穿越火线手游追击世界破点,手游穿越火线追击世界在哪里
作者:本站作者全民枪战和穿越火线手游都是延续自端游射击游戏,而当时国内最大的射击游戏,依然是cf。穿越火线手游从出世开始,就打着CF手游版的旗号,而且也基本上原了端游的地图,人物,枪械等等,对于曾经征战在端游的玩家来说,这是游戏生涯的一个延续,情怀,是真的可以促使他们去下载这个游戏的。
目前最烧钱的是哪款手游?
我觉得最烧钱的手游有两个,网易的梦幻西游跟腾讯的王者荣耀。首先先说网易的梦幻西游吧,作为一款当年火热的电脑端游的手机移植版,梦幻西游手游从推出之际,就引发了大量的端游老玩家回坑。而与此同时手游版对于端游的还原做得很好,因此大部分的玩家都会愿意停留在这一个手游的梦幻西游上面,毕竟因为像现在大家的时间都比较碎片化,作为一款手机来寄托他们的情怀,闲时就挂机,有空去看一下,这一种消耗玩家还是负担得起的,而在这样子的背景下很多,原本在电脑端的超级付费用户就转移到了手机上。
像梦幻西游手游推出到现在这么久了,时不时还能上苹果的畅销榜,说明这款游戏到现在依旧有着不俗的吸金能力,有的是大v里面充钱,而且这款游戏的设定是你充钱了也不一定能变强,因为有概率事件,你可能花很多钱,到最后却没抽到你想要的,只能够接着去充更多的钱去增加你的抽奖几率。另一款王者荣耀就更不用多说了,作为把手机网络游戏带到广大用户的一款划时代的产品,腾讯的王者荣耀在微信跟QQ的社交加持下,已经演变成为国内受众范围最广,用户体量最大的一款游戏了,而里面付费的各种坑也比较多,最直接的就是皮肤,像皮肤这一种游戏付费品】来说,虽然对游戏本身不会有特别大的影响但是对于使用者的体验还是非常好的,特别是像珍稀皮肤,稀有皮肤。
就像最近世界杯,腾讯出了梅西的皮肤,照样上线之初就引起了大部分人的购买,也是掀起的一波付费高潮,像皮肤这一种就是细水长流,虽然大部分人不会买,但只要为那一小撮付费用户服务就行了,而且腾讯因为有社交链,还有各种买皮肤送人的机制,导致你有时候虽然自己不买,但别人送你了,你是不是还要再回送一个?像这种生命周期特别长的游戏,而且埋坑都很深,可以算是付费黑洞了。
如何在穿越火线手游中卖账号?
你好,可以去交易猫或者淘手游上去买卖,一般都是买家的钱在平台拿压着,卖家的号也在平台压着,平台检验完账号后,将账号绑定改为平台自己的(需要和卖家商讨),然后平台把账号给买家,买家确定无误后,再由平台将钱给卖家,不过一般平台都会收取比较高的手续费和保险费(账号找回或者被封可以包赔)。私人买卖账号不太推荐谢谢。
CF手游为什么新版本没有追击世界?
中国市场的五大优势。第一,流量优势腾讯拥有中国用户量最大,活跃度最高的两款社交APP,微信和QQ,腾讯只要在微信或者QQ里放上cfm的广告,中国能知道有cfm的人基本上在一个月内可以达到5000万以上(十分保守的估计),这个广告持续性地放一段时间,转化过来成为玩家的人数量绝对恐怖,而腾讯在短短几个月内累积起来的玩家数量,可能是全民枪战几年都攒不起来的。
第二,情怀优势有人可能说,情怀怎么能当优势?事实证明,情怀这东西还真能当优势。全民枪战和穿越火线手游都是延续自端游射击游戏,而当时国内最大的射击游戏,依然还是cf。穿越火线手游从出世开始,就打着CF手游版的旗号,而且也基本上还原了端游的地图,人物,枪械等等,对于曾经征战在端游的玩家来说,这是游戏生涯的一个延续,情怀,是真的可以促使他们去下载这个游戏的。
第三,游戏管理因为网络和游戏反应的问题,FPS游戏的算法是基于本地的,你按下开枪,对面按下开枪,两边的数据是经过在手机本地计算后再发给服务器,由服务器判定谁先开枪谁中枪倒下,这就使得外挂这种东西有了出现的可能。CFM的外挂有吗?有!只要是FPS游戏,都有外挂存在,这类游戏的外挂开发起来十分容易。cfm的外挂不是很常见,最多的,是开挂小号带大号上分,但是很快会被封,严重的外挂制作团队甚至会被公安抓到。
而全民枪战的外挂简直不要太多,14年的时候,高中班上几个玩儿这个游戏的,都开挂。自瞄,秒换弹,无后坐,视角调高,高跳,爬墙,遁地,挑战无敌,这些都是真真切切地存在着的。这些个外挂使用者,在论坛上看到被封的几乎少之又少,同学的几把骑士枪都是用挑战无敌外挂刷出来的。一个游戏如果外挂横行,又没有相应的对策,那死的速度会很快。
在打击外挂这方面,全民枪战远远不及cfm。第四,游戏的公平性充钱的游戏都谈不上什么公平,但是不充钱就玩不下去的游戏,是抓不住太多玩家的。全民枪战是真的很不公平的一个游戏,当年我那几个同学使用外挂也有这方面的一个原因,它的挑战模式,哪怕你开了无敌外挂一直站在那里打,没有好枪你还是打不过去——伤害不够,到了时间boss没gg,你就gg了,几个同学也是后来忍痛买了一把挑战神器才刷出骑士的。
cfm出来的时候我充了v2,但是拿到的不过就是100多钻石,外加两个背包。除了那两个背包之外,100多钻石,也就是我做两天日常任务的奖励而已。我平常就喜欢攒钻抽礼包,换购这些,攒了一段时间,无影礼包抽了个圈儿,无影,极光都拿到了,到现在玩儿了两年,前段时间充到v4,六个背包五把英雄级,仓库橙色武器十多把,紫色武器70多,平常活动送,排位商城,战队商城,挑战地图,都是能拿到好武器的。
相对的,它的公平性也不错,拿着新手任务送的黑铁m4或者木头ak,一样能对赢拿英雄武器的玩家——只需要你的技术比他好那么一点点,不需要太多,一点点就够。金币攒起来也容易,金币商城里很多好用的枪也都不贵,像scar这些,点射稳,伤害高,平民神器无愧。我是一个不喜欢充钱在游戏里的人,但是cfm的的确确是值得我充到v4的,有竞技性,玩儿起来不错。
第五,游戏的模型,地图,画质。全民枪战一直到我弃游的那个时候,很多地图的画风都是偏向阴暗的,总感觉自己在夜里打似的,晕染得让人很不爽,而且人物的动作看上去很不自然,画质怎么说呢,当年那个时候做得还是不错的。cfm的地图是从CF端游移植过来,大小稍微改得小了一些,总体上没变,另外把逆战里几个地图也加进来了,画风看着很舒服,也有可能是我心理的缘故,玩儿惯了端游。