资讯

展开

腾讯吃鸡手游国际版在哪里下载,国际版吃鸡手游来了

作者:本站作者

布局海外,二者选其一从吃鸡端游无法过审,企鹅对于吃鸡手游能否过审一直持保留态度,再加上今年游戏行业的特殊变故,使得国服吃鸡手游无法在游戏中加入氪金选项,直到现在抛开联动,两款吃鸡手游没有实现真正的盈利。网络游戏吃鸡越来越流行,手机游戏开发商也不甘落后纷纷推出吃鸡手游,而近期有许多朋友吐槽:用手机玩吃鸡游戏,操控不怎么灵敏,手感也不怎么好,这些问题该怎么解决呢?有朋友就想到用手柄,但不知道手柄能不能玩吃鸡手游?那么,今天小编就来为大家解答用手柄能不能玩吃鸡手游这个问题。

吃鸡游戏哪家强?

吃鸡游戏哪家强

2017年是“吃鸡”游戏最为火爆的一年,直到18年,这个游戏类型依旧受广大玩家喜爱,各式各样的吃鸡类游戏更是充满荧屏,不管是手游还是端游,都有很多优秀的吃鸡类游戏,今天就跟大家来聊聊几款比较优秀的吃鸡类游戏吧! 1.《终结者2:审判日》《终结者2:审判日》是一款网易自主研发的由电影公司官方授权的一款射击竞技类游戏,游戏讲述的是天网企图发动审判日的故事,而玩家需要参与各种军演来训练自己最后阻止审判日的发生!在这款游戏中玩家需要和在同一张地图上的其他敌人进行作战,并获得最终胜利,期间装备武器、药用补给等都要靠捡,这不仅考验玩家的操作技术,有时候运气也是十分的重要!毕竟捡到一把好的武器直接是事半功倍!游戏画面清晰明了,按键设置相对比较简单,操作性也还不错,总体来说对吃鸡新手非常友好!枪声脚步声等可以直接在标尺上看到,理解起来更为快捷。

游戏节奏也相对其他同类游戏更快一点,游戏还有多张地图和模式,算是比较耐玩的!2.《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:刺激战场》是蓝洞授权的正版手游,不管是游戏设定还是武器装备地图,端游上有的这款游戏基本上都有,画风也遵从原作,做得十分细致,端游老玩家一上手就会有似曾相识的熟悉感,但是手游毕竟是手游,相对端游来说简单很多,如果附近有声音的话玩家通过地图就可以看到,并迅速找到发声地,而不是像端游一样要听声辨位。

在手游中玩家可以自己设定第一人称或者第三人称两个游戏视角,非常的人性化,游戏地图也有好几张,除了经常打的排位赛之外还有各种娱乐模式,快速游戏模式供玩家选择,最后吃鸡的这八个字也是跟端游一模一样,非常有意思,值得一玩。3.《堡垒之夜》在国内吃鸡游戏大火的时候,国外早已又出了一款更好玩的游戏,那就是《堡垒之夜》,这是一款相对另类的射击竞技类游戏,游戏自由度比较高,在这款游戏里面,建筑物可以随时拆卸,随时盖起,在游戏中基本上没有绝对安全的掩体,基本上都能够被玩家破坏和拆卸,所以说在这里单纯的想当一个伏地魔或者蹲房魔是不太现实的。

游戏中的武器也是多种多样,不过光是加入了建造元素就能够让玩家玩出各种精彩操作了,有时候全身武器也真的打不赢一个只有一把小手枪的建筑师!这款游戏直接从本质上颠覆了玩家对吃鸡游戏的认知,让吃鸡游戏玩出新花样!总而言之,吃鸡游戏在这两年里是比较火爆和泛滥的,各种各样的游戏都有,不过也是各有特色,至于好不好玩当然全看玩家个人喜好啦!上面就是我给大家推荐的几款比较有特色的吃鸡类游戏。

如何看待网易的吃鸡手游?

