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炉石传说手游狂野模式在哪里,手游炉石传说狂野开启条件

作者:本站作者

在我印象里,狂野模式的卡牌被动刀也就娜迦这一刀把。为什么现在玩狂野的人少呢?首先,你要知道为什么会有狂野模式,以前是不分狂野标准的。开心就好,更何况没到乱斗模式那么夸张的狂野模式,当然值得一玩。狂野模式里面卡池深厚,能玩的套路有太多太多,当初称霸天梯的佛祖骑宇宙术等卡组都在这个模式里面层出不穷。

炉石传说新手怎么入狂野?

炉石传说新手怎么入狂野

新手不建议入狂野,狂野体系卡组固化严重,奇怪卡组比比皆是,新手玩不了几天就会自闭的。如果非要入狂野,可以先在标准里打,每个月拿个低保,不费心不费力,还能得到很多卡和奥数之尘。给你一个简单方法,首先弄一套狂野t1卡组(可以选择最便宜的)。然后用他去上分,死磕,不换卡组。这里推荐奥秘法,非常好用,便宜又实惠。

炉石传说大家为什么不去玩狂野模式?

炉石传说新手怎么入狂野

本人是暴雪粉,暴雪的游戏从魔兽争霸到魔兽世界到暗黑,或长或短都玩过。炉石传说当然也是内测开始玩的,因为它以魔兽世界为背景,卡牌都是自己很熟悉的人物,又是暴雪出品,当然喜欢玩。为什么现在玩狂野的人少呢?首先,你要知道为什么会有狂野模式,以前是不分狂野标准的。随着资料片的更新,卡牌越来越多,好多卡牌特效过于强力,影响了新牌的构筑和发挥。

比如砰砰博士,这卡当年人手一张,一上场就能带来很大收益。则使得新卡如果没有这种强度,一是游戏体验不平衡,二是玩家心理失落。所以暴雪才让这批当前环境下过于强力的卡牌退环境。这也是卡牌游戏的宿命,如果没有退环境的机制,游戏很难走下去。但狂野模式是不受限制的,所有卡牌随便用。当新卡和老卡之间在游戏体验上有冲突时,就有平衡性的问题了。

其次,也是比较重要的,对于新手而言,如果没有退环境的机制,巨量的卡池对于非R尤其是新手非R玩家,难度是巨大的!老玩家通过时间积累的牌库足以碾压新手玩家。在标准模式里,除了基本卡牌,经典卡牌外,主推的是新版本卡牌,这样新手的集卡难度大大减小。而且标准模式相对平衡的多,不会吓跑那些新人。再次,狂野毒瘤套路太多了。

好多毒瘤套路让玩家心烦。从以前标准模式就受够了,好不容易退环境了,还要去狂野在体验一下吗?所以暴雪官方比赛也是主推标准模式,让新卡新套路传播开来。否则今后一提炉石就让人想起以砰砰博士为代表的那几张卡,这也不是官方希望看到的。最后我想谈一谈,狂野模式也不是没人喜欢的,毕竟当年我们一张一张攒下来的那些牌,还是有感情的。

它比标准模式更有娱乐性,虽然平衡上较欠缺,但是暴雪还有一句话放在乱斗模式里,叫做:乱斗模式没有什么平衡性可言,你开心就好。开心就好,更何况还没到乱斗模式那么夸张的狂野模式,当然值得一玩。玩游戏,开心最重要,不要被游戏玩。大家可以关注一下我哟,我每天都发一些有趣的炉石传说知识的文章,希望能和大家一起探讨炉石,分享乐趣,分享好心情。

炉石刚刚入坑狂野模式,老手有什么建议吗?

炉石传说新手怎么入狂野

对于一名《炉石传说》的玩家们来说一般都分为“标准玩家”和“狂野玩家”,前者一般来说就可以认为是平民玩家,而后者基本上就是氪金大佬的天下。因此对于一个想要入坑狂野模式的新手来说,最好的建议就是不要入坑,因为这是一个不氪金就寸步难行的地方,如果你非要入坑的话,那么也有一些选择让你更快的走向光明的未来。首先你要有一个清醒的认识,那就是如果说标准模式是百花齐放、百家争鸣,那么在狂野模式里你想要体会到游戏的乐趣,那么就必备的就是一些强势的组合。

目前在法、术统治的大环境下,最好玩T1的组合,奇迹巨人法、治安术可以让你在理解或者操作不如老玩家的情况下较为舒服的上分。除此之外还有一些也很强势的组合,比如说换家德、养鹅牧、机克术对于精通玩家上限很高。除了奇迹巨人法和治安术这种屹立在环境之上的组合外,其他组合总体分为快攻,中速抓快攻,中速kto和巨贪,新手可以选择一些自己比较喜欢的组合去入坑了。

《炉石传说》里面为什么有的标准玩家不喜欢入坑狂野模式?

玩了三年炉石了,从我的角度来说,不是我不想玩狂野。。是狂野太复杂了。就像楼上一位答主说的,确实狂野才是精髓,我也赞同这个观点。狂野模式里面卡池深厚,能玩的套路有太多太多,当初称霸天梯的佛祖骑宇宙术等卡组都在这个模式里面层出不穷。但也正因为足够的多元化,难度也自然大。炉石是一个注重细节的游戏,整个游戏过程需要考虑的细节点有太多太多。

我比较菜,感觉自己做不到,我现在也就只能在标准的时候2费末日防一手偶数术3费拍巨人。。狂野中的细节有太多,很多时候防不胜防,几十秒的时间压根考虑不来足够多的细节。还有一点,也是因为卡池深,官方对于狂野模式的平衡调控不如标准来的及时。标准模式下影响游戏平衡的卡牌会被及时调控,而狂野很少。在我印象里,狂野模式的卡牌被动刀也就娜迦这一刀把。

也正因为狂野模式下,很多之前版本的卡牌可以使用,不同的卡组之间强度差距还蛮大的,也就变相的限制了一些卡组的使用。我记得有一段时间里,我看一些周边攻略描述说狂野模式被偶数萨称霸,排位中碰到的十有八九是偶数萨。以及最后一点,是我个人的原因。我是一个好奇心很重的人,看到新思路的卡组就会想着:诶,这套牌好像很有趣。

然后就会挑挑拣拣把一些用不上的卡牌分解,特别是在版本初期,新卡包上线的时候,每一套牌看起来都很有趣,慢慢的就把狂野模式的卡牌全部分掉了。而一套牌我玩个十来把就会开始觉得乏味,然后就打入冷宫。然后又看到某套牌,哇,这套牌真有趣。然后就又分解掉之前好不容易组成的卡- -。好吧,我承认,限制我玩狂野的,最主要的一点就是,我没卡。

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