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《军团再临》都五周年了,军团再临手游在哪里下载

作者:本站作者

所以直到现在国服登陆界面依然是军团再临。魔兽世界登陆界面魔兽世界国服与2018年8月14日开放了8.0版本,时至今日争霸艾泽拉斯已经持续了大半年的时间,玩家们在登陆游戏的时候却是7.0军团再临版本的界面,那么国服为什么迟迟没有更新8.0洛丹伦战役的界面呢?究其原因就是国服审核尚未通过的问题。

有什么类似魔兽世界的手游?

有什么类似魔兽世界的手游

大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。

尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。

现在手游这么火,为什么《魔兽世界》不出手游?

现在手游这么火,为什么《魔兽世界》不出手游

大家好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的都可以随时咨询。好了,言归正传。作为一个几乎玩过暴雪旗下所有游戏的玩家,我真心觉得:暴雪可以考虑做几款手机游戏了。特别是旗下大作《魔兽世界》,而《魔兽世界》之所以不出手游,还是因为暴雪的自信。

我们家WOW还能再活五百年不知道大家有没有注意到一些端游改编手游的特点,凡是曾经火热,而今凄凉的游戏才会出手游版。而这样做也是为了临死之前再赚一波情怀。而咱们的WOW曾经有多次机会可以出手游,但都被暴雪拯救回来了。暴雪用一部部资料片为这款运营了多年的“老游戏”续命,而且每一次还都能大获成功。而这也都得益于WOW庞大的世界观构架,在这个框架里暴雪可以往里面充填各种新内容。

暴雪的匠人精神近些年来匠人这两个字被反复提及,而暴雪便是游戏界的匠人。从暴雪旗下各个作品便能体现这种精神,所以有理由相信暴雪开发手游版WOW的难度会有多大,可能制作周期可以被称为遥遥无期。特别是WOW的世界太广阔,在移动端可能无法展现整个世界,既然硬件不行,那么干脆不自砸招牌。暴雪的傲娇同时暴雪也是傲娇的,大概是看不上手游,这也是许多大厂所共有的特点。

如何评价《魔兽世界》8.0版本?值得回归吗?

如何评价《魔兽世界》8.0版本值得回归吗

感谢邀请,8.0也正式开放两天了,谈一谈自己的想法,我是在德拉诺之王末期开始玩魔兽世界的,也算是经历过两个版本的玩家了,说实话一开始在7.3末期知道8.0的剧情时是有一点落差感的,毕竟我们都已经离开艾星打进宇宙把泰坦按到地上摩擦了,本以为8.0会顺势继续推进,去揭开虚空大帝的面纱来让我们面对这个世界真正的最大boss时,没想到又给拉回艾星的联盟部落争霸的剧情里,难免少了一点史诗恢宏的感觉,和一点点失落感,不过在完成前夕任务后,不免的佩服暴雪的编剧,通过剧情CG一系列的推进,不管是黑化女王也好,部落联盟的引战也好,都让我把之前对于这个版本的重重疑虑通通的打消干净了,在8.0正式上线以后通过两天的体验还是觉得就目前而言还是挺不错的,职业天赋的修改也更加趋向于平衡,团队BUFF的回归更是让每个职业在团队中有了更加重要的地位,通过全球玩家数据和各大直播平台来看,魔兽的热度也确实有了一定的回暖,虽然知道这是版本初期的必然现象,但还是不置可否的说明了这个版本的吸引力,期待暴雪日后吃书打脸行为,虽然我入坑晚,但会一直支持魔兽下去,为了部落!。

截至《军团再临》,你认为WOW在游戏设计上有哪些大的败笔?

