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去哪里搜索手游运营方法,手游运营和手游推广分别是什么

作者:本站作者

想要把网站运营好,就不要去模仿别人的技巧和方法,要有自己的想法和理解,只要抓住网站运营的核心,那么网站就会有很好的排名。这些可以拆解的手游,大部分其实不如去玩原作,所以在我看来推荐价值比较小。网站运营说的容易,做起来就难了,seo人员必须有运营的思路以及方法,要不然网站就无法达到预期的效果了。

如何做游戏推广?

如何做游戏推广

游戏的推广,本质上是让好的游戏呈现给更多的人,让大家记住游戏中印象最深的点。用《新笑傲江湖》来举例,游戏中随处可见的国风文化让这个江湖变得独具一格。为了将游戏推荐给更多喜欢国风文化,喜欢武侠文化的人,我们会在TapTap上描述游戏是如何一步一步做出来的,在微信微博贴吧上及时发布游戏的最新内容和动态,在头条号上展示我们与其他游戏最不同的国风手绘技法。

当然,必不可少的是在各大游戏中心预热,与热爱我们支持我们的玩家互动,在分享游戏福利的同时,也会有越来越多的人乐于帮我们传播。我们的初心就是做一款真正好玩的武侠游戏,这里有国风文化底蕴,这里有武侠绝世武功,这里有江湖百态人生,这里有逍遥趣味互动,这里不仅仅是独属于一人的江湖,而是大家的江湖。每个人都能找到自己的生活方式。

如何运营一个网站?

如何做游戏推广

网站制作完成后就可以上线了,紧接着就可以开始运营网站了。网站运营说的容易,做起来就难了,seo人员必须有运营的思路以及方法,要不然网站就无法达到预期的效果了。那么,如何才能做好网站运营呢?我们一起来了解一下吧!想要把网站运营好,最重要的就是心态。因为每个人的心态是不同的,有的人冲动,有的人冷静,有的人盲目的等待,什么都不去做,无论是哪种类型的人,只要你在运营网站,就应该对网站做点事情,把这个网站做好。

这个过程虽然会有点挫折,有的时候甚至想要放弃,但你一定要坚持不懈的努力下去,这样才能让网站达到预期效果。一个新网站的关键点就是能否满足用户的需求,网站提供的产品或服务是否符合用户的需求,这一点才是最为重要的。而满足用户的需求,就需要做好网站的用户体验。我们在给网站做优化,不光是优化网站在搜索引擎的排名,同时也要从网站的本身作为出发点,来增加网站的用户体验。

在做网站建设的时候,可以把自己当做网站的第一个用户,去感受这个网站,从主页设计到功能设计,从图片到内容,哪些是满意的,哪些是不满意的,细心体验,然后弥补缺陷,这种体验是需要反复尝试和改动的,而这个自检过程,是网站初期运营重要的一项工作,因为网站排名暂时没有,用户也不多,不用担心因为修改而出现降权的情况。

我们也可以关注一下竞争对手的网站,尤其是那些运营很好的网站,总有一些值得学习和借鉴的地方,然后去思考,总结出一套自己的想法,运用到自己的网站中。无论用什么方法来运营网站,有一点是不能忽略的,那就是一定要和用户进行交流,要聆听用户的心声,这样才对网站的发展有所帮助。想要把网站运营好,就不要去模仿别人的技巧和方法,要有自己的想法和理解,只要抓住网站运营的核心,那么网站就会有很好的排名。

怎么去运营个人网站?

如何做游戏推广

个人网站在中国互联网中一直处于弱势群体,不受待见的行列,要流量没流量、要权重没权重,可谓要啥没啥。但正因为有了个人网站的存在才支撑了中国互联网的半边天。接下来我将会详细介绍个人网站运营优化,以及对个人经验进行分享。下面略过建站过程,直接聊聊栏目优化与内容建设。(一) 第一部分:个站栏目设置网站建立初期,栏目分配很重要,是搜索引擎抓取重点。

以我的博客为例,当时我开设栏目没有参考过任何数据,完全是根据自己所擅长的东西设置的。如心情感(偏生活)、网站设计(技能)、日志(日记本) 等。不过在这几年的运营中,栏目平均每年改一次,如今优化已基本固定下来成现如今大家看到的栏目。下面分享几次重点改栏目的原因。1.第一次改栏目——根据百度指数设定那时候博客运营了大半年,因为资源有限,所以以借鉴为主,参考了一些网站的栏目设置方法,也借助了百度指数。