如何看待网易的吃鸡手游

非常高兴回答这个问题!!咳咳,且容许老夫在这里炒一波冷饭。随着腾讯旗下的《刺激战场》与《全军出击》全面公测(不限号内测)腾讯网易之间的"鸡王争霸赛"终于落下帷幕。孰强孰弱也一目了然。网易的两款吃鸡手游《荒野行动》与《终结者2:审判日》已经彻底凉凉了。原本一度霸榜不可一世的猪场吃鸡手游终于成了一到凉菜。

作为一个普通玩家,我如何看待猪场旗下的吃鸡手游呢?其实作为一个普通玩家,猪场的吃鸡手游我玩的最多的就是《荒野行动》,这款游戏怎么样呢?emmmm,海星,就是操作有点蹩脚,画质有点渣,外挂有点多…罢了。游戏体验确实不是很好但它确实当时最好的吃鸡手游,雷布斯家的小米枪战真的是只能靠边站,虽然画质操作都几近一流,但是它糟糕的的名字、烧机的配置以及优化,让绝大多数非小米用户跟渣机玩家望而却步,同时这也是《荒野行动》能够成功上位的原因之一。

比起同时代的其他吃鸡手游,(比如《放逐游戏》)《荒野行动》手感、画质、操作、优化、游戏机制好的简直不要太好,比起《小米枪战》,优化又不知道好到哪里去。正是这种"比上不足比下有余"的定位成就了《荒野行动》。从市场方面来看网易这一波完全是为了"伏击"腾讯而赶鸭子上架,《终结者》原本是一款不温不火的射击游戏,经过网易魔改成了如今的吃鸡手游《终结者2:审判日》,荒野行动倒是娘胎里就纯的吃鸡手游,不过它的画质嘛,大家都晓得,自然不必多说,满满的粗制滥造气息。

让从《绝地求生》过来的小伙伴大呼受不了,太辣眼睛了!荒野行动去年十月底发行,去的了巨大成功,荒野行动多次霸榜App Store,腾讯的首款吃鸡手游《光荣使命》(由腾讯发行而非腾讯开发)于去年十一月内测,最终不敌网易的《荒野行动》为什么说是网易为了狙击或者说是伏击腾讯呢,去年可谓是正儿八经名副其实的吃鸡年,绝地求生在国内的大火让国内各大厂商都嗅到了RMB的香气,争先恐后地推出自己的吃鸡游戏妄图捞一笔就跑,腾讯网易也不例外,明显网易没有拿到pubg的国服代理权,但是国服肯定是会有的,为了压对手一头抢占先机,网易计上心来,推出了自己的吃鸡游戏并取得了不小的成绩,反观腾讯,不慌不忙,貌似胸有成竹。

没错,17年11月,腾讯宣布代理pubg国服。虽然国服屡次遭到"丑拒",但是玩过《刺激战场》《全军出击》的小伙伴应该都知道荒野行动在两者面前就是弟弟。再有正版的加持,完爆网易吃鸡再正常不过。都说网易吃鸡氪的很厉害,没错,网易这吃相着实难看,这不仅仅是网易一贯的风格,更是因为他知道自己的吃鸡手游是兔子的尾巴——长不了,只能狠狠地捞一笔,因为没法细水长流了嘛!腾讯的吃鸡手游目前没有过审,拿不到版号,没有商城,虽然国际服的东西都挺氪金吧,但是也不可能像《荒野行动》那样,RMB玩家有跑车载具吧。

腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?

腾讯为什么要出两种吃鸡游戏

首先,虽然两款游戏都是腾讯出品,并且都是正版授权。但是两个游戏是由腾讯旗下两个不同的游戏工作室天美和光子制作的。形势所迫 在这两款游戏未进入市场的时候,网易的两款吃鸡手游荒野行动和终结者2已经抢占了先机,在手游市场上取得了非常大的成功。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务。

于是腾讯就同时上架了两款游戏。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司。但是两个工作室做出的游戏当然是不同的。首先说说建模,虽然两款游戏都是号称虚幻4打造,但是玩过两款游戏的玩家会发现其实并不是这样,全军出击的建筑更像是贴图而不是建模,这就导致了游戏体验会比建筑建模的刺激战场差。地图上来说,刺激战场基本上百分百还原端游,而全军出击则有了不小的变动,而且全军出击地形没有那么复杂,导致LYB减少,刚枪也比刺激战场要厉害。

刺激战场的压枪要比全军出击难,但是枪响的音效却完全比不上全军出击。画面上刺激战场也比全军出击要好。满足更多用户的需要腾讯这样的做法也自有道理,两个游戏不同的道路也会吸引不同的玩家去玩,毕竟萝卜白菜各有所爱,你觉得刺激战场不够刚枪?好,我有全军出击。你想要玩端游还原度高的?来玩刺激战场吧!腾讯有了两款游戏,也可以进一步进行实验,比如一个保持原汁原味,另一个按照自己的想法去改造。

吃鸡游戏收费了,大家怎么看呢?

