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腾讯这游戏真是DNF手游的垫脚石,侍魂手游 魔界深渊碎片哪里看

作者:本站作者

如果你对碎片需求量比较高,想要快速攒满深渊碎片是有必要的,俗话说积少成多,一次多获得一个碎片,188PL下来就是20多个碎片,那么10次就是多200多碎片,对于碎片积攒虽然不能发生质的改变,也能加快一点进程!关于带上超时空武器会不会影响爆率,个人觉的不会吧,带上之后并没有发现爆率降低的情况,是一样黑,如果真的能影响爆率,那就算是多掉了10个碎片也不要啊,这不是明摆着坑人吗~为了测试超时空武器对时空深渊和魔界深渊是否有效我们测试一波~深渊测试图上是带了支点可以看到为12个碎片,而图下带了超时空武器之后为13个碎片,很明显增加了一个,超时空武器对时空深渊是有效的!而让人比较有意外的是超时空武器居然对魔界深渊无效,图上是带支点7个碎片,图下是超时空武器一样也是7个碎片,难道魔界不属于深渊~最后如果想要快速积攒碎片是有必要带超时空武器的,并没有传谣中会降低史诗爆率,碎片增加对普通深渊和时空深渊有效,大家会特意带着超时空武器去刷深渊吗?希望对你有帮助!。

现在什么手游可以赚钱?

现在什么手游可以赚钱

我来谈一谈我的小经验吧!游戏赚钱估计是很多平民玩家有时间都想做的事情毕竟可以减少游戏成本,用玩的时间赚一笔小外快可以帮助自己更好 更快的缩短游戏差距 不至于脱离游戏进度,我简单举例子(我玩过的游戏) 望采纳!1 活动玩法 这个很简单 通过活动获取的可交易材料 土豪可以买来用 我在端游天下三里面 经常没事的时候练一些小号 每次活动更新前做好准备 看游戏公告 自己是否符合活动要求 更新后第一时间多开做活动任务 直接摆摊卖 或者寄售也行 头一天活动刚来 产出量少 需求量大是最赚钱的时候 越往后越便宜!很多游戏都有类似玩法 这种玩法一般都是小赚 想赚的多往下看2 肝 这个是大部分游戏平民玩法想赚钱的必经之路,我记忆中最深刻的刷肝时期大概要说地下城与勇士这款游戏了 一天肝个20多个角色累成狗 供养一个主号刷深渊 包括上述第一条玩法也一样 通过大量时间刷图 刷任务用时间成本来获取金钱或者其他游戏道具都是肝 这种最累最无脑,但是最省心 就是废时间废肝!3 商人 这种赚钱方法可以说水就很深了 不同的游戏有不同的商人 商人就是生意人 低价进高价出这个道理是不变的 难就难在 如何进如何出 这一进一出跟你能投入的资金有很大关系 如果你没有大量资金投入 就倒腾一些小物件 例如活动道具 强化道具 或者生活道具 直接摆摊收 或者喊话收 低价收 按市场价出就完事了 说着很简单吧 但实际可就不一样了 这类小本商人是游戏里最多的商人 也是竞争力最大的 每一个道具的价格都不是绝对一成不变的 你要经常关注你倒卖的道具价格浮动 产出量大的道具前期供不应求一般价格会虚高 这种道具你要有前瞻性 不要大量收 要控制在即时收 随手卖的范围明天的价格很可能比今天收的价格还低 砸手里就是赔。

