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英雄联盟乌鸦是什么位置,lol 乌鸦是什么英雄

作者:本站作者

1,lol 乌鸦是什么英雄

策士首领,法师,因为R,可以变成一个乌鸦,所以都叫乌鸦.....希望采纳

lol 乌鸦是什么英雄

2,LOL 乌鸦的大输出高么3只鸟能同时打一个人么

不带净化的乌鸦不是好乌鸦!跟炼金差不多,带个Buff,开团就直接往人脸上贴,带个冰杖,沙漏恶心死了!
持续输出最强,超级需要蓝爸爸,
大招只是团控,能打周围N个人!放乌鸦技能特点是有弹射效果!最多弹射5次!比如,对面两个人在一起!乌鸦最多在两人之间跑两个来回!最多打三下敌人,而另一个最多两下!前提是两人站在一起!没有小兵!是随机弹射的
乌鸦怕引然
不是他输出有多高,而是他开大以后的恢复能力太强, 他大招可以同时攻击三四个敌人,并给自己吸血。你和他打时候注意自己的小兵没有时候再和他打,否则他开大招能从你小兵哪里吸血。而且看他开大立即给引燃就妥了。不是他op只是你不了解他。

LOL 乌鸦的大输出高么3只鸟能同时打一个人么

3,LOL关于乌鸦的问题

他们指的可能是符文不用法强把,乌鸦属于后期型的,所以前期有没那点法强影响不大,如果符文带回蓝或者法力值生命值,对他收益更大,我觉得应该是这个意思,不可能全程不要法强,那样打人跟挠痒痒一样,输出时间再久也没用
打人很疼和比较抗打是绝对矛盾的。 除了远古巫灵泽拉斯有个鸡肋的被动——法强增加物防以外,剩下都是靠技能来把法强和抗打联系起来的。 至于乌鸦,我是没有发现有什么是能即打人很疼又能比较抗打的技能和被动。 所以我觉得根据情况来选择出装才是王道。
对于乌鸦这种非主流出装不建议,因为乌鸦占具中路本来就是要输出,上下两路都等你来游,如果你要这样出装建议单上或者普助,出装我一般是一鞋3血因为乌鸦六级之前很脆,然后第一次回家出饭盒,然后出装顺序时光法鞋冰杖深渊吸血书帽子,最后两件装备纯属爱好,不喜勿喷。天赋建议清晰术闪现。
乌鸦个人觉得有蓝就逆天~~大招吸血啊~~就是耗蓝

