天刀手游哪里有桃树,2019年国产手游强势爆发仙侠
作者:本站作者在天刀盛典上,腾讯计划近期将展开天刀手游的测试。因此可知,天刀手游已基本完成。最终使玩家谈天刀必色变,问其原由,曰:玩不起!(图为天刀手游风景)所以,天刀手游化是为了腾讯为迎合市场所需做的改变,若天刀延续端游品质,再借助两大社交平台,没道理不火。
天涯明月刀手游怎么样?
大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。
特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。
有什么单号搬砖的游戏呢,手游端游都可,多开伤不起?
感谢邀请,我分享一下自己玩的这款仙侠手游,我也是单号操作,当然你如果有多个手机或着电脑一起多开,那就收益更高了。我就是利用每天的闲暇时间在里面挂机,打boss,也没有充钱,虽然装备和战力我们跟不上那些氪金的大佬,但是我们挂机的材料都是他们打造装备必须要用到的,所以挂到市场也很快就会被秒,然后你积攒下来的元宝,只要在世界频道喊话,马上就会有很多人来收。
《天涯明月刀》出手游了吗?你觉得和九阴真经3D相比如何?
如果你是武侠迷,那么你一定不会对《天涯明月刀》感到陌生。《天涯明月刀》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,由《天涯明月刀》小说改编而成。其出色的武侠体验、充实的社交元素都令玩家大呼过瘾。随着越来越多的端游推出同名手游,《天涯明月刀》手游化自然被提上日程。在2018年的ChinaJoy发布会上,《天涯明月刀》手游正式亮相。
想必各位游戏爱好者都有玩过蜗牛旗下的经典端游《九阴真经》,在端游与伙伴仗剑江湖的场景还都历历在目。《九阴真经3D》在门派的设置上也继承了端游的特色。游戏中有峨眉、武当、唐门和凌霄城四个门派。除了峨眉只能创建女性角色外,其他门派可以自行选择性别。《九阴真经3D》有着极为出色的游戏画面,让人如在画中一般,不仅真实还原了端游的经典玩法,还将武侠元素与3D大世界相结合,致力于为玩家打造一个最好的真实武侠环境。
腾讯天刀手游正式定档,能在2019年成为受大众喜爱的手游吗?
天上白玉京,十二楼五城。 仙人抚我顶,结发受长生。 上诗是天刀首章CG诗句,当燕南飞在婉转的音乐中诵读出这几句诗,不知有多玩家感受到了江湖浩渺。但这款本应封神的作品,却公测两年有余后,玩家流失严重。天刀手游天刀手游是端游的衍生作品,但更像是在贩卖情怀。(图为天刀手游战斗场景)天刀将改编成手游的消息,首次出现于18年秋,当时腾讯只爆了一个宣传CG和捏脸图片。
而更准确的官方消息,则来自于前几日的天刀盛典。在天刀盛典上,腾讯计划近期将展开天刀手游的测试。因此可知,天刀手游已基本完成。作为一款将于2019年上线的游戏,天刀定能延续端游开服之初的人气,但从长远运营来看,我觉得天刀的人气也会延续端游:来去匆匆。(图为天刀手游战斗场景)腾讯的运营一直饱受诟病在国产手游中,腾讯的恶名想必大家也有所耳闻,其一直贯彻的薅羊毛策略使得每款游戏都是满满“氪意”。
因而有了那句“腾讯不是做不好游戏,只是缺对游戏的敬畏之心”。视角回到两年前,彼时的天刀端游基本可以代表国产武侠MMO的最高水平,无数玩家觉得腾讯游戏将依靠天刀扬眉吐气,改善自己已糟糕透顶的名声。但人家腾讯就喜欢反向操作,硬生生在天刀身上薅了两年羊毛。最终使玩家谈天刀必色变,问其原由,曰:玩不起!(图为天刀手游风景)所以,天刀手游化是为了腾讯为迎合市场所需做的改变,若天刀延续端游品质,再借助两大社交平台,没道理不火。
能推荐几款超高画质的手游吗?要国产的,最好是国风类、武侠类的?