这种小本买卖赚点小零花还是不难的 跟住一些比较火比较刚需的便宜道具 倒腾着玩还是问题不大的!我们再说另一种商人 也不算另一种就是成本加大 大到可以控制一个区某一种甚至多种道具的价格 这类商人最常干的事就是囤货 特别大量的囤货 通过各种渠道比如版本更新的公告等等来判断某一个游戏道具的需求是否会增加 这类商人的所承担的风险也是最高的 高成本带来的高回报 只要压注对了 狠赚一笔可能是一笔不小的数目 但一旦预估有错也可能赔的水当尿裤!嘿嘿 我综上所述的一些赚钱方法大概就是这些了 方式从来都不固定 但是想赚钱切记几点 第一 想赚钱一定要有恒心 要把它当成工作 刷就一直刷 倒腾就一直倒腾 第二 想赚的越来越多 赚到手的钱就一定不要乱花 继续赚就是了 钱生钱的理 亘古不变 而且有多土豪玩家 一旦跟你打过交道 发现你的量能满足他的需求 价格也合适 他会长期来找你的 这跟现实中做买卖是一样的 手里有货有余钱随着经验的丰富成本的增加你会越做越大 ,第三 属于注意事项 不要碰违法的赚钱渠道被抓住轻则封号 重则是要负法律责任的 不要异想天开上来就倒腾大物件 有些价格是你没有一定资金和经验掌握不了的 游戏赚钱的道理跟生活中是一样的 一定要对游戏有足够的了解 切记不要三天打鱼两天晒网 否则你有无数的方法也赚不到钱 玩游戏是让人身心愉悦放松的 游戏赚钱从来不轻松 这个心理准备一定要做好!好了 就说这些 ???????。

经典街机游戏《侍魂》人物是不是都是有原型的呢?

经典街机游戏《侍魂》人物是不是都是有原型的呢

其实我们玩到的很多格斗游戏中的人物都是有原型的,像是《街头霸王2》中的所有人物几乎都是有来历的,而《拳皇》系列中至少有三分之一的人物都是有原型或者是借鉴其他作品中的人物,另外《世界英雄》《星宿会战》这类乱斗游戏中出现的人物也全都是来自历史名人、文学著作或者民间传说中的。甚至还有不少格斗游戏是直接取材于电影之中的,像是《双截龙》和《形意拳》。

而《侍魂》系列出现的人物来头就更加特别了,分别是来自传说人物、漫画、历史。按理说《侍魂》系列中的人物全都是有原型的,不过现在还有很多人物的原型并没有确定下来。今天小编就和大家一起研究一下,《侍魂》系列中的那些人物原型。天草四郎时贞我们都知道,天草是日本历史上真实存在过的人物,著名的美男子,同时也是农民起义的首领之一。

最后惜败于幕府军被捕,之后被活活的烧死。后期就出现了大量的文学作品和电视电影作品。其中比较经典的就是《魔界转生》,天草为了复活,借用女性身体为媒介操控魔界转生之术。而在《侍魂》系列中天草四郎时贞也是最具代表性的BOSS人物,他的复活和暗黑神有直接的关系。在一代和四代中担任BOSS。不过在《真侍魂》中出现了天草的善面,并在最终关头帮助霸王丸打败了罗将神柳生十兵卫和服部半藏相信大家对这两个名字非常熟悉吧!他们也是历史上真实存在过的人物,同时效忠于德川幕府。

有专门的《柳生十兵卫》的动漫作品和影视剧,在很多的其他电影电视中也出现过他的身影,很多涉及到日本相关作品都会出现这个人物,就连《天下第一》中也出现柳生但马守和柳生十兵卫。而服部半藏则是伊贺派的创始人兼首领,服部半藏仅仅是一个称呼,是伊贺领导人的称谓。后期的接班人都使用服部半藏这个名字。在很多影视作品中都曾经出现过而在《侍魂》系列中,柳生十兵卫和服部半藏沿用了历史的身份,效忠于德川庆寅。

在《侍魂零》中一直跟随德川庆寅斩妖除魔,抵御外敌千两狂死郎不知道是不是日本的歌舞伎都需要打扮成这个鬼样子。不过看看歌舞伎团十郎好像也是需要化妆的。在很多的游戏中我们都能看到类似千两狂死郎的这种造型,或许这种打扮对于日本人来说比较常见吧!相当于是我们这边的京剧一类的。在拳皇的某个背景中我们也能看到有类似的歌舞伎一直在甩头发。

