新版本会玩上单瑞雯,手游锐雯新版本哪里削弱了
作者:本站作者目前版本征服者锐雯的作战能力以及爆发都非常的可观一跃成为目前版本t1级别的上路英雄,而此次削弱对于锐雯而言也属于一个平衡,毕竟锐雯一直在被削弱,相信老玩家也都习惯了。而锐雯在设计师的考察范围,新装备朔极之矛的存在,加上上单又被削了一轮,锐雯这个英雄就再次登上了舞台,新装备使得锐雯这个英雄成为上单霸主,到时候要看吸蓝刀对于锐雯的表现,基本上锐雯可能要被挨刀了,不过先不用慌,在这之前,锐雯肯定会进行再加强一波再削弱的,毕竟好不容易这个英雄是终于能玩了,总不会放着钱不赚对吧。
《火影忍者手游》新版本大招开局三秒冷却,无意间削弱了一些忍者,还能玩吗?
新版本?我看到这个问题的时候有点恍惚,因为开局奥义增加三秒CD的版本已经是上上个版本增加的了,这还是对于iOS用户来说,至于安卓用户,可能就是要追溯到上上上个版本了,因为当初iOS版本因为审核问题延后了一个版本,所以也让忍者之神鹰佐助和开局莽奥义的特性延迟了一段时间。当初很多玩家看到开局奥义增加了三秒CD还各种吐槽,其实这个修改也算是给决斗场增加了更多的平衡性,尽可能的减少一些无豆被开局奥义直接带走的尴尬,我还记得当初打段位赛,直接穿了两个人,最后一个人有点浪了,结果挂掉之前没豆了,然后被雷影直接开局莽奥义带走了剩下两个忍者。
如果真要说无意间削弱的话,雷影肯定是其中一个,因为只要是对面没有豆,开局按住奥义键,排除一些网络卡顿问题,基本上是百分百能抓住,然后接下来还能顺利拿到四个豆,下局直接又是同样的套路,完全没有体验感可言。除了雷影以外,其实鹰佐助当初也是可以开局莽大的,但是有个前提,对方手里没有通灵才行,因为鹰佐助的奥义是多段抓取,所以不能直接单独用秘卷或者通灵顶掉,必须是快速点秘卷和通灵才能顶掉,不过,这个是比较拼手速,有时候可能你点了一个后就直接被抓起来了,段位赛里一般情况下是会开局观望一下对面的操作,因为如果对方没有豆,开局会比较着急拿豆,又或者是他预判你开局放大,直接丢秘卷和通灵,这样你延迟一段时间开奥义也是更问一些。
另外,佩恩天道的奥义当初也是可以直接开局莽大,只要对方没豆,很难逃出佩恩天道的地爆天星吸附和抓取,就算你顶通灵和秘卷估计也很难,所以,开局增加奥义三秒CD时间看起来是“削弱”了某些忍者,其实是让决斗场更加平衡,也增加了更多的变化,即便是没豆的状态下也能够有更多的机会蹭到豆。至于你配图的忍战佐井,这个忍者当初在刚上架的时候确实可以开局莽大,很多人认为躲不过去,被奥义抓住后还是封印状态,出来后继续挨打,其实,当熟悉这个忍者的机制后,即便现在还能开局放大,忍战佐井也不能直接莽了,除非是碰到一些萌新可以直接抓住,大多数情况下,很多玩家都是能轻松顶掉的。
LOL:设计师公布10.7版本,瑞文卡莎迎来加强,新版猴子继续削弱,如何评价?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL10.7测试服版本的一些改动】在新版猴子上线正式服之后,不少玩家也是真正体会到了他的强度,两段大招的击飞,配合上分身的模仿,猴子的欺诈性机制有了不小的提升。除此之外,新版QE等技能的伤害也有所调整,作为一名战士,猴子的强度明显有些过头了,这不,在10.7版本的测试服中,猴子立马就迎来了他新版本的第一刀。
而我们转战野区的男刀,以及上单T1的盖伦也同样迎来了削弱,在他们之中,阿卡丽与锐雯还进行了加强,一起来简单了解一下吧!阿卡丽、锐雯加强阿卡丽改动:E技能调整为魔法伤害;锐雯:基础生命值回复从7改为8.5。看完这些改动之后,不少锐雯玩家也是吐槽道:这锐雯叫加强?有什么区别。其实说实话,对于基础数值的调整,设计师一般都不会大调,像锐雯这种加了几乎25%的更是少见。
至于阿卡丽E技能的改动,有玩家认为这是一个削弱,也有玩家认为这是加强,但是残影觉得阿卡丽大招没改回来,这些都是小调。盖伦、男刀削弱盖伦改动:被动冷却时间从7秒改为8秒,Q技能加速时间从1.5~3.5秒改为1~3.6秒;男刀改动:一段W的伤害从50~100( 0.4额外攻击力)改为45~105( 0.45额外攻击力),二段W的伤害从70~130( 0.6额外攻击力)改为45~125( 0.65额外攻击力)。
对于这两个英雄的削弱,其实是毋庸置疑的,在S10赛季开启的时候,设计师就曾放言要增加上路的参与感,也就是加强上路在游戏中的重要性。因此,像盖伦,奥恩等坦克英雄开始走向T1,并且一度成为赛场热门,强度也是十分恐怖。在正式服中诺手的耗蓝以及W的伤害都已经被砍了,盖伦自然也逃不掉这一刀,甚至其他的坦克英雄或许也会削弱。
至于男刀,他与诺手的情况有点相似,自从设计师将其送进野区之后,一些数值上的改动,令其表现超过了正常范围,因此,设计师才对其进行了削弱,针对这相似的一点,余小C曾说过:加强打野诺手,却削弱上单,我巴不得他不能打野。加里奥、狗头加强加里奥改动:大招会给范围内的队友一个基于加里奥最大生命值的魔法护盾,持续时间6秒;狗头改动:W范围从600提升到700,E护甲削弱从15~35%改为25~45%。
加里奥其实是一位赛场热门英雄,但在设计师的一再削弱之下,他的赛场登场率有了极大地减少,但这种范围护盾的上线后,加里奥应该又能成为赛场热门。狗头这边的体型变大机制改了,玩家们所期待的霸屏狗头也不复存在了。其实说实话,残影是很希望设计师可以为老版英雄增添新机制的,毕竟随着版本的一再变迁,新英雄的机制变得越来越花,远古时代的英雄早已不再适应现在的游戏,虽说简单粗暴,但却显得有些格格不入。
LOL“最无敌英雄”刚回归就要被削弱,“新装备”出现再削锐雯,拳头这波操作如何?
