英雄联盟中路叫什么英文,lol中路英文怎么说
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1,lol中路英文怎么说

2,中路杀手用英语怎么说
LOL 的中路叫 MidMid killer中路杀手中路杀手”的英文翻译_百度翻译中路杀手”Middle killer" 全部释义和例句试试人工翻译中路杀手”的英文翻译_百度翻译中路杀手”Middle killer" 全部释义和例句试试人工翻译ultimate skill-大绝招(dota)ultra combo-最强连击(街霸)finishing move-终结技(魔兽世界)应该够了吧。。。
3,英雄联盟里的中单打野ABCADC都是什么意思
中单就是地图中走中路的位置,一般都是高爆发AP去担当,打野顾名思义就是常年在野区混的,帮助队友GANK,也就是游走杀人,带节奏的,一般只有清野效率比较高的,有很好的GANK能力的英雄去打这个位置,ADC英文翻译就是Attack Damage Carry,中文意思是物理核心输出,一般都是让远程且物理伤害高的英雄打,还有ADC一般打下路,因为很脆,所以需要一个辅助来保护,所以基本的阵容就是上单,打野,中单,ADC和辅助,至于ABC那是小学生嘴里的“ADC”,也可以形容“三相”ADC就是下路的刷。一般都是远程并且中后期有伤害。中路一般都是需要发育或者游走能力强的英雄后期也能承担输出。上单就是前期稳发育。后期能撑起的英雄。辅助就是用自己的经济去买眼并有保护或者先手的作用。打野要不就是刷的快。要不就是抓的狠容易带节奏。权威解读告诉你,中单上单意思就是上路和中路是单人路,下路是adc和辅助,最后一个位置是打野,这就是整个lol的位置。adc的意思是ad输出的carry点也就是整个团队ad输出点,这个位置一般是团队的核心位置,所有的优势资源是给adc的如下路辅助的责任是保护adc并且不打一只兵全给adc经济。没有abc只有apc同理这个位置其实就是中单,意思是ap输出的carry点。中单是走中路位置得英雄大野是在野区打野怪,帮助线上英雄围杀敌方英雄adc是持续物理输出中单 在英雄联盟中 的路线为 中路,拥有最快的兵线,兵线即资源,资源即装备,装备即胜率。中路的责任尤为重要,好的中路可以迅速壮大自己并快速援助上路,下路,帮助队友获得优势。一般中单英雄为高爆发 AD AP英雄担任,较多的AOE伤害,和快速清兵,骚扰
4,Lol打上丶中丶下路英文分别怎么说
(上)TOP (打野)jungle (中)mid (下路)ADC (辅助) support1. 上单上路独霸一条线,经济稳定,所以既要有输出,又要能抗。前期控线补刀,自带眼、防偷人,中后期游走时注意自己的线,防止让人偷了,打团必须到场,必须肉 必须有控(最低也是减速),找机会先手开团,谁输出的高打谁。2. 打野资源有限,大部分来自野区,打怪拿经验拿钱还负责GANK上中下三路,帮助队友打出优势。前期要防止对方偷自己的野(被偷了很伤的),还要想方设法的去偷对面的野,打乱对方野人的节奏,还要掐着时间刷BUFF的刷新时间,当然打野的作用是GANK,就是抓人,可以提前和对友沟通照成2V1的局面,确立优势,中后期野区不要操心了,这时候在不打团的情况下带线,你只需要瞄向对面的野区,带线到塔下,有人守、打野去,守塔的人走了,再冒出来接着带线,为了防止被抓,眼位是必须做好的,比如下路蓝BUFF的一方,带线去对面,就要在对方红BUFF,草丛还有三角草丛做好两个眼位 ,打团的时候,打野不知道该打谁?看上单!上单打谁你打谁。3. 中单中路是路程最短的一条线,所以小兵的速度会快很多,前期可以较快的发育,具有等级优势,方便支援上下路,在没有打野的情况下,可以承接GANK的角色,前提是你能压制对面的AP,不然等你去GANK一波,对方AP偷你一两座塔就得不偿失了。前期左右两边草丛的眼位要做好,至少两个草丛要有一个有眼,补刀靠近有眼的一侧,可以及时逃脱野人的GANK,在压制对面中路的情况下,可以支援上下路被压制的己方,中后期团战任务就是把所有技能丢到对面输出最高的人身上,跟队友一起杀掉他,然后还要保护好自己。 4. 下路 ADC补刀对线期:宁可被对面打两下也不能漏掉一个兵,因为没有装备支持,ADC就是废物一个 有兵吃兵,没兵打或预判有人GANK就去打野,两个石头人都值差不多一波兵的钱 按照“靠装备”这个背景,所以作为一个ADC,打钱一定要疯狂,不能浪费一秒钟时间去做跟钱无关的事情。中后期: 跟团走位绝对不能第一个冲上去,站在后排疯狂输出是个不错的主意,但是 一定要配合好辅助,保护好自己,不能离辅助太远,而且少了ADC这个输出点,团战胜利的天平会产生很大的一个倾斜。 没办法,全输出的跪了,对方死得不够快,那就轮到己方死的快了。精准的走位、精确的预判跟警觉性跟执行能力,团战走位,以及最大限度的输出、保护自己,当撤则撤 。5. 下路 辅助辅助对线期:主要负责买眼,做好下路视野(一般对面草里放一个眼,防对面打野绕后;三角草一个,小龙门口一个;这三位有眼,一般是不用担心被GANK了);再就是保障自己ADC发育,骚扰对面ADC补兵;配合自己ADC在下路打出优势(尽量人头让给ADC),进而增大胜利的几率!专业辅助眼的数量多少决定他是不是合格的辅助,人头都是次要的,有助攻拿个助攻都算赚;团战期:还是围绕自己ADC,保护ADC(防止对面切自己ADC);控制技能--团控(可以先手)就找机会尽可能多的控住对面人,点控视情况而定(保ADC还是控对面人),这时候,辅助的眼位就要有全局观了,确保最少的眼控住最多的重要位置(大龙周围,双方中路二塔的三角草,中路两边草等),眼位做足(适时可以买真眼,先知反掉对面关键眼位的眼,然后蹲他们。),提醒队友不要走单,注意团战阵型~这样,你能做的就差不多做好了,胜利与否你都尽力了!上路叫top 打野叫jungle 别的不记得了....嘿嘿,上单:Top solo.中单:Mid solo.下路:Bot(上)TOP (大野) jungle(中)mid (下)bot(ADC)support。(辅助)
5,求英雄联盟全部字母意思
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。英雄联盟的英文名称为“League of Legends”又称呼为LOLLeague:联盟; 社团; (运动) 联合会、联赛“of”作为连词Legends:传说; 传奇人物; 图例游戏中的英文简写:ADC:(Attack Damage Carry)物理伤害输出类型英雄的简称。Mage:法师,顾名思义为法术伤害型英雄。Tank:坦克,防御型英雄Support:辅助。辅助并没有特定一类英雄,法师,防御型英雄皆可成为辅助,辅助主要是帮助队友完成击杀,切控制全局。Jungle:打野,同辅助一样并没有特定类型,靠己方/敌方的野区资源成长并通过帮助线上队友取得优势。位置简称:Middle(Mid):中路Bottom(Bot):下路Top:上路Jungle:打野Support:