你在天堂不要牵挂,天堂2手游军衔在哪里看
作者:本站作者从画面质量来看,《天堂2:血盟》在天堂系列手游当中算得上顶尖了,只比《天堂2M》略逊一筹。目前《天堂》系列手游,有着多款产品,本别是《天堂M》、《天堂2:革命》、《天堂2:誓言》、《天堂2:血盟》和《天堂2M》。天堂系列手游,是指获得NCSOFT正版授权,并且以《天堂》或者《天堂2》为原型,从而开发出来的手游产品。
《天堂2:血盟》算不算同类手游当中的一个另类?
在我看来,《天堂2:血盟》在RPG手游当中,简直是一股清流,说另类都算是轻的了。都9102年了,还有手游打着复古情怀的旗号去做宣传?毫无疑问《天堂2:血盟》就是这么一款游戏。除了打着情怀复古的旗号,它对比一下同类手游,居然还显得极为良心,复古情怀手游不应该引诱老玩家氪金?然而它却走出了不一样的路子。首先《天堂2:血盟》是《天堂2》的手游版本,靠着复刻端游的口号做宣传来吸引老玩家,这个一点毛病都没有。
我们可以看到这款游戏将《天堂2》那个经典的魔幻MMO世界复刻到了手机上,并且在内容上除了修改一些细节和优化画面之外,简直没有改变。除此之外《天堂2:血盟》的官方我还是比较佩服的,在《天堂2》当中好装备、好坐骑什么的需要充钱才能获得,然而手游却没走端游的老路?我们可以看到在手游当中的很多副本都可以爆出装备材料,在工坊中自己可以合成神装。
另外神宠、坐骑什么的在龙血宝藏当中可以自己挑选,等待时间到了自动就解锁了,还有这种操作?对比一下友商那些复刻的手游,我觉得《天堂2:血盟》官方脑袋好像有点不灵光,但是玩家就喜欢游戏这样做,白嫖美滋滋。除此之外你见过时装什么的不收费的游戏吗?反正我是没有见过,《天堂2:血盟》还就真这么做了。不但时装买不到,还需要靠自己打兑换券来换,氪金玩家都哭了,这叫氪金大佬怎么弄出一身拉风造型和普通玩家产生区别?从上面的内容可以看出《天堂2:血盟》这款游戏确实有些另类,如果大家对这种另类的手游感兴趣,也可以在手机APP商店找到这款游戏下载体验一下。
《天堂2:血盟》手游好玩吗?具体的玩法体现在哪里?
还行吧,这游戏主动城战。作为一个侧重于MMORPG的手游来说,角色的培养和交互式玩法一直是核心中的核心下来,《天堂2:血盟》的四大特色。超丰富的游戏职业和转职系统每个职业都具有5个主动技能,被动技能则分为攻击、防御、辅助三个方面,技能固定不能更换,同时具有闪避动作,除此之外,选择职业除了自己的喜好之外,也要注意职业本身的设计是偏向于PVE还是PVP,比如说游戏中的奶妈,始终是PVP比较弱的一个职业,但是在PVE中,却极为抢手!1.人类战士→骑士→圣骑士该系职业拥有眩晕硬控技能,听名字就知道是偏向于防御的职业,灵活性较差,团队技能较多,后期具有团体减速效果,团队基石之一。
2.人类战士→斗士→剑斗士拿着双剑的战士,操作手感不错,近战DPS职业,战斗的时候可以积累剑气,并拥有加速与免控技能,内测的时候,选这个职业的还是相对比较多的。3.半兽人战士→突袭者→破坏者近战暴力美学的代表,拿着大锤子抡来抡去,可以推动各种目标,伤害高,硬直大,后期有加强伤害的技能,喜欢锤锤到肉的可以选择这个职业。
4.半兽人战士→武者→暴君拥有全职业唯一的免疫伤害的技能?拿着双拳套?被敌人SM可以增加攻击力和移动速度?还可以攻击吸血?可以说这个职业是为近战格斗喜好者准备的职业,加上吸血、无敌等技能,可以保证自身的生存力。5.精灵法师→神使→长老该职业是大多数战法牧游戏中的奶妈,奶量巨大,输出一般,打怪的时候敢不带奶妈吗?不敢吧?玩这个职业就是要让自己的队友时时刻刻吃‘我’一记大奶波!让众多职业跪下唱征服的奶妈。