LOL新版本的到来,无尽装备的改版,下路射手地位的重新确认,可惜的是,亚索却成为一个OP英雄,两件装备就无敌,新装备朔极之矛的地位再度成为一些战士的首选,尤其是锐雯这个英雄,几乎是完美契合,比黑切还契合,配合起来这个英雄的强度绝对是称得上非常的强的。而在9.3版本中,亚索是坐实了“强无敌”的称号,无尽装备和绿叉两个装备,在压缩手中能够得到最大化的输出,而且根据韩服的情况反应来看,上中下三条线,在胜率上都是排名前三的存在,高达53%之多,中单胜率更是排到第一,这个英雄三线都可以使用,排位全部乱套了,不过亚索也只能蹦跶9.3这个一个版本了,在设计师新的一轮计划中,亚索会被削弱,而削弱的点,更有可能是从暴击上面来进行削弱,这个就有点伤了。
而锐雯还在设计师的考察范围,新装备朔极之矛的存在,加上上单又被削了一轮,锐雯这个英雄就再次登上了舞台,新装备使得锐雯这个英雄成为上单霸主,到时候还要看吸蓝刀对于锐雯的表现,基本上锐雯可能要被挨刀了,不过先不用慌,在这之前,锐雯肯定会进行再加强一波再削弱的,毕竟好不容易这个英雄是终于能玩了,总不会放着钱不赚对吧。
对于拳头的这波操作,我只能说是正常操作,哪个英雄表现的好,就开始进行削弱哪个,这个还是比较正常的,就是亚索这个确定削弱了,可惜的是,亚索这个英雄再怎么削弱还是一堆人玩。玫瑰认为英雄的强势注定会被削弱,亚索这个英雄已经非常的影响到游戏的平衡了,虽然我们还没有体验到9.3的版本,但是无尽的回归注定亚索的无敌,锐雯的话,需要看拳头怎么操作了,亚索可能会进行回调。
《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?
很有幸能帮你解答这个问题,北京时间5月4日,英雄联盟官方对多位英雄进行了小幅增强和削弱,机器人是基础伤害提高了100,不痛不痒的增强。其中最亮眼的改动应该是石头人的小型重做(并不是大改动)首先是外观上的更新,现在石头人被动护盾出现的时候,全身会发出光芒,纯视觉上的更新,无任何属性上的增强和削弱,就当是变好看了点。
第二个改动虽说也是外观上的改变,但我觉得会对游戏打团和对线造成一定的影响。这个改动就是护甲值越高,石头人的体型会变大。这个改动会让石头人模型更大,碰撞体积更大意味着对线期更容易被兵线卡住,也让敌方更容易点中你。说实话,这个改动第一眼让我以为是扎克,因为扎克也是越变越大,设计师的外观改动真是越来越敷衍了。
。。大招也迎来了全新的动画,撞得一下地板都裂了,让人感觉分量十足。接下来说说技能的小重做,Q技能范围加长,弹道加快。AP加成降低,彗星流的AP石头人进一步削弱,让其回归不灭之握和余震的肉坦打法,总体来说线上消耗能力变得更弱了一点。一处偷取目标移速,让石头人的减速和加速更加稳定。W技能为本次重做的重点,被动从护甲变为额外护甲,总护甲加成比以往更低一点。
而且花岗岩护盾的三倍加成被移除,可以说是巨大的削弱。W技能可以重置普攻,跟人对拼再也不用提前开W,普攻衔接W可以比以往打的更快,配合巨星九头蛇一起食用效果更佳!总体来说,石头人主E副W的坦克玩法加强,削弱了AP石头人。以前出法术装备能瞬间秒杀脆皮,现在看来是不行了。这次重做算是一次很敷衍的重做吧。以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助~。
LOL9.19世界赛版本改动出炉,锐雯大招增强,剑姬Q可拆塔,TS的版本来了吗?
英雄联盟世界赛版本的改动已经出来了,网友称theshy史诗级加强。剑姬的q技能不只可以q塔,还能q眼q果实,这也太离谱了吧。而关于锐雯的改动很多人都说theshy的版本来了,不知道教练会不会搞一套围绕theshy的体系。锐雯W技能的AD加成提高:100%的额外攻击力加成