跑跑手游国服记录哪里看,敷衍破秘密地下室国服记录
作者:本站作者在评论中这位网友很真实的吐槽道:“我这辈子都看不了客户端的比赛记录。我记得大学的时候,通宵玩过两款游戏,一个是劲舞团,一个是跑跑卡丁车,这句话应该是暴露了我的年龄,接下来,我们再看一下这个游戏,《跑跑卡丁车》手游其实早就上架过,曾经经历过单机版,韩版各种版本,再到后来的世纪天成出的手游版,但最终并没有取得好成绩,在去年停服告终。
跑跑卡丁车手游版会不会火?
我还记得大学的时候,通宵玩过两款游戏,一个是劲舞团,一个是跑跑卡丁车,这句话应该是暴露了我的年龄,接下来,我们再看一下这个游戏,《跑跑卡丁车》手游其实早就上架过,曾经经历过单机版,韩版各种版本,再到后来的世纪天成出的手游版,但最终并没有取得好成绩,在去年停服告终。在大家感叹《跑跑卡丁车》手游是否会就此消亡的时候,腾讯站出来说话了,宣布世纪天成和腾讯联合开发新的《跑跑卡丁车》手游,目前已经经历了多次限号内测,整体质量还是不错的,还原度也是上乘。
既然交给腾讯来开发和运营,那这就简单了,看现在的《QQ飞车》手游就知道接下来的《跑跑卡丁车》手游的大概状况了,再加上腾讯两大流量渠道推送,想不火都难,当初《QQ飞车》手游上架的时候就让很多老玩家回坑,这次的《跑跑卡丁车》手游同样也会吸引很多老玩家回归,只要运营上不会出现太大的纰漏,这款游戏肯定会火一段时间。
《跑跑卡丁车手游》为什么我感觉这么快就“凉”了?
跑跑卡丁车手游给我的感觉来说,现在确实已经差不多凉了,老玩家不断流失,而又没有新玩家的加入,可以预见这款游戏已经离“黄”不远了。从7月份公测到现在,短短三个多月时间,为什么就不火了呢?探长认为以下几个是最重要的原因。 赛车更新太快跑跑卡丁车手游新车推出的频率不得不说有点快,刚公测时是一个月一辆新车吧,现在已经发展到一个月更新两辆。
如此一来,如果像拥有性能最好的车,再加上开密函什么的,那就意味着每个月要至少氪金1000来块,试问这谁顶得住?不少玩家都因为这个原因而脱坑。 机器人与断触问题断触是赛车类游戏的一个非常严重的问题,特别是在玩家跑第一的时候,突然来个断触,真的让人会有砸手机的冲动。而跑跑卡丁车手游正是经常会出现断触,给玩家带来很不好的游戏体验。
另一方面,无论是道具排位还是竞速排位,经常会遇到机器人。你说跑个道具赛还能被领先一圈的,不是机器人是什么?与这些机器人做队友,等于是在1打7,影响玩家心情,最终导致卸载游戏。平心而论,跑跑卡丁车手游其实是款好游戏,不仅赛道、任务、车子高度还原了端游,而且还延续了端游那种流畅的漂移。但是不得不说,在运营方面确实有不少问题,作为一个老玩家,希望它不要那么快凉吧。
LOL玩家吐槽国服客户端,这辈子都看不了比赛记录,你如何评价?
经常在外服玩的LOL玩家应该都知道,外服LOL客户端简洁流畅许多,没有过多的乱七八糟的东西。国服为了广告效应,官方会在客户端加载许多的插件,例如检测是否开挂的程序,亦或者是LOL电视台这样的功能。 但是这样做的缺点也是很多,因为与游戏本身无关的插件、乱七八糟的功能过多,导致客户端十分臃肿庞大,功能过多也会出现各样的功能错误、网络卡顿,甚至客户端崩溃无法正常使用。
这种情况反复出现以后,也引起了广大网友的吐槽,狂喷国服客户端的种种BUG和问题,有位网友说的一件事情也引起了网友们的共鸣,这也是所有LOL国服玩家几乎都经历过的事情,那就是比赛记录功能好像永远打不开。 在评论中这位网友很真实的吐槽道:“我这辈子都看不了客户端的比赛记录。”相信这些事情只要是玩国服的LOL玩家,都一定遭遇过这些事情,赛后查看比赛的战绩,永远打开不了,客户端永远只会报错。
从这些问题上可以看出,国服在搭载各种插件的时候,没有考虑到玩家的游戏体验,而是过于功利,各式各样的广告太多了。当然国服客户端也不是一无是处,还是给玩家提供了许多便利的功能,只是希望以后开发新功能的时候先测试后上场,那些过时的活动早些删除,工作人员能够从玩家的角度换位思考一下,给玩家提供最好的游戏体验。
跑跑卡丁车手游7月2日回归,多少人会玩?为了游戏吗?还是为了青春?
