前进英雄基地攻略,卓越之剑乌斯特威尔前进基地怎么去
作者:本站作者
本文目录一览
1,卓越之剑乌斯特威尔前进基地怎么去
2,啪嗒砰的攻略
第一章:第一章MISSION 1 序欢迎来到Patapon的世界,在这里有一群快乐的“烧饼”,我们只要按照背景音乐的节奏就可以指挥它们“前进,进攻”来打败敌人,重建家园。首先我们先要熟悉Patapon们的音乐节奏,我们只要随着背景音乐的节奏按下“O”键就可以让幸存的烧饼旗手站了起来。如果实在找不到感觉的话,那你就盯着游戏画面的边框,因为每次打节拍边框都会闪一下,尝试着随着音乐点点头或者跺跺脚就可以迅速适应。接着我们获得了节拍PATA。(按“□”键)并学会了我们的第一个命令:前进!PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)。和着背景音乐的拍子每次按下一个相应的按键就可以让可爱的烧饼们前进啦!当然,每按一次□/□/□/O只能让烧饼们前进一小截,如果你按下□/□/□/O/,然后听烧饼们喊:啪嗒啪嗒啪嗒砰,然后在按□/□/□/O,反复如此,就可以让烧饼们一直前进了。突然画面左边冲出来一只大龙,准确的按下□/□/□/O让烧饼们逃命吧。过关后会来到村落,这里还不够规模,不过以后会慢慢扩建的。在这里按L/R可以切换到其他场景,不过暂时还没有啥有用的。按SELECT可以存盘,一定不要忘了。按START可以退回主菜单。第一章 MISSION 2 啪踏踏平原狩猎在纪念碑区按O就可以到Patapon的世界去冒险了。选中关卡后会进入整备界面。但是同志们呀,咱们还处于社会主义初级阶段,一没人二没房三没兵器四没粮,也没啥好整备的,直接按START进入吧。一路上,我们学到了第二个命令:进攻!PON PON PATA PON O/O/□/O。灵活的利用进攻和前进这两个命令一边前进一边狩猎,就可以轻松过关啦,过关后会根据你狩猎的成果得到一定量的肉。这可是生产新烧饼的必要材料哦。第一章 MISSION 3 边境突出本关有英雄战士助阵,一路砍过去就可以了,毫无难度。英雄战士一刀150左右,强呀!过关后终于可以生产战士型的烧饼了,在图示的位置按O就可以进入生产模式。要生产斧头兵需要120块钱和1块肉1个小石头就可以了。钱这种东西经常不够,需要去狩猎关卡刷怪打钱。另外不要忘了和祭祀对话,然后就可以去下一关了。第一章 MISSION 4 叽库多的反击先用手头的道具生产几个斧头烧饼和标枪烧饼,合成的时候尽量用大肉合成,得到的兔耳烧饼比眼球烧饼属性稍微强一点。然后在整备画面里调出斧兵部队,最后不要忘了在部队上按△最优化装备。之后就可以去打仗啦!另外在整备界面里按□可以调换烧饼的位置,按SELECT可以让选中的烧饼自尽。(后期留位置换高级兵种)如果实在觉得战力不够的话就要多生产士兵,但是狩猎关卡只能打到肉。能搞道具的唯一方法就是和大树大叔跳舞来换道具了,只要给大树一个肉(狩猎关可刷)他就会和你玩舞步游戏,一旦你正确输入,他就会乐的乱抖,然后就会抖下来树枝、石子之类的道具。运气好的时候还能碰到稀有矿石,运气差的时候可能也就一地的树叶了。大树脚谱:O/O/O O/O/O O/O O/O O O O/O/O O/O第一章 MISSION 5 突破多多恩盆地本关因为有弓箭手英雄的加入难度也比较简单,一路冲到底就可以了。过关后就可以生产弓箭手了,材料比较麻烦,需要石头和木材。第一章 MISSION 6 鹰眼古恩出场作为敌人部落的小头目,古恩可不是吃素的(很可能是吃烧饼的)。他的技能龙卷风判定霸道,我们只能硬吃。然后靠打杂兵出的血瓶来补血。如果我方士兵够多,再结合十连击打出FEVER模式的话可以大大提高杀杂兵的速度(如果次就可以进入FEVER模式),这样就能快速冲到终点,摆脱古恩的纠缠。万一不幸有士兵阵亡也不怕,只要别的烧饼捡到他的尸体,过关后就可以自动复活啦。第一章 MISSION 7 守护者多顿加进入本关先学会第三个指令:防御!△/△/□/O,在此模式中前排的主坦克会作出防御姿态减低伤害并且不会被击飞,而对后排的投枪烧饼和弓箭烧饼无任何影响。作为Patapon的第一个大BOSS先我们还是要慎重一点,首先要了解下他的技能。技能1:击飞,可以将前排战士打飞,战士会与大部队脱节并且丧失大量伤害输出。当大怪鸟(先这么叫吧,还蛮象的)把头低下的时候表示他很快就要使用“击飞”技能,此时一定要按△/△/□/O作出防御姿势,这样前排的战士就不会被击飞。技能2:喷火,龙系怪物的老毛病了。暂时没有办法闪躲,硬扛了拼了吧。当大怪鸟的HP降低到一定值的时候他就会逃跑,两次逃跑之后大怪鸟再无退路,在一群小而强大的烧饼的围殴下渐渐体力不支,永远的倒了下去。在击杀此BOSS之后还可以再次进入此关挑战他,但是每击杀一次,他的能力都会得到提升。当然,能获得的宝物也越来越好。第二章:第二章 MISSION 1 啪踏踏平原狩猎还记得第一次去啪踏踏平原狩猎遇到的奇怪图腾吗?那时候不会△音,只能看着它干瞪眼。按照节拍和烧饼的叫喊配合输入△/O/△/O四次,每当柱子翻滚一次柱子就会上升一截,当柱子完全升到地面就可以得到重要物品,然后在Patapon的世界地图上出现了新的区域可以探险啦!第二章 MISSION 2 不屈的巨龙玛基顿加这个BOSS长的也太象守护者多顿加了,唯一的区别就是头上多了对角,然后换了件红马甲。招式也差不多,但是他倒是有一招很无耻的技能:吃烧饼!对,被吃掉的烧饼没有尸体过关后无法复活,简直无耻到极点!不过唯一可以庆幸的是装备倒是还在。杀死之后得到重要物品求雨道具,没它过不了下一关的。第二章 MISSION 3 穿越沙漠首先要在整备界面里让摇旗子的烧饼装备上求雨道具。随后一群烧饼进了沙漠,系统会提示你在FEVER状态下按X 就可以求雨。先使用任意命令达到十连(如果按的够准这个数字会减少)进入FEVER状态,然后输入X 。这里需要注意X 虽然是三拍,但是用的时间和我们其他指令用的四拍的时间是一样的,也就是说求雨这三拍要按得稍微慢一点。完全成功后还没完还要继续跟节奏打节拍,前面都是只按O就可以了,我就不多说了,只是最后一拍有点麻烦,在这里特意提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那个红的PATA确实让人不知所措。不过这里的要求不是很高,错几个也照样可以成功求雨。终于可以前进了,在走到会说话的图腾之前就要开始攒连击了,一定要在通过图腾前求一次雨。因为一旦走过图腾就会被脚下的火焰点燃。如果离图腾太近而连击数太少就用△/△/□/O凑连击。求雨的实效大概相当与十五个左右的命令,感觉求雨效果快要消失的话就要再求一次,总之这关蛮难的,多练习吧。第二章 MISSION 4 叽库多袭来大事不好,叽库多大军压近,赶快迎战吧。敌人出动了新兵种骑兵,这个兵种蛮讨厌,他们的冲锋会打乱我方的队型。我们应该用防守反击的命令△/△/□/O来迎击,多打出FEVER状态,用强力的远程武器击溃敌人吧。第二章 MISSION 5 栖息在沙中的猎物新开启了狩猎地图,可以无限得到大肉和钱,没事就来转转吧。如果在本关开始的地方指挥部队求雨的话,会出现一只紫猪,打它一下会变成蜗牛,迅速击杀的话就会得到一个战士的魂,回村后在战士墓地可以让他复活,然后在大树与大山之间出现花仙子。在几个迷你游戏中,绿皮感觉这个游戏的难度比起大树和大山稍微简单一点。只要按照背景音乐的节拍一直按O就可以了。如果实在找不到节奏就看画面闪烁的框框,亮一下,按一下。