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冒险岛冰雷卡buff攻略,求助冰雷卡buff问题

作者:本站作者

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1,求助冰雷卡buff问题

看起来应该是法师各种BUFF是连乘的原因。特别是终极最后几秒,详细算下吧:落霜1600%,终极无限最后4秒200%.45*1.8*1.5=1102426了所以出999999是正常的。祝愉快,!冒险永恒您好:8000*16*2*1.1*1,激化魔法伤害增加145%,极限魔力110%,火眼暴击180%,打弱属性的怪物150%,这样就是

求助冰雷卡buff问题

2,冒险岛大巨变后冰雷的玩法

技能:一转全满七点弹,二转全满一点缓速,三转全满一点重力置,34的话蘑菇王国杀拿枪的企鹅,升38去废弃百货一边任务一边怪,顶楼CD到45,天空星月精灵53,雪域峡谷二白狼到57,玩具骑木65,总部到70(到指打怪后升到,手机打限字数可追问)
升级路线应该去火独眼兽那里、因为冰克火属性、攻击1,5倍、打起怪轻松点、望采纳

冒险岛大巨变后冰雷的玩法

3,冒险岛冰雷打道场可以卡buff吗

特别注意:对于满伤冰雷的提升,需要在冰雷终极无限同步上限之后方可体现先来给没玩过冰雷的朋友介绍一下,“终极无限”这个技能后续技改中,会添加上限匹配最终伤害增加的功能,也就是每秒+8%最终伤害&8%上限注:终极无限叠加次数无最大次数上限,已测试结论,按4000W武器上限算,三增益怪怪冰雷将成为一个平均单段9400W(不算传说冒险家),继红毛之后又一个BUG职业,而且仅需不开终极无限打到4000W的面板。最高可达1E6+一段,如果最后几秒配合冰雷的超级技能,闪电矛,爆发叼炸天。(在此缅怀一下以平衡爆发为王牌的夜光)提升程度不言而喻
或许可以。

冒险岛冰雷打道场可以卡buff吗

4,求冒险岛冰雷加点方法

能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。技能值加法冒险岛都是通用的:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能·魔导师(冰·雷)一转刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

5,冒险岛冰雷完美加法

1转:  先1点+魔法弹  →5点魔力恢复  →强化满  →双击满  →盾满  →满恢复  1转完美加法.      2转:  先1点瞬移  →30雷满  →30冰满  →3点吸收  →精神20满  →回头加满吸收  →最后+满瞬移和1点缓术      3转:  冰雷抗性20  魔力激化30  冰咆哮30  落雷枪30  封印术1  魔法狂暴10  冰雷合击30
一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。 综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
我是玩冰雷的 我最有发言权 我石榴石有个126级的冰雷 我也了解冰雷 我告诉你完美加点吧 绝对不是复制的 我自己的加点法 绝对正确 1转我就不说了 应该很清楚 2转我强烈建议先加冰 顺序是这样的: 冰满 魔力吸收满(这技能很省钱的 所以冰满后就把这技能加满 ) 雷满 移动满 剩余的点随便加 但不加缓慢(冰雷的废技能) 缓慢根本没用 这是冰雷不是火毒 冰雷已经有冰冻了要还用的着缓慢吗 搞笑 3转的顺序 冰雷合击满 魔法狂暴加13点就够了(这里特别注意 魔法狂暴加13点就可以了 13点跟加满20点一样没什么区别 所以不要加满浪费那7点) 魔力激化满 冰咆哮满 冰雷抗性满 落雷枪28点 (落雷这技能很有用 是冰雷最高攻的技能 打怕雷的怪很好 上面那个白痴竟然说这技能是近程技能 白痴没玩过就不要乱说 这技能也是远程技能 法师的技能全是远程技能) 封印术对冰雷而言根本没用 冰雷已经可以冰冻怪物了 封印术还有什么作用 根本是个废技能 不要加 这绝对是最完美的加点法 最后我鄙视一下上面那个复制别人贴的垃圾 你没玩过冒险岛就不要发言 你根本不是帮忙 你就是害人 复制别人的垃圾 还复制个垃圾贴 技能加点都是错的(笑)
一转:魔法球1—魔法恢复5—魔法加强10—双击20—魔法盾20—魔法恢复补到16 二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1 三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13—雷枪30—后面随便加 4转:冰凤球+5点出火魔兽;火魔兽30点满;连环闪电+10;全屏+10;冒险勇士+10 然后买技能测点技能, 能力值加点:主加智力,运气够你的装备穿就可以了,运气对法师没多大作用,最大的作用就是穿衣服对运气的需求.
能力点就按总的运气(就是把你装备加的运气也算上)比等级高3-4(为什么要4呢怕你升级要换个装备然后运气就不够了),技能是两种方法就是先满冰还是先满雷满冰就刷火野猪满雷去电水老鼠啊玩具熊之类的 二转:1.瞬移1-冰冻术满-雷电术满-魔力恢复3-精神力满-补满魔力恢复-补满瞬移 2.瞬移1-雷电术满-冰冻术满-魔力恢复3-精神力满-补满魔力恢复-补满瞬移 三转:咆哮(30满)-落雷(30满)-合击(30满)-激化(30满)-抗性(10)-封印(8)-狂暴(13) 以前版本有个BUG 先加一点抗性几乎就全MISS 所以很多帖子推荐先加抗性 现在BUG被修复了 所以呢就先加咆哮好了

