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火影忍者手游强者降临在哪里,强者降临与木叶拼图活动攻略

作者:本站作者

这个问题就让我来回答吧,强者降临和无差别对战这两个活动不错!《火影忍者》手游是我最喜欢玩的一款横版格斗游戏,每当有新A忍和新S忍上架的时候,我都会玩上很长时间。这个活动与其在这里惹人厌,不如早早撤掉算了,垃圾活动一个!强者降临这个活动很有意思,每天可以中活动中玩很多RMB忍者。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者手游好玩吗

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

如何评价火影忍者手游?

如何评价火影忍者手游

反正我是蛮喜欢的 我经常玩的火影忍者手游中有着很多的忍者,其中A级忍者并不多,旗木卡卡西是一个火影忍者中 非常强悍的角色,由于其非常有个性,还有外表帅气的特点,收获了很多粉丝,成为了很多小伙伴所钟爱的角色,作为成为了第六代火影的影级忍者,卡卡西在游戏中有着什么样的技能,今天小编就带来火影忍者旗木卡卡西技能介绍以及旗木卡卡西获得方法。

忍者介绍:火影忍者旗木卡卡西,火之国的上忍,原本是木叶的暗部忍者,是四代目的弟子,同时也是木叶第七版的老师,也就是漩涡鸣人、佐助、小樱的老师,在第四次忍界战争中成为六代目火影。解锁方式:火影忍者旗木卡卡西可以通过忍者秘宝中抽奖获得,可以通过旅行商人购买,可以充值到vip6获得。技能介绍:一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暂的蓄力以后向着前方进行一次快速的贯穿攻击,冲刺过后在路线上会留下闪电将敌人造成持续伤害并且击飞敌人。

二、土遁·追牙术,旗木卡卡西使用通灵术召唤出忍犬,乌璐西和西八两只忍犬会进行一次钻地的攻击,将敌人击至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙术可以随意的移动。三、雷顿·雷牢术,卡卡西释放查克拉闪电,引发大面积范围的持续落雷攻击,最后以超高速飞跃至高空中,对敌方进行一次从上而下的贯穿雷切,受到攻击的敌人会大浮空。

火影忍者旗木卡卡西是一个非常强力的角色,他的技能全部都是具有高爆发的伤害,二技能又是一个小控制技能,高手使用火影忍者旗木卡卡西甚至可以做到一套连招将对手带走,我们使用火影忍者旗木卡卡西的时候需要掌握好和对方的站位,保持在同一条直线上面,这样技能才能有效命中敌人。以上就是小编带来的火影忍者旗木卡卡西介绍,希望可以帮助大家。

火影忍者手游福袋应该选哪个?

如何评价火影忍者手游

这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。

鬼鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔娱乐打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鬼鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面最不推荐的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。

毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是最早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。

火影中哪些忍者是你买了以后就放进仓库的?

火影忍者手游里的忍者数量非常多,截止到现在已经超过了200名忍者登场,接下来还会有更多忍者陆续上架,但是,大家都知道,决斗场里面最多只能上场三名忍者,即便是在高段位可以禁用了三个忍者,你只需要选择三个自己没有的忍者来禁用,这样就只需要六个常用的忍者打段位就足够了,其余的100多名忍者大多数时间内都是在仓库放着,只有在一些需要拼忍者数量的地方才会需要一定的忍者基数,比如任务及会所做任务需要一定数量的忍者支撑,巅峰对决以及跨服要塞需要不断的用新忍者上场,这时候确实比较考验忍者阵容,但也都是一些高强度的忍者上场。

现阶段的火影忍者手游里上架的新忍者强度都不算太低,签到忍者也有强度不错的,限定忍者偶尔也会出现几个类似奥摩伊这样的高质量忍者,点券忍者就不用多少说了,前段时间的新春雏田堪称B忍扛把子,春节期间的点券A忍新春鼬也是强度很高,但这些忍者的出场率很高吗?我觉得不如鹰佐助、晓大蛇丸吧?除非是一些主播会用一些娱乐忍者上段位,大部分玩家还是都在用初代、雷影、秽土长门、秽土三代、鹰佐助、晓大蛇丸等高招忍者上段位,那这时候是不是说没上场的忍者都算是仓库忍者?所以,有时候判定仓库忍者的标准会有些不同,真正意义上买了就进仓库的忍者几乎不存在,因为很多时候也会为了体验一下新忍者去忍术对决打两把,感觉不太好玩或者不喜欢就直接放进仓库了,而且在忍术对决里会根据你上场的忍者匹配差不多的阵容(也经常会出现匹配的阵容偏差很大的情况),所以你在这个里面可以看到覆盖SABC各个评级的忍者,可能也会看到你认为是仓库忍者的阵容出现,这也是为什么我前面提到每个玩家对于仓库忍者的判定标准会不同。

火影忍者手游除了核心的决斗场玩法,很多玩家更多的是在追求收集忍者,其实管他仓库不仓库,只要我手里有这个忍者就很开心,没事拿这个忍者去体验一下忍术对决,或许会有一些新的惊喜发现,又或者是被其他玩家开发出了新的套路,也可以随时的拿出来玩玩,总之,不要认为仓库忍者没有意义,其实他们每个忍者都有自己存在的意义,但也需要在基础条件允许的情况下去收集忍者,不建议为了某个忍者去大量氪金,这也是没必要的。

《火影忍者》手游里有哪些好玩的活动?你最喜欢哪个活动?

