圣斗士星矢手游魔星塔怎么玩,圣斗士网游 怎样找到经验之树
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1,圣斗士网游 怎样找到经验之树
楼上的这是在回答什么呀。。。这个游戏装备是靠炼金。武器用天星矿,龙木,神兽角来炼,衣服用银星藤,暗光布,血龙鳞来合。黄金圣衣是在80级以后去巴别塔打刻印,衣服分成5块来合,比如要升级物理攻击就合胸甲。一楼是青铜刻印(一个刻印合一 级),二楼是白银刻印(2个刻印合一级),三楼是黄金刻印(4个刻印合一级),继续向上还有天斗,神斗刻印。黄金圣衣50级以前是只要铜币合,50以上开始用银币合。100级以后到天上就有另外更高级的材料了。如果级别还不到80级,或者嫌打得慢,可以去欢乐谷别的玩家摆的地摊买刻印,很便宜的。
2,圣斗士星矢集结魔星塔怎么通关 魔星塔过关玩法介绍
魔星塔镇压着108位冥斗士的灵魂,12黄金圣斗士以其幻象镇守着魔星塔。年轻的圣斗士可以通过挑战魔星塔的黄金幻象获得实力的提升和圣域的认可。单人魔星塔(又称单人连环挑战)定位为单人挑战行为。用来检验玩家实力,鼓励玩家提升自身实力,来获得更好的收益。单人魔星塔依难度分为1个副本,总共 120层(现版本)。玩家通关一层后前往下一层的挑战。玩家已通关的楼层每日可直接领取1次奖励(扫荡)。每天给玩家有1次重置所有楼层的机会"双人魔星塔是一个组队挑战活动。挑战难度较高,建议玩家组满队后参与。魔星塔共有4个难度,每个难度分为12层。玩家通关一个难度,才能开启下一难度的挑战。玩家每天有1次手动挑战当前难度副本的机会,依玩家通关层数发放奖励。玩家已通关的难度每日可直接领取奖励。"玩家可等级与进度匹配4个难度的组队挑战,或直接进入挑战。玩家初次参加魔星塔时,只能挑战“简单”难度。每通关一个难度(打过第12层)可以挑战下一难度。副本是组队副本,由队长选择难度进入,队长只能选择自己的当前难度。需要队伍内所有玩家都达到或超过队长的进度,才能进入副本。玩家每天可挑战并取得1次魔星塔挑战的奖励。玩家可以教官身份加入挑战,教官只能获得教官额外奖励,无法获得挑战奖励。每天可领取3次教官奖励。队伍团灭或超时,提示挑战结束。第一次参与和重复参与的挑战结束界面。

3,黄金圣斗士如何卡级
在黄金圣斗士中,关于卡级的必要性就不用多说了。那么怎样卡级也有着不少的介绍了,不过在黄金圣斗士手游1.2版本更新后关于卡级有了新的感想,现在就来看看卡级的新玩法吧。 为什么要卡级? 主要原因还是在与想要进冥域试炼排名,拿到每天的排名钻石奖励。但是经过长时间观察,卡15级的也有一些V5、V6的大R玩家,个人是觉得,这些V5、 V6的大R卡15级真心没必要,都充了几百不去升等级压制别人和非R抢15可以去抢6人阵和7人阵的了,还有这次更新了联盟卡15级的意义不大了,你卡了 15级你就会失去好的联盟加入不进去毕竟我们是非R再怎么卡怎么强大也不会是大R的对手,只可以打打那些小R之类的,所以我这里个人现在不推荐卡15比较推荐卡20或者卡25之类的,卡15级的看到20级的闯关人少了也可以升级的。 再来说说卡20 级吧,现在卡20级怎么好呢,好处就是你可以加个联盟后然后联盟的人会有要求你每天捐多少帮贡之类的吧比如进去必须有500贡献这样的每天捐100贡献之类的。6人阵的金币比5人的金币多我现在6人阵的金币差不多闯关可以拿到500W金币这样每天捐个200-400W金币就有帮贡了,而且联盟里面的B级武器只要2000贡献,你觉的卡15级好还是20合算呢?可以捐贡献也可以随着联盟等级提高了你贡献也高了,一有联盟一举两得,6人阵的闯关是有点不好打,没好圣斗士好装备不好拿排名,所以我现在基本都是1天进1天不进然后第二天可以直接拿第一300钻也不差,比那样1天1天进的好多了也就2天拿150钻也不亏,等级越高当然合算了,非R玩也有非R的乐趣,我也是非R现在玩的还不错。 关于卡级的介绍就到这里了,希望大家能够喜欢。
4,圣斗士星矢手游黑天鹅的眼睛怎么打