娜可露露《卡姆伊之剑》欧雅露露的形象和背景故事,与侍魂娜可露露非常接近。甚至包括服饰花纹和人物色彩都是一样的。名字也是惊人的相似。或许这就是娜可露露的原型吧!花讽院和仲1993年电影动画中《兽兵卫忍风帖》的浊庵,是一个阴险狡猾的幕府密探。和仲在我们心目中的形象都是比较高大上的,霸王丸和牙神幻十郎的师傅,和黑子曾经是战友,经历了大小战斗数百次。

在侍魂中点化了不少的恶人。两人的形象看起来非常接近,要知道电影动画比游戏发行时间早了一年,那时候《兽兵卫忍风帖》非常火爆哦!橘右京和霸王丸他们的原型分别是佐佐木小次郎和宫本武藏,关于他们的传说由来已久。两人的实力旗鼓相当,不过据说宫本武藏花了点小心思才勉强打赢佐佐木小次郎的。不过橘右京在侍魂中的外型和《鲁邦三世》的石川五右卫门非常相似。

经典街机游戏《侍魂》中出现过哪些让人茶饭不思的经典角色?

经典街机游戏《侍魂》中出现过哪些让人茶饭不思的经典角色

说实话,最初的《侍魂》系列的确开创了冷兵器格斗游戏时代。特别是《侍魂》初代和《真侍魂》,但是从《侍魂3》开始突然画风骤变,玩法也完全不同了。虽然后期的侍魂3、侍魂4也有不少的玩家接触过,但是真心没法和《真侍魂》比(当然萝卜白菜各有所爱),在之后的版本中人气渐渐开始式微,就连《侍魂》这个经典IP都要被埋没了。

为什么《真侍魂》的战斗方式和画风不能得到延续呢?这或许多多少少和开发团队的离开有关吧!对于大部分玩家来说,侍魂系列的精髓就是《真侍魂》。后期的《侍魂零》和《侍魂天下第一剑客》或许也意识到了这一点,因此在游戏中加入了《真侍魂》的一些设定和玩法,但是此时已经是街机时代末期,玩家们想体验也是来不及了。这段时间《侍魂晓》已经有不少玩家在体验了,画风肯定是没问题的,就看战斗系统能不能符合大部分玩家的需求了。

《侍魂》系列的初期,每个版本人气都是比较高的,因此出现的女性角色都是中规中规,不会靠女性角色来吸引玩家的眼球。而后期的《侍魂》也与时俱进,打造了不少吸引眼球的经典女性角色。夏洛特初期的夏洛特是这样的,刚毅坚强又知性在游戏中经常向对手扔玫瑰花,各种妩媚的挑衅。是游戏中出招最快,最容易牵制对手的人物成熟妩媚英气逼人。

而在最新的《侍魂晓》中,夏洛特看起来更加年轻了,并拥有身材完美,大腿微露,英姿飒爽,却也增添了一丝女人味。色《侍魂64》和《侍魂64阿斯拉斩魔传》在国内并没有什么知名度,估计玩过的玩家也是很少很少。游戏虽然可以在模拟器上面玩了,但是估计玩家似乎并不知道有这么一款游戏。但是大部分玩家却对这款游戏的女主非常熟悉,那就是色,坏帝尤加制造的傀儡。

色的造型的确比较非常深入人心。火爆的身材、诡异的纹身,加上离奇的背景故事。让其成为很多玩家关注的焦点。因此没有玩过《侍魂64》的玩家也对这个人物非常熟悉。命色的女儿,被霸王丸发现之后带回了花讽院,由花讽院的一干人等抚养长大。在这期间,命受到大家的照顾和疼爱,一直都是无忧无虑的。霸王丸是她最亲切的叔叔但是到了命16岁的时候,她开始尝试追查自己的父母,于是偷偷跑出了花讽院。