您好,我是麻花游戏解说。自从刺激战场莫名改名和平精英,我本人是很懵的!针对于目前和平精英这款游戏,小编我也是玩了几局,游戏体验我觉得的非常差劲。画面简直太次了,地图上找人比刺激战场的画面差太多,敌人成盒还有个拜拜的手势,我真醉了,真的这么卡通吗?游戏中载具声音都到眼前了才有提示,飞机声音大的不要不要的。

如何用手柄玩国际版《绝地求生》?

网络游戏吃鸡越来越流行,手机游戏开发商也不甘落后纷纷推出吃鸡手游,而近期有许多朋友吐槽:用手机玩吃鸡游戏,操控不怎么灵敏,手感也不怎么好,这些问题该怎么解决呢?有朋友就想到用手柄,但不知道手柄能不能玩吃鸡手游?那么,今天小编就来为大家解答用手柄能不能玩吃鸡手游这个问题。  操控对于这种FPS类型的游戏来说是非常重要的,但是很多人诟病双手操作的时候会不灵活,那么今天我们就来看看用游戏手柄操控会不会更好呢?  目前为止,市面上主流的吃鸡游戏已经有五款了,腾讯、网易、小米都有涉猎,而今天我们测试的就是腾讯旗下的《穿越火线:荒岛特训》这款游戏,因为是我们中午玩的最多,对于操作体验也是最熟悉的一款游戏。

  而游戏手柄选择的则是比较知名的北通的游戏手柄,是比较初级P1型号,价格也是非常的实惠,从做工或者按键舒服程度上都还算不错的一款产品,属于入门级的明星产品。  有手柄--能吃鸡!  优点:有手柄的情况下操作还是要比之前单纯靠手的时候要顺滑好多,尤其是视角转向和开枪的时候,手柄的摇杆会有非常好的感觉。

  有手柄的情况下可以完全看到手机屏幕中的画面,不会存在手指遮挡画面导致被击杀的情况, 而且摇杆的灵活程度也可以让你非常快速的环顾四周转圈,及时发现敌人从而采取行动。  不足:主要是键位熟悉太麻烦了,像腾讯的这款游戏键位比较多,蹲、趴、跳、捡东西都是不同的键位去,需要一段时间去熟悉。  这些其实都还好,主要是在捡东西的时候没有办法去选择,只能按顺序去捡。

  比如我在一个地方,那里同时出现了医疗包和子弹,但我只想要医疗包的情况下,子弹却是排在了第一的位置,无奈只能先捡起子弹再去捡医疗包,之后再从背包里通过手动扔掉,非常的麻烦。  还有一个问题就是连接的问题,我一开始连的一台安卓手机,结果半天没弄好,又是下载又是映射什么的,太麻烦了。相比于iOS来说,下个游戏,进去稍微设置一下就好了,简单霸气。

  双手--掌控全世界  优点:用手去玩的最大优点还是自如的操控性,虽然手柄的摇杆会更好,但是不论是力度还是角度都还要去适应,相比来说手指的感觉就要准确很多。  而且就像上边说的捡东西的情况,我们不仅可以挑选捡哪个,而且还可以挑选捡第二页的东西(有的时候东西太多会有翻页的情况)。  再说了,那么多键位我们也不用特意去记位置,眼睛看到了就去点就好了啊,方便快捷,还不用担心点错了出现尴尬情况(比如想趴下但是却点成了蹲下,留个头结果还被爆头了)。

  缺点:其实更多的还是在操控方面,虽然双手的触感更灵敏,但是对于360度环绕的这种情况,双手党表示只能滑动好几次屏幕,有的时候如果滑慢了估计就被突突死了。  但最主要的就是误触的情况,有的时候我可能点的是转向,但却不小心碰到了开火,几声枪响惊动了“敌人”,让人家有所警觉,然后。。。。你们懂得。  至于那些遮挡屏幕的情况我倒是没怎么遇到过,可能是因为我的操作比较骚气吧,基本上一直都是环顾四周的状态,所以也不存在挡住视角,但是这样的操作就是一局玩下来右手真的很累啊,这一点确实不如摇杆方便。

