狗头20分钟极限Q是多少,lol手游狗头q层数哪里看
作者:本站作者狗头更新:W-枯萎新效果:每35层汲魂痛击层数可以将枯萎的释放范围提高10个单位。前言:最近一段时间,国服已经更新到了10.5版本,预计在23号左右将会正式地更新到10.6版本,目前测试服也已经更新到10.7,在10.7的版本中,玩家们发现狗头可以说是迎来了史诗级的加强,看似一个不起眼的改动,却让狗头出现了一个质的变化,很多人也是直言原来狗头只是在中期强,现在加强之后狗头后期也会变得非常的无敌!随着q技能层数增加体型变大相信绝大多数的玩家都知道狗头这个英雄,虽然他几乎不会出现在职业的舞台之上,在普通的游戏中是非常常见的,很多的玩家都非常喜欢使用狗头,主要是因为狗头在发育起来是非常无解的,前20分钟只要猥琐补刀,努力叠加q技能的层数,成功的发育到四五百层的时候,几乎就没有人能够打的过他了,而且狗头在六级,拥有耀光的那一刻也会出现一个质变,如果有一些不理智的玩家,很有可能会在这个时候被狗头直接单杀!就在最近,官方也是公布了10.7测试服的改动,狗头迎来了一个史诗级的加强,Q技能层数每增加100层,狗头的体型将会增大5%,这个改动应该和大虫子的大招相差不大,都是层数越高体型越大,很多的玩家都认为这个改动是非常可笑的。
LOL狗头怎么对线诺手?
大家好,欢迎关注钻石冲锋者,玩游戏—开心就好!随着狗头技能加强,大招减短Q技能CD而使得狗头这位英雄登场率逐渐提高,但是经常能够看到有人拿诺手来counter狗头,那么,狗头需要怎么来对线诺手呢?首先,先来简单分析一下诺手,被动流血叠起五层即可触发血怒,Q技能外圈伤害带自身回血,W技能减速且能够重置普攻,E技能勾子被动穿甲,R技能配合血怒能打出更多伤害,如果R死敌人即可再次释放,诺手强势点就在于其被动技能。
其次,狗头被动的存在提供了强大的恢复能力,Q技能叠层数伤害随之提升,W枯萎大幅减少敌人移速和攻速,E破甲并造成伤害,狗头一般情况是主Q副E的。至于对线诺手,六级前还是比较难打得过的,需要很高的对线细节操作,技能闪现非常重要用来躲避关键外圈,天赋选择行窃或者是不灭,出门装可以选择上古钱币加血药的猥琐发育装,也可以多兰盾等等。
lol狗头的q怎么才能20分钟叠500层?
LOL已经陪伴我们八个赛季咯!里面有许许多多的英雄,其中之一就是狗头,狗头这个英雄大家都知道,前期对线能力很差,几乎所有人都对不过,前期呢?需要猥琐发育,不能对拼,前期需要猥琐的发育,后期基本上后期就是无敌的存在,对面也打不动!今天我教大家怎么20分钟叠500层!我们都知道狗头这个英雄,基本上是主打上单位置的,对线上补小兵,和刷也怪也叠Q,上单位置蓝色方路上也怪是个蛤蟆而且就只能叠6个Q,而红色方是两个石头人很弱,20分钟以前很打咯很亏 ,打不动耗血太多,肯定不行!所以要想叠500层Q需要打中路 ,至于为什么请继续看!首先要配置好天赋还有符文我推荐这套天赋符文!首先机能选择闪现和传送,传送用来快速回到线上发育,出门装备我选择腐败药水或者多兰戒,然后对线发育一遍都是法师英雄,前期伤害也不高,注意走位躲技能就行了,猥琐发育,然后先出个耀光,这样CD又减少咯,因为是中单位置可以让打野把蓝Buff,这时候就有减百分之二十五CD咯,然后路上有兵线就叠Q,没有兵线自己去刷我方的鸟怪也叠Q,然后继续回到线上发育,自己单杀玩对面中单或者和队友配合完成击杀中单以后,血量很多时 可以跑到对面那边鸟怪,那个叠一下Q,注意小心对面打野在附近,出门时候路上没有兵线时候可以去补一下三狼什么的,抓住一切的可以叠Q的机会去发育,然后后面先出一个CD鞋子,然后跑的快,再出一个三项小件峰刺 这样就有百分之四五CD的,已经很快咯发育,而且现在开启大招还可以减少Q技能的CD时间,在对面英雄不在旁边用不上大招的时候也可以开启大招更快的去补兵叠Q发育自己!抓住如何叠Q的机会,然后出满减CD装备,发育叠500层Q也是很容易的!我是暖心喜欢的话请关注我吧!每天给大家分享快乐!。
lol狗头怎么叠q最高,是赖线还是回家买减cd装备?