如当初“网站设计”这个栏目,当时通过百度指数对比了关键词,发现“网页设计”的搜索量大约在1000次搜索左右,比“网站设计”略高。还有个原因是当时发现在百度搜“网页设计”时,首屏,右侧全是百度推广的广告,说明这个词有商业价值,竞争激烈。而搜“网站设计”只有几个广告链接,首页只有几个以“网站设计”为关键词的站,其余全是单页或文章页。

综合以上原因,我果断更改了栏目名称。后面在发布文章时刻意地把文章的标题也带上“设计”二字,均匀的分布关键词,功夫不负有心人,在栏目更改后的2个月左右,百度搜网页设计已经到第一页了。总之,网站栏目是一个随时变化的过程,不要一成不变。2.第四次改栏目——根据用户喜好而改即使你把栏目的关键词排到第一页,其实能带来的IP也是很少的,尤其是对个人网站,几乎可以忽略,这是我得到的观点。

后来也明白,网站栏目的作用更多的是让蜘蛛顺利抓取,帮助用户更直观地了解网站。这一次修改更看重用户的需求,那段时间网站有了一定数据,我会把那些点击量最高、搜索量最高、“喜欢”次数最多的文章整理出来,看看用户更喜欢哪些文章。每个CMS 系统都有热门文章点击插件,我们可以把大多数文章按月、按年、按栏目、按评论量统一列出来,如下图部分截图举例:然后分析每篇文章的点击数和评论量为什么会高,通过上面一些文章数据可以大致分为三类。

第一类是评论较高的,主要针对用户的谈经验、谈感受的文章(例如: 我为什么使用Firefox、百度大规模升级等)。第二类是从搜索引擎来的流量,主要是SEO效果,比如: Google Drive、SkyDivE、Discuz 联盟、卖链接,这类文章要么是实时性较强,要么是搜索量较高的,全部来自长尾关键词的搜索流量。

第三类是第三方推荐、自己推荐,比如“我为什么使用Firefox”一文,被Firefox、OSChina、cnBeta 推荐了很久,再加上去年Firefox 和Chrome 的市场份额都差不多,所以容易引起关注,还有是自已推荐的,如“暑期做站长”,这篇文章无论是暑期还是寒假,连节假日我都会放到首页和推荐。

知道点击率为什么高了之后,我们就可以针对这些文章开设栏目,比如第一类的统一放到“经验心得”栏目中,第二类放到“免费资源”栏目里。这样每个栏目都有不同功能,有主抓用户的,承担交流互动功能; 有主抓SEO的,承担索引SEO方面的功能。(二) 第二部分: 网站内容建设对于原创较多的网站来说,不可能做到篇篇经典、篇篇有共鸣。

对于个人网站来说,我觉得能做好两方面就够了,和设置栏目一样,内容分为两大类:一类是用户喜欢的,一类是承担SEO功能的,通过上面的截图应该能略知一二了。用户喜欢的内容,这类用户通常是网站固定用户或相关用户,非常重要。他们喜负好的内容重点放到网站明显位置推荐,当然这个必须要站长很熟悉网站及其用户的情况。SEO 方面的内容,主要承担拉新用户、流量的作用,千万不要什么热门就发什么,不然虽然流量高,但网站内容与新用户的口味不符,跳出率会异常高。

1.获取热点话题你所处的行业一定有不少值得你学习的站,他们所关注的点就是要学习的地方。我门可以通过各种排行榜、Alexa、搜索引擎收集你所处行业的顶尖网站,并作如下简单分析。专业性越强的网站越有参考价值。收集它们的点击榜、热搜词等,判断小众行业哪些比较热门。这些专业性较强的网站都会多少透露一些数据,我们可以针对这些热门词语来做内容。

当然还可以定期收集,制作成自己的关键词列表,再根据自己站的内容需要设置成网站Tag。2.获取冷门话题冷门话题是快速获得百度收录的一种方法,因为竞争小,加上网上资源匮乏,经过加工整理的冷门内容很容易获得百度青睐。单单通过发布热门话题获取流量很难,和那些权重高的大站根本无法比。连收录都成问题,又何来的排名呢?获取冷门内容方式多样,但目的无非就两个:一是获得排名,收录。

二是用户喜欢,可以通过微博内容、论坛的跟帖、闲聊来获得,比如文章《底薪12000,我在北京做SEO,你在做什么? 》就是通过微博获得的灵感。此微博,实质上和SEO没多大关系,而且我取的标题也没有刻意做SEO,但涉及SEO 从业者的薪资水平,涉及个人隐私,在网上谈论的就很少,我想应该能引起读者的兴趣。

