资讯

展开

英雄联盟手游的魅力在哪里,手游英雄联盟下棋在哪里

作者:本站作者

英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。虽然至今“英雄联盟”手游没有准确的上线时间,大的趋势告诉我们“英雄联盟”手游迟早会来。个人观点英雄联盟的魅力在于电子竞技又不言弃的精神,有团队配合,更有瞬息万变的局势,多样化的英雄对局。

英雄联盟的魅力在哪?

英雄联盟的魅力在哪

就我个人而言,英雄联盟的魅力在于玩游戏的时候能够清楚的感觉到每一个人每一个位置的重要性,上单和辅助一般负责扛伤害开团,有的时候上单也负责打输出,中单负责压制对面中单发育使其打不出输出以便自己的输出最大化,还有打出AP伤害。打野负责gank帮助其他路发育,懂得抓出优势的打野在我认为并不是一个好打野,懂得如何帮助劣势路才是一个好打野,英雄联盟不是个人游戏是团队游戏,只帮优势自己自己优势可不一定能赢游戏哦~射手位负责打AD输出,部分AD也可以开团打出控制。

辅助位负责帮助ADC发育、扛伤害、开团、插眼。(目前我对英雄联盟的各位置理解是这样的),英雄联盟具有一定操作难度但又适合各年龄段玩家,其游戏机制并不复杂,复杂的是英雄机制。它的魅力我认为有这些:第一点:羁绊,玩游戏一段时间后多少都会对英雄联盟的背景故事有了解,其中有一些英雄的背景故事比较吸引人以及皮肤背景,零零碎碎的让人浮想联翩,我认为这极大的增加了游戏的可玩性。

第二点:友情,和朋友们玩游戏开黑的时候你会发现朋友和你一起玩游戏的时候更加的可靠,当你残血被女警、金克斯、寒冰、德莱文放大的时候朋友闪现过来帮你挡伤害的那种感动,当你被派克k头队友给你加血加盾的那种情绪,当你们处于下风的时候队友抢了条大龙全身而退甚至还拿了几个人头的时候,你是不是觉得这个游戏值得你去玩。

第三点:竞技性,游戏里多种多样的经济获取以及多种buff给游戏添加了许多不确定因素,这样就给游戏胜负添加了一些影响因素。第四点:补兵机制,同样对线换血,为什么对面的经济却比你高,同样一条线为什么他先2级,后期明明我的人头比他多为什么我的装备比他少,这些都需要归结于补兵,而英雄联盟的兵钱只有当英雄打掉一个小兵最后一点血才能获得,这就需要玩家把控好小兵的血量,按照10分钟100刀的标准我目前只能做到10分钟70_90刀而一刀最少也有17g,补刀这样的机制我觉得也增加了游戏的可玩性。

怎么看待英雄联盟手游?

英雄联盟的魅力在哪

关于如何时看待英雄联盟会出手游版的问题,其实是一个非法简单的问题。为什么这么说呢?想想这几年出的电影或电视剧,只要什么相对比较火,就会出同类型的手机游戏。所以鼎鼎大名,人气爆棚的《英雄联盟》竞技游戏,怎么能错过手游这个游戏平台呢?其实自《王者荣耀》出来以后,当时我就想过。估计要不了多久《英雄联盟》就会出手游版了。

加上《英雄联盟》本来就腾讯旗下的游戏,要知道腾讯游戏可是出了名的,只要有盈利,什么游戏都要做,什么平台都想去。所以如今《英雄联盟》要推出手游,其实完全不足为奇。况且像他的"孪生兄弟"《王者荣耀》早已经在手游这个平台上,拥有了无数玩家。有段时间的玩家数量,甚至大大超过了《英雄联盟》的玩家数量。这么一块肥缺,怎么也得来抢一抢。

还有就是为什么《王者荣耀》的玩家数量会相对比现在的《英雄联盟》的玩家数量要多呢?其实最主要的原因还是平台问题。PC平台虽然已经比较普及,但还是有一些局限性。毕竟还是有很多玩家家里的电脑拉不动英雄联盟这个游戏。但现在的手机游戏,大多手机都能流畅运行。而且就算给自己的孩子买一台能玩《王者荣耀》或《英雄联盟》手机,也比去买一台电脑相对便宜。

英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?