成功后她会扔给你一些食材,这个时候还要继续按照节奏连续按O(没有音乐看边框)就可以拿到全部食材。第二章 MISSION 6 沙漠之王扎古耐鲁相当强力的BOSS,新人杀手,能一次通过的不是练级狂就是金手指爱好者。必杀技喷火回避不能;无赖技“泥鳅打滚”是全屏必杀,实在是无耻到极点;还有一招近距离践踏倒是一般。单靠独眼烧饼根本不是对手,在这里我们必须要给部队大换血,首先我们来看看特种兵的属性。打沙虫一定要速战速决,和它拖的时间一长就完全没有胜算了。这是错误的,沙虫是猛攻系的,如果一直用攻击号角,你保准死的很惨,在沙虫抬头或弓起身子时打△/△/□/O,保证一开战就进入FEVER模式,此时部队的战斗力大增,大概5个回合下来就可以把BOSS打退,和其他BOSS一样,沙虫会撤退两次。和第一次一样保证在FEVER状态迎战就可以取得最终的胜利。第三章 MISSION 1 奥西斯争夺战可以生产骑兵了,有多余的石料就造几个玩玩吧,骑兵的冲刺可以打乱敌军的队型。本关没什么特别的,能过沙虫BOSS的队伍一定可以轻松通过。第三章 MISSION 2 古恩再次来袭以前出现过的长羊角,拿镰刀的古恩再次来袭。敌军的阵地里还出现了新兵种,巨无霸烧饼(中西结合果然霸道)此兵种皮糙肉厚,还会震飞技能,蛮讨厌的。打这关还是需要利用FEVER模式下的高伤害通过。第三章 MISSION 3 沙漠的乐园又一个打猎关,本关的野猪会飞过来抽你,有一定几率可以打出木材LV3等道具。大家可能注意到了这个地图里有只鸟是紫色的,如果能成功击杀就会在大地图上发现隐藏关。另外在此关还会拿到鼓手的尸体,在墓地复活后基地大树的左边出现了一个岩石巨人。给它一个肉LV2就可以和他玩舞步游戏了。但是这个游戏相当的难。如果只错一个可以得到石材LV2,错二个可以得到石材LV1,一个不错的话才可以拿到石材LV3。隐藏关 遗迹守护者 多卡库耐鲁进入本关,又学会了一种命令:后撤!PON PATA PON PATA O/□/O/□。多卡库耐鲁貌似长的比沙漠之王壮一点,不过能力和沙漠之王差不多,有前面的经验,要杀了它应该不是难事。第三章 MISSION 4 护送输送队伍本关一边要消灭大量的敌人,一边要保护我们可爱的烧饼祭祀小姐。敌人有骑兵烧饼和巨无霸烧饼,想顺利过关就要尽量多打出FEVER模式,少失误。在强大的火力下一切都会化为浮云。第三章 MISSION 5 绝望一个不可能的任务,敌人的城池固若金汤,我们现有的装备无法与之抗衡。按START直接退出吧。第三章 MISSION 6 排除绝望的关键从MISSION5败退后,发现大地图上出现新关卡,进入后打倒敌人,抢得投石车一部,高级武器若干,大丰收!第三章 MISSION 7 沼泽狩猎又一个练级点,地图中的螃蟹是会掉落合金LV1,合金LV2的。本地图中有只黄色的鸟,装备无属性武器把他击倒可以得到重要物品求风道具。本关还可以得到厨师,在豌豆小姐那拿的蔬菜终于有用处了,给锅一个蔬菜就可以作饭了。这个MINI游戏是比较简单的,无视乐谱,看到菜扔到厨师的头顶处就按下O切掉就可以了,如果全部切掉就可以得到神之料理,在整备界面里可以让抗旗子的装备(按上)。效果是全员HP+100,攻击力+5,全抗性全属性+10%。第三章 MISSION 8 希望之门有了新武器,打这关就有底了。首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。求风和求雨的前期操作是一样的,就是使用任意命令达到一定的连击数就会进入FEVER模式,在此模式中按下X-/XX/XX就可以发动求风技能。然后还要按节奏顺序按下O,需要注意的是第5次和第6次的OOO和O口O非常之短,听烧饼们喊完之后需要立即按键,否则就要重来了。投石车可不是盖的,砸炮楼的伤害有500~1000。注意没事的时候按方向键右打开视野,只要看到敌人部队就停止前进,靠远程部队利用距离优势进攻。与敌方弓箭手交战时需要求风来保护脆弱的投石车。如果投石车挂了,那你就直接重新来过吧。最后来到敌人的城堡前,这个城堡十分恶心,投石器,碾压器一大堆,还有很多士兵镇守。投石车的射距相当远,大概有一个半屏幕那么大,可以打到你看不到的地方。所以我们只需要在很远的地方停下脚步,就靠投石车慢慢磨吧。第三章 MISSION 9 决战山城首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。本关敌人的大风车很讨厌,我们的弓箭手在强风之下毫无用武之地。一定要在游戏开始时使用防守指令积累连击数,使用招风之后再前进.游戏中需要多次使用,把风车破坏就可以过关了,总之是个考验耐性的关卡,千万别浮躁。在风车面前求风,所有的箭都会射中风车的!风车里面会出胖子,不能耗太久。第三章 MISSION 10 传说的巨岩兵终于迎来了BOSS,这个巨岩兵头仰的时候说明它要使用大范围的激光攻击,算准时机使用撤退指令O/□/O/□就可以回避,在近战时它还会使用一招击飞技能,把前排的士兵打飞,可以用△/△/□/O对付。击杀BOSS的重点依然是利用FEVER状态的高伤害快速解决战斗,毕竟进攻是最好的防守嘛。过关后就可以制造巨无霸烧饼了。第四章 MISSION 1 传说的星空首先还是要让扛旗子的装备求风道具。游戏一开始,我方要与敌方的老对手古顿比赛速度看谁能打破路障达到中间人质处。中途会切到古顿的视角,看不到自己队员的情况,只能完全靠感觉操作。我是一次前进一次进攻就可以抢先一步达到人质的位置,可以拿到特殊道具进入隐藏关。随后顶着古顿的进攻靠后排弓箭手打掉后排的杂兵就可以过关。如果射程不够就要靠求风来增加射程,古顿是无敌的,别想着把他打死。第四章 隐藏关 遗迹的巨神 在遗迹里我们学会了新的命令:蓄力防御!O/O/△/△使用这个指令再进攻的话,即使是一般状态也可以打出FEVER状态的伤害。继续前进遇到BOSS。也就是前面遇到过的BOSS巨岩兵换了件蓝马甲而已。所有技能都一样,猛抽它吧。有了前面的经验,这次应该比前面那个BOSS还好搞定。第四章 MISSION 2 许愿星开启了新的狩猎关,在这里的螃蟹掉合金LV1~3。黄鸟掉肉LV4。另外在晴天进入会有许愿星在天上撒钱,许愿星在天上跑的时候,我们不要跑的太快,走一步停一步,最后星星会扔下 个星星道具下来,拿了就可以进隐藏关了。继续等晴天再次进入,按照上面的方法许愿星最后会扔下铁匠烧饼的尸体,拿了后让他在墓地里复活,然后就可以打铁了。MISSION26 愤怒的遗迹之爪BOSS 战,这关是在许愿星那关刷出黑色星星后才会出现,先进行这关是为了刷出地震奇迹,以便之后拯救公主之战轻松些。BOSS是大螃蟹,攻击方式有:吐泡泡、抓地、抓烧饼、吐泡带有睡眠属性,不过基本都是第一个泡睡了第二个泡就砸醒了。抓地是强烈范围攻击,攻击力不俗,也是最后威胁的一招,抓烧饼是强制抓死一个烧饼。MISSION27 拯救公主本关公主被锁在马车上,偶方任务是要破坏马车,敌人会边前进边进攻,偶方则需要保持fever紧跟攻击。由于前进一段后回进入炙热地带,所以务必要在这之前结束任务,这里如果之前已经取得地震奇迹便会轻松很多。另外,这里不能使用火属性武器参战,否则马车还没破坏里面的人就已经挂了。MISSION28 决战!!鹰眼这关是和鹰眼的最后决战了,沿途有不少的回复道具,但敌人十分强悍,而且有号角pon乱入,由于鹰眼一直顶在前面,所以偶们的近身烧饼无法对后面号角pon强力打击.这就需要偶们的远程烧饼有着强大的火力保证(这里需要有一定数量的高等级烧饼啦)。