丁丁老师非常喜欢玩狗头,可以称得上是一名“老狗头”,狗头这个英雄虽说前期对线不强,不过其独特的成长机制可以让其在中后期拥有极强的作战能力,尤其是在Q的层数叠高以后,一Q一个小朋友简直不要太爽今天丁丁老师就来给大家解读一下狗头的玩法题目上所说,狗头需要注意的两点有:赖线与出CD装备,这两点其实是不矛盾的,我们赖线也是为了更好的叠Q,出CD装也是为了更好的叠Q。
狗头的召唤师技能也没什么可说的,闪现传送即可,狗头到了6级后不缺引燃的哪一点伤害,6级前引燃哪一点伤害也没啥用,所以带上有些鸡肋,不如就带传送提升我们的回线能力与支援能力,毕竟中期狗头打团能力还是不错的,给敌方AD一个减速,基本上就跑不掉了,而且我们的坦度也高,对方很难秒杀一个开大的狗头,并且我们伤害也高,基本上两个Q就能打残甚至秒杀后排。
(放一张82年的图,许多召唤师当时看到的都是这一只狗头)下面我们来说一说狗头的出装思路以及对线打法。出装方面:如果对线猴子、剑姬、蛮王等前期作战能力强的英雄,我们优先出一个布甲鞋,有了布甲鞋我们可以与之抗衡。其次出耀光和蜂刺,再加一个燃烧宝石,这样我们的CD配合上符文中的超然可以达到百分之40,并且血量和CD的成长可以让我们顶着对方英雄的伤害叠Q,当然这一切建立在我们对线没有劣势的情况下。
不过狗头这个英雄本身前期就要怂着点,除非是打大树或者龙龟这样奈何不了我们的英雄,不过这种英雄现在出现在上路的情况也少了。对线上,我们一级学E,对线一定要怂住,拿E技能补刀,兵线进塔能Q就Q,中期我们cd叠起来以后q很快的,所以没必要前期用血量去换兵或者Q兵,平稳的度过前期是我们要做的,尤其是在对上:杰斯、鳄鱼或者凯南这样线上强力的英雄,我们更要稳发育,大不了就少吃几个刀,我们的经验和等级不能落下。
还有一点就是E技能的升级,我们学E技能一定要学两级,而且在对拼的时候尽可能的预判敌方后撤的位置放E,能让对方在E技能中多待一秒算一秒,毕竟减少双抗,对我们对拼也是有辅助加成的。最后说一说克制狗头的英雄,当对面选出诺手和虫子的时候大家就要慎重选择了,这两个英雄狗头都不好打,尤其是虫子,可能大家觉得没什么,但是狗头在虫子前期的火力面前根本怂不下去,而且虫子和诺手的斩杀都比较克制我们,所以尽可能的禁用掉哦~。
LOL不考虑防御装的情况下,谁能抗住狗头10万层Q一下的伤害?
LOL不考虑防御装的情况下,谁能抗住狗头10万层Q一下的伤害?LOL英雄联盟沙漠死神--内瑟斯俗称为狗头,官方定位为近战战士,通常走上单的路线。由于狗头特殊的技能机制特别是Q技能的成长性而决定其属于后期英雄,仅需一件输出装备就可造成毁灭性的打击。大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。
(文章原创、图片来自网络,如有侵权联系删除)根据如题设定,狗头10万层Q的伤害已经不是防御装备所能抵挡得了的伤害。那么,要想抵挡这不可能抵挡得了的伤害,就需要从别的角度去考虑。具体如下,请看:一、摘要如图所示,狗头Q技能的伤害主要是来源于被动效果--击杀单位可获得永久的伤害增加,具有无限的成长性。如题所说“狗头10万层Q”增加的伤害至少是30万点伤害,所以想要抵挡这不可能抗住的巨额伤害,只能是具有相同成长克制关系、无敌效果或特殊保护机制的英雄才可能实现。
二、英雄(一)、魂锁典狱长--锤石如图所示,锤石的被动与W技能都可通过收集灵魂的方式从而为锤石提供相应的护甲,类似狗头的Q技能可以无限叠加。根据如题的设定,锤石叠加足够多的护甲以后, 就可以抵挡狗头10万层Q所造成的物理伤害,因为护甲具有抵挡物理伤害的特性。(二)、战争之王--潘森如图所示,潘森的被动以及W技能所提供的圣盾庇护可以抵挡一次普通攻击或者防御塔攻击。
而狗头的Q技能属于强化型普通攻击,或者说狗头Q技能的伤害需要通过普通攻击才能触发。所以,潘森的圣盾庇护能完全抵挡狗头10万层Q所造成的巨额伤害。(三)、蛮簇之王--泰达米尔(俗称蛮子)如图所示,蛮子在R技能主动开启的有效时间内,具有免疫死亡的无敌效果,无论是受到物理伤害还是魔法伤害。所以,狗头的Q技能不管伤害有多高,也无法击杀处于免疫死亡状态的蛮子。
