手游sf去哪里玩,蜀门手游sf无限钻石版
作者:本站作者更有百种经典妖灵幻兽随心养成,合体释放酷炫技能,如虎添翼,助你远征亚特大陆!2018年12月28日,《魔域手游》在第四届MHA大会黑石奖上获得“硬核年度最受欢迎MMO游戏”奖1、从一刀秒杀到军团厮杀,这款游戏把PVP玩出花与大部分手游不同,《魔域手游》继承了端游多样化的PK基因,并且大胆地将端游中的大地图无限制即时PK引入了手游。
哪款魔域手游比较好?
下面我们一起探讨一下这个问题。《魔域手游》是一款由西山居世游和网龙2017年联合发行,还原《魔域》端游自由PK、幻兽养成经典玩法的全新MMO动作手游。魔域手游以西方魔幻大陆为舞台,主打热血群殴,强调零门槛自由PK,极速上手,即玩即PK,还你最痛快、最直接、最纯粹的掌上热血激斗。还原经典式PK爆宝,装备、道具自由买卖,热血酣战无处不在!超大型热血战场,承载千人同屏百团激战,军团对抗众志成城,热血战役一触即发,摧城拔寨演绎血性人生。
更有百种经典妖灵幻兽随心养成,合体释放酷炫技能,如虎添翼,助你远征亚特大陆!2018年12月28日,《魔域手游》在第四届MHA大会黑石奖上获得“硬核年度最受欢迎MMO游戏”奖1、从一刀秒杀到军团厮杀,这款游戏把PVP玩出花与大部分手游不同,《魔域手游》继承了端游多样化的PK基因,并且大胆地将端游中的大地图无限制即时PK引入了手游。
不仅如此,继承自端游的组队PK、军团PK等等多样化的玩法组合更加深化了本作的核心玩法。尤其是完整保留的军团战可以说效果远超当下主打国战的同类游戏,说《魔域手游》是国内最好的魔幻PK手游,绝对不算谬赞。2、一人能带三宠,宠物养成能够玩一天《魔域手游》PVE玩法在融入端游元素的基础上,加入了更加符合当下潮流的打怪升级、战斗力提升、副本挑战、世界BOSS等诸多游戏内容。
幻兽系统《魔域手游》也进行了深入优化。游戏共有数十种幻兽,为玩家提供了多样化的培养与组合方式。3、装备不绑定都能卖,不仅不花钱还赚钱《魔域手游》采用依然是端游里的自由摆摊模式,通过定向出售,一些非氪金玩家的生存空间就得到了保证,最重要的还是让消耗品和装备能在玩家之间流通起来。这与当下主流手游封闭式经济系统完全不同,大大的提高了玩家参与的积极性,也增进了玩家之间的交互。
4、旧貌换新颜 画质挑战你的手机性能《魔域手游》大幅度升级了画质表现,场景宏大且制作精细,人物的动态也制作得十分流畅自如,用流光绚丽的奇幻世界来评价《魔域手游》还是很贴切的。尤其是升级版的大世界地图,让玩家直接面对完整的魔域世界。所有练级区域、副本或世界BOSS都散布在其中,力图给玩家们最真实的MMORPG快感。
什么手游好玩又不花钱?
其实这个问题可以分开给你回答下。首先说到好玩的游戏就多了,安卓市场,App Store上面排名靠前的游戏都是蛮好玩的游戏。主要还是看你本人是喜欢什么类型的游戏,如果你喜欢竞技类游戏:“王者”,“吃鸡”,“QQ飞车”都挺有意思的,在比如MMORPG类游戏:“诛仙手游”,“九阴真经”,“天龙八部”都是原汁原味的仙侠武侠游戏。
如果你喜欢卡牌游戏“新大主宰”,“新斗罗大陆”,“少年三国志2”都是不错的选择。再来就是关于花不花钱的问题,其实目前除了一些休闲类手游和单机手游(光看广告就会让你头疼)基本上市没有充值通道以外,刚才上述的几个类型的游戏都是氪金大户。当然如果你不氪金的话也是能玩的,就是在体验上或者游戏排名上可能会差非常多。
如果你只是想休闲娱乐一下,那么选择以上任何一个游戏你都可以做到好玩又不花钱,如果你想在游戏里争强争霸,那么就需要大把大把的氪金了。所有绝大多数游戏都可以是好玩又不花钱,重要的是你对游戏体验程度的心理预期来取决你在这款游戏你花不花钱,花多少钱!小玩怡情,大玩伤身,希望你可以找准玩游戏的心理预期,把游戏当做一种丰富你业余生活的一种工具,切勿沉迷。
今年有哪些好玩的传奇手游?
虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游。
有好玩的传奇合击私服手游没?
传奇合击版本首选1.80,为什么?还记得自己第一次玩的版本是有卧龙山庄那种,新区了,一群大小号跟着老大后面,他打死怪,我们一拥而上,挖挖挖珠子。后来自己没事也带着妹子去挖珠子,有时候也会把人形怪身上的极品装备给挖下来,会特别开心。做9套,要元宝咋办。去刷怪刷白虎齿项链或者灯笼,前期很好用。想想这都好些年了,这两年手游兴起,刚开始出的那叫什么传奇呀,都是假人,没有可玩性还只知道叫人充钱。
今年感觉好很多,确实有几个长久耐玩的传奇手游面世,比如说三英雄传说,就是原版复刻0708年端游传奇画面玩法,只是目前还未开放英雄玩法,不知后期会怎样。下面附图。当然了,神途也挺火,只是画面更Q一点,我就不怎么喜欢,我现在玩传奇,更多的是怀念那段上线逢人叫哥哥姐姐,就能获送装备,现在感觉人都变坏了??。
灌篮高手手游里,哪个SF最好用?
现在《灌篮高手》手游当中 SF(小前锋)的定位比较尴尬。主要功能定位是得分,但论能分的爆发力不如 SG,而且得分手法多以突入内线为主,也很容易被有经验的防守者封盖,SF 更多还是在内线和外线之间起到承上启下的作用。游戏中 SF 共包括流川枫、木暮公延、长谷川、仙道章、清田信长和村雨健吾等共计 6 位球员。
今天就来分析和点评一下这 6 名 SF 球员。流川枫定位:单挑最强,内外进攻大招:换手上篮。流川枫持球飞向篮筐灌篮,当有人试图封盖他时,他会灵巧的换手,绕开封盖完成上篮。基础 D:背身突破。流川枫从背后将球运到身体另一侧,躲开防守队员,进行突破。基础 C:急停投篮。流川枫突破过程中,突然急停胯下运球,与对手拉开距离,跳起完成投篮。
基础 B:优雅补篮。当队友投篮不进时,流川枫轻巧的跃起,将球优雅的补进篮筐。基础 A:灵巧抢断。流川枫灵巧地将球从对方手中拍起后,快速起跳将球拍向进攻方向。基础 S:空中漫步。流川枫从超远的地方起跳,以经典乔氏动作,完成灌篮。点评:由于流川枫是新手任务所能够获得球员,再加上帅气的造型和优雅的灌篮姿势,是初学者和补位的时候使用最多的 SF 球员。
流川枫在背身突破的支持下,在三秒区以外非常的灵活,既可以通过空中漫步攻击内线也可以利用急停投篮在外线进行投射,偶尔还可以投三分突袭对手;进攻手段比较多样性,好的流川枫使用者通过不断的背身突破晃到对手之后投篮是最为稳健的进攻方式,不过过多的晃动会不计算队友的助攻,为了团队成员考虑也要减少过多的单打,尽可能一个晃动之后骗到对手然后投篮或灌篮。
在防守方面灵巧抢断颇有些难堪大用。在防守以内线进攻为主的 PF 和 C 时灵巧抢断能起到一定的用途,但是面对灵巧的 SF、PG 和 SG 的时候则不要使用抢断以免失位被对手晃到或空位投篮,除非对手带球时间过长,在一击必中的情况下才能够使用。优雅补篮由于规则的限定只能在进攻的时候使用,有一定的局限性,再加上争抢篮板并不是 SF 的专职,所以除非是位置绝佳的进攻篮板,可以借助此技能直接得分。
大招的换手上篮是一个非常难被防守下来的得分手段,对防守者不仅要求高,还需要至少两个人的配合才有可能封盖下来,所以使用此技能的时候可以大胆释放。总结:尽管有灵巧的晃动技能和多样的攻击手段,但是对于有经验的防守者来说流川枫攻击内线很容易被封盖,所以更多的时候还是注重中远投篮比较稳妥,尤其是在队伍中有 SG 时候,不要过分依赖帮 SG 挡拆投三分,要充分发挥人物的进攻优势,帮助队伍得分,分担外线 SG 一定的防守压力,一味的注重帮 SG 挡拆的话则浪费了流川枫的攻击手段,篮板能力也不强的情况还不如使用 PF 来的更为实惠和有用。
