qq飞车手游排位赛在哪里,手游飞车在哪里排位
作者:本站作者这里企鹅,从南极第一线为你解答在QQ飞车手游中,道具排位可以说算是和竞速重要程度比肩的一个上分途径了。这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在今日开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上是玩法都有了一定的改进。
飞车手游最高是什么段位?
如下图,目前飞车手游段位分为:“热血青铜、迅捷白银、疾风黄金、幻影铂金、流行钻石、绝影星耀、最强车神。”玩家水平分布大致如下:1.“热血黄铜----疾风黄金2”这部分玩家属于酱油型的吧...技术一般,高级图或者一些难点的中级图会碰撞的很多。2.“疾风黄金1----流行钻石2”这部分玩家,是处于高玩的初级阶段,大部分地图可以跑得不错,无碰撞的那种,但是细节的把控就参差不齐,发挥比较不稳定。
QQ飞车手游里面哪辆赛车最耐撞?
这个问题西西来回答一下吧!在手游QQ飞车中,大家排位匹配几乎都经历过强烈的碰撞吧,几乎内心差不多是崩溃的,一起步一过弯道一下就被怼到墙角的那种绝望的感觉,是不是让你有卸载游戏的冲动呢?特别是在竞速模式中,有一些玩家更是故意把你挤在一边,或者是在抄近道当中别人家的赛车直接就把你撞飞,那么你知道哪辆车最经得起撞击吗?让西西来和你说一说。
NO.1 剃刀—排位被支配的恐惧相信玩过端游QQ飞车端游的都了解这个车吧,许多高手玩家都会自配一部剃刀作为端游的练习车,喜欢无宝石无改装去驾驶这辆车进行单纯的裸车跑图,那么放在手游这款车又如何呢?我只想说排位赶紧远离它,因为你和剃刀在同一直线上要么你就赶紧超越它,不然和它弯道一个对撞你可能会前三掉到最后一名. 耐撞方面和性能方面更不用说了,而且被撞后加速转向都比一般的车灵敏快速,它被作为比赛专用车也是游官方的道理,因为很考验选手的漂移技术!不建议新手驾驭这辆车呢.NO.2:袭影这款赛车几乎就是为碰撞而生的,感觉和他一条弯道对战时感觉和他碰下整个车子都会被它顶出去,因为外形比较一般看起来像是车头装了两个牛角,改装改好了在排位赛中还是非常不错的,而且耐撞和性能都算不错的,车身较轻,直线平跑能力强,氮气集气效率比较高。
对于新手玩家来说还是非常值得入手的哟。NO3. 金刚狼—平民福利车这辆车作为腾讯的良心车,唯一一款拥有技能的赛车撞墙和被撞后40%概率激发氮气速度 13km/h,主打复杂赛道,不怕被追尾,很耐撞,在一些情况下可以利用弯道撞墙反弹骗赛车技能,该车也具备了较为全面的综合性能,而且各项性能数据也较为平衡,因此属于一款全地形车.非常值得入手.以上就是西西的回答啦~。
手游飞车想买一个b级车,哪个比较好?
