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作者:本站作者

但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。“好玩”这个词的定义很多,重点看你怎么理解这个好玩,如果是要英雄多且相互配合带一点复杂操作的那肯定是英雄联盟,因为英雄联盟现在有130多个英雄,每个英雄除了被动都有四个主动技能,技能和英雄间的相互配合非常多样化,并且英雄联盟里是需要补刀和做视野的,所以在玩法上非常多样性,有4保1阵容,有推塔阵容,有四一分推阵容,有护盾治疗体系,有大招流体系等等很多英雄阵容搭配,比赛也很具有观赏性,也经常能在视频集锦中看到各种大神的精彩操作以及趣味操作。

英雄联盟手游如何登录进去?

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英魂之刃手游和LOL差在哪里?

英魂之刃手游和LOL差在哪里

英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上还在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。先说手游方面,英魂之刃手游基本上保留了端游的设计,没什么新鲜感,而且打一把需要二十分钟以上,这对习惯了玩一把手游只需要十分钟甚至几分钟的玩家来说过于拖沓。

英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。在这方面英魂之刃的设计师真的要好好学一学,只有把握住玩家心理才能做出受青睐的游戏,不然不是可以了这么一个 IP吗。从游戏机制上来说,英雄联盟可玩性高、对玩家操作要求高,整个游戏都很平衡,相比之下英魂之刃就比较无脑了,新英雄甚至刚出来就会无敌。

而且英雄联盟特效好、外挂少,人民币玩家和普通玩家不存在什么阶级差异,游戏体验都是一样的,英魂之刃的人民币玩家和普通玩家差的可不仅仅是副本,进了游戏普通玩家就知道什么叫“低人一等”了。在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。说到英雄联盟,玩家肯定能脱口而出盲僧、德莱文、瑞雯、刀妹等一众英雄,而说起英魂之刃,玩家只会想到凯撒、哪吒、后羿等听起来很耳熟的英雄,他们都是王者荣耀中的同名英雄,其它英雄知名度并不高。

你认为《英雄联盟》手游和王者荣耀哪个好玩?

英魂之刃手游和LOL差在哪里

英雄联盟是2011年9月在国服公测的,至今已有6年的时间,是一款风靡全球的PC端moba类网游;而王者荣耀是2015年11月开始公测的,至今不到两年的时间,是一款超现象级的国民moba手游。一个是PC端游一个是手游。“好玩”这个词的定义很多,重点看你怎么理解这个好玩,如果是要英雄多且相互配合带一点复杂操作的那肯定是英雄联盟,因为英雄联盟现在有130多个英雄,每个英雄除了被动都有四个主动技能,技能和英雄间的相互配合非常多样化,并且英雄联盟里是需要补刀和做视野的,所以在玩法上非常多样性,有4保1阵容,有推塔阵容,有四一分推阵容,有护盾治疗体系,有大招流体系等等很多英雄阵容搭配,比赛也很具有观赏性,也经常能在视频集锦中看到各种大神的精彩操作以及趣味操作。

王者荣耀公测到现在不到两年的时间,可以说是现在最红的游戏没有之一,基本上四个人里有一个人都在玩王者荣耀,可见这款游戏有多火,火也就说明了这款游戏肯定有它好玩的地方,王者荣耀好玩的地方在于它随时随地都可以玩,并且一局游戏的时间不长,可以和朋友家人同事随时随地开黑,并且游戏相对而言操作比较简单,任何年龄段的人都能上手,别看王者荣耀是一款手机游戏,但是游戏里也有很多需要操作的英雄,如果操作好的话这些英雄往往能掌控整个局面。

英雄联盟毕竟6年的时间,所以周边娱乐还有赛事等发展已经进入正轨,“好玩”的内容比较多一些,而王者荣耀现在也在慢慢发展和改变,相信之后的周边娱乐等“好玩”内容会越来越多,总而言之,好玩与否还需要自己体会,有些人喜欢手游,有些人喜欢端游觉得玩手游多了眼睛和头不输出,所以这些还是根据自己的感受走比较好,毕竟两个游戏都是好游戏,这么火的两款游戏肯定有他好玩的地方。

对于英雄联盟手游你怎么看?你会第一时间下载吗?

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当下,MOBA类别手游《王者荣耀》四周年,积累的人气有目共睹,自其出世时关于建模,地图,技能的抄袭舆论从未停歇,但沸沸扬扬至今,却始终受到有数以万计的玩家拥护。那时对《英雄联盟》情怀颇深的老玩家态度坚决抵制,但是随着时间的推移,随着大众的接纳和普及,这些人似乎也玩起了《王者荣耀》,毕竟现代人时间碎片化,手机比电脑更易携带,这条优势非常重要。

而今,《英雄联盟》十年,不多不少,正好是许多人的一段青春,LOL端游带给玩家的,是室友网吧联排的快感,是最快建立友谊的途径,是情侣感情升温的助燃剂,是挚爱战队登顶夺冠的热血和情怀。但手游的策划,终究是为了讨好更多玩家而出的,只卖情怀其实就仍是停滞不前,但卖情怀确实是很好的切入点,端游玩家多数会买账去下载手游,一部分没有时间玩端游的玩家会选择常驻手游。

但是要知道,节奏和难度是掌上游戏对抗的重点,手游相比端游一定会存在简化。也许意识是相同的,可指令操作与手动部分势必会加入自动机制,难度方面只会比端游低。除此之外,《英雄联盟》的节奏问题很令人担心,比如买装备需要回城,这很大程度上会拖慢游戏进度,也与玩家玩手游的初衷并不相符。那么追随《英雄联盟》的玩家们,在有时间的前提下,还是会选择端游去玩,毕竟端游的难度在,而且顺手,端游有金币、有符文、有充钱买的限定皮肤,还有花苦心练得等级与段位,《王者荣耀》手游玩家也是一样,很难再去白手起家经营一个新的MOBA手游。

王者荣耀已然大火,腾讯为何要开发英雄联盟手游?