1天龙八部手游 08年开始公测现在10多年了依然玩家众多足以看到它的魅力,如今联合腾讯涉足天龙八部手游可见游戏实力非同一般。目前加上三个月内新出的昆仑派现在一共14个门派,一个游戏好玩不好玩就是看游戏里玩家的基数,天龙里面玩家众多导致新开区大量玩家服务器排队,玩法随着级别的提升,玩法也更加多种多样,特别是中国传统节日游戏里也会出很多针对玩家的好福利活动,而且女性玩家也不少。
每周的华山论剑洛阳之战跨服凤凰古城争夺战更是激情满满,天龙手游会让你有很多羁绊,每天都有故事发生,装备、宝宝、技能指点、子女、还有龙纹暗器都随等级提高不断开放,不会让你觉得升级枯燥无聊,而且我本人一直都在玩。2 天涯明月刀为什么说它排第二呢,因为还没上线没体验过。但是天刀端游本身好评度就很高。手游CG画面精良人物形象刻画细节很细致入微,而且游戏地图立体形很棒,那么多的地图给你一种身临其境的感觉。
我们一起期待一下吧。3 诛仙手游 诛仙手游的画面说真的我个人认为人物刻画的太呆板,不过地图场景的环境没得说,不过这款游戏实在太肝太烧钱,不充个开局V5你都不好意思说你玩诛仙手游的,副本战力门槛高,一天不上可能就和大部队脱节了,无线挂机打怪,开服速度太快,而且这个游戏后台优化的不太好,导致手机玩这款游戏很容易发热,耗电也很快,本人不太推荐。
4 楚留香手游 貌似现在渐渐转移叫一梦江湖了,游戏本身画面很好,但是前期主线任务太多,有些剧情是无法跳过的比较难受,地图太广加上一个区的人数不多,社交系统和天龙相比稍显逊色,不过门派众多还是值得一玩,同样的问题游戏导致手机发热严重,耗电快,这也是它排第四的原因。综合起来我觉得还是天龙八部手游是相对出色的,当然,每个人的武侠梦都是不一样的,要不然也不大家独爱角色扮演类手游了,这5款都是玩的人比较多的,说了一些个人看法,给大家一个参考的方向吧。
天刀手游连iPhone7都玩不了,如今的手游只考虑画面不考虑玩家设备,你怎么看?
大家好,我是X博士。近两年逐渐流行的古风潮流让武侠类游戏热度直线上升,大量的武侠手游接踵而至,西山居、网易等擅长古风游戏的厂商纷纷推出自己旗下的大IP手游。可腾讯坐拥《天涯明月刀》这个顶级古风游戏IP,却迟迟不见动静。最近,腾讯憋了数年之久的《天涯明月刀手游》终于迎来了正式测试,其精致的画面质量让无数玩家为之惊叹,就和当初端游上线时一样。
那么这款游戏究竟如何呢?今天X博士就带大家来一起看一看吧。划重点一:画面效果再度升级 唯美古风吊打同类手游画面质量向来都是天刀的一大优点,从北极光近几年的作品来看,他们做画质的水平也在逐步提高,《无限法则》就是一个很好的例子。天刀手游虽然是手游,但在画面方面依然延续了端游的品质,不仅把玩家心中对手游画质的需求拔高了一节,整体风格也拥有古色古香的唯美感。
相较于首测,本次飞花测试加入了“黑科技”——高级PBR材质(光照物理校准)是画面质感的关键,完成场景方面包括云层、水体、物件材质等组构要素的全方位升级,而相对微观的角色服饰等画面细节,也得益于布料模拟以及全新材质的配置而更显飘逸美观。为了集中展示这些技术革新,天刀手游新增了一段很有代入感的初始剧情,短短几分钟内就将游戏的天气效果、物理破坏,以及出色的打击感完全表现了出来。
