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暴雪开发魔兽世界手游,魔兽世界手游在哪里开发

作者:本站作者

另外暴雪在2017年招聘过魔兽世界观的手游开发工程师,并且有消息说在2018年暴雪嘉年华上回曝光魔兽世界手游的消息,想必魔兽世界手游在不久的将来会与大家见面的。手游目前大多数端游都在往手游发展,手游可能会成为未来游戏的主体,腾讯更是凭借王者荣耀和绝地求生手游赚的盆赢钵满,而暴雪作为一个游戏公司,在魔兽世界玩家大幅度流失的情况下,开发魔兽世界手游也是大势所趋。

魔兽世界会出手游么?

手游目前大多数端游都在往手游发展,手游可能会成为未来游戏的主体,腾讯更是凭借王者荣耀和绝地求生手游赚的盆赢钵满,而暴雪作为一个游戏公司,在魔兽世界玩家大幅度流失的情况下,开发魔兽世界手游也是大势所趋。魔兽世界手游魔兽世界手游的消息官方并没有公布过,大多是玩家们说猜测的,比较直接的证据就是暴雪公司在招聘手游开发人员,而之前公布的暴雪正在开发三款手游,有知情人爆料里面必有魔兽世界手游,但是具体如何只有等待暴雪官方的消息。

另外暴雪在2017年招聘过魔兽世界观的手游开发工程师,并且有消息说在2018年暴雪嘉年华上回曝光魔兽世界手游的消息,想必魔兽世界手游在不久的将来会与大家见面的。目前有很多仿魔兽世界的手游就不介绍了,大家有兴趣可以自己去了解一下,不过游戏内容并不是很吸引人,大多除了名字和魔兽世界没有任何关系。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!。

有没有魔兽题材的手游?

魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。

职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。

职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。

玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。

有什么类似魔兽世界的手游?

大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。

尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。

为什么暴雪却迟迟不出魔兽世界手游?

玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路! 右上角先关注一波哦~ 每一个80后的小伙伴应该都和小瑀哥一样玩过魔兽吧~没有玩过的至少身边也有朋友玩过。可以很负责的说:在线多人角色扮演游戏做的最好的非魔兽莫属了~~不服的下面留言来怼小瑀哥。魔兽世界运营至今已经十几个年头了,有大把的时间可以去出手游,为啥不出呢?小瑀哥认为最主要的原因主要是魔兽世界PC版的大制作如果放到手游,会被砍掉好多设置功能。

就如技能键吧,网游的有多少?你放到手游中又能保留多少?魔兽世界骄傲的任务系统、地图、团本系统在手游中怎么操作呢?要不要来个自动打怪,自动寻图呢?再者,魔兽世界网游还没有凉凉,无论是情怀还是金团~一年720元一个人还是很多人在玩哦,暴雪的收益还是可以的。与其耗费巨大的人力物力去开发一款在现如今快餐手游当道、成功不成功两说的新手游,还不如啃老本,毕竟魔兽还能再战50年~PS:小瑀哥刚刚从网上看到个好消息,暴雪有一未命名的手游正在招聘,看下图最后一行红圈处,对创造以魔兽IP为基础的特效形象有足够的热情。

《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗?

当年我afk时,把全部g换成游戏时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部游戏时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。

暴雪是如何打造出《魔兽世界》这款游戏的?对此你怎么看?

《魔兽世界》这款历史第一MMORPG游戏至今依旧保持在网络游戏的一线水准,其实在2003年《魔兽争霸3:冰封王座》发售之后,暴雪就宣布了《魔兽世界》的开发计划,其实已经开发了一段时间了,这家公司总是在创造神话,改变游戏的风向,从当时的消息一公布,玩家都知道,游戏圈要再次因为暴雪而改变了。 2004年年中,《魔兽世界》开始测试,年末则是正式公测,主要地区还是在美洲大陆,到了2005年韩国和欧洲也有了这款超级大作,年中国服上线,而年末则是台服、港服的上线。

之后一段段神话被这款游戏书写。时间来到2008年,这是《魔兽世界》最巅峰的时刻,全球用户达到了1150万人,成功跻身世界吉尼斯纪录,那时候的两款资料片分别是《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》,伊利丹和阿尔萨斯两位大佬为游戏注入了源源不断的玩家流量。但是那也是中国《魔兽世界》最黑暗的时刻。 因为《巫妖王之怒》当中实在有太多卡通骷髅了,这一审核就是一年,怎么都批不下来,第九城市其中也脱不了干系,办事效率等环节都出现了较大问题,导致游戏迟迟不能更新,再加上电疗医生杨教授趁此大炒“网瘾”,甚至使得魔兽玩家成为了大众眼中的异类。

为什么魔兽世界迟迟不出手游版?手游版能让魔兽世界再次火爆吗?