6,求冒险岛冰雷加点方法

冰雷2转技能加点:雷电术满 冰冻术满 瞬间移动满 缓速术放弃 精神力满 魔力吸收满 冰雷3转技能加点:冰咆哮满 雷落枪满 冰雷合击放弃 魔法抗性满 魔法狂暴满 魔力激化满 封印术放弃(封印和抗性随个人爱好,喜欢玩的加抗性,喜欢打船的加封印) 3转先出冰咆哮,先刷火猪或龙
冰雷2转技能加点: 雷电术满 冰冻术满 瞬间移动满 缓速术放弃 精神力满 魔力吸收满 3转:冰咆哮满 雷落枪满 冰雷合击放弃 魔法抗性满 魔法狂暴满 魔力激化满 封印术放弃 4转的加点还在研究中.暂时不能提供... 能力点.加智力和运气.运气只加到可以穿装备.其他都加智力.或者是全智力法师.。
1转: 魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3} 魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5 魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。 魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3 魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体 分析:+1点(为了出双击) 魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。 综述: 1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20! 加点顺序:2种 升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20 完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20 二转: 魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。 分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。 精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3 分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。 快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13 分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。 缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5 分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100 分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。 雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。 分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧) 综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30 顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。 3转 技能介绍分析 冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。 分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。 魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135% 分析:高攻的保证。必须满。 落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。