首先非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。一:王者荣耀虽然已经进去了平稳期,但是仍然有很多英雄联盟的玩家不玩王者荣耀,我身边就有很多,无非是看不起王者或者讨厌王者的排位匹配机制(连赢必会连输,连输却不一定会连赢。),出手游就是增加市场,给没有时间玩LOL但也不喜欢玩王者的人创造市场。

二:王者的成功和稳定只是在国内,对于国外市场就很乏力,垃圾的匹配装置,诱导你不停充钱的套路,还有国外对手机的依赖性低等等原因。使得王者荣耀在市场一直都没有热度。但是LOL不一样,作为全球最热门的moba类游戏。出手游后一定会在全球引起热度,相信每一位召唤师都会去下载,每一个停留在30级的人也会去试着回归。

出手游就是为了打开海外市场,鹅厂野心不小,一个王者荣耀只在国内火了就能赚得盆满钵满。如果有一个可以在全球都火的moba手游,那赚的得有多少?三:当年已经有QQ了,但腾讯还是出了微信,当年是不是也在砸自己的脚?并不是的,胡里花哨的QQ留不住年长的人和拒绝这些的人,但是微信可以留住。因此现在的人选择聊天软件不是微信就是QQ。

微信的出现,填补了QQ的空白。LOL手游的出现就是在填补王者荣耀的空白。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。

LOL英雄联盟手游马上就能下载,王者荣耀你们会选择哪个游戏?为什么?

小孩子才做选择,我全都要。其实这个也没必要急着站队,可以等游戏上了再说。我个人目前还是会选择王者荣耀,LOL手游出的时候也会尝试。为什么坚持玩《王者荣耀》?首先-游戏数据:游戏数据包括英雄、铭文、皮肤等,这些都是自己很长游戏时间累积的,就像当时很多人不愿意从LOL转到《王者荣耀》一样。英雄到还好,没用的话可以用其他英雄;但是铭文就不一样了,每套铭文的合成基本都需要三四万铭文碎片,可以说是消耗了玩家很多精力;皮肤也大多都是付费所得。

说白了,这些都是个人的精力和金钱累计起来的,想要短时间内放弃基本不可能。其次-游戏内容:《王者荣耀》虽然在角色设定上因为使用了不少历史人物而被人诟病,但这些角色确实是广为人知。而且其他原创角色的背景和角色形象设计都很合国内玩家的胃口,比如前段时间推出的“梁祝-上官婉儿”皮肤的形象就很有文化特色,个人非常喜欢。

社交需求:《王者荣耀》绑定微信和QQ,而这两个社交平台基本就包含了自己主要的生活圈和工作圈。很多时候组队玩游戏都是在玩社交了,虽然认识的人有不少都玩LOL,但大多数还是只玩过王者荣耀没玩过LOL的,这一部分人群很难转向LOL手游。LOL手游值得一玩吗?绝对是值得一玩的。从宣传片来看,LOL手游还原度很高。

腾讯为何在国内外都有运营王者荣耀的情况下,还要和拳头再开发手游版英雄联盟?

近期英雄联盟手游的横空出世在国内玩家间硬起来不小的轰动,作为moba游戏界的霸主,lol手游的出现对于国内外moba手游来说都会形成一股巨大的冲击,甚至会导致目标市场资源的重新分配。而最令玩家们关注的自然还是LOL手游与腾讯支柱游戏“王者荣耀”的角力了,两个重量级的ip首次对碰,究竟会谁输谁赢呢?从数据上来看,lol手游有着其它大部分moba手游所不具备的两点强大优势,其一就是端游自带的ip影响。

目前英雄联盟端游在pc平台依旧有着绝对强势的地位,本月其无论是在国区,日韩还是欧美网吧,都是在线时间榜首的游戏。端游ip强大的影响力会带来核心用户引流现象,为手游积攒一大批忠实的初始用户。此外,lol手游在国内由腾讯进行代理,有着微信,qq两大用户群体的巨大市场空间,要知道早些时候作为后起之秀的王者荣耀,就是凭借着这一大优势硬生生击败了自由之战,虚荣等等优秀大作。

良好的基础条件给lol手游带来了肉眼可见的影响,短短一个小时官网预约玩家就超过了百万,甚至一度导致网页奔溃。当然了,想要凭着这些优势击败王者荣耀其实并非易事,作为全球爆款的手游,王者荣耀的数据异常骇人,早在17年国内注册人数就超过了两亿,意味着国内每6个人就有一个人玩王者;早些时候赵云引擎之心的皮肤预售在短短一天之内就盈利过亿,达到了网易公司整个季度全部收入的0.5%。

随着王者荣耀国内实名制度的落实,全球电竞赛事的举办,渐渐成为了一条非常稳固的游戏产业链,lol手游想要对其发起冲击,难度很大。目前国内论坛不乏支持lol手游的玩家呼声,但也有一些玩家对lol手游提出了很多针对性的问题,例如开发时间过晚,国内外用户都已经被各路moba手游瓜分殆尽;其二是操作的过于复杂化,虽然一定程度上简化了操作,但是全部英雄都是四个技能按键的存在,注定了大部分手游玩家无法适应,毕竟相当多的手游玩家甚至都没接触过电脑游戏。

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