英雄联盟的魅力在哪

会王者荣耀和LOL是无法比较的,很多人因为王者荣耀相似lol才玩的,但是只要lol出手游了,那么王者荣耀就会快速的凉了,王者荣耀实在是没有lol有意思和好玩。LOL我玩了五年多了,一直都是青铜五,直到最近出来个黑铁,那么我就是黑铁了,不要因为段位低就嘲笑我,我比任何人都爱LOL,我喜欢在青铜五的段位玩,青铜段位比任何王者段都难打,至今我还没有走出来,哈哈哈,不过我依然爱lol,lol是我的整个青春,还记得当时通宵玩lol,玩lol我没有充钱过,都是看操作的,梦想玩亚索上白银。

英雄联盟手游是不是正在走向衰落?

英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。主要有以下几个原因:一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等。

但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来。比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下。但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了。

因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了。所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯。操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来。试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了。

而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条。这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。左边是地狱,右边也是地狱。”改也不行,不改也不行。你说咋的行?只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了。二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势。

除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多。别说elo机制,这是把双刃剑。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。

这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些。而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子。

现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少。三、游戏的适配性从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏。从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏。这一切,其实都是必然的。以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑。

而这些,基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合,才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视,就算是笔记本电脑,也没那么方便。但是掌机、手机就不一样了,随身携带,随时随地。而说到这两款游戏,《英雄联盟》各种设置比较复杂,上手难度较高,单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格,游戏设置、操作都相对比较简单,单局时间较短。

而这些,很明显的,是更简单、更快速的《王者荣耀》,更契合手游的特点。试想一下,你一个《英雄联盟》端游玩家,你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游,不就是为了个方便吗?可以利用一些碎片化的时间,完全不耽误你搞一局。比如排队的时候,比如带薪飞翔的时候。而一局平均十几分钟的王者荣耀,在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔,开把《英雄联盟》,你的心会不会痛我也不知道,但是脚肯定会麻。

所以,从游戏的整体性质上来说,《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词,叫“从客户的需求出发”。真的,我要是有大把的时间,我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏,简直就是在浪费生命。但是,我没有那么多时间。四、玩家的黏性在玩弄人心方面,《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。让你输起来,欲罢不能。

让你赢起来,欲罢不能。让你输一局赢一局,还是欲罢不能。我不知道他们怎么做到的,但是,很明显的,他可以在很大程度上调动了你的情绪。这些看不见的也就罢了。关键增加玩家黏性的,还是段位相关的东西。就像《英雄联盟》一样,很多玩家玩了多年,还是个白银、黄金。可以说,这部分人都是死忠。而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。

难道是玩家水平都上涨了?这根本就是个悖论。玩家水平的整体上涨,根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨,或者说你比其他人上涨得快,你才能脱离现在的阶级。就好像现在的内卷一样。以前考北大清华,可能需要650分就行。现在,大家都拼命地去学习,无数人突破了650分,结果,人家现在招生要700分了。水涨船高,如果大家都涨了50分,等于没涨。

因为人家的分数线,名称虽然是分数线,实际上不是根据的分数,而是根据的排名。那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?其实,就是官方通过各种手段,来推动着玩家整体段位在上涨。小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等,一系列的手段,只要你能保持50%的胜率,甚至不足50%,都可以通过这些手段,随着赛季的进程,缓慢的“随大流”上分。

比如王者段位,赛季更新继承到钻2,开始慢慢打,打到赛季末,上王者。你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人,从钻2磨上去的。但是,这种“虚假”的提升,确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”,我上星了,上王者了。而《英雄联盟》,真的,我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来,几乎不怎么动,照样还能玩。

不过,你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来,哪一个更能留住人。五、英雄我就简单的放两张图,你觉得如果是你第一次选择,你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏,还是一个基本上全是外国元素的游戏?我想,大部分人都会选择前者。而且,王者荣耀的画风更偏向日系风格,整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉。

lol的魅力何在,还能火多久呢?