qq飞车手游一经推出就霸占了2018年最火爆游戏的宝座。随着玩家们游玩时间的增长,玩家手中的点券也达到了可以购入B级车的要求。下面我就来为大家推荐几款B车。PS:好多玩家都在争论白灵和白鸽属性问题,我个人观点适合自己手感好才是真。剃刀剃刀可以说是最受玩家欢迎的一款B车了,它以其优越的抗撞能力迅速虏获了排位玩家的芳心,在排位赛中遇到剃刀那么基本可以放弃去撞它的念头了。
如果你遇到了数辆剃刀,那么恭喜你进入QQ碰碰车。并且剃刀在直线方面也有着不俗的实力,所以剃刀你值得拥有。推荐:★★★★☆漂移:★★★☆☆速度:★★★★☆手感:★★★★☆改装线路:左左右大Q吧古有“既生瑜何生亮”今有“有了剃刀,为啥还出大Q吧”大Q吧一直是跟剃刀媲美的一款B车,玩手游有这么一句名言“排位是剃刀的天下,赛道之王是大Q吧的天下”,大Q吧与剃刀相比它拥有极佳的弯道漂移能力,并且手感很好,所以即使玩家手残多加练习也能上手,不过缺点也很明显,就是速度太中规中矩了,跟大部分B车无法媲美。
PS:不过现在大Q吧,也很能撞。推荐:★★★★★漂移:★★★★☆速度:★★★☆☆手感:★★★★★改装线路:左右右K24这是众多氪金大佬拥有的第一辆B车,属性方面并不突出,但就胜在它中规中矩,所以作为新手过渡期的赛车是很不错的选择。推荐:★★★☆☆漂移:★★★★☆速度:★★★☆☆手感:★★★★☆改装线路:左右卓越卓越这辆车是活动送车,在端游中就拥有不错的评价,在手游中也表现的中规中矩,但是满改的卓越直线速度较差,但是其抓地力较好,操作难度较低非常适合新手使用,但是要注意,千万不要在它身上浪费科技点。
推荐:★★★★☆漂移:★★★★☆速度:★★★☆☆手感:★★★☆☆改装路线:左右左白鸽白鸽是新进的一款B车,车身整体是白色,地盘黑色。它的车身适中,在过近道方面有着不俗的表现,并且其弯道性能卓越,车身大小适中,过一些较难的弯道也是非常轻松。白鸽的集气效率并不是非常高,而且氮气喷射动力也不是很强,如果完成改装的话,可以达到较为强力的地步,整体上还是一辆非常不错的赛车。
推荐:★★★★☆漂移:★★★★☆速度:★★★☆☆手感:★★★★☆改装路线:左左大黄蜂性能上跟白灵相差不大,速度比白灵略快一点,也是一辆漂移手感略差的车,大弯都感觉很难拉,仿佛没有漂移键一样,但是也是一款在速度和手感上不错的B车。最重要的一点是:大黄蜂是信仰!!!推荐:★★★★☆漂移:★★★☆☆速度:★★★★☆手感:★★★☆☆改装推荐:左左白灵白灵这款车可以说是白鸽的低配版(不喜勿喷,个人感觉)但是白灵各项属性都不算差,不管是在弯道还是直线上都能有不错的发挥,瞬间加速的能力也非常的不错。
过弯速度快,爆发强是它的特点。漂移整体感觉非常的不错,不过因为赛车整体车身还是较轻,碰撞时处于劣势。白灵的集气方面比不上大Q吧等赛车,喷射能力中规中矩,但是赛车的成长性较强。推荐:★★★☆☆漂移:★★★☆☆速度:★★★☆☆手感:★★★☆☆推荐改装:左中。袭影小众用车,车的造型挺狂野的,但是它在弯道方面的表现还是很不错的,漂移的手感特别棒,很顺畅,但是就是因为太顺畅了再拉车头的时候有点不太好操作,并且它的速度也是不错的,推荐用它跑跑弯道多的图,会有不错的收获。
俗称“铁头娃”推荐:★★★★☆漂移:★★★★☆(三星和四星均可,给个四星也算是一种认同,严格来说是3.5)速度:★★★★☆(同上)手感:★★★★☆改装推荐:左赤速战神人民币氪金战车,要我说不愧是氪金车,它在直线速度的表现可以说是媲美A车,实测氮气速度比黑色闪电和猎影都要快,可以说很是强势。但是就因为太强势了,漂移能力很差,大弯贴边困难,小弯失误连连。