而且偶方近身烧饼也要很扛才行,这里由于号角兵火力过于强大偶方可以装备风之奇迹,因为正常情况下被鹰眼扛在前面后方远程是很难攻击到号角兵的,只要这里搞定了号角兵胜利就在眼前了,之后鹰眼会分身成三个,不过已经是强弩之末了,fever猛攻吧。Chapter 6.前进!抓住胜利的烧饼MISSION29 火山的守卫BOSS战,大螃蟹!之前应该已经见过啦!招数方面没有特殊变化,留神不要被直接抓死太多烧饼就可以啦,过关得到最强烧饼~号角烧饼记忆!!MISSION30 穿越敌人的领地本关只有一场战斗,一上来一个头戴蜘蛛头盔的烧饼带着一架机器与偶方交战,远程烧饼先解决那机器,然后再搞定那个蜘蛛头就过关了。MISSION31 魔界之门现在偶们的烧饼队伍应该已经十分强大了,最好能有牛角号角烧饼的加入,如果没有的话,就要开始练级了。这样战斗里会很大幅度提升,本关上来先清理一批杂兵后来到,魔界之门前,这里会有蝎子头烧饼干烧,大门也会不断攻击偶方烧饼,没啥可说的,所有杂碎死亡后来到门前,fever使劲防守即可, 这关实在太卡人了。MISSION32 女王现身女王出现了,飞在天上,释放催眠气体而且不能被攻击,地面上会有一个巨牛角头的巨人带领一群蝎子头烧饼。巨人的地震还是很讨厌的,由于女王会一直释放催眠气体,所以本关近身烧饼的作用不大,配全远程吧。巨人在女王走之前是杀不死的,所以偶们只有先耗走女王,好在回复道具比较多,基本只要保证高攻击输出就不会失败。MISSION33 巨大的影子BOSS 战,一颗大食烧饼植物,攻击方式有:放屁、抓烧饼、重压。这个BOSS是整个游戏中最麻烦的,主要式在其被攻击硬直时候会被动释放催眠气体,令近身烧饼无从回避,而且通常情况都是催眠后立刻重压,小心为上。抓烧饼算是比较缺德了,一次最多能抓起3个烧饼,之后先是在空中抓会,然后吃进肚子,被吃的烧饼即死,且不可复活!!所以一旦不幸被抓就必要疯狂攻击其触手将其打断,要知道一个天使烧饼或牛角烧饼无论从材料还是金钱都是很昂贵的,击败BOSS后得到开启遗迹的钥匙! 它非常怕火,用火箭雨时看得见它满身是火。MISSION34 魔宫的守护者BOSS战,食烧饼事物的亚种,战法与刚才的基本一样。杀死后会获得最后一个奇迹~暴风雨奇迹,不过此时这奇迹已经基本没啥作用了。Chapter end.传说!世界的尽头…MISSION35 最终决战对手只有女王,上来迅速赞combe达成fever,然后发动猛攻,女王招数主要是流星雨.这招范围很大,而且令烧饼有极大概率着火,所以威力还是很可观的。另一招是近距离释放电流,攻击力上三位数。这招可将烧饼吹飞,总之这2招威胁都不小,队伍中如果牛角或天使的数量很多,则直接硬拼也能过关。MISSION36 黑暗的使者最终BOSS战,它有两个形态,第一形态的冲击波准备时间很长,不过也不太容易完全回避。另一招是直接抓死一个烧饼,这个一定是要回避的啦,伤害到一定程度后会进入第二形态,这家伙肚子会变成头。这个形态BOSS攻击频率不是很高,是给予它重创的好时机,这时它有一招喷火球,附带催眠和着火效果,小心点即可。另一招则是它后退到很远,然后快速俯冲过来,这招一定要回避,避早避晚都可以。否则偶方一定会伤亡惨重,知道了BOSS的攻击方式,剩下的就是等待偶方烧饼们的胜利了。~THE END~战胜了一切困难的烧饼终于到达了世界的尽头.烧饼们望向一望无际的大海.一抹强光出现。出现了!出现了~!那传说就要出现了~等等!!这不是日出么??这群烧饼费了这么大劲就是为了看日出??然后烧饼们联合红烧饼们造了一艘船。呵呵~总体来说这款个性的节奏游戏还是十分不错的,内容很丰富,通关后的BOSS战也是很有挑战的。不过游戏的不足也是很明显啦,比如mini游戏的节奏都是固定的,部落战斗的不可重复,最终BOSS战后的结局画面不能切!但是哪款游戏没有缺点呢?这些都不能掩盖 PATAPON的魅力,已经忘了上一次被一款原创游戏吸引是什么时候了。谢谢你们~烧饼!
3,出发英雄基地英雄搭配攻略英雄颜色有什么用
游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...
4,英雄岛基地怎麽建
做新手任务会提示的
可以 点击右下角的手套 会有提示 从新建立就可以 但消耗一定的水晶币点击右下角的一个女生头像然后看上边的提示打怪。打完怪后就再次点击头像就可以建基地了
5,地下城守护者1完全攻略
建筑设施 游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。 编号 名称 价格 生命力 作用 1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。 2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金 3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间 4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物 5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方 6 训练场 Training 150 1350 训练怪物 7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败 8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门 9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物 10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用 11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼 12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气 13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物 14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所 15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地 16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫 图书馆中的魔法 编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用 1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方 2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人) 3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从 4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话 5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域 