一气呵成。4、从升降梯成功跳了过来,拿到箱子中的物品后即可通过。扩展资料:《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》。本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。另外注意,《古墓丽影9》以及《古墓丽影:崛起》的劳拉其实是重新开启的,之前8作的劳拉在这个重启故事中并不存在,但一些对经典劳拉仍念念不忘的玩家,认为游戏是《古墓丽影》系列的前传,这是对游戏定位的误解。而Crystal Dynamics亲口表示,劳拉这个角色已彻底重写,不可能再和前8部的劳拉是同一个角色。
7,古墓丽影9废弃实验室怎么过
把筏子拉过来,la拉木头,把筏子垫在发电的东西下面,就安全了。
8,古墓丽影9中有一章叫消失不见其中劳拉在船上打败一个boss
方法1:在打趴小BOSS后,随便用枪对那被白绳捆绑的重物SM一下,然后在重物最左边还有条空白隐形的边可以瞄准,点RB射出绳箭但不要按X拉动,重复多次,重物真身(发黄光的)会有点倾斜,这时再按X拉动有几率会掉下来。这个方法很看RP。方法2:在发黄光的地板右边的边缘部分慢慢移动(轻轻推动LS),会有一处凹下的地方。劳拉移动到那位置人物模型便会陷下去,掉到船舱里。具体可以搜下优酷的视频。这个方法比较省时,我就是用这个方法过的。
9,古墓丽影9审判密室怎么过
1、想过审判密室首先要收集三只铁桶,全部放到桡板上,在地上有一只。2、神像左侧平台有一只,用斜坡跳上去拿取;在右边墙壁平台上有一只,用绳箭拉动圆鼓将它砸下来。3、将铁桶放好,利用桡板跃上对面的石壁用攀爬斧挂住,往左侧攀爬,开宝箱拿到藏宝图。 拓展阅读古墓丽影9平民窟死者安息怎么做:1、直升飞机后门正对的山崖旁,获得火箭后,可以隔着铁丝网射击,完成。2、直升飞机前的台阶下。3、直升飞机右手边高台上。4、进远古大门前左侧。5、进远古大门前右侧。6、出远古大门后右侧。7、营地【风车】右边、古墓【审判密室】入口上面。8、第一次见到葛林,然后进行防守的地方,葛林所在塔楼下面。9、第一次见到葛林防守后,来到第一个高塔索道处,左手边。
10,古墓丽影9峭壁碉堡到船底下那个电锁怎么过
有点复杂,需要观察一下天花板,如果你正对需要打开的那扇门的话,抬头可以发现天花板上的轨道,其中你手边天花板上的纵向轨道有三条横向轨道穿过,中间的也有三条,而右手边的横向轨道只有两条,其他的构造我有点忘了,如果你能把天花板的轨道截图下来给我我能帮到你的这个很麻烦说清楚,你要注意观察天花板的结构,有一个地方比其他地方多出来一块,你可以应用多的那一块到达任何地方。这样吧,我给你发一个视屏攻略,这样大概可以了吧 http://www.gamersky.com/handbook/201305/232461.shtml注意观察天花板上有个地方有个洞,也就是说你要把那个平台拉到那个洞的下方,然后用楼梯爬上去(左右移动是靠朝着要去方向靠在对应楼梯上),可以踢掉一个坏掉的管子,然后下面你就应该会了
11,古墓丽影9峡谷神社怎么过
营地×2:圣堂、神圣通道文档×3:士兵:背水一战、惠特曼:跨越界限、星:了结遗物×3:甘肃罋棺、班清花瓶、萨摩烧花瓶藏宝图×1步骤如下:1. 营地:圣堂,在墙边的小桌拿取遗物:甘肃罋棺,在入口对面的大门右侧拾取文档:士兵:背水一战。撬门来到下一房间(地图2),房间正中地上是一道圆形闸门,两侧的平台上有曲柄机构。跳落地面,到墙角的壁室里拿遗物:班清花瓶。2. 爬到右侧平台用曲柄打开圆形闸门,露出下方深井。再爬到左侧平台,在曲柄机构的左侧拾取文档:惠特曼:跨越界限。转动曲柄(地图3)将吊笼升至空中。3. 跳到入口平台的上方,用绳子拖动空中的吊笼,将对面石壁砸出一个口。此时往右侧的从桌上拾取藏宝图。4. 回到右侧平台用曲柄将地上的闸门关闭,再到左侧平台用曲柄将笼子落下。返回到入口平台的上层,用绳索拉动吊笼,它会朝着缺口方向摆动,纵身跳上去,摆到对面的时候跳进缺口。5. 落身到祭典仪式的大殿,劳拉意识到马蒂亚斯想要将太阳女王的灵魂传承给珊曼莎。进到东南方向的壁室,阅读地上的文档星了结。往东边的山洞走,找到营地:神圣通道。6. 在营地旁边拿取最后的一个遗物:萨摩烧花瓶,用斧头撬门来到外面。一、简介:《古墓丽影》(英语:Tomb Raider)是一款最早由Core Design制作,Eidos Interactive公司在1996年发行的第三人称动作冒险游戏。二、故事背景:游戏女主角劳拉·克劳馥是个身材性感的女性,她是个探索远古宝藏的女探险家、女考古学家,就像印第安那·琼斯一样。游戏的设计以解谜为主,以大量考古、探险事件为背景。三、游戏评测:劳拉的操作十分方便,动作十分顺畅,当人物遇到障碍,进行靠墙前进、下蹲前进、潜行等动作系统会顺应局势而做出相应的动作,而不需要自行按键,所以加大了游戏的流畅感。当出现突如其来的敌人时,选择弓箭、枪等武器使用时,采用的是自由瞄准系统,所以视角也十分到位,方便玩家操作。游戏中也会出现为数不多QTE场景,不过形式比较单一,这次是按Y键,失败后重来还是按Y键,不像《合金装备崛起:复仇》一样QTE键会变化。操作杀敌的自由度相比前作加大了不少,可以选择远处暗杀敌人,也可以当面强杀,更可以像杀手一般使用道具引诱敌人,然后击杀。从你现在的吊笼高度上看似乎前面的准备工作还没准备好,应该补做下。到右侧,将底下的洞口封闭起来,再到左侧将吊笼放下,损坏其底部的尖子(如下图所示);拉动笼子撞墙;然后才到三层拉吊笼;跳上去;靠近木板就跳;接触木板后连续按跳键即可望采纳,谢谢。抽笼子出来后,合上两片盖板,再把笼子放下,跑上三层,绳索抽笼子过来,跳上笼子,荡到对面后跳上去
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