所以文章稍加整理,写了下自己的感想就成一篇文章,这样隐形的冷门也最终在博客上获得了近1万点击量和200 多个评论。当然这只是成功的一个把冷门变成热门的例子,更多的冷门话题并不会引起重视,但冷门的话题都是独一无二的,独特的内容越多,在搜索引擎里的权重就越高。总之,个人网站无论是在资源还是在数据上都无法与公司相比,很多时候我们只能通过周围的零散数据来判断分析,这些方法都可以举一反三。

想要推广游戏有哪些方法?

推广游戏总结起来有三大类方法:买量、洗量和引流。在后面这篇文章里,少主子介绍了目前推广游戏会用到的所有方法,感兴趣的朋友可以先点收藏,然后仔细地看一下。少主子:游戏推广怎么做?有哪些具体的方法?不同的游戏推广方法,对应不同的渠道,洗量对应的渠道是游戏内,而买量和引流对应的则是各大平台。少主子接下来准备在不同的问题下面,分别将这些方法详细地分解出来。

本篇回答从洗量开始,详细说一下具体的流程和注意事项。洗量,顾名思义就是从别人的游戏里把玩家“摘”出来,然后导入到自己的游戏进行消费。洗量推广是公会最常用的方法。专服公会一般需要8~15个人组成团队,拉人、接待、带团都有专人负责,然后分批次集中导入游戏;混服公会成员相对少一些,主要以代充折扣的形式引导消费。

在洗量之前,首先要确定目标游戏,也就是所谓的渠道。有两种方法:1、百度搜索,凡是一些知名的游戏,玩家数量都不会低,包括像红警、魔兽、传奇这样的老游戏。2、通过一些数据分析平台进行查找,常用的平台有下图中几个:确定了目标游戏,接下来就是具体的操作。首先,并不是选择好一款游戏,马上就进入游戏里拉人,要先从下面几点分析它:1、它是新游戏还是老游戏,是什么类型?一般新游戏都会有一个买量期,尽量选择在买量期间进入,新进的玩家大多是出于好奇,相对比较好拉。

老游戏一般比较稳定,玩家在线时间长,但“同行”比较多,需要注意区分,优点是玩家多少会有审美疲劳,比较容易攻击游戏槽点,便于拉人。游戏类型首选仙侠,其次传奇,最后国战,各大公会的选择顺序基本上也是这样。2、游戏市场热度如何?有无辅助软件?一般有些人气的游戏都会有洗量公会进驻,为了提高效率,市场上会有人出售脚本软件,软件的效果要自己测试,如果效果达不到预期,就要考虑手动或者换游戏。

3、测试游戏内部功能选一个老区进入,主要测试升级难度如何?多少级可以私聊?多少级可以建帮?帮会的排名模式是按战力还是活跃度?氪金点布局如何?等等,这些都是为将来的操作做准备。4、开服的频率和具体的开服时间开新服比较频繁的游戏容易死服,不利于操作,一般选择开服比较有规律,且有一定间隔的游戏;具体开服时间可以去游戏官网上找,或者一些开服表网站上也会有这些信息,目的是掌握进驻的时间。

其次,分析完毕确定渠道之后,接下来就是等待进驻,开始实操,流程包括下面几点:1、游戏开新服后第一时间进入,快速升级解锁公屏、私聊和帮会几个功能。洗量一般都是通过公屏喊话、私聊和帮会集中收人几个途径,可以根据自己的人员配置和擅长的方式进行选择,所以首先要快速解锁这些功能。2、尽量快速提高战力不管选择哪种方式拉人,高战力就是说服力,如果你是个菜鸟,一般没多少人愿意搭理你,所以为了快速提高战力,要准备一些预算,在游戏里适当充值,包括后期建帮也要花钱。

3、观察同行,根据竞争情况及时调整一个游戏开新服,一般会有不止一个公会进驻,要观察同行是怎么操作的,看他们是不是在顶帮冲排名?是速导还是集中收人等?如果同行都在冲排名,你最好也这样操作,不然效率会比较低。一般公会成员名字里带统一特殊符号,或者直接带公会名称的,基本上都是公会拉的机器人在顶帮,而且规模较大的公会可能会建不止一个帮,要注意区分。