但是总的来说它无愧战神之名,不太推荐它跑弯道过多的图,它的战场在直线上。推荐:★★★★☆漂移:★★★☆☆速度:★★★★★手感:★★★★☆改装推荐:左青色彗星目前青色彗星只能在寻宝里出,这辆车因此成了A车附属品,想要氪A车的大佬总要抽到几个月的青色彗星,实用性一般,手感一般,速度一般,漂移一般,没什么亮点也没什么明显缺点,比较中庸的一辆车,但是优点是耐撞。
推荐:★★★☆☆漂移:★★★☆☆速度:★★★☆☆手感:★★★☆☆改装推荐:引擎建议改风神,其他的不好推荐。天使之翼天使之翼慢慢的成了飞车的活动送车了,端游上也不时推出天使之翼的活动车,在端游小编第一辆永久B就是天使之翼,好怀念。综合属性来说和青色彗星差不多。漂移更加流畅,手感很棒,但是直线速度不太理想。
推荐:★★★★☆漂移:★★★★☆速度:★★★☆☆手感:★★★★☆改装推荐:不太建议改装,因为就十几天的车。NOBLE同样是A车附属品,性能上来说有点像K24的强化版,漂移性能相差不大,速度快了一点但又没有青色彗星、天使之翼那么快,跟剃刀比更是相差甚远,可能是因为赛车外型的关系,漂移手感也感觉怪怪的,没有那么流畅,总而言之是一辆比较鸡肋的车,性能还好实用性很差。
推荐:★★★☆☆漂移:★★★☆☆速度:★★★☆☆手感:★★★☆☆紫爵紫爵作为一款刚刚上线的B车,整体手感还不是特别好,不太值得入手,个人感觉速度没有白灵快,过弯没有Q吧贴,集气跟K24差不多,进气方面也不咋滴。所以说有点令人失望。有人因为外观所以买,但是外观也不是特别好。推荐:★★★☆☆漂移:★★★☆☆速度:★★★☆☆手感:★★★☆☆1、引擎改装:MT引擎--伊桑引擎2、涡轮改装:进阶涡轮、园齿欧伦--切断式涡轮3、集氮改装:集氮全满4、传动、燃料,点满并且飞车最近做出了很多的调整,比如碰撞机制的调整,赛车在被碰撞之后会产生小喷,还是很不错 的。
QQ飞车手游排位拉力赛你通关了吗?你对此的评价如何?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游排位拉力赛已经上线一周时间了,在这一周中,由许多的小伙伴轻松通过了110关的大关并成功的拿到了光戒。不过,虽说这个模式称为排位拉力赛,不过事实却并没有像排位那么受欢迎,甚至被玩家戏称为“赛季周回本”。下面企鹅就解答一下排位拉力赛被诟病的原因。只有拉力的模式在排位拉力赛中,天美设计了一条超长的赛道共玩家长时间练习,整条赛道分为了110关大关,三名队友用限时上场的方式在平均四分半的时间下尽可能的通过更多的关卡,最后通关即可拿到光戒的奖励。
不过这种玩法却只体现了拉力,并没有看出来排位的作用在哪。我们都知道,排位模式基本上都是分成段位和实力层次的,不同段位的玩家实力也不尽相同。企鹅当时也只是以为段位和通关挂钩,只要关卡够多就可以上升到更高的段位。而事实是,在排位拉力赛中,如果你没有实力强悍的小伙伴一起玩,你只能面对两个不知什么实力的队友在一起。
毕竟排位拉力赛有关卡继承机制,只要你够肝迟早都能上到更高的段位,所以后来的小伙伴等到比赛开始发现队友磕磕碰碰的才勉强过关,相信此时内心一定是崩溃的。迷之bug的赛道不仅如此,除去排位的效果没有体现出来,排位拉力赛的赛道相对来说也是制作略显粗糙,而且bug良多。这种操作相信比碰见坑队友还要糟心。比较普通的像卡地形飞机,或者原地转圈之类的都可以理解,稍微复位一下还能解决。
