详解天刀手游货币与交易系统,天刀手游微氪点券花在哪里
作者:本站作者天刀手游天刀手游是端游的衍生作品,但更像是在贩卖情怀。在天刀盛典上,腾讯计划近期将展开天刀手游的测试。因此可知,天刀手游已基本完成。天刀手游不一样,手机端的使用相性注定了天刀手游跟天刀端游不会是一个类型的游戏。天刀手游这边其实一天用一个小时就够了,主要是大部分内容都集中在晚上,也就是说上班族可以在下班之后再到游戏里玩耍。
天涯明月刀烧钱吗?
烧钱,其实也要是怎么烧法。对于腾讯出品的游戏,觉得没有哪一个是不花钱的。我当初是从基三脱坑到天刀的,现在也是玩了一年多两年,当初只是抱着一个风景党的态度去玩这款游戏的,毕竟不用点卡而且拥有纯正中国风画面感和丰富武侠的一种体验。结果最后作为一个风景党来说,也是充了一个心悦三的钱。时装、坐骑、精工、金装和大大小小的礼包活动。
这个游戏不充钱能不能玩?肯定能,只要你有足够多时间去肝然后天天住在副本里,天天跟挂抢单也还是能够玩下去的,否则一没钱二没时间最好还是别轻易入坑,因为你副本完全打不动,组队也不好组。有些喜欢玩赛马的,你不可能拿着初始赠送的马去跑吧,虐的你怀疑人生。这种类型的游戏可以充钱玩也可以不用充钱玩的,没钱就好好多花时间去肝。
倩女幽魂手游费钱吗?
首先作为一个玩了三年端游的来聊聊。倩女幽魂手游相比较于端游,任务体系实在是太薄弱了。水患、青蛙池和一条龙(桃花扇和湖中屋)被整个捏合成手游的一条,没有雷峰塔,我每天刷任务刷的我直恶心。除了剧情、一条、师门和帮会任务,还有啥你告诉我。突破都没有了,人生的乐趣呢。还有你问的玩这个倩女幽魂手游废钱不废钱,很直白的告诉你,就说说这个金钱系统好了,不充钱基本不要妄想好装备了,打英雄剧情爆个粉就很不错了。
只有珍品蓝装才能挂易市,那我回收你倒是多给我点啊,三个两个银票我不如留着交师门。所有东西都只能靠充充充,节日礼包给五个元宝能干啥????而且物价很奇怪啊,不知道是什么原因,易市的价格从公测至今压了快一倍了。师徒、结婚系统全部在第三季度才开放,整个游戏就是在不停的花钱打装备,升级,然后再花钱打装备,可玩性都不如暖暖啊,全靠着卖老玩家的情怀呢。
天涯明月刀手游怎么样?
大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。
特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。
火影忍者手游点券怎么攒?
在《火影忍者》手游里,点券的用途跟金币的用途还是有一定的差异的,同时产出的渠道也有区别,金币可以通过游戏内的各种任务、活动等渠道来获取,但是点券呢?就只有充值才能够获取,除此之外,没有任何渠道产出,所以你想攒点券就只能充值解决。很多时候,一些玩家打算续费月卡的时候,我都会提醒一下,尽量用充值点券来激活,这样是要比用金币激活更有性价比,再加上现在点券忍者的强度逐渐提升,提前储存一点是没有坏处的。
而金币方面,每天活跃度宝箱、每周的20胜都可以攒出大量的金币,单纯氪金50元给的500个金币跟500个点券一对比,差距就出来了。点券这个货币算是魔方刺激消费的另外一种方式,毕竟早期的金币设定已经固定,再修改已经来不及了,很多V0玩家可以通过各种活动攒出金币来,这样就无法很好的产生盈利,而点券就是一个很好的方式,装扮商城的出现虽然并没有激起我的兴趣,但是后来出现的点券忍者确实打动了很多玩家们的心,现在的新春水门可以说是A忍里比较顶尖的存在了,后面估计还会出更多的强力点券忍者,所以,不要再单纯的氪金币了,尽量往点券倾斜,特别是微氪玩家。
天涯明月刀手游你感觉会好玩吗?
就目前来看,每天除了主线、引导之后就只剩下需要消耗活力的东西才能引起普通玩家的兴趣了,毕竟不氪金的玩家对PVP并没有太大的需求。我自己不氪金,所以除了主线,身份玩法志之外,清本就成了我的唯一兴趣,可现阶段副本就一个龙首山每天奖励次数还只有2次并且爆出的东西也没什么鸟用了。至于琅纹什么的,还没有打算,伙伴倒是靠运气抽了个3个路小佳,给我提了点功力看9.3号能不能再增加一些休闲玩法,毕竟银两不能流通对于搬砖玩家来说基本绝缘了,所有产出全在游戏里内部消化,一点不外出,还是要撑死的。
天涯明月刀手游如何才能有效的氪金?