木暮公延定位:中投强力,任意位置。大招:决胜三分。处于三分线外的木暮公延,冷静的瞄准篮筐,透出必中的三分球。基础 D:变向速投。处于三分线内的木暮公延,体前变向快速晃过对手,并瞬间跳起投篮。基础 C:反跑。木暮公延在跑位过程中,突然变向摆脱防守队员,拉出空位。基础 B:木暮的执着。木暮公延会执着每一次球权的争夺,飞身跃向每一个自由球。
基础 A:快速投篮。木暮公延在三分线内,做投篮准备,接到队友传球瞬间快速起跳投篮。基础 S:奋力阻截。即使没有身高优势和优秀的弹跳力,木暮公延也会奋力起跳阻截、干扰对手的投篮。点评:变向速投、快速投篮、决胜三分,甚至是反跑都是能够帮助木暮公延得分的手段和技能。在多个技能连续使用的情况下木暮很少会被封盖和有干扰的情况下投篮,再加上超高的 2 分命中率和大招三分能力,只要不被封盖几乎都可以直接得分,这些技能让木暮有着非常不错的得分表现。
好的木暮使用者不仅是一个稳定的得分利器,在防守方面的作用也往往容易被人低估,再加上木暮的执着,可以快速获取自由球的球权。看起来弱弱的木暮往往在比赛中能够有着决定性的作用。总结:木暮公延可以说是 SF 位置上是最被低估的强力得分手和防守者。没有华丽得分技能的他,用最朴实无华的投篮就可以轻而易举的带队获胜。
相对来说木暮公延是 SF 中最难防守的角色之一,也是最被低估的得分手,只可惜终究是一个平民乐的角色。仙道章定位:锋卫摇摆人,完美选手。大招:转身灌篮。持球的仙道彰快速转身突破对手,一气呵成,完美灌篮。基础 D:果冻上篮。仙道彰锋状态下,以果冻上篮的姿势跳起,瞬间出手上篮,让对手难以防御。基础 C:精妙传球。
仙道彰卫状态下,以对手难以察觉的动作,将球精妙的输送到身前队友手上。基础 B:幻影突破。仙道彰锋状态下,快速的突破晃动如同一道幻影,让人难以捕捉到他的行动。基础 A:背身后仰。仙道彰向身后运球,同时迅速后仰起跳,在空中拿球后直接完成投篮基础 S:飞身盖帽。仙道彰卫状态下,敏锐的洞察力,会在对手投篮时,飞身封盖对手。
点评:作为游戏中氪金人物的代表之一,集得分、防守和组织于一身的全能型 SF。不同的技能让仙道章在内线得分,传球,突破,投篮,防守等全面都有着不错的加成效果和特技效果。总结:仙道章的强大是建立在氪金的情况下,所以在众多 SF 中本身的实力也是超群的,喜欢玩 SF 又能氪金,那么仙道章肯定是当仁不让的人物!长谷川定位:单人防守,盖帽天才。
大招:排球大帽。长谷川高高跃起,以排球扣杀的姿势送给对手一个超级大帽。基础 D:闪电封盖。只要长谷川位于投篮者的防守区域内,会闪电般的跳起封盖对手的投篮。基础 C:接传后撤。长谷川做好接球的准备,接球瞬间向后撤步,完成投篮。基础 B:加速追击。长谷川会加速的去追击对手,让对手难以摆脱。基础 A:封锁。
当长谷川贴身防守住防守对象时,会有更大几率阻截该球员接球。基础 S:闪电跳投。长谷川毫无预备的快速跳起,闪电般出手完成投篮。点评:游戏中 SF 位置最强的防守球员没有之一,对于以跳投为主的外线投篮型角色有着非常恐怖的压制作用。排球大帽结合闪电封盖对于外线进攻者简直是噩梦一般的存在。排球大帽对于木暮公延,三井寿和神宗一郎等大招为外线投射三分的大招都能够轻而易举的进行封盖,且发动距离远、滞空时间长,往往让进攻者正庆幸大招使用成功时,被一巴掌将球扇回来。
此外封锁可以非常有效的切断一些传球,可惜上手率较低,属于一个刷数据和争夺 MVP 的加分技能。接传后撤和闪电跳投都是长谷川得分的重要手段,只不过以防守见长的他,往往在没有人干扰的情况下依然没办法稳稳的命中这些投篮。总结:由于长谷川移动速度快,防守盖帽能力强,对于外线防守者的压力大,现在出场的机率非常高。
