宠物获得方法介绍,手游飞车在哪里装宠物
作者:本站作者这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在五一活动中上线了全新的宠物雷震子,我们都知道,宠物秘境里面的宠物只有龙龟和申公豹相对来说值得抽。第二点则是在道具上,跑跑卡丁车中有头饰防御飞碟,气球防御导弹,飞车手游虽然可以不用这么随缘,概率防御道具是可以考虑的,毕竟宠物也开了先例,在放在赛车中也无伤大雅。
手游QQ飞车圣殿骑士怎么改装,适合搭什么宠物?
大家好,首先声明一点,其实虽说现在圣殿骑士上比赛挺多的,但是就实际我们平时跑的排位来讲,还是显得“偏弱”,所以建议还在考虑怼哪辆A车的小伙伴,别的不要想,飞跃 逆天鹰绝对是最强组合!好啦,言归正传首先我们来说一下“圣殿骑士”的改装问题:目前网上流传着圣殿很多种改法,什么“极限速度流”,“最强集气流”,小咖我的个人建议还是“右左右”这种改法最实用,极限速度不慢,集气性能也可以,排位当中基本不输中档A车!(这辆车的转向实在是硬伤,不是你怎么改就能解决的。
)那么搭配什么宠物呢?这里小咖给出大家两点建议,大家自行取舍:蓬莱仙鹿,只为30S的真男人~搭配这只宠物,除了好看之外,为的就是充分发挥骑士的优势!起步25秒增加的小喷和动力,完美契合圣殿起步30S的氮气动力提升,让你在前30秒体会什么叫做真正的速度!非常容易杀出重围!当然,弊端也很大,简单来说就是一句话:杀的出去英雄一位,杀不出去渣渣一枚...性价比最高:逆天鹰!逆天鹰作为一只点券宠物,实在是有些逆天!强烈建议大家必养一只,几万点券也不贵。
排位竞速的万金油,完美契合任何赛车,包括圣殿骑士!它的特性可以很好的补充圣殿在30s后的不足,既能增加集气又能提升最高速度,可以说是圣殿骑士这辆车少有的极其契合的宠物!当然,“梦琪”这个宠物也是可以的,但是综合考虑价格和特性,还是被我PASS掉啦~(现在排位竞速,6个人里最少得有一半带老鹰的...你还在犹豫什么?)好了,以上就是我的看法啦,意见仅供参考,不喜勿喷,谢谢合作~小伙伴们有什么更好的意见或者建议,欢迎随时留言指正,大家一起交流哦!。
QQ飞车手游最新宠物雷震子效果如何,在比赛中是否实用?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在五一活动中上线了全新的宠物雷震子,我们都知道,宠物秘境里面的宠物只有龙龟和申公豹相对来说值得抽。那么这次最新的宠物雷震子能否为宠物秘境的实用性更添一分呢?下面企鹅就来对雷震子做一下简单的介绍。首先我们可以看到,雷震子吸取了之前宠物适用性限制的教训,三技能额外添加了道具的适用性。
甚至在道具赛中,氮气和使用道具都是一件很平常的事,更不用说在竞速赛中的作用了。而且持续时间也是非常长,8.5秒的时间在实际比赛中很容易继续释放两个氮气左右,所以开局使用四个氮气后,后面每两个氮气就可以做到衔接了,无论是在长短地图都是非常实用的。三技能对比申公豹的技能来说,可以说是对实战超车有了更多的帮助。
申公豹相对来说更适合前期杀出重围以及胜在稳定,所以申公豹被称为计时赛神宠也不是没有道理的。但是放在实战中就不一定了,毕竟实战中情况瞬息万变,雷震子的效果并没有那么稳定,但是也胜在可控。在排位中换出雷震子,可以在一些平地地图中靠着加速出奇制胜,而且效果一旦触发提速也是非常明显的,这一点就比申公豹强一些。
而二技能则是道具技能,再被闪电击中后有小喷和最大速度加成。在道具赛中,闪电应该是负面效果较低的攻击道具了,而且一般都是墨汁加雷进行配合,增强道具的攻击性。雷震子满级加羁绊提供的概率极高,一旦触发提供的小喷相当于降低了闪电的攻击效果,这一点相对于白龙马来说更强一些。当然,企鹅建议如果你手里有逆天鹰或者秘境宠物的话,不一定对雷震子有非常强烈的需求。
