手游现代海战的军营在哪里,必须加快国防和军队现代化
作者:本站作者慈禧在办她的60大寿的时候,曾经挪用过北洋舰队的军费。作战能力不能只看大小,现代军舰得益于电子、计算机、航空器、制导武器的发展已经不再局限于二战前那种单纯的视距内“炮战”,精确制导武器在上百公里外就能实施精准打击,所谓那个射程只有不到40公里的舰炮连命中率都无法保证是根本无法与现代战舰抗衡的。
有哪些现代军事类的手机游戏呢?
军事游戏永远是游戏界中一个热门领域,虽然战争已经离我们相当的遥远,但人们对于战斗热情却丝毫未减,并将它们化为了更具有娱乐性的方式而表达出来,其中包括有体育、电影、游戏等,所以这也是的军事游戏一直以来都经久不衰,百玩不厌的原因之一。一款好的军事游戏,能够让玩家身临其境。接下来列出一些军事题材的游戏。1.《绝地求生.刺激战场》100人竞技游戏,也是最近最火一款军事题材的游戏,画质逼真,优化很好,而且通过不断更新,加入众多有趣的道具和不同的模式,提升玩家的体验。
可以单人,也可以与朋友开黑战斗。2.《空战联盟》以惊魂速度翱翔于天地之间,穿行于层云之上。并且从二战到现代的战机,都可以看到。让玩家体验刺激的空战。3.《空战之王pro》视觉效果逼真,场景真实,战斗节奏紧张,可以让玩家有很好的体验。4.《巅峰坦克:装甲战歌》多载具配合对战,坦克,飞机,装甲车协同战斗,玩法多变。
中日甲午海战,中国舰队输在什么地方?
中日甲午战争,中国输得很惨,同时也输得很莫名其妙。那么,清朝输掉甲午战争的根本原因是什么呢?说起来,当时清朝的战舰实力,是不输于日本战舰的。清朝建造北洋舰队花了不少钱,有一种说法认为,清朝的战舰当时的实力,可以排到亚洲第一。既然能够排到亚洲第一,显然,清朝的水平,是超过日军战舰的。可是为什么,在甲午战争中,清朝的战舰毫无还手之力,被日军打得那么惨呢?(中日甲午战争)一、害怕。
清朝在和日军打甲午战争之前,清朝一直害怕和日军作战。就算当时清朝的战舰配备不输于日军,北洋舰队依然心中充满畏惧。清军之所以害怕,其实是一种习惯性的思维定式。从中英鸦片战争开始,打到甲午战争,清朝先后和英国、法国、俄国等很多西方列强都打过仗。这些仗几乎都是败仗,从来没有打赢过。就算中国和法国进行的“中法战争”,中国占有一定的优势,打胜了,但清朝也不敢继续打下去,很快就和法国讲和了。
清朝和法国作战,明明打赢了,为什么却不敢打下去呢?根本的原因,也就是一个“怕”字。只要我们看一看甲午战争的全过程,就可以很清楚地看到,北洋舰队确实充满畏惧。整个战争,都是日军主动寻上门来打北洋舰队,北洋舰队一直在躲避。躲避和日军作战,想把自己藏起来。但是日军就是要和清军作战,寻清军来打。他们的心中,也充满必胜的信念。
两相比较,清军怎么打得赢日军呢?(北洋舰队资料照)二、混乱。清军和日军作战的整个过程,显得非常的手忙脚乱。可以看出,他们并没有做好充分的战斗准备。他们虽然买了舰队,但是该怎么使用这些舰队,并没有任何详细的规划。没有想过这个舰队该怎么用?一旦战争打起来,应该是怎样的步骤,应该是怎样的程序?全都不知。如果清军在把北洋舰队建立起来以后,做过详细的预案,有极好的方法步骤,前方将士拼命厮杀,后勤保障及时到位,凭借清军庞大的体量,和日军作战,未必不能打败他们。