因此生活节奏越来越快,导致游戏市场手游比端游要火爆的多,毕竟手游随时随地都可以玩,而端游则没有那么便利。魔兽世界作为一款老牌经典MMOPRG游戏,其实在很久之前玩家就在呼吁暴雪制作魔兽世界手游版,然而到现在一直没有关于魔兽世界要出手游版的消息。而不出手游版的原因也有很多。首先,魔兽世界作为一款15年大型端游,随着版本不断更新游戏中的内容实在太多,以前客户端也就几个G,现在的客户端已经达到了50多个G,虽然做成手游不需要太高的画质,也可以精简一些使用频率不高的内容,但是魔兽世界这种大型游戏任然很难在手机端上完美运行。

如果做出来一个游戏过于吃手机配置的话,显然无法更多的玩家入坑,毕竟还没到人手旗舰机的年代。其次,目前通过一些软件是可以达到在手机上玩魔兽世界的,原理就是远程投屏,其实还是电脑端在运行游戏,但是通过这种方法投屏出来的魔兽世界几乎毫无操作性,毕竟魔兽世界职业技能实在太多,还牵扯到走位,开爆发,技能触发等等,这些在手机上都是很难实现完美操作的,因此这种方法只能做做世界任务,钓钓鱼。

如果连职业技能都精简的话,那也就失去了魔兽世界的意义了,一款蒙着魔兽世界外皮的挂机游戏,相信没人会喜欢。最后,暴雪去年已经退出了暗黑3的手游版,但是一经退出就引起玩家们的一片吐槽声,不仅没有达到预期,没赚到钱,还被喷。另外,魔兽世界的发展主要看的是美服玩家的动向,在美服玩家还以端游为主的情况下,可以想象如果暴雪在仓促间把魔兽世界做成手游会被美服喷子喷成什么样。

如果魔兽世界做成手游,并且能够完美还原魔兽世界的核心玩家的话还是有再次火爆的可能,但是以目前情况来看,5G时代已经来临,如果暴雪真的打算打一盘大棋的话,下一步不应该在手游上纠结了,而是在VR体验上,假如魔兽世界能够完美移植到VR中,想不火都难。就算VR设备价格比较高,肯定也有很多玩家会买单。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!。

魔兽世界在暴雪嘉年华里面会解疑哪方面,“暗影之地”是新资料片还是魔兽手游项目?

《魔兽世界》从8.2版本开始就出现了各种“被暴雪解雇的员工”出来具体新的资料片内容,持续数月的剧透下,不同的“员工”泄漏出来的消息很多却是指向了相同的内容,比如暗影之地、巫妖王的崛起、希尔瓦娜斯的死亡势力等等,有些在8.3测试服里面已经可以看到一丝线索。那么,即将到来的嘉年华会就会真相大白,其中玩家比较关注的暴雪会在嘉年华放出线索的就是以下几点。

暗影之地是新资料片的名字或是魔兽手游?目前各种剧透下,大部分玩家已经接受了“暗影之地”会是下一个资料片的主题,但到底是新地图或者是资料片的名字?只能说两者都有可能。按惯例,嘉年华上会放出新资料片的宣传CG,但也只能看到新版本的主题,只是太多的剧透下,暴雪或许最终会改掉名称,以避开“被提前泄漏”的结果。

但也有消息传出,“暗影之地”除了会是《魔兽世界》的下一个资料片主题,还可能会是魔兽手游项目的名字。类似于另一条时间线的艾泽拉斯,手游里面可以看到“全新”的艾泽拉斯,PC里面已经领盒饭的NPC将出现在手游里面继续故事,跟当前的魔兽世界相互关联却有着新剧情的手游。巫妖王伯瓦尔的转变,希尔瓦娜斯的命运都会放出线索嘉年华除了会放出新资料片的消息,8.3的剧情也必然会被媒体提到。

从最新的伯瓦尔外观看,橙色眼睛变成蓝色,这让不少玩家担忧伯瓦尔已经跟阿尔萨斯一样失去了本性,新的巫妖王是敌是友?这将是玩家对8.3最关心的内容,死亡骑士和诺森德的大改,都意味着新的主题将是和死亡相关。希尔瓦娜斯也必然会跟伯瓦尔有着剧情的互动,沃金也将增加戏份。萨鲁法尔大王已经领盒饭,部落已经很难再接受到失去首领的结局,希尔瓦娜斯的命运最终可能会被洗白并成为一个单独的派系,被遗忘者还是死亡骑士?希女王跟海拉的交易也必然会重提。

泰兰德和艾露恩的关系泰兰德的塑造已经开始走极端,从8.2就已经出现苗头,成为夜之战士和对艾露恩的怨恨,都预示着泰兰德会剑走偏锋。这跟希尔瓦娜斯的剧情相对应,9.0的去阵营化,但也会分化当前阵营的势力,部落联盟会出现不同的派系,比如部落的希女王和联盟泰兰德,大方向是融合,只是依然存在小的敌对派系以供PVP内容。

艾露恩也会在嘉年华上看到她的身份线索,这是个让大部分玩家好奇的角色,神秘感为她吸引了太多的关注度。当前版本埋下的“艾露恩抛弃了暗夜精灵”伏笔,9.0也会有所揭露的,这就跟伯瓦尔一样,到底跟玩家是敌是友,至少会有线索放出。旧地图的改造和对怀旧服的借鉴《争霸艾泽拉斯》从目前看算是毁誉参半,随着怀旧服的上线,正式服的开发团队也几次提到60级版本有很多值得借鉴的地方。

所以,从8.3开始就拿旧地图进行改造,压缩等级以更接近曾经的魔兽,诺森德首当其冲进行了大改,卡利姆多和东部王国都获得或多或少的改造,这是自大灾变后的第二次改造。但以怀旧服的情况看,这次改造会有“回到过去”的观感,至少经典的天赋树会以另一种方式出现。总之,此次的嘉年华对《魔兽世界》会有不少的颠覆性消息放出,9.0版本会是至关重要的版本。

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