6.精灵法师→巫师→咒术诗人传统游戏中的玻璃大炮,擅长释放大范围法术,伤害高,皮脆,就是他的特色,喜欢各种元素伤害?喜欢AOE?那么这个职业就是你的菜了。7.暗天使战士→狙击护卫→战弩手擅长物理远程输出,可以放陷阱,可以进行远程减速,可以说是风筝战术的好手,但是皮脆仍是这个职业的缺点之一。8.暗天使战士→追魂者→破魂者具有攻击吸取灵魂点的特殊职业机制,灵魂点可以增强攻击,并且该职业对法术具有较强的抵抗能力,可以说是法术职业的杀手。
9.黑暗精灵战士→暗杀者→深渊行者使用双匕的刺客类职业,高爆发,高机动,生存完全靠操作来弥补,可以是挑战难度比较高的一个职业,并且也是《天堂2》最新推出的一个种族职业,喜欢挑战高难度的玩家可以选择该职业。10.暗夜精灵战士→暗影射手→暗影游侠擅长超远距离的物理输出,可以隐身,有加暴击的团队BUFF,并且具有大范围的AOE,是喜爱弓箭手职业的一个比较好的选择。
庞大的世界观和多样化的PVE、PVP玩法而在玩法上,PVE则具有副本、世界BOSS、奈雅之塔、诅咒之剑等,在游戏的过程中,玩家可以进行组队,来挑战副本,也可以自由探索野外地图,而世界BOSS则需要血盟(公会)进行组织,来推倒BOSS,在这些PVE玩法中,往往能够爆出比较优质的装备,来提升人物的战斗力。
相对于“天堂”系列的老玩家来说,这些玩法是否有一种熟悉的味道?游戏中的副本世界BOSS战斗过程PVP则是《天堂2:血盟》比较重视的一块系统,在游戏中,具有血盟(公会)领地等概念,而一个血盟中,可以具有数量限定的领地,玩家可以以血盟的形式进行攻城战等玩法,在攻城战中还可以驾驶各种攻城器械,例如类似于高达的东西。
开着战争机器人打攻城战除了团队PVP之外,游戏中还具有1V1的PVP模式,在该模式下,会以实力来匹配队友,尽量让战力的差距不那么大,当然玩家也可以开启野外PK模式,在野外1挑N萌新,不是梦噢~!操作易上手 装备、宠物等系统丰富多样在游戏中的装备系统,分为白、蓝、紫等几个等级(或许以后会有金的等级?),装备可以进行强化、附魂、精炼,并且经过强化的装备可以继承到另一件装备上去,完全可以不用担心自己打造的极品装备有一天会弃之不用,可以说装备只是一个模具,最终增加战力的还是强化、附魂等附加带来的属性。
除此之外游戏中还有其他重度MMORPG游戏中常见的宠物、坐骑、符印、护身符、称号、爵位系统,均能增加人物的属性,并且在提升属性上,更加自由,当然需要氪金的地方也就更多了,这也是土豪与平民玩家拉开差距的地方。图片中左侧和中间均为氪金之地游戏操作界面游戏中的视角有两种,一种是在人物背后的3D视角,一种是经典的斜45°的2.5D视角,如果注重代入感的话,3D视角给人的感觉更为强烈;如果是注重全局战斗的话,2.5视角可以看到更大的地方,显然在大体积BOSS战斗中,占据的比较大的优势。
除此之外,游戏以双摇杆的方式来进行角色的操作,还是十分容易上手的,并且职业技能的固定化,也让玩家可以不用思考技能组合,从而让玩家把精力放在职业技能本身的运用和理解。如果长时间的战斗有些乏累,那么游戏的自动战斗也能让玩家在轻松之余,享受战斗的乐趣。商城已具有多种道具,交易行也准备完毕商城中具有各种各样的道具和贵族系统,例如紫色品质的坐骑、强化所需材料等等,不一而足,而游戏中获得钻石的途径只有两种,一种是通过成就系统获得,另一种就是通过氪金了,在游戏中,平民比较好的生存途径是依附大的血盟,获取提升的资源,而且比较消耗时间,对于土豪而言,有什么是钱不能解决的东西吗?小资则夹在两者之间,作为游戏的中坚力量。
而游戏中的交易行是以钻石为货币来交易的,普通玩家打到极品装备之后,可以在交易行系统中卖出,然后又从交易行中购得自己喜爱的装备。这款游戏完全是为了重度MMORPG手游玩家而准备的,具有韩游一贯的华丽画面,一路做任务打怪升级,然后进行较多的PVE和PVP玩法也是其中的重中之重,当然玩家之间的交互也是重头戏之一,如果你是“天堂”系列的老玩家,如果你怀念那段战火覆盖的岁月,如果你是一名重度的MMORPG玩家,那么这款游戏或许会非常适合你。
上线四年热度不减,《天堂2:血盟》究竟厉害在哪里?