至于是速导还是集中收人,这个看个人情况,一般小公会或者个人做速导的不多,大公会因为人多,可以加微信或QQ直接洗。4、实操拉人最后,重点来讲一下拉人的整个流程。一、收人上面已经简单讲了游戏里收人的几个方式,不管哪种方式,目的不是加玩家微信,就是让他们加入你事先建好的社群,只有这样才能和玩家建立起联系。有几点需要注意:1、不管是公屏喊话,还是私聊玩家,在留微信或者群的时候一定注意不要违规,最好用一些谐音表示,否则很容易封号,一旦封号,你前面做的所有工作马上变成零。

2、游戏里的女号很多都是同行的托号,不管这个号背后是真正的小姐姐还是赤脚大仙,尽量不要和他们纠缠,不但浪费时间,关键是他们有可能会潜入到你的群里,把你做跳板。当然,游戏里也有很多真实的女号,尤其网易的游戏女玩家就很多,要注意做好区分。3、有些游戏在建帮时会提示添加社群,这样最好不过了,可以在帮会简介里写上进帮5分钟内加群,不加者踢;如果没有提示,可以在简介里留下群号或者微信,要注意变换方式,不要违规。

至于收人的话术,实际上就是聊天,既要带着目的,但目的又不能太明显,现在的玩家大多都“见多识广”了,如果太明显,你一说话对方就你知道你是干嘛地,自然就没后面什么事了。很多朋友希望少主子能整理一份完整的拉人话术,我实在不愿意做这个事,这个东西本来就没有什么标准,也没有好坏之分,只要是适合自己的就是好话术,大家完全可以按照平时的习惯自己写一份出来,然后边用边改就行了。

二、接待这里的接待不是指酒店的迎宾,也不是服务员,而是在群里烘托氛围的托号。一般玩家陆续进群之后,不要马上往自己游戏里导,可以先活跃一下群,也可以带玩家玩一段时间,到了适当的时候再开始攻击游戏的槽点,比如太肝了、升级太慢、玩法太low了等等。这时群里要事先安排几个小号,不管哪个号吐槽,其它几个号都要符合,目的就是让那些真实的玩家觉得真是这么回事,为下一步往自己游戏里导人做准备。

如果自己团队的人不多,因为没有精力每个人都加微信私聊,可以专注做活跃社群,不过社群运营是个技术活,很多人做不好,为什么说个人或小团队不适合用这种方法,原因就在这里。如果是大公会社群,有些成员已经在游戏里加到了玩家的微信,这样就不用再加群了;进群的玩家可以每个都加上微信,然后私聊。这些工作做得差不多的时候,如果推广的是专服游戏,在开服前三天里就要开始给玩家不断灌输一些自己游戏的信息,最好让玩家加到另一个“xx游戏备战群”里,这样便于集中进服。

混服游戏的做法跟专服差不多,区别主要在后面一步的刺激消费上,当然,因为混服氛围有保证,玩家可以不用集中进服,只要自己感觉时机成熟了,就可以往自己游戏里导。三、带团玩家在进入游戏之后,下面一步就是刺激他们消费了。从整个流程上看,洗量相比其它方法效率要低,所以为了提高转化率,一般公会都会有专门带队的人刺激玩家消费。

如果是专服,厂家一般会一次性或定期发放一些内部扶持号,也就是托号,目的是快速提高等级和战力,刺激同区服的玩家充值,这时候会由团长带着“真真假假”的玩家一起在游戏里厮杀。混服没有扶持号,一般是以代充折扣的形式诱导玩家,可以在社群里直接做宣传,不要求团队成员一定要下游戏。还有,很多做速导的公会,从第一步开始就以组CP、扮情侣的形式在做,在导入游戏后自然还是沿用这种方法,尤其是仙侠游戏,因为有一个结婚系统,游戏里结一次婚要2、3000千块,当然花钱的都是小哥哥,所以这些托号一开始就包装成女号,目的就是吸引那些寂寞的撩骚男跟她们在游戏里结婚。

运营好一款棋牌游戏要如何做?