7,冒险岛雷冰技能

转职场所: 魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端,NPC。 流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职。 综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30 加点顺序:2种 省钱形:魔吸20-冰冻30-雷电30-精神力20-瞬移20-缓速1。 升级形:瞬移1-雷电30-冰冻30-魔吸5-精神力20-魔吸15-瞬移19-缓速1。 顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混密林北的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。买的起药的我推荐去黄金海岸刷螃蟹去,升级理想之地方,而且会报好仗和各种装备,够你赚钱的叻。SO推荐后者。 注意: 1、瞬间移动必须得满,为什么呢,以后在家族任务或者是组队任务肯定是会用到的,满瞬移以后距离是200,足你瞬到“各种地方”,而且还省蓝,法师蓝多,但蓝药消耗也大,况且才是2转的小生,不过不要紧,瞬移都是最后再加完的,前期加完虽然没有什么坏处,但是至少应该先加攻击技能,这样升级快喽。 2、为什么放弃了缓速, 有些玩家会去加缓速,但冰雷用缓速机会似乎不多,用冰冻的机会和实效更好些,那冰怪冰不住啊有人会问,不过冰雷为什么非去打冰怪呢。 3、先加雷还是先加冰呢?至于怎么现在冰冻和雷那就要看自要怎么练级了,两者皆可,我先加的雷,在黄金海岸刷螃蟹效率还是不错的。 技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考冰雷2转技能表: http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=16616&page=1 三转:冰雷巫师 转职地点:雪域长老公馆 NPC。密林。要求:等级70以上 流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师。2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到巫婆森林2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 三转技能分析介绍(以下说3种加点方法): 1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0 2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1 3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1 加点分歧争议技能: 我们的观点主要集中在取舍封印,落雷枪,合击,狂暴,和抗性上。 封印:封印确实是个不错的技能,它可以在早期的时候派上用处,在攻击有魔法攻击的怪物时,可以在千钧一发之际保住性命,但是这个技能的取舍还有一定异议,问题主要是出在使用频率上,也就是你是否会在练级时经常使用此技能,可能在任务时经常使用,根据不同的人的练级习惯,相当一部分玩家并不使用此技能。但作为3转时候的一个辅助技能,其存在是永久获利的。 落雷枪:落雷枪是个攻击很高的技能,但是速度是公认的慢,虽然有了狂暴的加速,但是速度还是不是很可观,但是在冰雷初期还是有蛮大的用处的,说不定加满可以直接秒怪,也不用担心雷枪速度慢的问题了,所以大多数的玩家都实际上还是选择了加满雷枪,但是近期也有一种说法,说是放弃落雷,因为四转逐渐代替了三转,连环的问世给三转加点的方法又有了很多疑义。但是个人认为雷枪也可以和瞬间移动组合起来,来了法师落叶斩其实还是很不错的,而且四转的等级难升,连环技能书又贵,普通玩家买不起,所以暂时只能把技能加到10而已。而且在冰雷初期打扎时,落雷也派上了很多用处,扎放的冰怪,落雷有很好的效果,所以加上落雷也是不会吃亏的,作为一项高攻技能也算过的去。 合击:合击的技能很华丽,速度快,攻击也不错,而且还有一秒的冰冻时间,说实话,如果加满了落雷,合击也不会怎么用到,满了合击,雷枪就少了用武之地,这个也要靠冒险群众看怎么取舍。话说回来,加满也是不错的,毕竟冰雷还是经常打火属性的怪物,用合击打效果很理想。 狂暴:狂暴到底要不要加满呢?虽然加到13点后,速度就可以提升2级,但是时间的问题也成为了困扰,如果加满了狂暴就必然要舍弃一个技能,但是你们能忍心舍弃一个技能吗?如果说将其7点技能点舍下,也无不可。 抗性:抗性bug已经被修复,在修复后,抗性技能点数需要补足,也正因为此原因,造成了冰雷加点上的分歧变的更大,抗性也许可以不满,但你却实在无法从上面省去更多点,也正因为如此,第一种加点方式也就省了2点而已。 到现在为止对于3转的技能点的加法异议还是蛮大的,这个要看大家怎么取舍了!
你没满冰咆哮?你急着去加什么封映和狂暴怎么?浪费,一般的顺序都是先满咆哮再满激化,然后在看自己取舍咯