每年各种游戏平台几乎都会公布RPG游戏销售量排行榜,这类权威性的榜单最能够证明一款游戏是否受到玩家的喜爱。而《天堂2:血盟》几乎年年榜上有名,可以说直接在上面安家了。其实天堂系列的ip手游还有好几款,但是最热门的还是《天堂2:血盟》,原因当然有很多,接下来我就来说说自己的看法吧。个人认为这款游戏一开始风靡的基础就是天堂系列的ip,这可是韩国最热门的ip,或许《天堂2:血盟》一上线,当时的玩家主力都是从端游跑过来的。
有了这个ip作为基础,它的起点就高出其他同类手游不少了。不过或许你会疑惑了,四年多的时间了,就算啃老本也啃得差不多了,为什么它的热度还是没有下去呢?原因在于它自我的更新和改进。端游中最让玩家们乐此不疲的玩法就是攻城战了,手游自然对于这种玩法会格外的上心。一开始攻城战仅仅局限在一个服务器内,现在却可以跨服组队,跨服寻找血盟进行匹配了。
同时,比跨服攻城战规模更大的阵营战也和玩家见面了。阵营战的玩法相对于攻城战更加复杂,它的作战双方是两个阵营,一个阵营包括多个血盟,这就大大提升了对抗的强度和规模,难度自然而然也提升了。玩家不仅仅要争夺地图上的神之塔,还得尽可能地击败更多敌方阵营的玩家,为自己的队伍累积更多的积分。这么多有趣的玩法正是《天堂2:血盟》的"厉害"之处。
作为手游,《天堂2:血盟》千人级别的攻城战有必要吗?
当然有必要,其实,我觉得题主的这个想法非常的奇怪,既不是问能不能实现,也不是问好不好玩,而是有没有必要。现在的问题就是,除了《天堂2:血盟》,市面上没有任何一款所谓的“天堂”手游实现了千人团战,这本来是端游才有的功能,是《天堂2:血盟》将他带到了手机这个平台上来,现在竟然会有人觉得没有必要,这种逻辑也太奇怪了。
只要玩过《天堂2》的就知道,MMORPG游戏的快感和很多因素有关,其中,玩家人数就是一个非常重要的因素,而这样的特点在《天堂2:血盟》中仍然适用。我们知道,《天堂2:血盟》的游戏核心就在于血盟系统,也就是说,游戏是鼓励玩家之间进行结盟的,而不同的血盟之间难免会发生争端,在《天堂2:血盟》的世界里争端只用一种解决方法,那就是用拳头给说话。
我们可以想象一下,如果《天堂2:血盟》没有支持千人级别的攻城战,那么两个血盟只要稍微大一点,那这个架就打不起来,刚刚燃起来的战争之火直接让系统给浇灭,那这游戏还怎么玩?又或者两个血盟派出一定数量的人来打架,剩下的玩家就在旁边拍手叫好?如果真的这样做的话,那真是把《天堂2》中的兄弟情,盟友情踩得稀碎。不管成什么方面看,前任级别的团战都是相当有必要的,特别是在《天堂2:血盟》这种MMORPG中,打团战难道不是人越多越好吗?要知道,在游戏体验上,一百人和一千人可不仅仅是十倍这么简单。
《天堂2:血盟》成为暴露年龄的一款手游,对此你怎么看?