Saya莎娅是一个出生在英国的漂亮女人。她的家族是英国和日本之间最重要的商业公司之一,但他们也是参与犯罪活动最多的公司之一。在游戏中莎娅表现出很虚荣、傲慢,不过但她也拥有一颗善良的心。安吉莉特《侍魂闪》中出现的女性角色,拥有高挑的身材和简短的发型。是本作游戏中最大的亮点。是某个组织中的杀手,她和妹妹在一次事故中只活下来一个,造成了她的人格分裂,时而是姐姐时而是妹妹。

真镜名弥娜和伊吕波真镜名弥娜是《侍魂》系列中比较少见的自带远攻技能的人物,普通攻击就是远程。在游戏中的人气那是非常高的,主要是她的故事背景比较吸引人,加上她驱魔师的身份,以及独特的着装。另外,她的宠物也是一只比较凶猛的怪兽,甚至和真镜家乡被灭村有关。伊吕波在游戏中的故事背景是“仙鹤报恩”,不过并没有见到过她报恩的主人公是谁。

DNF中打深渊有必要为那额外1个碎片而使用超时空武器吗?

如果你对碎片需求量比较高,想要快速攒满深渊碎片还是有必要的,俗话说积少成多,一次多获得一个碎片,188PL下来就是20多个碎片,那么10次就是多200多碎片,对于碎片积攒虽然不能发生质的改变,但是也能加快一点进程!关于带上超时空武器会不会影响爆率,个人觉的不会吧,带上之后并没有发现爆率降低的情况,还是一样黑,如果真的能影响爆率,那就算是多掉了10个碎片也不要啊,这不是明摆着坑人吗~为了测试超时空武器对时空深渊和魔界深渊是否有效我们测试一波~深渊测试图上是带了支点可以看到为12个碎片,而图下带了超时空武器之后为13个碎片,很明显增加了一个,超时空武器对时空深渊是有效的!而让人比较有意外的是超时空武器居然对魔界深渊无效,图上是带支点7个碎片,图下是超时空武器一样也是7个碎片,难道魔界不属于深渊~最后如果想要快速积攒碎片还是有必要带超时空武器的,并没有传谣中会降低史诗爆率,碎片增加对普通深渊和时空深渊有效,大家会特意带着超时空武器去刷深渊吗?希望对你有帮助!。

街机游戏《真侍魂》开场过场和对话,翻译过来到底说了什么?

《真侍魂》系列的故事背景一直都是比较吸引人的。当年在游戏厅时我们都不懂洋文,只能靠猜测到底讲了一个什么故事。那时候甚至连大部分人物的名字都叫不出来,除了在片尾有名字的人物像是霸王丸、橘右京、牙神幻十郎、千两狂死郎.....等等这些可以叫出来,其他人物一般都是叫的绰号。那时候我们真的很想知道游戏的开始、过场和结局到底讲了一个什么故事,而游戏过场中的对话又是什么意思?直到很多年后,我们再次回味这款游戏的时候才发现,原来剧情真的很丰富啊!今天,小编就和大家一起研究一下,侍魂系列整款游戏中到底讲了什么?开场:在经历了上次的天草事变后,已经经历了漫长的岁月。

然而某一天,罗将神降临,新的战斗即将开启霸王丸:这吹的什么鸟风?我有不详的预感霸王丸胜利:太弱了,我杀你就像切豆腐那么简单天草四郎时贞:这该死的封印终于解开,我天草又回来了!霸王丸:这种不祥的感觉,实在太令人讨厌了。罗将神:哈哈哈哈!伟大的珠魂携带者!(指的是霸王丸携带的红珠魂)当珠魂聚在一起,世界就是我的了(珠魂有四颗,分别是持有玄珠魂的莱锡路、持有苍珠魂的柳生十兵卫、持有红珠魂的霸王丸、持有白珠魂的千两狂死郎)珠魂对你来说比较宝贵,但是你不要做无谓的抵抗了。