我在4月份的时候就拿到内测账号了,玩了一段时间个人感觉也就那样把。当时腾讯的也有找过我做测评,作为一个曾经QQ飞车手游也玩了一年多的老玩家初次上手跑跑手游给我的感觉并没有多少惊艳的感觉把。因为我飞车端游和跑跑端游都没有玩过,所以是一个非情怀玩家,跑跑手游在我这里没有任何的情怀加成,至于游戏中出现的什么经典地图啊什么的对于我来说都是全新的地图。
这么说吧, 跑跑手游在腾讯内部其优先级应该不会很高,虽然在7月2日公测前游戏也做过了一些宣传,但是其力度和投入都是非常小的。大家可能会疑惑,腾讯都有QQ飞车手游了为何还要出一个跑跑卡丁车手游?这不是在互相内斗么?这个最本质的原因还是在于QQ飞车手游他给腾讯挣到钱了,当时腾讯内部应该也没想到这么一款纯靠情怀的游戏还有如此大的吸金能力,大约在18年的时候,QQ飞车的市场表现挺不错的,各种电竞赛事,氪金收入都算物超所值。
所以腾讯也理所当然的认为跑跑手游能够获得不错的收入。另一方面是QQ飞车手游如今人气的下滑,跑跑手游要接下飞车手游的接力棒继续为腾讯创造收益。这两款游戏的发售相隔大约2年左右的时间,正好是一款手游开始退市的时期,因此我们不难猜测接下来跑跑手游应该要逐渐替代飞车手游了。然而我的个人看法是,跑跑手游或许没办法在创造当年QQ飞车手游所创造的辉煌了,这个跑跑手游的游戏手感和当年的端游差别不大,操作难度极高,如今的手游玩家早已不是当年的端游玩家了,虽然跑跑手游还是提供了不少辅助功能,但是本质上游戏的操作难度还是太大,玩家的上手难度高,成长速度慢。
DNF旭旭宝宝再次打破国服记录,成功增幅 19魔法石,对此你怎么看?
旭旭宝宝在近期帮一个河南6区的奶爸增幅右槽,连续三手将“无尽贪食之主”从 16直接增幅到了19,这可能是国服右槽的增幅记录,却不是所有装备的增幅记录,因为之前有过增幅20的“斯顿雪域冰霜护肩”,也是旭旭宝宝一手打造的!第一手-增幅17成功虽然对于普通玩家来说16增幅17的几率难比登天,但是旭旭宝宝可是传说中的“国服增幅亡”,轻描淡写的就成功了,没什么难度!第二手-增幅18成功很多粉丝都觉得增幅18希望渺茫,于是纷纷投“失败”,可没想到经过宝哥一通秘技大法的运作之后,居然成功了!要知道增幅15以上的装备想要连上两手是几乎不可能的事情!所以宝哥也是马上跟号主进行了联系,结果号主想继续冲击!第三手-增幅19成功在旭旭宝宝弄够了强化药水和垫子等准备工作之后,开启了新一轮的垫手,最终居然真的成功了!这件装备可谓是逆天了!单单这一件装备就加了将近1600点体力!这要是进图奶上一下,贫民瞬间变神豪啊!第四手-增幅20失败增幅19后号主有些贪功冒进了,一再要求宝哥继续增幅20,希望能够追平国服增幅记录,可惜旭旭宝宝当天虽然“欧气”加身也难以完成这逆天的任务,最终遗憾失败!虽然最终结果有些让人惋惜,但是 15以上的装备能够连上三手,这壮举除了旭旭宝宝还真没有别人能够做到!国服增幅王算是实至名归了!以上就是我对于这个问题的看法,那么你觉得这件装备当时冲击20是不是有些冒失了呢?欢迎留言评论!。