LOL关于乌鸦的问题

4,英雄联盟怎么乌鸦打金属

感觉打金属还好啦,毕竟他手短,而且技能乌鸦比较远,还有吸血。减速,加伤害。一般看见金属靠近可以先减速他,然后一个晕,定到的话加一个持续伤害,但最好要买个回蓝或加蓝的装备,毕竟金属不耗蓝的说。也可以让打野的来帮忙,但最好不要更金属硬拼,毕竟前期他的被动比较YD,可以抵消伤害。一般先耗他的盾,在想办法杀他
其实乌鸦打金属本身就不好打,因为金属的被动 铁衣, 他只要用E或q 打一群兵 几乎铁衣就慢了, 难就难在乌鸦的伤害是持续性的 铁衣就是你普通攻击和用技能打都是掉一小格的铁衣,所以你乌鸦EQ连击他几乎只要一个E 被动几乎就可以完整的吃下你的一套伤害 我以前玩乌鸦挺怕金属的 所以推荐你打金属时算好他Q和E的CD,最好W也算上 他用了E后 上去普通攻击几下再用EQ连击消耗金属的血量,第二种办法就是3级前直接打怕他甚至杀他 乌鸦是近战最怕的 特别是卡特 寡妇这类的,你1级升E技能,然后上来想办法消耗他血量,2级后学Q 如果对面血剩2/3找机会离他近一点闪现E引燃Q 动作一定要快,其实玩乌鸦久了几乎2级我就想办法杀对面了,因为1级的乌鸦E+普攻的伤害是非常可观的,经常1级是 E+2下普攻直接把对面打掉一半血,所以推荐你用以上2种方法
。。。。。你俩有什么好打的。。。都想发育都想占线,小心打野,正常刷线刷野就好了,最好主W,否则会损失很多经济。
金属清兵能力强但是没有位移技能移动也慢,找到合适的时机当他放出2个以上技能收兵之后一轮强力的爆发加点燃逼出他的闪现,在他没有闪现技能的时间里配合打野前期可以完爆各种金属!中路前期被杀个2次就很好对线了,金属又是一个发育中单没有支援能力,你6级之后多支援其他路打出优势 很好打的
其实每个英雄都可以完虐之 第一 和金属对线 最起码一点就是你不能和小兵站在一起 第二 看到金属没有护盾 第一时间绕过兵线和他拼一波技能 比如说你是乌鸦 一级对线 站在兵线平行的位置 只要看到他过来 第一时间给他一个伤害加深 就追着他A 你要知道 只要他一个E之对你一个人丢了 那么这一波你就赢了 第三 永远不要和满护盾的金属对拼 哪怕你们有2个人或者更多 只要没有硬控(也就是昏迷 眩晕 沉默) 那么你们往往要付出更多 第四 中路对金属 一定要给好对面F4的眼 当你知道他在清F4时 尽量过去骚扰 毕竟前期补给并不多只要你做到这么几点 那么在你面对金属的时候就肯定能打赢 当然你不能被他推线推废 这是起码的一点望采纳
金属大师中路打乌鸦是比较容易的,对线技巧:e小兵的同时e到乌鸦是最好的,就算e不到也可以,保证自己的被动满额状态,这个时候就不怕乌鸦用e消耗了。线上耗血技巧就是e小兵叠加铁皮的同时消耗到乌鸦。加点推荐主e副w技能,因为金属的强大推线能力,所以很容易遭gank,所以推荐你大胆的e兵线,将兵线推到对方塔下,乌鸦的补刀能力还是非常有限的,这样无形之中就可以压制乌鸦了,之后你可以选择清理己方家里的野怪。玩金属对于伤害的判断很中要,这个要游戏中自行体验才能了解,还有金属中单并不是一个一套技能秒人的英雄,对线都是通过耗血,对血量计算精确击杀对方的。