这个问题就让我来回答吧,强者降临和无差别对战这两个活动不错!《火影忍者》手游是我最喜欢玩的一款横版格斗游戏,每当有新A忍和新S忍上架的时候,我都会玩上很长时间。最近我留意了一下魔方上线的四个活动,突然发现有两个活动还是很不错的。下面我就给大家简单说说这四个活动,我相信总有一个活动是你喜欢的。忍者赠礼听名字就觉得这是一个良心活动,但事实上这个活动很坑。

要想兑换活动里的B忍需要收集80个礼物,而想得到这些礼物则需要活跃度奖励。我试了下就算你把活跃度完成到百分之百也得不到几个礼物,也就是说在活动时间内靠这种办法是无法兑换忍者的。一个B忍的价钱也就1980金币,而在商店里1200金币却只能买40个礼物,这算哪门子的忍者赠礼活动啊。宾果五子棋这是一个老活动并且活动的奖励也很差劲,我想应该没有哪个玩家会专门来完成活动中的任务吧。

这个活动与其在这里惹人厌,还不如早早撤掉算了,垃圾活动一个!强者降临这个活动很有意思,每天可以中活动中玩很多RMB忍者。由于活动力的对战人物是电脑,所以我经常用选择的忍者来把他们一套带走。V0玩家的忍者不多,很多有趣的忍者都是靠兑换试玩的,如今出了这么一个有趣的活动,终于体验到了和土豪玩家一样的待遇啊,哈哈!无差别对战这个活动不知道是一直有还是最近上线的,以前我都没有注意到这个活动。

《火影忍者》手游强者对决将会替换为天地战场,天地战场相比强者对决好在哪里?

谢邀。关于新的周三常驻活动“天地战场”,今天也正是上架游戏内,相较于之前测试时期的奖励,现在的正式活动奖励丰富了许多,目前来看,至少在奖励方面比强者对决好很多,只要你参与保底200金币 组织功勋等一些奖励,如果达到2500积分还可以拿到一个称号。个人奖励,领取的门槛还是比较低的,主要就是打够三场以上,积分达到2500分可以拿到所有的个人奖励。

另外排名奖励,就算你的组织打个倒数第一,也就是第三名,也能够拿个150金币,所以这些奖励加起来要比强者对决那个碰运气拿个500金币好很多。在玩法上,基本上没有太大的创新,就是从原来的两个组织对决,变成三个组织分战场对决,一共有天和地两个战场,每个战场最多进入15个人,同时在每个战场使用推荐忍者还会有攻击的加成,刚进入战场是要选择一个擂台占领,可以主动点击对方,也可以在擂台持续不动获得积分。

因为这个活动是分为两个战场,所以当前战场你们组织获得第一并不代表最终的累计积分可以拿到第一,这个就要看两边战场的人员分配情况如何了。下周就是最后一次强者对决,这个曾经被吐槽了N次的活动终于要下架了,新的天地战场活动,在玩法上并没有比强者对决好太多,但至少奖励上说得过去,起码对得起这30分钟的对决时间!。

《火影忍者》手游更新的新模式天地战场,是否是强者对决升级版呢,和强者对决有什么区别?

谢邀。一直被大家诟病的强者对决终于迎来了交替的活动,但是通过两轮的测试后发现,整体的玩法其实跟强者对决差不多,只是场地变成了擂台形式,组织变成了三军对决。对决模式,基本上都那样除了强者对决,还有要塞战、争霸赛等等其实都差不多,反正都是PK模式,有的是随机匹配,有的是交替上场,还有的是点来点去,核心玩法都一样,魔方想要在对决的玩法上玩出花样确实不太容易,而这次的天地战场也基本上就是强者对决改进版,从两个组织变成了三个组织之间的对决,也从一起上场变成了分为天、地各15个人的分类战场,你只在一个战场里称霸不行,还要保证两个战场的总分之和最大才行。

在强者对决里你需要不断的选择对手挑战,获胜的积分会更高,但是在天地战场里你选择了一个擂台后等别人点你最划算,有时候你主动点别人还不如在擂台待着送的积分稳妥一些,偶尔在擂台上还会出现一些加成的卷轴,需要拼手速才行。同时,在每个战场里会有一些推荐的忍者,使用推荐的忍者会有额外的攻击提升效果,整个活动时间是30分钟,但是如果有组织达到了指定数值后会提前结束。

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