手游《刺激战场》没了,腾讯吃鸡手游哪里去了
作者:本站作者所以这腾讯《绝地求生》两款正版授权手游,先天就占了很多便宜,这点是目前市面上所有‘吃鸡’类手游没法比的。最近网易又有两款吃鸡手游即将上线,不过在我看看来都是徒劳,是没法取缔腾讯的刺激战场和全军出击两款手游的。简单来说一下具体理由:大家都知道‘吃鸡’类手游之所以出现,全都是因为《绝地求生》端游带起来的‘吃鸡’热。
现在手机上有什么吃鸡游戏?
专门吃鸡的游戏手机?一看题主就是那种发烧级别的电竞玩家,或者说想要购买一款专门玩吃鸡的游戏手机,我分别从三个纬度推荐三款手机供 您参考。第一款、苹果系统的iPhone8P或者iPhoneXS系列,千万不要购买iPhoneX,因为设计的原因,这款手机的散热很一般,玩大型游戏时手机发烫,处理器降频,游戏体验一点都不好。
目前最值得推荐的是iPhone8P,这款手机因为没有采用刘海屏设计,双手的握持感非常好,视野也不错,深受各大直播平台的游戏主播喜欢,如果不差钱的也可以入手iPhoneXS,不管是A11还是A12对刺激战场来说都完全无压力。第二款、黑鲨helo,如果能接受电竞手机的外观,那么考虑一款电竞手机也是一个不错的选择,为什么没有推荐华硕的ROG和红魔的MARS,主要是这两款手机在销量上比不过黑鲨,相对来说更小众,其次在外观上黑鲨的设计更有肌肉感,不那么杀马特,黑绿的配色也比较接近雷蛇系列,偏低调。
这款手机在性能上就不说了,高通骁龙845的处理器,10 256G的最大内存组合,并且UI进行了专门的优化适配,为了电竞算的上是内外兼修。还适配了双液冷散热、增强了天线,配上独有的RGB灯带,可谓非常拉风,作为一款电竞手机,左右双手柄那是那是必不可少的,喜欢实体操作的把手柄插上就可以愉快地吃鸡了。第三款、vivoNEX双屏版,如果不喜欢电竞手机夸张的设计,那么vivoNEX双屏版是一个不错的替代者,这款手机有着不输游戏手机的性能,同样的高通845处理器 10g内存,让性能飞起来。
同时NEX的双屏设计使得这部手机非常科幻,正面的零边框巨屏非常震撼,副屏的5.49寸OLED屏幕显示效果和设计都非常梦幻,加上特有的星环屏和柔光灯带,媲美电竞手机的酷炫光效。vivo作为腾讯的游戏合作伙伴,享有手机优化的红利,并且vivoNEX双屏版的副屏可以结合正面屏幕进行游戏,把副屏定义成虚拟的按键,一个射击,一个瞄准开镜,其反应速度比电竞手机适配的手柄、吃鸡神器之类物理挂件的还好用。
如何看待腾讯吃鸡这款游戏?
对于普通大众来说,目前最火的也就吃鸡和王者了,抛开游戏本身,个人觉得这些游戏已经逐步像社交平台发展了,游戏只是一个媒介。大概率这些游戏再火个几年可能也会没落,被新的游戏取代,但是这并不妨碍它的历史地位,它成功过,风靡过,后期可能还会依靠着游戏周边或是动漫继续火?下去。就像神奇宝贝,现在有多少孩子看过神奇宝贝,但是几乎都认识皮卡丘。
腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?