至于更奇葩的bug更是数不胜数,因为赛道坡度的问题,特定的地方只要会卡进地形无限复位,整场比赛都直接泡汤。更厉害的还有一个复位直接回到了起点重新跑,不知道的还以为是“故地重游”的开关呢?一些近道设计的也是非常迷,比如80—100关之间的所有近道,绝大多数都是小到卡在墙缝里的,不靠飞机还不如不走,而飞机有时候也不认路,跑着跑着又绕回了大弯,一个飞机就这么被浪费了。
有些时候飞机上使用氮气或者小喷反而速度更慢,或者卡时间因为延迟出现bug等等偶然现象直接影响最后的成绩,这个比重来还要难受了吧。难怪排位拉力赛被水友吐槽称“bug拉力赛”了。总结其实,天美打算出这么一个较长赛道给玩家一个竞速练习的机会还是不错的,无奈噱头较大实际效果却并不理想,在企鹅来看,这个模式和一半的娱乐模式没有什么太大的区别,能称得上排位二字也就是因为会随赛季更新而起的吧。
也希望天美在设计类似的模式时可以多花一些耐心进行打磨。出一个赛道确实不容易,涉及的内容也比较多,但是赛道设计出来肯定是给玩家一个更好的游戏体验,满是问题的拉力赛只有被吐槽的命运,何必做费力不讨好的事情呢?那么各位小伙伴对于排位拉力赛有何看法?欢迎在评论区留言讨论。注:本文部分图片由@游戏拉风牛授权。我是企鹅,周期更新飞车和暴雪全家桶相关的问答以及青云品质的攻略文章,喜欢就关注我吧:)。
QQ飞车手游道具排位一般禁哪张图比较好,有什么讲究吗?
这里企鹅,从南极第一线为你解答在QQ飞车手游中,道具排位可以说算是和竞速重要程度比肩的一个上分途径了。早在去年的时候,飞车手游就上线了新的ban图机制,每个玩家都可以选择自己不喜欢的图来禁用。那么,在道具排位中,什么样的图需要处理呢?下面企鹅带你盘点ban图的规律。容易翻车的地图在道具赛中,有一部分道具具有瞄准特性,诸如飞弹磁铁,也有一部分道具在小道很容易发挥作用,诸如香蕉皮和龙卷风,甚至还有飞碟这样的翻车神器,时机得当极难翻身。
所以,地图赛道越狭窄,就可以说你的胜率就越看脸。所以,排位必ban的地图首选两个就是冰火之都,以及糖果不夜城。这两个地图都含有大量的小路,冰火之都起点的多重回弯以及终点前狭窄的加速带很容易成为翻车的目标,不但瞄准类道具可以轻松击中,遇到携带鲲宠物的玩家,大量的香蕉皮可以让你怀疑人生。可以说,这个地图简直是攻击类道具的天堂,论你多少个盾牌都不够看,努力挨打就完事了。
糖果不夜城则更加过分,全图都包含了大量的加速带,简直可以说是飞碟的主舞台了。一旦吃到一个飞碟,这个加速带基本上就白过了,你的对手可以轻轻松松的把你甩到第六名。此外,这个图的赛道全程几乎都是狭窄路段,龙卷风是无解的存在。最过分的是终点前面的两个甜甜圈造型的弯道,速度不够的话是上不去高台的,所以随便一个攻击道具都可以让没有防备的你掉下去。
如果你不ban这个图,那么你的胜负相当于交给上帝来处理了,当之无愧的必ban第一图。又臭又长的地图除了上面说的两个必ban的地图之外,另外还有几张地图也是需要注意一下的,那就是相对来说较长的地图。一般来说,地图越大,胜算就会越扑朔迷离,倒不如短一些能让对手少一些反超的机会。这里面的地图就有龙门新春,桃园剑阁,以及洛杉矶。
这三张地图最大的特点就是比其他地图都要长出一大截。在道具排位中,刷新的地图肯定不超过三星,而这三张地图可以说是三星图中非常长的存在。除此之外,大量的弯道和近道也会大量损失领跑的距离,一旦被攻击道具击中,也很难恢复速度,甚至会因为突如其来的攻击导致失误撞停。在后面的辅助给你的氮气也很难在里面发挥作用,甚至在过弯道的时候起到反效果。
QQ飞车手游和跑跑卡丁车手游哪个好玩?目前热度怎么样?