转职场所: 魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端,NPC。 流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职。 综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30 加点顺序:2种 省钱形:魔吸20-冰冻30-雷电30-精神力20-瞬移20-缓速1。 升级形:瞬移1-雷电30-冰冻30-魔吸5-精神力20-魔吸15-瞬移19-缓速1。 顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混密林北的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。买的起药的我推荐去黄金海岸刷螃蟹去,升级理想之地方,而且会报好仗和各种装备,够你赚钱的叻。SO推荐后者。 注意: 1、瞬间移动必须得满,为什么呢,以后在家族任务或者是组队任务肯定是会用到的,满瞬移以后距离是200,足你瞬到“各种地方”,而且还省蓝,法师蓝多,但蓝药消耗也大,况且才是2转的小生,不过不要紧,瞬移都是最后再加完的,前期加完虽然没有什么坏处,但是至少应该先加攻击技能,这样升级快喽。 2、为什么放弃了缓速, 有些玩家会去加缓速,但冰雷用缓速机会似乎不多,用冰冻的机会和实效更好些,那冰怪冰不住啊有人会问,不过冰雷为什么非去打冰怪呢。 3、先加雷还是先加冰呢?至于怎么现在冰冻和雷那就要看自要怎么练级了,两者皆可,我先加的雷,在黄金海岸刷螃蟹效率还是不错的。 技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考冰雷2转技能表: http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=16616&page=1 三转:冰雷巫师 转职地点:雪域长老公馆 NPC。密林。要求:等级70以上 流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师。2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到巫婆森林2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 三转技能分析介绍(以下说3种加点方法): 1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0 2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1 3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1 加点分歧争议技能: 我们的观点主要集中在取舍封印,落雷枪,合击,狂暴,和抗性上。 封印:封印确实是个不错的技能,它可以在早期的时候派上用处,在攻击有魔法攻击的怪物时,可以在千钧一发之际保住性命,但是这个技能的取舍还有一定异议,问题主要是出在使用频率上,也就是你是否会在练级时经常使用此技能,可能在任务时经常使用,根据不同的人的练级习惯,相当一部分玩家并不使用此技能。但作为3转时候的一个辅助技能,其存在是永久获利的。 落雷枪:落雷枪是个攻击很高的技能,但是速度是公认的慢,虽然有了狂暴的加速,但是速度还是不是很可观,但是在冰雷初期还是有蛮大的用处的,说不定加满可以直接秒怪,也不用担心雷枪速度慢的问题了,所以大多数的玩家都实际上还是选择了加满雷枪,但是近期也有一种说法,说是放弃落雷,因为四转逐渐代替了三转,连环的问世给三转加点的方法又有了很多疑义。但是个人认为雷枪也可以和瞬间移动组合起来,来了法师落叶斩其实还是很不错的,而且四转的等级难升,连环技能书又贵,普通玩家买不起,所以暂时只能把技能加到10而已。而且在冰雷初期打扎时,落雷也派上了很多用处,扎放的冰怪,落雷有很好的效果,所以加上落雷也是不会吃亏的,作为一项高攻技能也算过的去。 合击:合击的技能很华丽,速度快,攻击也不错,而且还有一秒的冰冻时间,说实话,如果加满了落雷,合击也不会怎么用到,满了合击,雷枪就少了用武之地,这个也要靠冒险群众看怎么取舍。话说回来,加满也是不错的,毕竟冰雷还是经常打火属性的怪物,用合击打效果很理想。 狂暴:狂暴到底要不要加满呢?虽然加到13点后,速度就可以提升2级,但是时间的问题也成为了困扰,如果加满了狂暴就必然要舍弃一个技能,但是你们能忍心舍弃一个技能吗?如果说将其7点技能点舍下,也无不可。 抗性:抗性bug已经被修复,在修复后,抗性技能点数需要补足,也正因为此原因,造成了冰雷加点上的分歧变的更大,抗性也许可以不满,但你却实在无法从上面省去更多点,也正因为如此,第一种加点方式也就省了2点而已。 到现在为止对于3转的技能点的加法异议还是蛮大的,这个要看大家怎么取舍了! 世界上没有完美无缺的事物 每个人都和“一般人”都有所不同 所以“最终加点”依然只是参照 正如要了解你自己的人生 还需要你自己用心去体会 以下是冰雷加点 一转 魔力恢复:Lv16 / Lv16 魔力强化:Lv10 / Lv10 魔 法 盾:Lv20 / Lv20 魔法铠甲:Lv0 / Lv20 魔 法 弹:Lv1 / Lv20 魔法双击:Lv20 / Lv20 二转A 魔力吸收:Lv20 / Lv20 精 神 力:Lv20 / Lv20 快速移动:Lv20 / Lv20 缓 速 术:Lv1 / Lv20 冰 冻 术:Lv30 / Lv30 雷 电 术:Lv30 / Lv30 二转B 魔力吸收:Lv3 / Lv20 精 神 力:Lv20 / Lv20 快速移动:Lv20 / Lv20 缓 速 术:Lv18 / Lv20 冰 冻 术:Lv30 / Lv30 雷 电 术:Lv30 / Lv30 三转 冰雷抗性:Lv20 / Lv20 魔力激化:Lv30 / Lv30 魔法狂暴:Lv20 / Lv20 封 印 术:Lv20 / Lv20 冰 咆 哮:Lv30 / Lv30 落 雷 枪:Lv1 / Lv30 冰雷合击:Lv30 / Lv30 不是本人所做 转载766
30:魔法强化:5 雷冰抗性:19 缓速术:1 雷冰合击:1 魔力恢复:4
兄弟 ! 你可不能这样加啊 前面的点错了 再洗就是了 后面的 咆哮加满和击加满 抗性加满 加速攻击的也要加 (后2点可以不加) 速度都到了 就可以不加了 就是说除了落雷外 其他的都可以满 前面的 移动也要满 对你的跑路和躲避有好处哦
伙计千万别用能力值加蓝,,浪费啊
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