一、棋牌类游戏平台的品质棋牌类游戏市场收益产值持续提高,客户对手游产品品质的规定不断提高,这将推动手游开发公司在游戏引擎、游戏画质、游戏关键点解决等各个层面不断进取创新。可无论是哪种棋牌类游戏,平台游戏假如品质不太好,不可以确保手游的顺畅,那么这款游戏显然不太好运营策划,也不容易吸引用户留存。棋牌类游戏的质量以及棋牌类游戏的流畅度都要过关,这些都是棋牌类游戏运营成功的至关重要的点。

二、突显游戏创新与游戏特色很多手游之所以不成功,由于它们看上去不吸引人,也难以打动用户。如果你创造了一款带有自己个性并且在视觉上具有很大吸引力的游戏,它便将会备受瞩目,甚至打败竞争对手。在线做棋牌游戏运营,创新的运营不仅仅是出于赚钱的目标,更重要的就是在保证运营的过程中有所创新,有所进步,才能有更好的发展。

在当前的棋牌市场,地方化的方言语音、地方化的UI画面、地方化的打法、地方化的CG插图、3D的新技术等等都是运营商保持自身特色与创新的好方法。三、合理的付费引导,营运商经营手游盈利点靠的是用户的充值消费,这就代表游戏里面要有许多付费点。那么这也是棋牌游戏经营要遵循的首位因素,那就是合理地策划与设置付费点。

投资人既然做游戏,就是想盈利赚钱,但是什么钱该赚,什么钱不该赚,什么钱该投资,什么钱不该花,我们要有计划地进行,有条不紊地仔细做,耐心做。不提倡那种简单粗暴的弹窗式邀请充值,这样对用户的体验感并不好,这样下去用户会有反感的感觉。而正确的做法则是:通过游戏的合理设置,提高玩家的使用体验,培养玩家的使用黏度,合理的引导玩家进行充值。

这样可以避免玩家对老是需要付费的厌恶心理,而且在提高玩家体验度的同时还能提高玩家的付费率,让玩家慢慢地习惯付费和自觉付费充值。首充,比较低的一个价格,如首充“一元大礼包”、首充“六元大礼包”,都是一种比较好的引导消费充值。四、优质良好的客户服务(维护、售后等)优质良好的服务能在相当程度上提升客户的好感与粘黏度,但是许多人却常常忽略客户服务的存在价值。

针对棋牌类游戏开发中,客服大多数人以为就是简单的回复玩家咨询、解决玩家游戏相关的问题等等。但我觉得,客服作为与客户进行沟通的最前线(第一线),很多玩家的反馈对于游戏的意见和建议都会在和客服的交谈中有意无意的提起,而这些对整个产品的运营和发展都是尤其重要的。棋牌类游戏经营想要玩家成为忠实的用户,就必须保障游戏的质量和玩家的体验。

手游如何建立,管理一个公会?

1.创建一个公会,起名是非常重要的,听着舒服,搞笑点,霸气点,有吸引力,如果你名字难听,自身就是一个掉人气的事情。2.公会是一个团体组织,不是靠你自己一个人可以运营的,一个新建的公会,不要有什么要求,大量收人才是王道,可以迅速的让你的公会骨架建立起来,不要吝啬前期的投入,只有一两个人的公会,没人愿意加。

3.作为公会的会长,你自身就是公会的一个招牌,如果游戏里有装饰,那你自然要佩戴一身华丽的服饰,起码让人看出来,这个会长经济能力比较雄厚,这个公会很有潜力,因为毕竟很多游戏里,公会前期是很烧钱的,这也是很多公会开不起来的原因。4.最重要的一步了,就是冲榜,能被大家看到和记住的,第一页的公会肯定很吸引人,公会的排名,决定了你公会的价值。

如何才能找到一款真正的好手游?

我来说一下找快速找好玩手游的独家小技巧,希望对小伙伴们有用。找手游其实是个很简单的事情,因为无论安卓或者appstore上都有排行榜和一些推荐位置,一般来说从上往下看,只要花点时间,总能找到让自己心满意足的手游。然而这样子效率太低了,因为很多渠道不正规,很容易被游戏的头像和宣传图欺骗。所以选择一个找好手游渠道是很重要的。

在taptap没上线之前,我找手游一般看appstore付费榜。因为想在ios付费榜上排名靠前,99%是要花真金白银推广的,而且都是一些新上线的游戏,质量相对靠谱一些。后来taptap上线后,我会去tap上的ios排行榜去寻找游戏,找到好游戏的概率很高,而且更新也很快,其次是看一下tap上的安利墙。小伙伴们如果是安卓系统也可以在tap官网上看,如果觉得不错就可以百度一下「游戏名称 安卓」,一般都能找的到安卓版。