个人观点英雄联盟的魅力在于电子竞技又不言弃的精神,还有团队配合,更有瞬息万变的局势,多样化的英雄对局。只要坚持就会有无限可能,最开心的莫过于大逆风翻盘了。你心里的那种成就感,还能激励玩家的斗志,磨练身心。也希望大家在玩游戏是有电子竞技不放弃精神,坚持到最后,哪怕游戏输了,努力的过程也是美好的。至于联盟能火?多久,只想说“Legends Never Die”☞。

《英雄联盟》这款游戏,它的乐趣在哪里?

网游的寿命期很少能像LOL经历这么久,而且受关注度仍然这么高,LOL经历到第九个赛季,热度虽有下降,但赛季制一直激励这款游戏,同时借助网络直播平台一次次的推向高峰,欧美、亚洲多个战队参与竞争,好胜的我们总想跟他们一决高下。游戏崇尚的是平衡,不存在氪金、打怪升级的套路,对抗、协同是整个游戏核心,不论在比赛还是线下都离不开个人技术、团队合作、战术运用的问题,这也是吸引着无数的老玩家的核心。

《英雄联盟手游》公测了, 你会下载玩吗?

会的1、手游是一种趋势,也许热度会赶超端游手游是一种大趋势,虽然会被有些人调侃是贴膜游戏,但是从客观上来说,手游在未来的时间会有很大的市场份额,比如现在陪伴小学生的是同种MOBA手游,陪着他们一起长大,等到他们长大的时候,市场占有率高的一定是手游,为了不落伍,LOL手游是一定要玩的。2、LOL手游平衡度很高,这是别的游戏感受不到的为什么说LOL的平衡度很高,LOL设计师每月都会调整计划,力保每个英雄都能出场,S9的出场英雄高达100多位,这是同种MOBA游戏做不到的,像韩信这样的英雄进入LOL绝对是bug的存在,LOL手游的平衡性也会让玩家发现很多打法,这是LOL手游的优势。

如果英雄联盟手游上线了,你会放弃王者荣耀吗?为什么?

据报道,在2018年有消息称“英雄联盟”手游已在备战状态,准备于18年底发布。但是18年吃鸡游戏突然火爆全球,这也就导致TX迅速调整策略,大力开发吃鸡手游,随后“刺激战场”和“PUBG Mobile”上线迅速吸引了一大批国内外玩家。虽然至今“英雄联盟”手游还没有准确的上线时间,但是大的趋势告诉我们“英雄联盟”手游迟早会来。

根据数据显示,2018年英雄联盟总决赛观看时间为8110万小时,2018年英雄联盟总收入为96.6 亿人民币,2018年王者荣耀总收入为160亿人民币,两者相差两倍居多。那么拳头公司还有什么理由不上线“英雄联盟”手游呢?“英雄联盟”现在看来早已“年事已高”,端游 全球性的电竞赛事让它火爆一波又一波,但是这些归根结底就是吃老本,而拳头公司这么多年来坚持用心做一款游戏也实属不易。

“英雄联盟”就是拳头公司的招牌,或许现在它依旧是坚持初心,挡住市场需求的诱惑,但是为了发展以及玩家们的需求,未来“英雄联盟”手游上线是大概率事件。“王者荣耀”让TX游戏在手游市场上迅速成为霸主的 MOBA 类游戏,现在也到了需要更新换代的时候。而替代它的产品非“英雄联盟”手游莫属。很多玩“英雄联盟”的玩家对“王者荣耀”都是保存一种不屑的态度,毕竟“王者荣耀”内的很多英雄、技能、装备确实是借鉴“英雄联盟”的。

如果未来“英雄联盟”手游真的在国内上线,在国内定会好评如潮。“英雄联盟”早已不仅仅是款游戏,更是一代人的美好回忆。当然了“英雄联盟”也很难完全复制到手游上,毕竟操作太过于复杂。而“王者荣耀”能迅速走红的原因也是因为上手简单,这也符合国内玩家的属性。不过还是很期待“英雄联盟”手游的来临,提醒国内玩家们MOBA手游有个新的认知范围。

文章TAG:手游  联盟  英雄  下棋  魅力  英雄联盟手游的魅力在哪里  手游英雄联盟下棋在哪里  
相关教程
猜你喜欢