6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金 7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人 8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上 9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心 10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人 11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物 12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力 13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身 14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病 15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡 16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙 17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法 18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法 19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是原子弹一样 注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。 机关和门 游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。 机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。 编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力 1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 / 2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 / 3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 / 4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 / 5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 / 6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 / A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400 B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750 C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500 D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000 宝物 游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示: 提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。 复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。 颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。 生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。 安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。 传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。 显示地图(Reveal Map):显示本关地图。 隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。 怪物和敌人 游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示: 名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资 1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125 2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95 3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60 4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75 5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35 6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540 7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200 8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50 9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75 10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43 11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59 12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57 13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195 14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950 15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70 16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50 17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350 18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70 19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5 20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175 21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120 22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98 23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0 24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18 25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750 26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35 27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67 28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20 29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45 30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95 这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。 工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。 在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。 祭坛的作用 在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物: (1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。 (2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。 (3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。 (4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。 (5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。 (6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。 (7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。 (8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。 监狱和审讯室 一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。 三、游戏攻略 第一关 Evilsmile 任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。 先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。 第二关 Cosyton 任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。 把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。 第三关 Waterdream Warm 任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。 挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。 第四关 Flowerhat 任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。 挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。 第五关 Lushmeadow-on-Down 任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。 挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。 第六关 Shuggledell 任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。 先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。 第七关 Wishvale 任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。 挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。 第八关 Tickle 任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。 挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。 第九关 Moonbrush Wood 任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。 先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。 第十关 Nevergrim 任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。 可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。 第十一关 任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。 此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。 第十二关 任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。 一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。 第十三关 任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。 敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。 