见鬼去吧!善面天草四郎时贞觉醒:住手,你已经是魔界之王了我从来没有要求你杀掉他们我曾经也效忠于暗黑神,但我也不想让他这么做的“我受够了,再也不能这么做!”天草最终选择了善面,以自己的能为勉强挡住了罗将神,让众人逃脱。霸王丸:难以置信,竟然是天草救了我们霸王丸胜利特写:所有的生物都会死去,所有的东西都会破碎,这就是武士的法则黑子挑战:不错不错,你看起来蛮吊的嘛!我来陪你玩玩在最后一个对手之前,黑子会出现,并告诫主角黑子:接下来将是一场苦战(下一个就比较牛哔了)另一边,在霸王丸逃走之后,天草一人抗衡罗将神天草四郎时贞:我已经不再效忠暗黑神,我也不会在容忍邪恶的发生罗将神:你这个叛徒,既然你想帮助人类,那我就让你看看他们的灭亡说完罗将神将天草打败,并将其真身逼了出来,竟然是服部半藏的儿子:真藏说到真藏,这里可以稍微介绍一下:天草当年降临的时候,选中了真藏的身躯,服部半藏也正是这个原因才被卷入了这场风波之中。

在《真侍魂》中,真藏的魂体被母亲枫寻回,但是必须要牺牲自己才能就会真藏。最终这位伟大的母亲放弃了自己的生命将儿子救活。真藏在复活之后暗暗发誓,一定要成为父亲那样令人尊敬的忍者。多年后,服部半藏于某场战役中消失,而真藏则继承了父亲的名号“服部半藏”,因其拥有天草和枫的部分能力,成为了当世第一人,伊贺派新的首领。

霸王丸和众战士闯入魔界,最终战将在地狱神社完结霸王丸:魔界,我来了罗将神:你这只冒失的杂鱼,我要吃了你,把你们全都吃了霸王丸:我会将你见识一下真正的“侍魂”罗将神:欢迎来到魔界,明年的今天就是你的忌日罗将神:我勒个去到这里整个故事就算是完结了,结局的话之前小编已经发过了!有意思的是,在《真侍魂》中还有两个魔界中人,一个是收钱卖命的地震、一个是想成为魔界之王的不知火幻庵。

他们和罗将神的对话就稍微有点不同了。罗将神:哈哈哈,万事俱备了,如果你杀了那四个人,我将实现你的愿望(这里的四人分别是:持有玄珠魂的莱锡路、持有苍珠魂的柳生十兵卫、持有红珠魂的霸王丸、持有白珠魂的千两狂死郎)不知火幻庵:我会遵守承诺,将他们全都杀死在被带入罗将神思维之前地震:给钱吧!罗将神:哈哈哈,万事俱备了,如果你杀了那四个人,我将实现你的愿望地震:表戏弄我了(地震的意思根本不是那四人的对手)罗将神离开后地震:劳资难得理你当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

经典街机游戏《侍魂》系列中,橘右京在哪一代中的出招最帅气?

整个侍魂系列中最帅气的人物应该是谁呢?估计大部分朋友都会说是橘右京吧!在他的剧情中,几乎没有和任何人物交流过,而他每次参加比武都是为了那个深爱的女人:小田桐圭从真侍魂开始,橘右京在后期的很多版本中都曾经死亡过,而且每次都是在魔界中被困而死。但是后期每一部作品他都会再次登场。其实时间线什么的,在侍魂系列中也是比较凌乱的,我们完全没有必要纠结,只要他活着就好。

那么问题来了,历代《侍魂》系列中,橘右京在哪个版本中的出招最帅气?初代和2代倒是很好识别,三代之后橘右京的造型就变成了哈腰驼背。是不是我们可以这么理解呢!橘右京在前两作的侍魂虽然有肺病,但是还没有多大问题,因此站得很直。而在三代之后,橘右京的肺病越来越严重,因此就变成了这种造型呢?燕返这是橘右京最经典的招式,在初代和2代中会画出一个圆,看上去还是比较有感觉的。

攻击方位比较大,对空对地都非常实用的。不过在《侍魂3》之后燕返虽然还是能用,但是比起《真侍魂》时期相对弱化了一点。攻击判定和攻击范围也有所调整。说实话,虽然《侍魂4》的确不错,但是这个出招动作不得不吐槽,太丑了。初代真侍魂三代四代五代下大砍这是橘右京非常重要的招式之一,同时也是伤害比较高的招式。虽然硬直比较长,不过在实战中被经常引用。