但是最近tap上的ios排行榜不知道什么原因看不到了,只有ios的app上才能看到,不知道是否又要出现什么政ce。其实即便知道去哪里找游戏,找好玩的游戏依然很不容易,关键是如果你要找游戏,必须清楚的知道什么样子的游戏值得去玩。如果不想费力气的小伙伴就直接关注我吧,我会给大家推荐好游戏,后面啰啰嗦嗦的话也不用再看了!如果想要快速找好的手游,首先是要锻炼一副火眼金睛,不要被宣传图和图标给骗了。

一个小技巧,宣传图看了老半天,如果没有找到核心战斗图片,只有一些原画和场景图,这样子是看不出来游戏类型的,一般都是坑。然后再看评论,评论也有很多的坑点,不少评论是水军评论的,那么如何区分呢?游戏的评论中如果是放到任何游戏中都成立的套话,那么十有八九是水军评论的;有一些更加高级的评论,逻辑清楚,表达流畅,看起来毫无瑕疵,这也可能是游戏运营人员亲自编写的。

所以我看评论,只看一些有错别字,或者语言表达不那么完美的有游戏独有内容的评论看,因为这样子的评论更加真实,也更有参考性。其次玩家要对市场上的手游标杆比较了解。比如卡牌手游那就要看《少年三国志》、《大掌门2》等;mmo回合制手游当属《梦幻西游》,moba在《王者荣耀》出来之前,我一直拿《虚荣》当作标杆;吃鸡类游戏看腾讯、网易的流水线大作等等等。

知道了这些的话,当看到了一个新的手游,就可以对这个游戏的美术玩法,世界观进行一番“拆解”。比如网易的《明日之后》就是吃鸡的画质和核心战斗 《地球末日生存》的养成和周边玩法。而腾讯的《红警OL》就是红警端游的皮 《列王纷争》的玩法。B站的《时之歌》是二次元的画风 《率土之滨》的玩法。这些可以拆解的手游,大部分其实还不如去玩原作,所以在我看来推荐价值比较小。

而有一些手游是没办法拆解的,那就说明这些游戏有一些新鲜的元素在里面,是值得注意的。即便游戏是值得注意的,那么也不一定值得玩的,也有可能是一款烂游戏!我了个去,我自己都觉得很啰嗦了,希望小伙伴们看的时候能明白我一番苦心。我的理解,一款值得玩的值得推荐的手游,美术、世界观、玩法,有一个亮点即可。美术撑起整个游戏的我想到的有一款,就是《崩坏3》,具体怎么个好法,我就不多说了,随便百度搜一下就能看到很多。

世界观其实是一款游戏的灵魂,如果一款游戏能把玩家带入一个独特有趣世界中,那么这个游戏就值得玩,比如我玩过一款手游叫做《姬魔恋战纪》,虽然是卡牌玩法,但是用了大量的剧情让玩家进入了一个娘化三国的时代,就有一批忠实的玩家。世界观优秀的手游,其实对美术要求也不是那么的高,只要保持整体不违和即可。而玩法就更好理解了,当年的《dota传奇》还有《皇室战争》都是靠独特的玩法取胜的游戏,本质上来说是创造了一个独特的数值体系,这里我们就不详细展开了。

近期我推荐的手游中就有一个比较说明问题的例子——《战场英雄物语》。这个游戏的美术二次元,很不错,但是市面上这种画风已经很多了,没有到值得推荐的地步。玩法是类似战旗的卡牌,也可以,但是本质上并不新鲜。真正让我看中并且推荐的是这个游戏花了一些心思去营造整个游戏的世界观,所以我觉得这个游戏还不错,最后写了推荐文。

想做手游推广代理,哪里可以做?

手游的前景是非常好的,随着5G时代的到来,人手一部手机甚至几部手机,手游相对于端游又多了灵活性,没有那么多的硬性要求,所以在将来,手游的市场是不言而喻的。手游作为典型的低投资高回报,回报周期短的项目,相对于实体店加盟动辄十万十几万的加盟费装修费等等..算是九牛一毛了。回报周期短,只要有玩家玩游戏进行充值就可以立刻变现,不存在实体三角债务这种问题。

另外正规的公司也会提供推广渠道的培训和话术培训。。那么也有效解决了你不懂的这个行业的痛点。只需要撸起袖子加油干就是了。选择这个项目是没错的哈。另外就是要找好的平台,平台的是否合法合规,能否长期稳定的发展非常重要,好的平台能给你创业路上解决80%的小烦恼。再接下来就是游戏,游戏的画质一定要好,玩法也要好,建议选择明星代言的或者大公司制作的游戏,曝光量好,大公司制作质量有保证。

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