第十四关 任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。 先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。 第十五关 任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。 这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。 第十六关 任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。 要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。 第十七关 任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。 此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。 第十八关 任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者? 营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。 第十九关 任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。 初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。 第二十关 任务:这次要对付三个与你作对的城主。 不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。 第二十一关 任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。 这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。 第二十二关 任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。 此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。 四、游戏心得 1.游戏体会 (1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。 (2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。 2.属性修改 在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。 3.隐藏关 先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。
6,前进外空侦察兵 攻略
侦察兵为什么会跑得这么快!因为任务是侦察!用得不好是炮灰极人物!但是用得好绝对是英雄人物!枪射速快,子弹不少!遇到2个敌人只要你突然冲到他们面前绝对把他们吓一跳,同时利用子弹多射速快优点干掉2人!自己掉的血少!这是会用侦察兵的人!侦察兵不能和人拼距离!近距离才是侦察的王道!就像狙击的王道是远距离样的!用侦察就是要跑起来利用优势压制劣势干掉敌人!侦察的劣势是枪威力不够!本人是前期用侦察最多的!经验之谈吧!推荐AP用枪P90,射速子弹都不错!第一关很简单,纯粹直接过,首先来到主控制室,这时后发现控制室一片狼藉,这时后每到一个地方,都能看到有个工程人员死亡。哈哈不过都是机器人不用害怕直接忽略。一直走,无论走哪里都不会有危险。到了一个门口此时,你会看到左右两边都有灯关而且只有一个大箱子,另一边有许多杂乱的箱子。这时在那个只有一个箱子的地方拿到一个卡片,此时走到一个门口,这是出现一个画面,就是与队友汇合,此时战斗才开始,第一波进来五个机器人。干掉完拿好物品接着走,有三扇门,两个是是储藏室也是有开关的地方
7,有没那种像魔兽争霸的手机游戏
水晶战场《水晶战场》作为一款策略养成游戏,其独特的游戏特色还是非常吸引人的,毕竟现在手游市场中同类游戏并不多见。游戏完整的保留了war3中比较经典的游戏设定,同时在系统上添加了许多war3中缺乏的,例如玩家互动、副本任务、成就任务等,让游戏更加的多元化。 《水晶战场》是一款结合了养成元素的策略手游,其游戏故事背景和人物大多来源于北欧神话,画面上也偏向美系风格。鬼灯初尝试后觉得游戏的整体框架比较像war3(魔兽争霸 3),但有着本质区别。相信玩过war3的玩家能找到不少当年war3的回忆,而没有涉足过竞技游戏的朋友也能上手。?从游戏的画面上可以找到很多war3中的影子,例如英雄酒馆、兵 营、箭塔、智慧树等等。在游戏的玩法上也和war3类似,玩家初期可以从英雄殿中招募两位英雄,然后派遣一位英雄带队出征。除了出征的英雄外,玩家可以通过基地中的兵营培养士兵,就像war3中培养小兵一样,培养出的小兵会围在兵营周围等待调遣。对战胜利获得资源后,可以对基地进行升级,当然升级基地是需要花费材料和时间的,玩家还可以通过水晶大厅生存召唤师来扩建基地。相信看到这里,很多war3玩家已经开始回忆当年了,不多说,先带着小兵上阵杀敌!《水晶战场》中的小兵是通过玩家触控安放的,不过行动则是电脑完成,玩家可以控制的也只有英雄。点击开战后,小兵会自动向敌方前进,而玩家可以点击屏幕控制英雄移动。英雄的技能都需要玩家手动释放(国内手游自动挂机这么逆天的设定看来还需要普及),所以在释放技能时要选好站位。虽然游戏神似war3,但有一点需要注意的是《水晶战场》并不是竞技对战 游戏。游戏中虽设有挑战模式,但更多的还是养成元素。所以新人可以借鉴war3中的游戏模式,但《水晶战场》仍是不同于war3的新战场。而为了增加游戏的娱乐性,开发商也加入了好友系统,让玩家可以更多的交流互动。在活动内容上也是相当丰富,可以挑战boss,可以完成成就任务等等,在娱乐性上也要胜过war3。此外,游戏为了调动玩家间的竞争,也推出了“挑战”和“掠夺”两种特殊对战模式,但鬼灯觉得这两项太偏心,对于新人和贫民玩家略显不公,在没有资金和等级的前提下会出现被土豪碾压的局面。?你可以下手机版本的魔兽争霸,手机游戏肯定比不上电脑游戏,只能将就着玩啊有手机版本的魔兽http://www.game1313.com/GameDown/list.asp?MobileBrand=&MobileGroup=&Keyword=%C4%A7%CA%DE%D5%F9%B0%D4&image2.x=7&image2.y=14肯定不是和电脑版本的一样E680还有其他好玩的游戏啊E680支持横屏游戏的嘛希望对你有帮助
8,ne怎么玩吹风
暗夜的吹风流只针对兽族!主要因为:
1.兽的魔法单位少.
2.兽的重甲单位多,而吹风的兵种是魔法攻击,对重甲单位造成200%的攻击.
英雄组合:恶魔猎手+兽王(中立英雄)+地精修补匠(中立英雄)
前期:4个精灵金,一个去建祭坛,基地造精灵.造出的第一个去建月井.第2个建兵营(BR),第3个采金,剩下继续出精灵,出来的都去采木.等到有40木的时候放下第二口月井,第一个弓箭手和恶魔会同时出来,之后等180木升级基地.(这时人口应该满20了!一个弓箭手一个恶魔猎手剩下的都是精灵!)