雷震子虽然在实用性上面更高一些,不代表其他宠物不强,甚至根本无法和逆天鹰相比。如果实在想抽秘境宠,当前雷震子应该是最优选择之一,慢慢攒出宠物能量拿出来就好。那么,各位小伙伴对新宠物雷震子有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。注:本文部分图片已由@游戏拉风牛授权。我是企鹅,周期更新飞车和暴雪全家桶相关的问答以及青云品质的攻略文章,喜欢就关注我吧:)。
QQ飞车手游新车骑士精神作为道具专属车,道具实战效果并不尽如人意,原因出在哪里?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游随着A车设计的逐渐成熟,从一开始的单一特性开始向独有特性进行改变。诸如之前的极光和现在的骑士精神,就是官方新出的两辆官宣道具车。但是,官方的想法却并不一定是玩家喜欢的,骑士精神在近期发布后,利用率和实战均不尽如人意。下面企鹅就来解读骑士精神效果不理想的原因。
利用空间低在QQ飞车手游中,道具赛并不如同类游戏跑跑卡丁车那样效果繁多,单纯的道具使得道具赛有了一定的竞技性,但也局限了赛车的设计。所以在游戏中,竞速赛车在道具和竞速赛中都有优势,而目前来看,骑士精神的特性却只能在道具赛中有所发挥,这就限制了他的利用空间。除此之外,在讲究硬核赛车的QQ飞车中,赛车的强弱一定程度影响你的发挥。
所以即使在道具赛中,强势的A车肯定要比点券车出身的骑士精神要强一些。诸如目前强势的马车,猎魂者等等,如果要把这些和骑士精神对比的话,那么肯定都能把它比进地缝去了。如果高分段玩家都有这些车,或者用的顺手的点券车,何必为了道具模式专门搞一辆利用空间小的骑士精神呢?特性较鸡肋利用空间低是骑士精神不受欢迎的一点,当然,如果骑士精神作为道具车特性强力的话,那么他还是有机会上场的。
可惜,骑士精神的特性也不尽如人意。首先,道具赛中讲究的更多是道具的配合,竞速方面上考虑的是对赛道的理解以及平跑能力。而骑士精神的特性对于基础动力和小喷动力的加成真的不高,可能是作为常驻效果存在的原因,使得这个特性变得可有可无。百分之四在游戏中的影响力非常小,而道具赛不是靠这点动力决定成败的,没有人会因为这个被动而看上它。
另外一个特性也比较鸡肋,需要你吃道具才有几率触发。这点鸡肋在于道具赛中一旦你被道具命中很容易从头开始加速,这样一来你能达到平跑最高速度的机会其实并不多,更别说吃到道具箱才能触发了,隔壁极光的效果都能甩骑士精神一条街了,人家触发的是稳定的小喷加成,这一点使得其更容易恢复到正常速度,而骑士精神效果看起来很美好,但实战效果没人家强。
道具车正确的姿势其实,QQ飞车手游为了照顾道具赛的玩家专门出道具适配的车辆,初衷是好的,不过在具体设计上,企鹅还是建议从道具赛的实际角度出发来适当进行改进。第一点就是平跑上,道具赛中最需要的并不是最大速度,而是小喷。小喷可以帮助你快速恢复速度,而在QQ飞车手游中,被酷比和导弹命中都会有空喷落地喷辅助。
这样一来小喷的作用显得会更大一些。被飞碟命中后,小喷的存在也能一定程度上减缓飞碟的影响。因此小喷的加成在道具赛中比最大速度更关键。另外,道具赛对于赛车的特性要求也仅仅在耐撞和加速方面上,其他的无关紧要,毕竟没有集气,道具赛还是不是很要求硬核操作的。第二点则是在道具上,跑跑卡丁车中有头饰防御飞碟,气球防御导弹,飞车手游虽然可以不用这么随缘,但是概率防御道具还是可以考虑的,毕竟宠物也开了先例,在放在赛车中也无伤大雅。