5,LOL中路乌鸦怎么玩

英雄联盟里面乌鸦是个非常强力的英雄,特别是团战高AOE伤害以及自保能力能够给对方造成非常大的麻烦,下面是乌鸦单中攻略,有兴趣可以学习一下。  技能介绍  一、腐肉再生【被动】:每杀死一个单位将回复法力,回复法力的值随等级提升。回蓝技能,为的是增加在线上的续航能力,但是相对于死歌来说,乌鸦没有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,乌鸦在线上前期补塔刀是比较难补的,所以尽量控制兵线。  二、恶鸦来袭【Q】:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害并被减速。Q技能作为乌鸦副升技能,我之前曾考虑过是否要副W技能,但对比耗蓝和CD时间来说,Q技能会好的多,且在Q技能释放减速之后,W命中敌人的效果更佳。所以Q技能为副升。  三、鸦爪之缚【W】:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。W作为乌鸦主要且效果拔擢的控制技能,在定住目标之后配合你的其他技能能够让敌人站在原地挨足一波伤害,但是它的长CD以及更高的耗蓝,在前期3级的时候点出一级即可,作为追杀逃命的必备良技能。  四、苦难折磨【E】:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。乌鸦主要的伤害输出技能,千万不要小看乌鸦的E技能,虽然可能刚刚挂上去觉得无关痛痒,但是E技能作为一个持续伤害技能,以及在挂上E之后,其他技能对目标的伤害增加,是让对手在线上十分头疼的。所以E技能主升。  五、邪鸦附体【R】:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。乌鸦之所以称为乌鸦,就是因为有这个技能,在敌群之中造成大量的AOE伤害以及给予自己的大量恢复。毫无疑问的随等级点满。但是大招的耗蓝是随着时间增加的,所以要把握适当的时机关闭大招。  优缺点分析  优点:既有爆发也有续航、正常发育情况下,开启大招可以1V2/3。  缺点:技能释放距离短,W的吟唱时间长,需要预判,同时在线上虽说无明显天敌,但不擅长对付手长英雄。  技能连招  之前在技能介绍里我说到过,E技能是可以提升伤害的,所以在有一段时间我就是有一定的偏执,非要E中人之后才去丢别的技能,但是因为乌鸦手段,造成的后果往往就是挂上E之后人家就跑开了,手长的英雄还要打你一套,比如发条、天使这样的英雄。所以也是在进行了一定练习之后,我做出了下面的连招顺序:  6级前的消耗:(如果对手是比较缩,你一碰他就跑的那种),Q>E>W,挂上Q的减速之后,你可以放心走过去给E和W,丢完之退回来。  (如果对面打的比较激进,拼命的想和你换血换蓝,以获得线上优势的话E>Q>W,毫无疑问这要可以达到伤害最大化。  正常到6之后,一般这时候对面对你都会有所忌惮,挂上Q减速,E,W接着开大R,E技能效果消失了就关掉R回来,就是这样打一套,都够对面喝一壶的。先给Q是为了能提高W的命中率,如果你对自己的操作预判够自信,那么就先给W把,然后近身EQR。  一般1级团没打起来,都是先点E,一上去就给对面挂E,没事就EQ,这样一来对面就会被打的比较缩。
1加点主E副Q 连招是先Q减速然后W 然后E R 2天赋21 0 9 普通法师天赋就好 符文红色法穿 黄色护甲(打团你大多情况要跑放R所以护甲必须要带) 蓝色固定魔抗 精华法强 3对线技巧就是看到人就杀 看到兵就补 看到塔就推 恩~就这样。。。
对线的话注意对拼的时候先上E,这样其他伤害会有加成。q技能刚用会有一个瞬间伤害,可以协助塔下补兵。遇到安妮这种暴力法师一定注意血量,毕竟乌鸦挺怕高爆发的。遇上吸血鬼这种前期技能cd长手还短的多消耗就可以,遇到发条这种手长的就已发育为主好了。其实乌鸦不需要连招,硬说的话就是先q减速,开着大招追,然后在e,最后w控制。最好前期先出女神之泪,然后出个时光杖,接着一定要出沙漏。沙漏是乌鸦的神器。出完这三样装备剩下的就根据局势选择帽子,远古意志,法穿杖,或者冰甲以及大天使。但是前三件装备基本是固定的。有了女神时光和沙漏以后,乌鸦就可以站在团战相对靠前的位置输出了。首先在被集火的时候开沙漏,这时大招能继续吸血,沙漏效果一结束就会发现血多了一大堆。还有就是注意对面的点燃。乌鸦之所以厉害就是因为吸血,所以身上有点燃的时候就耸一下。最后就是蓝量,大招开的越久越耗蓝,所以千万别一不小心没蓝了还不知道,尽量找时机关上大招重新开启。
乌鸦的定位是法坦和持续输出,因为没有爆发伤害技能所以能站住才是乌鸦的最高目标 所以时光就是乌鸦必出的装备,然后看对面阵容ap多的话就出深渊,甚至自然,ad多就出冰心,反伤甲 核心技能是e,造成持续伤害并且加强乌鸦后续技能伤害(包括普攻伤害)一般主加 w是控制技能但是不太稳定需要掌握好提前量才能抓的住人,辅加或者前期1点18级后满 q也是持续输出技能还带减速,但是有攻击距离很容易躲掉,一般是w抓到人再放辅加或者满 r变身放出几只小乌鸦攻击敌人并吸血,这是乌鸦能成为法坦的根本,但是也很容易被针对一个点燃就废了 对线思路的话,不同的英雄有不同的应对方法一时半会说不清楚
多看看视频
1.加点是主E,一般我喜欢副W2.蓝条法师的天覅21 0 9居多,召唤师技能中单AP带闪现点燃的比较好,当然你带闪现传送也行,虽然乌鸦很耗蓝,但是千万不要带清晰术。3.对线的时候要注意W的位置.E完了以后丢Q减速,再丢W的话命中比较高,还有就是Q是一个减速,如果W中了对面,Q可以留着等W完了以后再丢Q减速继续输出.4.乌鸦打团要注意R的施放,因为R很耗蓝,而且关了以后CD比较长,要掌握好R的开关时间,还有就是W丢的位置,W中越多人越好,E要丢给想秒的人。
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