直到现在,还是坚定的认为WOW的最好的年代是70和80级,从大灾变开始一路下坡,每当我们说WOW的当前版本是最垃圾的版本时,暴雪总会用他的实际行动来告诉我们:我还可以更烂!要说败笔,估计能写上一整晚,简单的说几条吧,估计,额不,是肯定会有疏漏:1.天赋树的损毁。作为45年代关注,60年代旁观,70年代入坑的魔兽玩家,我实在没感觉到天赋树的频繁修改给玩家带来的不便。

相反,天赋树所能带来的多种搭配与变化,是现在四选一根本不能替代的,雕纹的取消,更是使这一问题无限放大,同职业间很难再有多向发展。2.职业技能的削减与同化。WOW作为史上最优秀的MMORPG,虽然不是正统的龙与地下城规则,但是前期所构画的终于天赋与职业技能可以对各职业在冒险中的方向给予了明确的划分。从CTM开始,各职业技能大幅度削减,某些职业专有技能如战复、嗜血等成了通用技能,大大弱化了职业差异,也极大程度上降低了职业搭配与可玩性。

3.装备的同化。作为WOW中最重要的附属物,装备本该是具有各自特色的。比如我的主号血精灵术士的仓库里一直放着辛多雷金杖,那是铭刻着血精灵称谓的装备、其它诸如AL、风剑、蛋刀、橙弓之类自不必说。然而自WLK起,不同装等的同装备将装备的特色化逐渐殆尽,现在谁还能记得自己装备的名字(神器武器除外。。。),都是用简单的480、790代替。

尤其是装备属性简化后,同装等的装备攻击相同,副属性数值相同,不同只是附加何种副属性,将原本的装备撕扯殆尽。4.剧情的鬼扯。自MOP开始,暴雪的剧情开始刹不住车,各种突兀迭起,多年来打造的人设逐一崩塌。比如WOW达拉然执政官,同时也是大法师的罗宁居然为了黑化吉安娜死在了塞拉摩,作为一个屌丝时期就把耐萨里奥耍的团团转,救红龙女王,泡温蕾萨无事不能的WOW史上最幸运的人,人生最后时刻救人居然不是选择瞬发群体传送,让我愤懑许久;脑残吼的进副本也是让人大跌眼镜,完全颠覆了之前刻画的小吼虽勇猛但不可恶的失足男形象,其余诸如强行让瓦王、沃金和弗丁同时领便当的行为,说明暴雪对剧情的掌控已经到了惨绝人寰的地步。

5.游戏代入感的降低。这个说来话长,虽然RPG服务器在国服并不太受待见,但之前也一直有着幻彩、鱼留下等感人的故事,让玩家有强烈的游戏代入感,而现在的国服,除了各种谩骂和诈骗,见到最多的恐怕只有G团来老板支付宝交易了。我们虽然玩着游戏,但WOW不同于国产那些1刀999级的伪私服,至少我们是拥有两个世界的人。

你玩过多少种游戏、到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?为什么?

我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条小程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。

电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带病毒的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。

这游戏怪好打任务难搞。国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。

魔兽世界已经到了8.1.5版本,为什么开场CG和登录界面依然是军团再临版本的?

魔兽世界登陆界面魔兽世界国服与2018年8月14日开放了8.0版本,时至今日争霸艾泽拉斯已经持续了大半年的时间,玩家们在登陆游戏的时候却还是7.0军团再临版本的界面,那么国服为什么迟迟没有更新8.0洛丹伦战役的界面呢?究其原因就是国服审核尚未通过的问题。众所周知,魔兽世界国服每次大资料片都要比外服开放的时间晚,有的晚一周,有的晚一个月,甚至还有WLK忘了开这种晚了快两年的(外服2008年11月13日,国服2010年8月31日),原因同样是新版本的审核问题,直到加入了大量修改才成功过审。

时至今日,魔兽世界争霸艾泽拉斯版本同样尚未审核通过,但是代理公司为了当玩家们早期玩上新版本(冲月卡),便采取了“曲线救国”的方式,把新版本定义为军团再临版本的延续,也是是8.0版本的测试服。所以直到现在国服登陆界面依然是军团再临。想要看新版本登陆界面也并不是不行,当玩家在游戏中自动掉线之后,回到登陆界面就可以看到争霸艾泽拉斯的登陆界面了。

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