首先,虽然两款游戏都是腾讯出品,并且都是正版授权。但是两个游戏是由腾讯旗下两个不同的游戏工作室天美和光子制作的。形势所迫 在这两款游戏未进入市场的时候,网易的两款吃鸡手游荒野行动和终结者2已经抢占了先机,在手游市场上取得了非常大的成功。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务。
于是腾讯就同时上架了两款游戏。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司。但是两个工作室做出的游戏当然是不同的。首先说说建模,虽然两款游戏都是号称虚幻4打造,但是玩过两款游戏的玩家会发现其实并不是这样,全军出击的建筑更像是贴图而不是建模,这就导致了游戏体验会比建筑建模的刺激战场差。地图上来说,刺激战场基本上百分百还原端游,而全军出击则有了不小的变动,而且全军出击地形没有那么复杂,导致LYB减少,刚枪也比刺激战场要厉害。
刺激战场的压枪要比全军出击难,但是枪响的音效却完全比不上全军出击。画面上刺激战场也比全军出击要好。满足更多用户的需要腾讯这样的做法也自有道理,两个游戏不同的道路也会吸引不同的玩家去玩,毕竟萝卜白菜各有所爱,你觉得刺激战场不够刚枪?好,我有全军出击。你想要玩端游还原度高的?来玩刺激战场吧!腾讯有了两款游戏,也可以进一步进行实验,比如一个保持原汁原味,另一个按照自己的想法去改造。
为什么国产吃鸡都做手游不做端游?
我是真好解说,我认为主要是资金、方便和流量卡普及这三方面的原因。1、资金电脑《绝地求生:大逃杀》端游是虚幻4引擎打造,在端游算是中高端游戏,比较烧显卡,标准配置需要4G显卡,CPU需要英特尔I5以上,以I7位最佳。内存方面,8到16G,固态硬盘空间30到100G之间,综合这些硬配件,一台能流畅玩《绝地求生:大逃杀》端游的游戏,至少要4000元以上。
当然,自己组装的除外,如果你想节省钱,可以买二手或者自己组装,至少能省一千块钱。再来说说手机。相比花4000块去买一台电脑,手机几乎0成本!因为现代信息化社会,出门买个早餐都要扫码付款,国人可以说是人手一部手机。再来看看手机的配置:安装包1.9G,安卓2.3系统就可以玩,基本老爷机都能玩,就拿我来说,刚买的几百块钱的红米note7手机,流畅玩刺激战场,还能开高清画质。
综上所述,国人最主要的还是‘资金’问题,有钱谁不想玩端游?屏幕大还体验好,但现实中要养家糊口,钱能省则省,毕竟手机和电脑,哪玩不是玩?2、方便当今社会,没有什么比方便更符合人们生活习惯了。我举个例子,你早上8点起床,着急上班,难道还要坐在电脑旁边来上两局《绝地求生》?不可能!所以,你直接抱着手机就出门了,去公司说不定还能玩一局,午休的时候,吃饭的时候,休息的时候。
学生也是,没有哪个学生会抱着电脑去学校打《绝地求生》,但是手机就不同了,往书包一扔,下课的时候娱乐一下,和同学联络下感情,加下同班班花小花的微信,一起刺激开黑。3、流量卡的普及我是上个月才办的‘抖音’爽卡,1天只要1元钱,无限流量!试想一下,如果流量费很贵的话,你舍得开流量玩游戏吗?所以流量卡的普及,也带来了手游市场的火爆。
相比端游的绝地求生,手游实在省流量,而且没有网线的束缚。要知道玩端游《绝地求生》,不仅要拉网线,费时麻烦,还要买加速器连接到国外网络,网络速度也卡顿,还不如国内服的《刺激战场》玩起来流畅。总结说了那么多,简单总结一下。玩端游《绝地求生》要花三四千块去买电脑,玩手游《刺激战场》几乎0成本,不用花钱。方便,手游随时随地能玩,端游则只能宅在家里玩。
怎么评价腾讯的吃鸡手游《光荣使命》?
就游戏来说,地图超大,采用动态光影,有天气系统,具有6种天气模式,支持单人以及好友组队开黑,操作界面也简单,操作键位都有人性化设置。这些都还是官方介绍的内容,具体是怎样的一种体验,游戏还没出来,也不好说。据官方,这是款极具竞技性和社交性的游戏,怎么说呢,个人感觉这游戏会走《王者荣耀》的套路。在游戏竞技上,我觉得腾讯干不过网易的,腾讯的优势就在于社交上,所以觉得腾讯这款游戏可能竞技上会没有《荒野行动》那样强,会比较重社交一些,做的更符合大众一些。
腾讯的三大手游,cfm,王者,吃鸡谁会在未来几年先凉?