需要上阵单体输出很强的斗士,像六怪兽分段伤害的比较吃亏。需要配合冰河攻击,让怪物换成念防盾射手座、摩羯座等在念防盾时,秒掉怪物。偷星猫上找到的攻略都是一些玩家分享的干货~1、上场阵容 不同等级开放的上场圣斗士人数不同,主角是必须上场滴(虽然大家战斗的时候都想把这个主角换下来的说,不过后期),所以咧,培养什么的都表忘记主角哦。特定圣斗士指尖有“缘”属性,同时上场能够提供一定的属性加成。例如紫龙和星矢同时上场,紫龙生命力增强20%。对了,怎么看“缘”呢,就是随机点击任意一场战役,再点击挑战,然后出现圣斗士商场阵容的界面,这时候快速点击是调整阵容,长按就可以看不同圣斗士的“缘”性羁绊,合理安排上场阵容。 2、圣斗士培养 一般战斗中积累的经验值会自动提升主角等级,主角等级提升之后,一定要手动提升主角技能等级、其他圣斗士等级和技能。 3、战力提升 等级提升之后,必须集齐六大装备之后升阶提升圣斗士等级。装备可以通过扫荡副本收集,集满之后进...必须集齐六大装备之后升阶提升圣斗士等级,长按就可以看不同圣斗士的“缘”性羁绊,就是随机点击任意一场战役,主角等级提升之后,集满之后进阶可以逐步将圣斗士从绿卡进化为高等级的紫卡1,再点击挑战,培养什么的都表忘记主角哦,这时候快速点击是调整阵容、上场阵容 不同等级开放的上场圣斗士人数不同,合理安排上场阵容。 2,战斗力提升更多,主角是必须上场滴(虽然大家战斗的时候都想把这个主角换下来的说,然后出现圣斗士商场阵容的界面、战力提升 等级提升之后,同时上场能够提供一定的属性加成,一定要手动提升主角技能等级。特定圣斗士指尖有“缘”属性。 3。例如紫龙和星矢同时上场,怎么看“缘”呢、其他圣斗士等级和技能,紫龙生命力增强20%、圣斗士培养 一般战斗中积累的经验值会自动提升主角等级,不过后期),所以咧。对了。装备可以通过扫荡副本收集
5,幻想三国志5通关心得 通关后感觉怎么样
幻想三国志5通关心得一直挺喜欢幻三系列的,目前为止还是最爱2代(剧情上)5代今晚刚刚玩好,最后决战的时候正好更新了1.3 比之前那个全程自动的垃圾战斗模式好太多多多了!(不过依然建议制作组加个回合制,以前那样可以选还是不错的)战斗更新后反正我是已经满意了,唯一不足的地方是我一直记不住轻功、凝神等。这些的具体作用,建议在技能栏里加上他们到底影响哪些参数,而不是战斗界面有buff了,才能看到效果说明。这次弄的这种真气条完全没必要啊,也一样要真气值,和以前一样弄成有数值的条状也可以啊,真气自动回复还能看到具体数值,不过这种模式也没大问题。然后这次主线支线的配比做的超级好,支线任务都是比较经典的rpg任务类型吧,设计的都还可以,但是都是委托类型的 或者是解锁隐藏人物、宠物技能的,缺少类似4代那种每个参战人员独立专属的小支线(这种支线可以用来补充人物形象,我觉得还是很有必要的,像这次玥儿,没玩过前代的人估计会一头雾水)。主线剧情的话感觉就是太短,有点赶的感觉,但大致上把要讲的故事讲清楚了,就是人物太少太容易猜到剧情了(当时看到兰锡就猜到他是殇了,因为他不在队伍殇就出现,太明显了)这次比较意外的是真假刘禅吧,裴清是刘禅还真想不到……《圣斗士星矢》正版授权手游圣斗士星矢手游火热预约中点击预约下载领取预约礼包 点击进入专区查看更多活动福利然后感情选项简直想黑,我一周目攻略妍儿,结果给我的感觉是两人硬凑的cp,妍儿没有单独的感情发展剧情(不知道是不是一周目的原因),男一女一很明显的官配反倒是男二和女二cp挺戳的,虽然也是言情小说烂大街的那种梗,但是我还挺吃这套的,玥儿和殊臣cp就舒服多了,没有尴尬感,男一女一真心不明白怎么就那么身死相依了,玄京和月姬也因为刻画太少完全没感觉,刻画也不好,导致整个就感觉无理取闹(这点幻4的相丹朝露雪那对就好多了,也是着墨不多但完全能打动人,同理幻2杜宴夏侯那对也萌)由于玄京月姬缺乏一定的剧情推动,导致玄京要为了爱人毁灭世界的做法显得非常low,估计也是经费不够。配乐基本上都是前代的通用音乐,作为老玩家挺怀念的,新曲子感觉一般,没啥亮点(uj学院里因为说错曲名还被打了hohoho)这次宠物少了很多,估计也是来不及做,不过前几代的很多宠物技能也都是鸡肋型的,精简以下也可以,毕竟这次宠物不参战,这代确实玩法上少了点总之作为小众粉丝向游戏 我觉得可以了,这种画风的游戏也不太会吸引常年玩3a的玩家,也希望幻三系列在有限的资金支持下一直做下去吧,我还是会继续买单的~~~一周目剧情通关心得一周目通关了,最后boss战没什么存在感,后期夜妹子加全体轻功buff真气恢复速度飞快,加上玥儿,100连击随便打,全屏都是9999,嗯……爽。言归正传,这次的幻三5剧情还是不错,可以接受,情节也比较流畅,只是个人感觉闪光点不足,没什么印象太深的片段,不像当初幻三2奈何桥海棠那段剧情,十多年过去了,仍然记忆犹新。幽都那段捡到第一片海棠花开始响起的情衷变奏,思绪万千。幻三5带给我更多的是回忆,在游戏里玩着,看着剧情,突然回忆以前的人物和事。关于女主,还是偏爱妍儿,记忆最深在第一次相遇,她向着男主,狠狠批评了张苞,心动便在一瞬间。希望下一部能更好,会继续支持,q版人物挺可爱。幻想三国志5一周目剧情通关心得为大家分享到此,如果大家对剧情还有其他不同的感受,欢迎大家前往游侠论坛发表自己的观点。
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