兵营里不断补弓箭手,一般补到5个左右..天黑的时候去商店买速度之靴..基地升级到3分之2的时候放商店.基地升级到2分之1的时候放第3个月井.
中期:2级基地一完成,马上从酒馆买出兽王.技能是猪.之后2个英雄去对方基地拆正在建造的2本建筑,兽王控制好的话可以招出3个猪来.3猪+2个英雄在对方基地.没有放2本建筑就拆地洞.这时可以带弓箭手去,要是对操作没信心就不带.
与此同时,基地再造2个精灵..造完可以先升级基地在放2个风之古树(BW).要是怕被对方压制的话可以先放2个风之古树再升级基地.也可以先放一个,再升基地,再放第二个风之古树.
同时兵营(BR)里升级弓箭手射程.
英雄压一会就回,别在人家家里呆太久,太危险.
风之古树建好了就造猛禽德鲁依和升级猛禽德鲁依专家级训练.并不断的补德鲁依.
基地升级期间就在家附近练级.补第4口井.天亮了就去商店(中立的)买群补.
后期:3级基地一完成就在风之古树里升级"猛禽德鲁依大师级训练"(注意,一定要先升级完"猛禽德鲁依专家级训练"才能训练"大师级")之后恶魔猎手在自己建的商店里买毒液之球和保存权杖.风之古树里不断的出猛禽德鲁依.再去中立酒馆买出地精修补匠,技能:口袋工厂.再买一个群补就可以说"吹风成型了"
优势:除了开始的时候说的2点,还有:猛禽德鲁依可以释放"精灵之火",减对方的防,并可以共享视野(就是你能看到他的中精灵之火的兵和周围).打那些中了精灵之火的就象切菜一样.
兵种组成就是弓箭手+猛禽德鲁依+3英雄(和英雄的召唤单位).
高手一般还出1,2个精灵龙,主要是防对方驱散吹风的...
操作:这是个很针对的打法,但是对于操作很高.
1.双方部队一见面,先把对方英雄和先头部队吹了.2
然后地精修补匠放口袋工厂在地面上.
3.3英雄+召唤生物顶在前面,弓箭手+猛禽德鲁依在后面点射.并不断走位,防止对方冲进我们部队.
4.如果对方有驱散吹风或是英雄落地了,马上再吹起来.如此反复,不让对方英雄在地上.
没有对方的英雄,光靠那几个兵是不会对你英雄造成伤害的.他就只能英雄在天上飞,部队在地上被打.那个
弱点:这个也是为什么那么难操作的原因,弓箭手+猛禽德鲁依都非常的弱,血少.如果对方有牛头(有群伤魔法)的话会对很多部队同时造成巨大伤害.不过这也就是我们为什么买群补的原因.部队都被群伤魔法打没血了怎么办?吃一个群补.
不要说你可以让对方英雄一直在上面不下来,谁都做不到.他吃个无敌就可以在地面上乱放了.
应对方法除了群补还有恶魔猎手的技能:法力燃烧,可以让对方没有魔法来使用技能..
所以建议没有2个以上的群补别找对方开战.
口袋工厂是在地上挡着对方部队不让对方冲进我们阵型的.
9,地下城与勇士27级怎么获得悬空地图
隐藏地图:悬空城(邪恶之眼)的开启方法
邪恶之眼任务
1.过了冰女后再接GSD(600金+手镯+鞋子)的任务打(11-14级)红牛的地图BOSS,交完任务,再接GSD的100钱任务送给98MM,完成任务。)
2.接98MM(1000金钱+项链+技能书)的任务打(13-16级)火女地图,交完任务后接98MM100块钱任务给屋里MM,完成任务
3.接屋里MM接奖励(三个石头+一个手镯)的任务打(13-16级)火女地图的BOSS,打完交给屋里的MM。再接100金送给小MM的技能师,完成任务.