尤其是这独特的奇观气候效果,绝对是其他游戏中所没有的。不过这高画质的代价是,在本次测试中苹果机最低要求也要iPhone7 Plus才能玩。或许在今后的公测版本中会降低要求。划重点二:玩法高度还原端游 大量副本BOSS重现江湖除了好看的“皮囊”,一款游戏真正能够吸引玩家的地方,还是它那有趣的“灵魂”,也就是实际玩法。
与传统的MMO手游中常见的一键式玩法不同,天刀手游充分还原端游的玩法,并同时强调玩家的参与感,玩家并不会被所谓的傻瓜式寻路、一键完成任务等内容困扰。游戏与端游几乎相同的副本设计以及复杂的BOSS机制,都是为了让玩家能够在手机上体验到原汁原味的《天涯明月刀》。除了常规的主、支线任务外,游戏中还设置有多种形式的奇遇,无论是街头撸猫还是边境乱战,甚至与一名NPC擦肩而过,都有可能触发奇遇。
这些奇遇往往有着环环相扣的情节,并需要玩家进行一些可能改变故事走向的抉择,最终影响奇遇结局以及玩家角色的性情和星运。划重点三:还原之上的小创新 直接将恋爱游戏做进手游天刀手游还沿袭端游“千人千面”的设计理念,在创建角色的捏脸环节,为玩家提供有多达300余项可调节参数,帮助玩家塑造出独一无二的侠客形象。
而对于“懒癌患者”来说,天刀手游还新增了名为“捏脸空间”的捏脸分享系统,玩家可以借助这一平台轻松分享或选择自己心仪的捏脸数据。除了对端游大量的还原之外,天刀手游还独创了全新的伙伴玩法,玩家可以和NPC提升好感,从而让他们协助战斗。当然协助战斗只是该功能的其中一小部分,这个系统更多的还是让玩家可以和NPC亲密互动,就像是在和NPC恋爱一样。
天涯明月刀手游全平台首测定档7月,对此你有什么看法,会影响并提高国产游戏质量吗?
好久好久没有回答过被邀请的问题了,今天突然心血来潮就来回答一波把。大麦我作为游戏领域的资深玩家,自然对于游戏行业的动态还是有一定了解的,说实话国产游戏有时候真的没我们想象得那么糟糕。还记得前段时间,看过天刀端游主策划写的天刀制作时的回忆录,应该算是一篇少见的雄文,写的水平非常不错。讲述了当年天刀从立项只有三人的团队,一步步越做越大,自研引擎的过程,而天刀的核心研发团队中几乎都是拥有3A游戏制作经验的人。
反正腾讯程序员们的实力绝对是有的,只不过后来腾讯的内部竞争实在太激烈,运营只得一步步压榨游戏的价值去追求KPI,所以后期天刀让玩家觉得玩不下去。其实大麦我也有尝试过天刀,不过我的笔记本似乎和网游没有缘分,几乎所有网游都卡的半死,因此游戏也就完了几十分钟也就关掉了。因此也就只能去读读天刀主策划写的回忆录咯。
现在天刀要做手游,我个人看法也就那样了吧,同样只是一款快餐式的MMORPG游戏,套上天刀的皮,在收割一波老粉丝的情怀。你说,就移动平台能做出什么内容,顶天了8到10个技能,然后界面被各种副本栏、签到栏和活动栏占满,玩家只能从那仅存的大概三四寸的屏幕,来进行一场廉价的回忆。我个人看法是非常不喜欢在手机上玩这种MMORPG游戏的,给人的感觉实在是太卑微了,有时候你甚至得把眼睛贴在屏幕上看,才看得清游戏中队友的名字。
不过即使这样却依然有大批的玩家乐此不疲的玩这样的游戏。咦,说着说着咱们好像有点跑题了,在回到题目中天刀手游到底能不能提高国产游戏的质量?本质来说,可能很难,很明显这只是腾讯众多挣钱项目中的一个罢了,他和NEXT工作室的游戏不一样,就好像一个负责貌美如花,一个负责挣钱养家。而天刀手游就是那个负责挣钱养家的哈哈哈。