(四)、审判天使--凯尔如图所示,凯尔的R技能可以为自身或队友提供一个具有无敌状态的护盾,类似蛮子开启R技能后所具有的免疫死亡的效果。所以,凯尔R技能提供的无敌护盾,可以完全抵挡狗头10万层Q的巨额伤害。(五)、瓦洛兰之盾--塔里克(俗称宝石)如图所示,塔里克的R技能可以为处于范围内的队友包括自己提供免疫所有伤害的无敌效果。
因此,只要处于塔里克R技能免疫所有伤害的无敌效果状态下,无论狗头Q技能的伤害有多大,都会被免疫掉。类似凯尔的无敌状态。(六)、诡术妖姬--乐夫兰如图所示,妖姬的被动效果可以看作为一种保护机制,当生命值达到触发值的时候就会启动,为妖姬提供短暂的隐身效果并创造一个分身,免于死亡。所以,当妖姬的被动存在的时候,无论狗头10万层Q的伤害有多大,也只能打出妖姬的分效果而无法击杀。
(七)、暴怒骑士--克烈如图所示,克烈在骑乘状态下,当生命值降低至零时,坐骑逃走而克烈变为非骑乘状态,类似于妖姬被动效果的保护机制。因此,当克烈处于骑乘状态的时候,无论狗头10万层Q的伤害有多大,克烈也只会是转换为非骑乘状态而无法被击杀。【结语】综上所述,如题所说“不考虑防御装或重生的情况下”,以上具有相同成长克制关系、无敌效果或保护机制的英雄就能“抗住狗头10万层Q一下的伤害”。
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Lol新版狗头Q叠加越多身体越大范围攻击也越大,对此大家怎么看?
狗头更新:W - 枯萎新效果:每35层汲魂痛击层数可以将枯萎的释放范围提高10个单位。R - 死神降临新效果:每100层汲魂痛击层数可以将死神降临期间的体型提升增加5%。感觉这个效果有点鸡肋,毕竟平常比赛并不能有那么多的时间去叠加,只能打打水友赛娱乐一下。{防御塔攻击也会随着单位体型变大而扩大攻击范围}扩大范围只对狗头有效。
LOL10.7版本狗头迎来“史诗级”加强,Q的层数越多体型越大,而且没有上限,你怎么看?
前言:最近一段时间,国服已经更新到了10.5版本,预计在23号左右将会正式地更新到10.6版本,目前测试服也已经更新到10.7,在10.7的版本中,玩家们发现狗头可以说是迎来了史诗级的加强,看似一个不起眼的改动,却让狗头出现了一个质的变化,很多人也是直言原来狗头只是在中期强,现在加强之后狗头后期也会变得非常的无敌!随着q技能层数增加体型变大相信绝大多数的玩家都知道狗头这个英雄,虽然他几乎不会出现在职业的舞台之上,但是在普通的游戏中还是非常常见的,很多的玩家都非常喜欢使用狗头,主要还是因为狗头在发育起来是非常无解的,前20分钟只要猥琐补刀,努力叠加q技能的层数,成功的发育到四五百层的时候,几乎就没有人能够打的过他了,而且狗头在六级,拥有耀光的那一刻也会出现一个质变,如果有一些不理智的玩家,很有可能会在这个时候被狗头直接单杀!就在最近,官方也是公布了10.7测试服的改动,狗头迎来了一个史诗级的加强,Q技能层数每增加100层,狗头的体型将会增大5%,这个改动应该和大虫子的大招相差不大,都是层数越高体型越大,很多的玩家都认为这个改动是非常可笑的。
也是非常没有用的,但是高端玩家也是给出了自己的理解,并且直言这绝对是一个史诗级别的加强,真的更改成这个样子的话,后期的狗头也会变得非常的无解。在中后期的时候,狗头大概能够达到七八百层的q,多一点的甚至能够达到1000层。这也就意味着题型大概可以增加50%左右,他在开启大招之后的AOE范围将会更大,最主要的是,几乎可以辐射到对方的全部英雄,要知道狗头的大招,可是最大生命值的百分比伤害,这样一来,后期的狗头在开大之后,体型急剧增加,不仅仅能够帮助队友挡技能,伤害更是非常的可观,再加上狗头本身的q技能伤害,这个改动充分的增加了狗头后期的作用!再见认为这个改动之后,我觉得输出流狗头应该就会消失了,基本上所有的人都会在三相之后选择纯肉装备,也有外服的网友晒出来了一万层Q的狗头,到底有多大?几乎占据了半个屏幕,而且随着体型的变大,其实你的普通攻击距离会随之增加的,类比于大虫子,玩家们现在可以去训练模式中尝试一下,随着大虫子的体型不断增加,他的普通攻击距离会随之提升很大,上一来也弥补了狗头后期被风筝的问题,这绝对是对于狗头的一个最佳改动!各位观众老爷们怎么看这个事情呢?。