跑跑卡丁车手游是注重漂移跑跑手游上线不久,我以前端游也接触的比较少,就是地图都不熟的那种,手游上线后我也第一时间去体验几把,果不其然简直没法看?,在一系列的新手教程和苦练过程后勉强能做到每个弯都不撞墙了,如果你喜欢跑跑一定不要错过,游戏还是非常不错的☺。QQ飞车手游是注重竞速的,我主要是在端游上玩的qq飞车,时间久而久之就习惯了飞车的操作,再移植到手游上来的时候就比较得心应手了?,个人感觉飞车的偏向成熟,怎么说呢,无论是从车辆的外观还是人物的时装上来看,都比跑跑好看许多,比如很多炫酷大气的背饰或者尾饰车辆溜背车身,让人热血沸腾的外观,都是很吸引我的地方?。
QQ飞车手游车神玩家太多,下赛季是否会在星耀之后再添加全新段位?
大家好,我是小包Gm游戏。随着QQ飞车手游的快速发展,很多各种各样的技巧也被发现,也出现了大量手速快和优秀的玩家,逐渐的上车神的玩家也是越来越多。但如果说到会不会增加段位,小包觉得,在发展几个月或者一年左右,应该会增加一个或两个新段位,但小包觉得这仅仅是让玩家们上车神多了两个很简单的步骤而已,并不会起到多大的阻挡作用,该上车身的玩家还是会上车神,所以也不必太在意是否会增加新段位,只要你技术够硬,打到车神仅仅是时间问题。
QQ飞车手游第二期排位拉力赛上线,你认为这次的拉力赛相对上期怎么样?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在今日开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上还是玩法都有了一定的改进。那么这次的排位拉力赛相对于上期来说究竟如何呢?下面就由企鹅来带你一探究竟。赛道概览首先我们可以看到,本次排位拉力赛的主题为“星跃迷城”,光从这上来看就非常具有神秘感,当然赛道也对得起这个名字。
赛道还是和之前一样为110关,有着基础的挑战时间,每经过一关都会延长三秒,最后可以根据通关的关卡实现跳关。不过本期的排位拉力赛跳关关数有所增加,也算是对萌新的照顾了。在本次的新赛道中,添加了两个全新的赛道效果。第一种无摩擦赛道,赛车在指定区域漂移不会减速。这样的赛道看似很美好,实际上则是双刃剑:赛车不会减速意味着你需要提前预判非常久才能正常过弯,如果碰见狭窄弯道几乎做不到集气。
好处在于如果这是较宽的弯道甚至是假弯,你可以直接利用甩尾调整车头,不会因此而受到影响。由于这样的路况是首次,所以也很考验玩家的应变能力。另一种则是弹射区域,这种地方其实早就在出星际出题的赛道就出现过了,只不过尚未普及。不过这次的排位拉力赛可是又非常多的弹射的,弹射可以让你快速冲刺一段距离,不过根据企鹅目前的试玩来看,也不排除有弹射撞墙的可能性,所以理论上还是需要注意一下情况的。
个人评价从跳关放宽到增加了新的元素,其实总体来看企鹅认为这次的排位拉力赛还是更有诚意一些。更关键的是,本次排位拉力赛还修复了之前多种影响游戏体验的bug:比如卡进地形,跳关失败,飞机失效等等,为了杜绝这种现象,严谨到了从赛道设计上就避免了过于奇葩的路况,因此在第一天赛道看起来基本上都是很容易的,稍微有一些技术的甚至都能跑到五十关。
不过有一些排位拉力赛的问题还尚未解决,比如目前奖励和玩法单一的情况。目前排位拉力赛只奖励了专属光戒,看似好像是一个加着装度的好东西,实际上也仅限于如此了。光戒的特效在实际效果上几乎可以无视,同时排位拉力赛拿到光戒之后也没人再愿意玩了,一局那么长时间不如自己去练图。此外,拉力赛的弊端依然和之前一样,先通关的能上榜,除此之外没什么好看的了,这个模式仅仅体现出了“拉力赛”,但真的没有任何排位有关的元素。