之所以《天堂2:血盟》能成为暴露年龄的手游,是因为只有当年经历过那个RPG网游爆火年代的玩家们才会喜欢这种题材的游戏吧。像我就是一个比较喜欢玩RPG网游的玩家,像《LOL》、《绝地求生》这些游戏丝毫不能引起我的兴趣。现在在网吧还能看到很多中年大叔打《热血传奇》,却看不到年轻人玩,这也说明了怀旧复古的RPG游戏可能真的只有老玩家在支撑了。
对于喜欢RPG网游的玩家而言,PK自然是最爽的一件事了,靠着装备和技术碾压敌人,那种快感不是竞技类游戏能够体会到的。在竞技类游戏当中可能每局的装备都能靠着发育慢慢做出来,而在RPG网游当中,一件好的武器可能要打好几天才能爆,另外强化、打孔、镶嵌什么的也要费大量人力物力,一身装备都这样做出来很有成就感,PK拼的就是装备。
而《天堂2:血盟》就满足了老玩家们对于PK的期待,因此像我这样喜欢RPG网游的老玩家,对《天堂2:血盟》也很有好感,在去年就入坑了。虽说我没玩过《天堂2》,但是《天堂2:血盟》的世界观和玩法什么的很有怀旧感,很有十多前年玩的RPG网游的味道。在这款游戏当中有着十多种PVP玩法,这也是我最爱的地方,野外PK会红名,因此我比较喜欢匹配机制的PK,1V1圆形竞技场每天都会去玩,和一个实力评分相近的玩家单挑,打赢的感觉老爽了。
《天堂2:血盟》在MMORPG手游中属于什么级别,你怎么看?
我觉得《天堂2:血盟》虽然还没有成为现象级的手游大作,但照着这个趋势下去,我觉得《天堂2:血盟》也是前途无量的。在现在多种多样的RPG手游当中,《天堂2:血盟》也是一款相当不错的手游,能够排在一流MMORPG手游之列了,至于为什么我会这么说,可以慢慢听我解释。首先MMORPG不像很多人固执偏见的那样是一种升级游戏,好的MMORPG是让玩家打造属于自己的游戏角色,这游戏角色有等级,有装备,有属性,玩家可以根据自己的喜好来完成自己独一无二的游戏人物。
而《天堂2:血盟》恰好完美体现了这一点,在游戏中有六大基础种族职业,十二大职业分支,而且每个职业都各有特点,这保证了每个玩家都能根据自己对游戏角色理解来打造自己想要的人物。这很符合MMORPG的核心理念。其次第二点MMORPG讲究游戏玩法,如果玩法不丰富玩法不自由的MMORPG就算不上一款好的MMORPG,而《天堂2:血盟》在这板块上也做得很不错。
它作为04年火爆的端游《天堂2》的复刻手游版,它既把当年火爆的血盟战,攻城战这样的PVP玩法给搬到了手机之中,也把克莱特晶体这样的PVE玩法给嫁接了下来,让老玩家能够体验到丰富的游戏内容,同样它也开发了很多新玩法,比如说梦幻结界组队模式,还有狩猎领主模式。这让玩家们在游玩过程中完全不容易觉得腻,玩起来更痛快。
《天堂2:血盟》算不算得上当下最火的攻城题材手游?你怎么看?
最火可能算不上,因为现在市面上很多《热血传奇》手游都打着攻城战旗号,虽说游戏质量参差不齐,但是这类游戏数量多,因此玩的玩家也很多。但如果说《天堂2:血盟》是当前手游中体验感最佳的攻城题材手游,这点我倒是举双手赞同。《天堂2:血盟》是一款端改手游,改编自《天堂2》这款韩系网游。老玩家们一定听过《天堂2》的大名,在那个RPG网游称霸的时代,《天堂2》和《热血传奇》堪称网吧的两大霸屏网游。
而十多年过去了,《热血传奇》已经被那些页游和各类手游搞得乌烟瘴气,而《天堂2》却不知不觉的推出了正版手游产品《天堂2:血盟》。NCSOFT正版授权的《天堂2:血盟》,和《天堂2》有着一样的世界观。在游戏当中有着类似于RPG网游公会形式的血盟系统,并以血盟系统为依托开发出了千人攻城战,数百人的血盟战等大型玩法。
并且在《天堂2:血盟》当中,攻城战玩法是一个限定活动,只有每周六晚上才能开启,让玩家有着足够的期待值。在攻城战环节当中,两大血盟分别为攻城方和守城方,并且还能招募散人玩家充当雇佣兵。十多种职业在攻城战当中发挥出自己的特色,大佬玩家享受以一敌多的快感,肆意厮杀,普通玩家讲究职业配合,玩战术,另外攻城战当中还能使用飞龙、加农炮等大规模杀伤武器,矮人的攻城载具发挥出大用处。
同一个IP下的手游,《天堂2:血盟》与《天堂2M》相比,优势在什么地方?