战争一开始的时候,清军甚至认为,日军并没有想要和清军进行大会战的想法,双方只不过是起了一些小冲突。只要误解解除了,日军就会停手。甚至清军还认为,只要忍一忍,日本也就算了。所以,才在接触的时候,一退再退。等到后来,他们发现日军大举进攻,日军试图灭掉北洋舰队的时候,他们已经被打开花,已经来不及了。(李鸿章)三、分裂。
日军准备和清军作战的时候,日军上下是非常团结的。一开始,日军在建造舰队的时候,就非常团结。他们为了买吉野号,由日本天皇带头捐款和募捐,连皇后都把自己的首饰大量捐出去了,天皇甚至宣称,如果买不到吉野号,他一天就只吃一顿饭。直到大家把钱捐起来,买到吉野号为止。由此可见,日本人多么团结。正因为天皇带头,结果他们募捐起来的钱,可以买三艘吉野号。
到了甲午战争开战的时候,日军上下更加团结,一心要摧毁清朝的海军,国内几乎没有什么杂音。所以,日军勇往直前,打得有章有法。可是另一方面,清政府却很不团结。李鸿章在建造北洋舰队的时候,朝廷上的意见就很不一致,很多人都反对李鸿章这样做。一开始是左宗棠和李鸿章发生分裂。左宗棠认为,清朝防守的重点,应该在西北的新疆,而不是海边。
而李鸿章的观点刚好相反。这就是“疆防”和“海防”的区别。后来,反对李鸿章的人更加多,包括很多皇室成员,都很反对。之所以有这么多的声音,其实并不是对于重要性的看法,而是利益的争斗。很多人认为,李鸿章建立北洋舰队,就是捞取政治资本,就是想上位。为了保住自己的权位,所以要反对李鸿章。包括最高统治者慈禧太后,对李鸿章的支持也是不够坚决的。
慈禧在办她的60大寿的时候,曾经挪用过北洋舰队的军费。连军费都敢挪用,可见慈禧对北洋舰队有多么不重视。日本天皇把口粮腾出来,用在军舰装备上,慈禧太后却糟蹋海军的军费。两相比较,各自的海军所得到的支持是什么样的,就已经非常清楚了。总之,在甲午战争之前,清朝的实力并不弱。但因为指挥这场大战的人存在问题,因此才造成了这样的悲剧。
有什么好玩的战争类的射击游戏,手游的?
手机上的战争射击大作虽然比不上PC,不过也还是有很多精品的,下面我就简单介绍几款吧火线指令诺曼底通过名字就可以看出,这是一款以二战为背景的射击游戏。它可以让玩家重回到1944年6月6日,亲自参与二次世界大战中最经典的战役之一---诺曼底登陆战。游戏的音效和物理破坏做的也还不错,身临其境的战争场面也足以让玩家们血脉贲张,强烈推荐现代战争5现代战争系列一直都是手游大厂Gameloft 的代表之一,目前现代战争系列已经出到了第5部,可以说是部部精彩,游戏既有紧张刺激的单人模式也有一系列的多人模式,同时还有着电影级的画质享受,尤其是第五部,可以说是集精华之所在,不仅延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,可惜的是第五部需要全程联网,不过前面几部作品也是相当不错的,强烈推荐。
近地轨道防御3近地轨道防御3是Gameloft出品的系列最新作,绝对算得上是科幻题材的射击大作,场景渲染和 阴影效果也都不错,玩家无论是移动攻击还是受伤时候的表现都会让你感觉极为真实,因此,游戏具有很强的代入感,能够让你亲身体会战争的残酷与生死离别。兄弟连3兄弟连3相较于前几部作品,做出了很大改动,首先就是由第一人称射击游戏变化为了第三人称,另外还加入了目标自动锁定”功能,可以让玩家将更多的注意力放在射击、更换弹夹、切换掩体这些命令的执行上,给你更加畅快的游戏体验。