不过毕竟盖帽相对投篮要难上许多,位置的对应、盖帽时机的选择都会影响长谷川的数据,所以想要数据好看,长谷川不一定能够做到,但盖帽时对于防守者命中率的压制还是能够减轻本队的一定防守强度。所以评价一名长谷川的使用者时,往往数据并不能说明一切,更多的还是看对位球员在长谷川面前能够得到几分。村雨健吾定位:花式灌篮,擅长快攻。
大招:风车灌篮。村雨健吾持球在空中划出一个大圆弧,完成高难度的风车灌篮。基础 D:突破灌篮。村雨健吾持球突破晃开防守队员,直接起跳完成灌篮。基础 C:低位补篮。当队友投篮不进时,村雨健吾跳起将篮板从低位补进篮筐。基础 B:接球转身。村雨健吾接球的瞬间,突然转身突破切入,拉开与对手的距离。基础 A:运球加速。
村雨健吾在获得球权时,2S 内会以更加快速的动作进行运球,速度剧增。基础 S:跑动盖帽。村雨健吾加速中飞身跳起,能够封盖更远投篮的对手。点评:流川枫的灌篮是优雅的话,那么村雨健吾的灌篮就是暴力,从动画演示传递出来的效果很难不让人热血沸腾起来,尤其是大招使用的时候还附带一道闪电非常的酷炫。在进攻方面村雨健吾的多个技能都是帮助其切入到三秒区外侧然后攻击篮筐的,而灌篮技能也和流川枫有着一些异曲同工之处。
突破灌篮当中升级到原地风车,让村雨健吾在发动灌篮的时候有了一个停顿,有效的避免了被直接封盖的危险,这和流川枫的拉杆灌篮比较相像。此外低位补篮也和流川枫的天赋相同。作为暴力篮球的代表,自然不能像优雅篮球代表流川枫那样是抢断的柔性天赋。村雨健吾的盖帽能力在跑动盖帽天赋下得到了大大的加强,这让他在得分之外也有了更多的用武之地。
总结:简单的说村雨健吾就是流川枫的变种版本,不过盖帽能力的加强,使得他在对位防守的时候比流川枫更有一定的优势,不过相应的在攻击手段上相比流川枫也没有那么多的技巧和手段。清田信长定位:猴子弹跳,超速爆发。大招:反身背扣。清田信长从底线飞身起跳,从另一侧完成高难度的反身背扣。基础 D:飞人盖帽。清田信长超强的敏捷和弹跳力,让其如同飞人般,跳起进行封盖。
基础 C:后撤瞬突。清田信长向后撤步蓄力,瞬间爆发超强的速度,直接突破对手。基础 B:瞬接上篮。清田信长在接球的瞬间,直接顺势将球抛起,完成快速的上篮。基础 A:隔扣。清田信长飞身跃起,完成超越其身材的个人扣篮。基础 S:猴子跳步。清田信长如同猴子般的敏捷,让其可以直接跳步一大段。点评:最新版本中推出的全新 SF,在外形上相比神宗一郎都有些矮小,是 SF 中最矮的球员,但是移动速度非常的快,天赋技能的发动也都是非常迅捷,相比此前的 SF 在攻击篮筐时比较慢的发动来说清田信长的动作太快了,想要盖掉清田信长的灌篮和上篮更多的要凭借预判,不过如此一来给了他后撤瞬突更大的发挥空间。
升级之后的后撤瞬突可以演变出多达 4 种不同的形态,既可以直接后撤投篮,也可以后撤之后再攻击篮下,还能够继续运球组织进攻,这个天赋让清田信长成为了真正的进攻万花筒。猴子跳步是一个非常有意思的设定,像内藤铁也的加速技能一般,可以随时向移动方向推进一大步,在争夺自由球的时候更具优势;同时在跑位和防守的时候这个技能也可以迅速拉开或贴近对手,不愧是野猴子清田信长。
飞人盖帽让看似很矮的清田信长一样能够给予进攻者巨大的压力。总结:清田信长由于还处在玩家们的全新认知当中,所以现在直接下定论还不是很合适。不过从技能上来看有能够替代长谷川的可能性;尽管清田信长的天赋都已攻击篮筐为主,但是飞人盖帽和猴子跳步带来的防守能力是不容忽略的,在进攻上又由于手段多样又是稳定的灌篮方式,得分能力更强。