天刀手游上线了,其间不免为大家所吐槽的就是氪金系统了,表示自己一上线就能看到大量氪金项目出现在界面上,其实手游嘛肯定是端游的二次割草,充值按钮在你自己手上,充不充全凭自己,这期布衣为大家讲解的就是如何用最好的姿势来氪金达到最大的效果。氪金项目总览首先介绍一下游戏里的氪金项目月卡:有两种月卡,特惠卡28元,尊享卡68元,可叠加购买,购买后立即获得等价值点券并且可领取持续30天的绑定点券以及每天的宝箱,超值必买。
每月一次。成长基金:购买后到指定等级即可领取绑定点券,88元激活共可领取8888绑定点券,超值必买。永久购买一次天涯战令:分为精英战令和典藏战令精英战令30元,典藏战令98元,建议直接买典藏战令,典藏战令可以获取绑定点券,侠影令,琅纹钥匙等各种提功力道具,最重要的是会送一套衣服,心王祁年也是本人最喜欢的一套衣服之一,超值必买。
每两个月买一次。每日礼包:每天刷新购买次数,购买后获得等价的点券,额外赠送碎银精工材料,铸神令,侠影令等,建议包周购买。不同层级氪金玩家分析豹子头玩家,小氪玩家,中氪玩家,大氪玩家。豹子头玩家对于一些没有充钱想法的玩家,天刀手游算是比较良心,不充钱就可以体验到游戏几乎所有的玩法,通过肝图鉴,做成就,做身份玩法等攒下来绑定点券花费合理的话也是能到一个不错的功力。
绑点用来买天波府礼盒就行,伙伴只用每天送的免费的和天波府礼盒里面带的就行。小氪玩家(消费几百元)推荐月卡,基金,战令全买,每日礼包有条件建议也买月卡,基金,战力一共需要282元,其中战力是两个月时长,月卡是一个时长,基金是一次性,到指定等级就发放。每日礼包每周108元。小氪党每日礼包不用每天都买,哪天心情好买一下给自己的游戏角色也加个鸡腿。
中氪玩家3000左右玩家,除了月卡,基金,战令外,每个档位的充值都充值一次,因为每个档位的首次充值会送同价值的绑定点券。全部充满用QQ钱包或者微信充值是97折共需要1459元,可获得15040点券和15040绑点还是比较划算的。充满档位加上月卡,基金,战令共需要1741元。剩下的就是每日礼包全买,每周108元。
QQ飞车手游氪金那么厉害为什么还有那么多人玩?
这个问题本身就很奇怪,目前市场上做出来的游戏最终目的是盈利,做游戏不是做慈善。当然有些福利大厂也会偶尔搞些活动来留住玩家,但是其本质还是一样的,留住玩家壮大玩家基数。你要说飞车氪金为什么还有这么多人玩,那我能否说苹果手机那么贵为什么还有这么多人买?道理是一样的,问题不是氪金,大部分飞车玩家是不会因为氪金这个问题而脱坑的,为氪金而存在的游戏目前是没有什么市场的。
飞车玩家看中的是飞车这个IP,以及各时间段推陈出新的各类福利活动。当然,氪金绝对是游戏的一部分,但是它决不能成为游戏的全部,这里就要说到平衡性这个问题了。据我的游戏经历,飞车从端游玩到手游,其平衡性在同类游戏中绝对是能够位居前列。就拿车辆这块来说,最近最火的S-破晓者,微氪可得,单说车辆性能C车绝对比不过。
但是要搞清楚,这是一个技术类竞速游戏,你可以在氮气过程中比我快,但是我同样也可以在漂移弯道过程中快速出弯亦或是进阶氮气出弯胜过你。题主的问题本身就很有问题,氪金很厉害是一个什么程度,手游上面的氪金对真正愿意氪金的玩家来说,完完全全的微氪就可以得到一个很好的收益回报。玩家基数就不用说了,要是说飞车氪金所以退游戏,那我们飞车手只能说这个人是个fake、云玩家、黑子、菜鸟。
腾讯天刀手游正式定档,能在2019年成为受大众喜爱的手游吗?