总而言之,兄弟连3画面虽然不是很精美,不过却能够给你激情澎湃的游戏体验,战争玩家必玩的佳作之一。坦克世界闪电战这是由坦克世界移植而来的移动版,可以让你在手机上体验到7V7的战斗快感,国服版本目前由由网易代理。游戏主打的是装甲部队战斗,你将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰,另外游戏中提供了近300 辆各式战车供你差遣,每辆都根据史实制作,给你最真实的战争体验,如果你喜欢开坦克的话,不妨来试试吧。
使命召唤突击队使命召唤突击队是Activision Publishing, Inc开发的一款动作射击类游戏。游戏提供战役模式和生存模式这两种游戏体验,另外游戏中完善的装备系统可支持玩家为自己的小队定制各种武器装备,打出自己的战斗风格。同时玩家还可以自己选用枪械,对于不同喜好的玩家来说还是非常友善的。另外游戏采用了 全新系统,可以让玩家在第一和第三人称之间随意切换,满足了不同玩家对于视角的的不同喜好,使得玩家们不仅可以获得第一人称射击的快感,更可以获得第三人称小队作战的成就感,值得一玩。
二战英雄二战游戏的经典佳作,你可以参与各个著名的传奇大战,还可以驾驶各种装甲战车,优秀的画面,良好的操作,美中不足的是需要网络,而且还要科学上网才能玩,有兴趣的朋友可以试试。孤胆枪手这是一款相当经典的PC移植游戏,虽然画面不是很好,贴图也很粗糙,但它就是可以给你最刺激的射击体验,面对各种怪物的攻击你需要从最低级的武器一路杀起,直到最后的胜利。
新纪元2这是一款虚幻引擎打造的极品射击游戏,精心编排的动作,美丽荒凉的世界,引人入胜的故事,惊心动魄的战斗,不过美中不足的是不能完全自由移动,但并不妨碍这是一款好游戏。给自己的机器人装配武器、盔甲,从而迎战一波波的机器人以及竞技场内的 BOSS,不断升级升级自己,保护阿米莉亚公主,你准备好了吗。暗影之枪;传奇暗影之枪:传奇不仅有着媲美PC的惊艳画质,还有着逼真的血浆效果,绝对给你不一样的科幻射击体验。
游戏中,玩家的盔甲和枪支可以多次分解,然后以不同方式重新组合,有上百支枪和上千种盔甲可供选择,另外在角色技能解锁上也不是固定死的,玩家可以交叉解锁不同技能,但不能全部解锁,所以玩家要慎重选择自己需要的主动和辅助技能。这款游戏有单人剧情模式,不过以多人为主,总而言之,在这里你既可以与外星生物对战,参与星际战争,拯救世界。
还可以与来自全世界的玩家在一个房间竞技,强烈推荐。搏击长空:制空霸权这是一款相当优秀的空战游戏,里面有超过40架喷气式飞机可以供你选择,同时还有巨大的战斗地图任你驰骋,你可以选择在沙漠,海洋或者都市的上空作战,同时各种战术动作的存在又可以给你增添无限的乐趣。游戏不仅有着丰富的单人战役还支持多人模式,如果你对自己的技术有信心,不妨来试试吧当然,手机上好玩的战争射击游戏还有很多,欢迎大家在评论区补充,我们一起来完善这份榜单。
二战时期海军的战斗力可以碾压现代海军吗?