  总结一下来看,游戏手柄拥有转换快、操纵精准,视野大的优点,但缺点是键位需要熟悉以及捡东西的时候没法选择。而双手操作则是触感直接,对于不同功能操作自如的优点,不足就是在转换视角的时候需要多次操作且一定程度上会遮挡画面。  这两个操作其实对应的就是两种不同的人群,但是就我个人而言可能会选择双手操作,主要是因为手柄的键位需要去记忆,很难去做到下意识的切换,对于瞬息万变的FPS游戏来说,一点犹豫就足以让你出局了。

腾讯为什么要发布两款绝地求生手游?

在这两款游戏上线之初,很多小伙伴不理解为什么腾讯游戏会同时出一款不同工作室制作,但都拿到了授权的吃鸡手游。其实在经过几个月后,这个问题就很容易理解了。竞争竞争是企鹅的企业精神之一,纵观企鹅近些年来的发展,总绕不开投资二字,在很多互联网公司都有企鹅的名字。而这也是企鹅为了增强自身竞争力的手段之一,通过投资参与更多有潜力的行业,以提升在各行各业的竞争力。

在企鹅内部,这种精神依然存在。就腾讯而言,在布局重要项目时都会有备用选项。比如方面企鹅布局MOBA手游时,主打的是《全民超神》,备选的才是《王者荣耀》。只不过《王者荣耀》在内测后反响不佳,天美对其回炉重造,才使得游戏后来超越了《全民超神》。布局海外,二者选其一从吃鸡端游无法过审,企鹅对于吃鸡手游能否过审一直持保留态度,再加上今年游戏行业的特殊变故,使得国服吃鸡手游无法在游戏中加入氪金选项,直到现在抛开联动,两款吃鸡手游还没有实现真正的盈利。

在两款游戏的竞争中,《刺激战场》以更佳的游戏表现率先进军海外,开始了变现之路。经过几个月的发展,其实两款游戏已经开始走向了不同的道路,早就不能再用“一模一样”来形容两款游戏了。如今的全军更多的是开发原创玩法,在原有玩法的基础上加入天美自己的创意。而刺激则是紧跟端游步伐,定位也是做真正的绝地手游。最后值得一提的是,不知道大家有没有注意到一个有趣的细节:很多新玩法上线时总是全军先上,刺激再跟上。

腾讯宣布《绝地求生:刺激战场》内测,腾讯的吃鸡游戏还能逆袭网易吗?

答:腾讯昨日宣布,由腾讯光子工作室群研发,绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》2月9日将开启内测,而网易现在移动端有《荒野行动》、《终结者2》两款,PC端有《荒野行动》,手游圈向来是先推出的同款游戏会占有大量市场,但是经过这几个月的调查与试玩,我们也会发现网易的吃鸡类游戏不尽人意,PC端的《荒野行动》实际上就是把手机端的全部内容移植到PC上,做出了一个类似模拟器的网游。

而对于移动端来说,我们可以看见在taptap上面荒野行动的评分不是很低,实际上对于移动端来说荒野行动已经优化的很好了,但是受制于平台问题,吃鸡类游戏操作过于复杂,在手机上操作很繁琐,荒野行动本身也存在一些穿模bug,以及地图过于单调的问题。反观腾讯,腾讯游戏最大的优势在于受众广大,且很久就拿下了绝地求生的代理,而且经过这几个月的宣传与推广,也积累了大量的人气。

从现在已经测试的两款腾讯系吃鸡游戏看,最大的优点在于基本还原了PC端的全部内容,不过由于是测试版,也存在优化不佳、玩家不太适应操作等问题。除此之外,这类竞技类游戏最重要的就是游戏公平,即对于外挂的打击力度如何,现如今荒野行动已经出现过几款外挂,但是也都被网易大力查杀了,同时腾讯官方也发布公告说会严厉打击外挂。

文章TAG:国际版  手游  手游来  腾讯  下载  腾讯吃鸡手游国际版在哪里下载  国际版吃鸡手游来了  
相关教程
猜你喜欢