4.接小MM的技能师接(奖励1000)的任务打(17-20级)小海港坐在石头上的地图BOSS,交后完成任务。
5.再接小MM的技能师奖励(SP20)的任务打(17-20级)小海港电蜥蜴地图救龙MM不一定在BOSS图,自己找,救后再回到街上找龙MM完成任务。
6.接龙MM任务(1000金币),找小MM技能师。完成任务。再接小MM技师(2个石头任务),打人形师(19-22地图BOSS-2段以上)过完找小MM技能师完成任务。
7.再去小MM的技能师接1000金任务,过完石头人BOSS(21-24)完成后找小MM技师完成任务。再接200金币任务,找地图最左下角老头NPC(分解装备),再接7000金币任务,打石头人地图(21-24)暴3个石头核。完成后结任务,再接2个石头任务(21-24石头人BOSS-3段以上)。完成后,再接1000任务,给枪手MM。
8.再去小MM的技能师接30000金任务,需要在小海港地图打出红、绿、蓝3种宝石(所有地图都有)、建议去10线买,完成任务。
注:国服里头,前面的1-8步有玩家意见为可以直接接受公告牌任务(修补魔法阵),然后到天城相应地图手机修补魔法阵的材料就可以了,但是因为国服任务老回档,所以后面任务有时候头绪会乱。具体等稳定之后再更新正式攻略。(来自766地下城与勇士有爱群:D.K)
9.再接小MM的技能师接300金送给枪手MM,最后接枪手MM(奖励金砖*一块蓝宝石)的任务(23-26级)打小海港加深4的KING铁甲人(一定要4段),交后完成任务。
10.再接枪手MM奖励两种药(接了此任务就能开“眼睛图”)的任务打(25-28级)眼睛隐藏地图里的任何怪物30个,完成任务。
过完25级的凯利的剧情就可以有地图了还送一个手镯呢精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路-5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口(可开启悬空城隐藏图) → 悬空城-第二个关口 → 悬空城-第三个关口 → 悬空城-最后一个关口 → 魔法师姐妹的命运1 → 魔法师姐妹的命运2
这是任务流程。第一个是在凯丽那里接。
22级就可以开了。只要你有级别高的人带。我徒弟22级我就给他带完了。任务奖励一个手镯、光之舞紫色手镯!任务从开启冰霜幽暗密林开始,既是主线也是开启隐藏地图的任务
任务名:邪恶气息的前兆
任务过程:找月光老板的老板娘索西雅对话
任务报酬:100金币
任务备注:需要完成【牛头王萨乌塔】任务后
任务名:灰色结晶
任务过程:通关一次烈焰格拉卡
任务报酬:1000金币、+1000经验书、项链和(坚韧的木制护肩OR精制的皮护肩)
任务备注:需要完成【邪恶气息的前兆】任务后
任务名:邪恶气息的真正身份
任务过程:找赛丽亚谈话
任务报酬:100金币
任务备注:需要完成【灰色结晶】任务后
任务名:向天空之城前进
任务过程:通关一次烈焰格拉卡
任务报酬:净化之手镯、抗性之石*3
任务备注:需要完成【邪恶气息的真正身份】任务后
任务名:精灵的魔法阵
任务过程:找位于西海岸的魔法导师——莎兰兑换
任务报酬:100金币
任务备注:需要完成【向天空之城前进】任务后
任务名:精灵的魔法阵2
任务过程:通关一次亚蒙上层
任务报酬:SP+20技能书
任务备注:需要完成【精灵的魔法阵】任务后
任务名:罗莉安的行踪
任务过程:在世帕罗塔上层找到罗莉安,基本打一次全图肯定能找到
任务报酬:智慧之石*2
任务备注:需要完成【精灵的魔法阵2】任务后
任务名:Road To Middle Ocean
任务过程:找位于赫顿玛尔的诺顿谈话
任务报酬:100金币
任务备注:需要完成【罗莉安的行踪】任务后
任务名:Road To Middle Ocean2
任务过程:收集3 个青铜石巨人的心脏,推荐去天空之海·浅海,那里比较多青铜石巨人
任务报酬:7000金币
任务备注:需要完成【Road To Middle Ocean】任务后
任务名:Road To Middle Ocean3
任务过程:收集1 个塞伦的利牙,打亚蒙下层BOSS可以掉落
任务报酬:5个火蜥蜴药水
任务备注:需要完成【Road To Middle Ocean2】任务后
任务名:Road To Middle Ocean4
任务过程:收集1 个龙人的心脏,打世帕罗塔上层BOSS可以掉落
任务报酬:7000金币、10个狂龙之吼
任务备注:需要完成【Road To Middle Ocean3】任务后
任务名:Road To Middle Ocean5
任务过程:找位于西海的魔法导师——莎兰谈话
任务报酬:精神之石*2
任务备注:需要完成【Road To Middle Ocean4】任务后
任务名:没有修复的魔法阵
任务过程:在天空之城副本里面收集10个萤石、10个锆石、10个尖晶石,这三种石头都可以打天空之城副本里面的水晶柱掉落
任务报酬:30000金币
任务备注:需要完成【Road To Middle Ocean5】任务后
任务名:变强的天空之城气息
任务过程:去找位于赫顿玛尔的神枪手导师——凯丽谈话
任务报酬:300金币
任务备注:需要完成【没有修复的魔法阵】任务后
任务名:存在的悬空城
任务过程:4人组队通关一次天空之海·浅海王者级别
任务报酬:金块、黑曜石
任务备注:需要完成【变强的天空之城气息】任务后
任务名:悬空城——第一个关口
任务过程:收集30个任务道具,通关一次悬空城就收集满了
任务报酬:天空之城泉水*3、天空之城露水*3
任务备注:需要完成【存在的悬空城】任务后
完成以上任务就可以开启天空之城隐藏地图——悬空城了
文章TAG:
前进英雄基地攻略 卓越之剑乌斯特威尔前进基地怎么去 前进 英雄 基地