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法穿是什么英雄联盟,LOL法穿棒是什么

作者:本站作者

1,LOL法穿棒是什么

虚空之杖
虚空权杖

LOL法穿棒是什么

2,英雄联盟法穿棒是什么

虚空之杖:+70法术强度。唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)

英雄联盟法穿棒是什么

3,lol20法穿和百分之四十穿透分别是什么意思

比如我100魔抗,20法穿我就100-20=80 40%,我就100-100*0.4=60
20是增加的,百分之四十是在你总法穿条件下增加百分之四十

lol20法穿和百分之四十穿透分别是什么意思

4,法穿是什么意思

魔法抗性可以抵挡部分法术攻击造成的伤害,而法术穿透可以 让你的法术伤害减免对方一部分魔抗
提高魔抗穿透
忽略一些魔法抗性
去Yy:29001529开黑公会 妹纸多多,大神多多,
提升法伤的 AP就出法穿的 增加魔法伤害的
穿掉对面的魔抗,提高你的伤害,面板伤害是不计算魔抗的,打到人身上的数字是有魔抗的,法强越高,法穿收益越高!

5,LOL法穿棒有谁能帮我解释一下

看我出装顺序:多兰,法鞋,法穿面具,振奋铠甲,大冰锤,法穿棒。不是很肉,但恢复力很强。当然,R就不切人堆里了,找机会吧,等肉上了再R。
百分比减魔抗。
百分之40的法术穿透,例如目标有100的魔抗,你有法穿棒,就可以勿视目标百分之40的魔抗。也就是忽视40点的魔抗
就是別人有魔法抗性,比如对方有出自然之力 海克斯饮魔刀 军团盾 女妖面纱等等。你需要出法术穿透的装备来忽视魔抗。比如对方40点魔抗 你50点法穿。这样 你技能上写多少伤害打在对方身上就是多少伤害。 如果你的法穿低 对方魔抗比你高 你的伤害会被抵销掉。
法穿棒,由425法术密典+860法术棒+10006合成。

6,lol法术穿透什么意思还有法术穿透百分比

打个比方,你有100点魔抗,对方法术穿透10点,他打你,其实就是你只有90点魔抗. 如果对方有40%法术穿透,那你100点魔抗,只有60点的效果。
…不是你这么理解的…法穿百分比的意思是例如对方有一百点魔抗,那么法穿百分之四十后对方就剩下了百分之六十,也就是只剩下六十点了,不理解请追问,对你有帮助希望采纳
人家说的没错就是减少对方的魔抗,法术穿透最高只可以叠加到百分之49比如对方有100魔抗一个法穿杖可以减少对方40魔抗提高你的伤害,还有法穿是被动技能,带法穿的装备都会加法强不用担心后期法伤不够
法术穿透指的是魔法伤害将减少对方的的魔法抗性。至于百分百,我举例吧,数值为了方便计算我随便出一些数字。假设你有个法装,其法术穿透为40%对方有100魔法抗性,那么你使用魔法伤害对方时,对方将受到你的 法伤X100*40%,假设法穿靴增加15法穿,那么他受到伤害 法伤X(100*40%+15).。 虚空之仗既有法强又有法穿,再来一下计算:没有法穿靴,假设你的满级技能伤害为100,虚空之仗70%的发强和40%法穿,对面也是100的魔法抗性,你使用技能伤害对方,就是100X(1+70%)X100*40%。
你理解错了,法穿不是指按照你已有的法穿来算的。 40%法穿就是说忽略对方40%的魔防。对方魔防高了的时候见面相当可观

7,英雄联盟法穿是怎么计算的

坦克减伤公式 我们知道,除了直观的hp以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。 举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3% 如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3% 正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。 那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看 8种破防属性 削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。 削减和穿透的共性 削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。 假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。 削减和穿透的不同点 护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。 并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看 8大属性计算优先级 在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级: 百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透 百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透 大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释 举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。 第一次破防计算 80-(80*0.1)=72 第二次计算 72-20=52 第三次计算 52-29=23 第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
法穿不是伤害,是一种状态增益,意思是说你可以无视对面n%的魔抗,n就是你的法术穿透,意思是说,你出了法穿(n%),对面有100魔抗时,他在你接受你技能的伤害时,你的伤害就会无视对面n%的魔抗,意思说对面有100*n%的魔抗被你无视,如果你的法穿是30,那么当你的技能对他造成伤害时,他只会免减的伤害的百分比是(100-n)的魔抗的对应的减伤百分比。
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