天上白玉京,十二楼五城。 仙人抚我顶,结发受长生。 上诗是天刀首章CG诗句,当燕南飞在婉转的音乐中诵读出这几句诗,不知有多玩家感受到了江湖浩渺。但这款本应封神的作品,却公测两年有余后,玩家流失严重。天刀手游天刀手游是端游的衍生作品,但更像是在贩卖情怀。(图为天刀手游战斗场景)天刀将改编成手游的消息,首次出现于18年秋,当时腾讯只爆了一个宣传CG和捏脸图片。
而更准确的官方消息,则来自于前几日的天刀盛典。在天刀盛典上,腾讯计划近期将展开天刀手游的测试。因此可知,天刀手游已基本完成。作为一款将于2019年上线的游戏,天刀定能延续端游开服之初的人气,但从长远运营来看,我觉得天刀的人气也会延续端游:来去匆匆。(图为天刀手游战斗场景)腾讯的运营一直饱受诟病在国产手游中,腾讯的恶名想必大家也有所耳闻,其一直贯彻的薅羊毛策略使得每款游戏都是满满“氪意”。
因而有了那句“腾讯不是做不好游戏,只是缺对游戏的敬畏之心”。视角回到两年前,彼时的天刀端游基本可以代表国产武侠MMO的最高水平,无数玩家觉得腾讯游戏将依靠天刀扬眉吐气,改善自己已糟糕透顶的名声。但人家腾讯就喜欢反向操作,硬生生在天刀身上薅了两年羊毛。最终使玩家谈天刀必色变,问其原由,曰:玩不起!(图为天刀手游风景)所以,天刀手游化是为了腾讯为迎合市场所需做的改变,若天刀延续端游品质,再借助两大社交平台,没道理不火。
天刀手游会不会重走天刀端游的路?想入坑又怕它既氪又肝还废时间?
你好,天刀手游大概率不会走上天刀端游的老路,毕竟两个游戏相性不同,如果现在出的是天涯明月刀2的端游版的话,那就可能会走天刀端游的老路。但是天刀手游不一样,手机端的使用相性注定了天刀手游跟天刀端游不会是一个类型的游戏。我可以举个例子,天刀端游的话本难度极高,基本上每个新出的副本都需要长时间去攻略,而且每个副本的攻略时长都不低。
一般玩家团体去开荒高难度团本的话,配置稍微差一点点的可能会从早上炸团到晚上,十几个小时的开荒都是常事。但是天刀手游不同,本来手机端能容纳的游戏时长就很短,大家可以假设一下,如果在手机上打十几个小时的副本会有什么结果。真打十几个小时的话,手机遇到的第一个问题就是发热,发热就会出现掉帧和网络波动的问题,这个时候玩家的游戏体验就会很差。
游戏制作方也不傻,他们肯定不会允许这种情况发生,所以肯定会手游内的副本难度进行限制,然后像天刀端游那养十几个小时开荒的副本肯定是不会出现的。手游的特性就是便利,快捷和过瘾,所以天刀手游的大部分游戏内容都会被限制在10分钟以内,包括各种大型副本和论剑。所以想玩天刀手游的玩家不需要担心手游会变成和端游一样浪费时间,毕竟手游的主要目的就是享受,时长过高的游戏内容根本留不住玩家。
其次来说一下肝的问题,天刀端游的确有非常多的周常和日常,而且每个任务需要的时间都还不短,这个真洗不了,每周全清的话跟上班一样难受。天刀手游这边其实一天用一个小时就够了,主要是大部分内容都集中在晚上,也就是说上班族可以在下班之后再到游戏里玩耍。而且周常任务的内容比较丰富,每天做完日常都能保证完成一周的任务量,完全不需要再做额外的其他内容,所以肝这一块也不需要担心。
《天涯明月刀》手游能否超越其他同类型游戏,成为中国手游史上的标杆?
不行。【天涯明月刀】上线时间还未定,现在来谈还是太早了,即便是上线以后,对于同类型的标杆手游【楚留香】能超越多少?10%?20%?说实话,就楚留香的画质,【天涯明月刀】能达到持平已经很了不起了,有点突破就已经谢天谢地了。代替【楚留香】成为标杆产品真的是不敢想。除非【天涯明月刀】能在玩法上做出突破,超越MMO玩法,做一款真正自由探索,自由养成,多目标玩法的手游。
否则按照当前MMORPG的玩法套路,目前的玩家已经十分厌烦了。玩法也就那样,关键是死肝!死氪!有那时间,玩家为什么不去玩已经肝好氪好的【楚留香】?所以,以往常的经验来看,【天涯明月刀】如果立项目标是赚钱,绝对成为不了一款好手游。况且,游戏正式上线估计要明年了,大家该干啥干啥,先关注一些其他的手游吧。。