腾讯游戏,包括的三大手游:CF手游、王者荣耀、和平精英等,都是目前比较火的手机游戏,那么哪一款游戏会在未来几年先凉凉呢?大胆猜测一下,我认为吃鸡游戏可能会先凉凉!原因如下:无论是CF手游,还是王者荣耀,都有数量庞大的玩家基础,这两款游戏,上线时间比较久,而且王者荣耀目前每天都会有新的玩家加入,短时间很难凉凉;而CF手游,是端游CF的手游版,这款游戏在以前可以说是最火爆的枪战游戏,玩家对CF有着难以割舍的青春记忆,所以也很难凉凉!况且,CF手游和王者荣耀,模式玩法多样,不定期会增加很多新玩法和免费送皮肤或者武器等福利,让一大批玩家爱不释手!而吃鸡游戏,玩法相对单一,除了枪战就是枪战,并没有很大的创新!玩家在多次体验以后,就不会有太多的新鲜感,至少我本人就是如此!。
腾讯宣布《绝地求生:刺激战场》内测,腾讯的吃鸡游戏还能逆袭网易吗?
答:腾讯昨日宣布,由腾讯光子工作室群研发,绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》2月9日将开启内测,而网易现在移动端有《荒野行动》、《终结者2》两款,PC端有《荒野行动》,手游圈向来是先推出的同款游戏会占有大量市场,但是经过这几个月的调查与试玩,我们也会发现网易的吃鸡类游戏不尽人意,PC端的《荒野行动》实际上就是把手机端的全部内容移植到PC上,做出了一个类似模拟器的网游。
而对于移动端来说,我们可以看见在taptap上面荒野行动的评分不是很低,实际上对于移动端来说荒野行动已经优化的很好了,但是受制于平台问题,吃鸡类游戏操作过于复杂,在手机上操作很繁琐,荒野行动本身也存在一些穿模bug,以及地图过于单调的问题。反观腾讯,腾讯游戏最大的优势在于受众广大,且很久就拿下了绝地求生的代理,而且经过这几个月的宣传与推广,也积累了大量的人气。
从现在已经测试的两款腾讯系吃鸡游戏看,最大的优点在于基本还原了PC端的全部内容,不过由于是测试版,也存在优化不佳、玩家不太适应操作等问题。除此之外,这类竞技类游戏最重要的就是游戏公平,即对于外挂的打击力度如何,现如今荒野行动已经出现过几款外挂,但是也都被网易大力查杀了,同时腾讯官方也发布公告说会严厉打击外挂。
腾讯《绝地求生》即将上线,手游已出,广大玩家之后的吃鸡之路何去何从?
当然是腾讯占主导地位先说说手游市场:腾讯两款正版手游没出来之前,一直是网易的荒野行动和终结者2统治着手游吃鸡市场。而腾讯却后发制人,一天上线两款正版手游,没两天就把荒野从APP商店免费榜第一的位置挤了下来,抢走大量荒野玩家。毕竟有腾讯有正版授权,游戏又做的好,当然玩的人多。最近网易又有两款吃鸡手游即将上线,不过在我看看来都是徒劳,是没法取缔腾讯的刺激战场和全军出击两款手游的。
再看看端游市场:腾讯的绝地求生国服迟迟不上线,而网易是早早上线了终结者2PC版和荒野行动PC版,极低的配置要求俘获了大批玩家,最近也是放出了荒野行动PC PLUS端游预告,但恐怕为时已晚。因为虽然不说腾讯代理的绝地求生国服还没上线,但根据最近频频消息不断的情况预计距离正式上线也没多久了。另外腾讯自研吃鸡端游无线法则已经在泰国开测,相信不久就会于国服与大家见面。
为什么腾讯要同时出两个绝地求生游戏(光子:《刺激战场》,天美:《全军出击》)?