《天堂2:血盟》和《天堂2M》是什么关系?其实很简单,一个是NCSOFT中国授权的作品,一个是NCSOFT在韩国发行的作品。不得不说,NCSOFT还是那个NCSOFT,做游戏的 功底是在的,游戏本身做的已经相当不错了,但是如果你让我选,我还是会选择《天堂2:血盟》。可能很多玩家都会对我这样的选择感到非常吃惊,毕竟《天堂2M》拥有“传说中的”4K画质,都说一寸长一寸强,4K画质相比一般游戏的1080P,看起来的确非常震撼,但是我想问小伙伴们一个小问题,请问,我们玩的是游戏的内容还是游戏的画质?应该是游戏的内容吧?毕竟玩游戏不是看电影,越清晰越好。
就像是《超级马里奥兄弟》,虽然自由720P不到,我们不还是照样玩的不亦乐乎?总的来说,我认为《天堂2M》将游戏研发的重心放错了位置,只要试过两款游戏的就知道,《天堂2:血盟》和《天堂2M》虽然乍一看好像《天堂2M》更有“胃口”,但是只要上手就会发现,《天堂2M》为了高画质所放弃的是流畅的战斗动作,而《天堂2:血盟》恰恰就赢在这一方面。
对于游戏来说,重要的应该是游戏性和舒适的游戏体验,而不是一个4K的空壳,在这一点上,《天堂2:血盟》做的要好太多了。另外,《天堂2M》虽然看起来华丽,但是却少了《天堂2:血盟》的那种《天堂2》端游的味道,相对《天堂2:血盟》的注重玩家之间的联系与合作,《天堂2M》更像是一个单机RPG游戏,这也是我不选择《天堂2M》而选择《天堂2:血盟》的一个重要原因。
天堂系列手游,谁才是一哥?是即将发行的《天堂2M》还是《天堂2:血盟》?
天堂系列手游,是指获得NCSOFT正版授权,并且以《天堂》或者《天堂2》为原型,从而开发出来的手游产品。目前《天堂》系列手游,有着多款产品,本别是《天堂M》、《天堂2:革命》、《天堂2:誓言》、《天堂2:血盟》和《天堂2M》。其中《天堂2:誓言》玩法比较无聊,另外游戏当中的打怪升级都能够靠挂机自动完成,目前只开通了韩服和国际服,在国内是由腾讯代理的一款游戏,氪金点很多,另外游戏的画面质量也不算是很优秀,在这里就明显比其他天堂系列手游要显得劣势。
《天堂M》则像是端游《天堂》的简化手游版本,端游的很多内容都在手游当中简化消失,而且游戏玩法还停留在初代的攻城战这方面,画质什么在当下的RPG手游当中真的显得太粗糙了,有种页游的粗糙质感。《天堂2:革命》拥有出色的硬件,但是却不能做出色的游戏,画面比较出色,但是建模槽糕,动作僵硬。而且游戏模式主打全自动,玩家没有太多的体验感,内容方面显得极为平庸。
《天堂2M》则是一款即将发行的NCSOFT的最新力作,可以说是最近几年天堂系列手游的最强产品了,有着当下手游所能支持的极限4K画质,并且能够支持上万个玩家参与的大型战役,另外PC/手机端兼容更是成为这款游戏的最大看点,至于玩法方面则还没有披露,但是11月27号正式在韩国发行,这款游戏的内容就会正式和我们见面。
《天堂2:血盟》是一款国产手游,各方面很均衡。内容直接完美复刻了《天堂2》的世界,并且做到了画质和建模的完美升级,手游支持野外PK和千人攻城战。从画面质量来看,《天堂2:血盟》在天堂系列手游当中算得上顶尖了,只比《天堂2M》略逊一筹。而且手游已经发行了3年,内容点和可玩性上都算是天堂系列手游中最多的,活动、PVP玩法都很丰富,氪金方面也比《天堂M》、《天堂2:誓言》、《天堂2:革命》要少,游戏当中时装、武器、宠物、坐骑都能通过免费活动获取。