关于这个问题我先放2张动态图,下面两张图都是重型反舰导弹打击靶船的实际效果,虽然靶船的防护方面比不过二战那些战列舰,但是这种毁伤效果也绝不是有些人说的那样战列舰能“轻易抵挡”的。如果说二战海军可以碾压现代海军的话,那么就是说现代海军的发展时在倒退了?这可能吗?造成“”二战时期海军比现代海军要强的这种错觉我个人认为主要是2个原因:1.二战“大舰巨炮”的现象。
2.现代反舰导弹和二战战列舰装甲之间的矛盾。第一个问题,“大舰巨炮”的现象。由于二战时期的战列舰、战列巡洋舰都属于大型水面舰艇,排水量往往都是3万吨起步,主炮口径都在305毫米以上,舰上密密麻麻的布满上百门防空炮。日本的“大和”级战列舰满载排水量甚至达到7.2万吨,配备9门460毫米“巨炮”,防空炮数量加起来超过150门,装甲最后处达到610毫米。
而现代驱逐舰与二战战列舰比起来显得“弱不禁风”,吨位普遍只有1万吨以下,配备的火炮多为76毫米和127毫米,舰上也只有重点地区敷设50毫米左右的装甲。所以从主观上看起来二战的那些“大舰巨炮”显得更“雄壮”、“厚实”一些。但是作战能力不能只看大小,现代军舰得益于电子、计算机、航空器、制导武器的发展已经不再局限于二战前那种单纯的视距内“炮战”,精确制导武器在上百公里外就能实施精准打击,所谓那个射程只有不到40公里的舰炮连命中率都无法保证是根本无法与现代战舰抗衡的。
而且随着武器投射效率更高的航空母舰的成熟,战列舰、战列巡洋舰这类“大舰巨炮”在二次世界大战期间就已经被淘汰了,更不要说现代航空母舰了。所以军舰的作战能力并不是比谁排水量大,谁的舰炮大。第二个问题,反舰导弹和二战战列舰装甲之间的矛盾。可能有些人觉得二战战列舰的装甲厚度达到300-600毫米,现代反舰导弹根本都打不动。
可能你们眼中的反舰导弹可能是下图这些,美国“鱼叉”反舰导弹和法国“飞鱼”导弹是世界上比较出名的反舰导弹,但是他们只是中型的亚音速反舰导弹,战斗部装药量普遍在200公斤以下,无论是攻击动能还是破甲能力都还是比较有限的,“飞鱼”的穿甲能力只有76毫米左右。然而“飞鱼”和“鱼叉”并不能代表所有反舰导弹。事实上,反舰导弹在刚发展的时候就专门有针对战列舰的战斗部,因为当时世界上仍然有现役的战列舰。
比如苏联P-15“冥河”反舰导弹的作战对象就包括美国的“衣阿华”级战列舰,500公斤聚能穿甲战斗部,可以贯穿800毫米装甲。下图为苏联P-500和P-700重型反舰导弹,他们无论在战斗部装药还是攻击速度上都有着明显优势。P-700“花岗岩”重型反舰导弹自重达到7吨,战斗部达到750公斤,末端速度达到2.5马赫,使用穿甲战斗部时最高具备980毫米的贯穿能力。
要注意,由于现代战舰的“皮薄馅大”的特点,反舰导弹反而不需要过强的穿甲能力,但是不需要不代表不具备,需要的时候换战斗部即可。而且不要怀疑现代反舰导弹的攻击精度,融合了图像比对等大大增加对点的打击精确度,即便无法直接贯穿水平装甲,那么也能够对舰上的设施进行攻击,只需要他丧失作战能力或动力即可。而且很多反舰导弹末端攻击都具备“攻顶”能力,比如上面的P-700重型反舰导弹,可以对水平装甲进行破坏甚至进入进入核心舱室。
辽宁舰24小时可以提供多少架次的打击能力?