前两代的动作都非常相似,而345代的完全是照搬的招式,没有一点创新。那么这三个版本的诚意也就看得出来了。初代初代中打出来有滑行的效果,在2代中虽然偶尔也会打出来,但是我们认为那是BUG了三代四代五代燕返六连斩橘右京的终极必杀,在后期的版本中都有出现。不过论招式的帅气,似乎就不需要再解释了吧!当然了,如果玩家刚开始接触的侍魂就是后期的,那就另当别论了。

秘剑 回锋斩橘右京的很多招式都需要使用苹果来引招。而这一招当年我们专门用来磨血的,在对付地震的侍魂有奇效。“百裂”的形态看上去非常霸气,而三代之后就明显欠缺了一点诚意吧!后期出现了新的必杀技和绝命奥义,橘右京的招式则是快准狠。潇洒又迅捷,一击即中,干净利落。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

经典街机游戏《侍魂》中人气极高的色,她的女儿到底怎么来的?

《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。

我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。

《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。

尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。

这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。

尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。

之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

《侍魂胧月传说》会成为DNF的替代品吗?同样的玩法却更便捷?

  地下城与勇士是腾讯旗下热门动作游戏,在国内的地位相当高。但不知何时起,"DNF要凉"开始被玩家喊起。但喊了这么多年,龙之谷,洛奇英雄传这些曾经被寄予厚望的游戏基本都GG,反而DNF成为笑到最后的人。    正当所有人都以为地下城与勇士已经"无敌"了的时候,有一款游戏横空出世,在段时间内获得了极高的关注度。

是谁会厉害到挑战DNF呢?答案可能大家都想不到,这个上线没多久在线人数就暴涨的游戏其实是腾讯自家的游戏《侍魂:胧月传说》。  想要让DNF的玩家认可,可不是一件容易的事,腾讯这款新游到底如何就让我们好好抱着赛利亚一起看看吧。    一款游戏能否让大家认可首先要看的就是第一印象。不同于地下城与勇士的韩式画风,《侍魂:胧月传说》是一款标准的日系和风游戏,这点我们从画面,时装,建筑风格就可以看得出来,日系和风游戏目前在游戏圈也是大受欢迎的,诸如《阴阳师》、《决战平安京》这类人气较高的游戏就是标准的日式和风游戏。

    游戏除了画风比较迎合大众审美外,在视觉体验上也做的比较优秀。游戏不仅推出了3D视角还将这一视角模式改进出了自由3D视角,这个视角可以让玩家自由选择喜欢的视觉角度进行游戏,这也充分的说明《侍魂胧月传说》是一款真正的3D手游,而官方还体贴的考虑到部分晕3D的玩家体验,推出了2.5D视角,让这部分玩家也能够愉快的进行游戏。

    除了观感体验很棒意外,这款游戏也有不输于DNF的打击感体验,游戏中不仅可以自由排列技能,还可以通过主副技能编排组合技。除此之外,浮空技、多段连击、投技一应俱全,玩起来就像是一款格斗游戏,每招每式都有讲究。  除了流畅的打击感,游戏在难度设定上也非常用心,副本中的敌人可不会傻傻的站在那里让你打,即使你将其打飞对方也会使用霸体技能中断你的连击,同时还会使用大范围攻击技能给与你强力的反击。

想要打出高评价可是需要花费一些功夫的。    《侍魂胧月传说》除了在核心玩法上做的比较优秀外,还加入了许多独有的玩法模式让游戏充满了内在美,诸如酿酒、茶道、料理类的玩法,就充分体现出日和文化的内容。    除此之外,还有独居特色的花牌玩法,也让人有一种特别的感觉。    通过挑战游戏中的花牌名人,可以收集到更多的卡牌,当收集到一定数量后还会获得成就奖励。

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