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金晖助老齐送温暖,腾讯热血传奇手游哪里爆金晖套

作者:本站作者

每次谈到热血传奇,都让我十分的激动。“魔血套装”在《热血传奇》中其实算是冷门装备了,带上之后的效果是降低蓝量增加血量,一般情况下都是道士或者法师想要独自下地图时穿上增加血量用,那么接下来我们就一起来看看魔血套装的属性以及爆出地点。

热血传奇炼狱哪里爆?

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《热血传奇》哪里爆魔血套装?

《热血传奇》哪里爆魔血套装

“魔血套装”在《热血传奇》中其实算是冷门装备了,带上之后的效果是降低蓝量增加血量,一般情况下都是道士或者法师想要独自下地图时穿上增加血量用,那么接下来我们就一起来看看魔血套装的属性以及爆出地点。魔血套装的属性魔血项链:攻击2-2,魔法1-3魔血手镯:道术0-1魔血戒指:攻击1-3,道术1-0从基本属性来看实在是太差了,属性低不说,套装各部位的属性组合起来就是一团糟,可以说道法战三职业都不适合,但是它的隐藏属性“加血”就非常厉害了!套装的每一件装备单独穿戴都可以增加25点血量(相应的减少25点蓝),当集齐项链 手镯 戒指时就会触发“套装属性”额外增加50点血量,也就是说三件套的情况下可以增加125点血量,五件的话就是175点血量,这对于“贫血”的法师来说可谓是巨额增幅了。

魔血套的出处最早是只有虹魔教主和虹魔蝎卫以及虹魔猪卫能够爆出,但是后期慢慢的猪洞的白野猪也可以爆出,赤月以及牛魔也都有产出,导致后期沦为商店装。其实这套装备对于某些特定场景还是很有效果的,在当年我玩法师独自下地图打BOSS时经常都会穿上三件来增加血量,面对一些远程高攻击怪物是很有效的!综上所述,以上就是魔血套装的属性以及出处,那么你当年玩传奇时打到最稀有的装备是什么呢?欢迎在评论区留言分享。

热血传奇手游50级装备怎么获得?

热血传奇手游50级装备怎么获得

每次谈到热血传奇,都让我十分的激动。还记得当年每天省下5毛钱饭钱,就为了玩一个小时传奇。那时候五毛钱可是能买到很多东西,鸡蛋、蔬菜、肉,你没看错就是这么多。那时候网吧统一整齐的传奇玩家,无任何土豪,平民的技术碾压一切。链接:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgAOAVBVAwA(真龙传奇)一个班的同学,放学后偷摸去网吧集合打野怪、打帮战、打野战;想起来就刺激,整个网吧全是我们班,哪喊打架,立马集合,不管屁股有多红,都要从红人村冲出来砍,哪怕爆的就剩条摇裤儿!【微信公众号:复古版手游】一把炼狱武器,无极棍,一件天魔神甲,在那个年代都是顶配高端玩家!一把这个武器,兄弟,够你吹牛一个学期,一个月饭钱了!链接:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgAOAVBWCws(复古传奇)还记得自己曾经为了冲进去,逃课多少次,组织多少人!随着等级上去了,裁决,屠龙,龙纹剑,诸多神器闪亮登场,犹如诸神的黄昏来到!【关注微信公众号复古版手游】,传奇游戏更多系列两大帮派,争夺沙巴克,几个网吧包满座位,全网吧连街上都能听见攻城时的呐喊,怒吼,一个帮派守几个帮派,死完复活继续上,做后装备掉得成渣渣还要上。

城墙不到,誓死不退!组织全帮,进沃玛寺庙,等刷BOOS,每次进去都是一场血战,因为抢BOOS不是一个帮派的事,是全服,最后通常都是杀得屁股飞红,统统进红人村!链接:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgAOAVBVAwM(复古传世)那个年代没有土豪,没有外挂,只有满满的兄弟情和抹不掉的少年忆。

《热血传奇》的私服 “九套”是什么意思?

漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。

是不是只有武器和项链加幸运值属性?这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。

有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运 1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。

主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运 1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。

(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。

这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运 3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。

是的,你没有看错,人物出生就自带幸运 1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运 1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运 1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运 1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。

而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。

而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值 10时候体现出来的效果。

关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值 10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。

这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。幸运10以上刀刀暴击是真的吗?很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和 10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。

热血传奇:你爆过最贵的装备是什么?卖了多少钱?

03年,46区天煞。当时是个31级小法师,纵横道打了一条邪恶毒蛇,掉了把裁决,当时是准备去练级的,超了一点药还,站上去捡不起来,一个道士已经靠过来了,先给我刷了层绿漆,那个紧张啊,手忙脚乱的扔药喝太阳,看到屏幕上显示裁决之杖被发现,立马瞬移,回到城里心还是砰砰跳。当时刚出封魔地图,祖玛装备已经不值钱了,咱也不知道多少钱啊,一个网吧的连哄带骗给了我50块加三根金条,然后转手150卖给了隔壁的战士,你以为这就完了?刺激的还在后面。

那个战士号给朋友玩,被玩成了一个超级大红名,还不安分,跑到蜈蚣去练级,被人打成了残血,一个回城回到了红名村,你说特么的巧不巧,有人引怪到红名村害挂机的,哥们飞回来直接黑白,裁决掉了。此时离我打到那把裁决刚过去不到一个小时。。。就这样,这把裁决短短一个小时内,制造了200元加三根金条的GDP,最后被奸人所获。

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