这个问题可以从以下几个方面回答:一、腾讯的经营策略。腾讯是国内的互联网巨头无疑,这样的巨头不可能事无巨细的管理,所以大的互联网公司都是平台话运营,比如阿里巴巴。游戏方面也是,腾讯有很多工作室,比如天美、光子、北极光等等,这里面工作室是竞争关系,共享的是腾讯强大的用户基数。而从腾讯的用户基数这个方面来说,可能腾讯根本避免不了竞争,因为可能没有谁没有QQ或者竞争。
内部竞争,也是腾讯的文化之一,如果腾讯没有这样的胸怀,可能我们还一直在用QQ,不会有微信的存在。二、两款游戏定位不同。虽然都是吃鸡类手游,虽然共享了一个IP,但是这两款游戏定位确实是不一样的。比如:以三国为IP的游戏有很多,《三国志》、《群英传》等等,《刺激战场》和《全军出击》虽然没有这两款游戏差别那么大,但是还是有差别的,这个可以体现在这么几个方面:一是游戏真实程度。
《刺激战场》是以还原《绝地求生》端游为主,而《绝地求生》大火的原因之一,就是高度还原现实,这是武夫的观点。而《全军出击》出了“道具战”之后,可能就离现实越来越远了。这个放置盾牌的操作,武夫实现不知道在现实里是如何操作的出来的。至于“全息乔木”这个,使用一个道具之后,马上就可以长出一棵树,还能挡子弹,这个是不是太魔幻了。
现在看来,《刺激战场》是用来玩的,《全军出击》是来搞笑的。三、游戏的手感不同。由于一开始武夫是玩《CFM荒岛特训》的,所以刚刚推出的时候,武夫先入的《全军出击》。因为可能感觉有《CFM》的基础,可能天美做FPS类游戏会更好一点。但是一开始《全军出击》的体验真是差劲,让武夫有回去打《CFM》了。但是入了《刺激战场》就不一样了,主要是在游戏的流畅性上比较好,其实FPS画面是应该有,但是流畅性才是最主要的。
腾讯的两款吃鸡手游2月9日正式公测了,那与网易的终结者相比,谁的画质更好体验更佳?
我个人是个游戏主播,这三款游戏我都玩了,虽然今天腾讯的两款《绝地求生》正品手游刚刚出来,玩的时间也不长,但总体感受而言,三款游戏画质基本都达到了目前手游端的顶尖水准,从游戏的实际体验上来讲,腾讯最新出的两款游戏,个人感受是比网易的《终结者2》要好。简单来说一下具体理由:大家都知道‘吃鸡’类手游之所以出现,全都是因为《绝地求生》端游带起来的‘吃鸡’热。
所以市面上数得上号的‘吃鸡’类手游,基本上都有属于《绝地求生》的衍生作品,你即使换个名字换个题材,但‘吃鸡’游戏的根变不了。以前腾讯《绝地求生》两款正版授权手游没出的时候,咱们比的是谁还原端游度高,谁画质好。现在《绝地求生》正版授权手游出来了,游戏还原度谁还能比人家的高。所以这腾讯《绝地求生》两款正版授权手游,先天就占了很多便宜,这点是目前市面上所有‘吃鸡’类手游没法比的。
其次是这游戏品质确实不赖:1.游戏地图及载具:基本上1:1还原了《绝地求生》端游的建筑、虚拟地理地貌、车辆载具2.人物模型及动作:人物模型、衣物、翻墙动作、伏地、跑动姿态,基本与端游内无异。3.枪械模型及手感:腾讯《绝地求生》两款正版授权手游枪械除了1:1还原,操作体验确实比《终结者2》用起来更爽,这是我本人的切身体验。
终结者2审判日个人感想六哥我主玩《荒野行动》,《终结者2审判日》刚摸也没多长时间。首先画质上这游戏确实没得说,但游戏画风我有点接受不了,建筑和人物模型有点偏卡通偏西化。其次是枪械操作体验,有点玩模型的感觉,部分枪械感觉太强,离着很远不开镜竟然就能给人点死。还有草丛和视野距离,市面上大部分‘吃鸡’手游的通病就是,玩家的视野距离给的太远,基本裸眼就可以发现特别远的敌人。