辽宁舰是我国第一艘航母,改建于前苏联半成品瓦良格号,2012年9月正式加入海军作战序列,截止2018年5月,完成舰载机夜间起降,辽宁舰形成全天候作战能力;解放军海军对辽宁舰的定位为训练科研试验航母,目前辽宁舰正由组织训练和科研试验向实战化能力建设过渡。众所周知,现代航母作战能力主要由舰载机出动能力决定,舰载机出动架次的多少,决定了航母打击目标数量的多少,以此类推也直接决定了一艘航母的打击能力。
舰载机的出动能力由航母载机数量、起飞方式、甲板调度能力以及后勤保障能力综合而定。据公开数据显示,美国尼米兹级航母单日舰载机放飞架次一般为100架次左右,最多时可达到惊人的150架次,这种打击能力是相当恐怖的,以一架舰载机打击1-2个目标为例,美国单艘航母一天之内即可打击将近上百个目标,超越好多国家空军的打击数量,这也是美国依赖航母的重要原因,同时也是航母打击群威慑力的直接展现。
以辽宁舰为例,总共有三个起飞点,两个舰首近起飞点和甲板左后部的一个远起飞点;通常舰载使用舰首的两个近起飞点放飞舰载机,远起飞点滑跑距离相对较长,主要用于舰载机对地作战任务,满足舰载机较大载重起飞,但是远起飞点位置设计位于舰载机回收区域,这一定程度上考验航母甲板调度能力。官方当前尚未公布辽宁舰载机数量,外界猜测普遍认为搭载24架歼-15这一数据最为合理,据此以两个架次交替放飞计算,辽宁舰昼夜间理论上能够放飞60个架次,但实际操作很难达到这一数据;美国采用蒸汽弹射也就100架次左右,我国滑跃起飞效率远低于弹射起飞,理论上蒸汽弹射一分钟可放飞一架,滑跃式起飞方式有明显的倍数差距。
综合辽宁舰的甲板调度、甲板载机数量以及后勤保障等因素计算,辽宁舰的昼夜起降架次一般在48架次左右,高强度起降架次也绝对不会超过60架次;从公开甲板图片来看,辽宁舰甲板最多搭载12-13个停机位;此外舰载机复飞的话还需要进行一系列加油、充电、挂弹以及检修等流程,这期间需要消耗大大量的时间。需要着重介绍一下的是,夜间起降难度极高,就算是美国当前也只有三分之二的飞行员具备夜间起降飞行能力,我国虽掌握了相关技术,但在飞行员储备上与美国差距不是一丁半点,所以夜间能够起降12个架次就已经很不错了,这种能力不是简单训练就能获得的。
在现代战争中,美军现役尼米兹级航母抗打击能力如何?
尼米兹级航空母舰自身不具备抗导弹打击能力,有一定反海盗实力,其实战防护完全依赖航母战斗群外围的美军宙斯盾作战系统二战太平洋远洋决战已经过去80多年了,人类迄今为止没有进行过大规模现代化海战,没有实战经验,美军尼米兹级航空母舰所有的作战能力都是纸上谈兵。上世纪八十年代,英阿马岛海战,阿根廷飞行员驾驶老旧的古董兰开斯特轰炸机发射仅有的五枚法国飞鱼导弹成功击沉数艘、英国远洋特混舰队主力军舰及补给舰,重创英军,如果阿根廷有30枚飞鱼导弹,足以摧毁整个英国远洋特混舰队,当时英军谢菲尔德号驱逐舰装备了美国预警反导系统,结果面对飞鱼导弹形同虚设,被一剑封喉沉入海底。
在马岛海战中,英国无敌号航母为了抗击飞鱼导弹,被迫起飞所有舰载直升机机,在飞鱼来袭一侧组成空中护盾,拿直升机抵抗飞鱼,由此可见,现代化海战中,航母现有装备难以抗击导弹攻击。当然英国航母应对的仅仅是一枚飞鱼,他可以起飞直升机做替死鬼构成空中挡箭牌,如果是10枚飞鱼同时进攻,无敌号没有足够的直升机,估计只能把舰员用气球挂在空中防止被飞鱼打的鼻青脸肿。
美军尼米兹级航空母舰,一般由四艘宙斯盾驱逐舰组成防卫圈,保护航母,宙斯盾系统能探测100个目标,反击其中最有威慑力的目标,实战中为了确保摧毁来袭导弹必须齐射三枚拦截弹打击一个目标,一艘宙斯盾只能同时拦截3个目标,舰载导弹无法同时齐射,四艘也只能拦截12枚飞鱼导弹、耗蛋36枚,如果超过12枚飞鱼同时攻击尼米兹级航空母舰,只能望洋兴叹无法拦截,根据美军驱逐舰备蛋情况,每艘宙斯盾最多50枚拦截弹,拦截四波12枚共计48颗飞鱼,即无蛋可扔,下一波飞鱼袭来,只能干瞪眼看着自己被炸死。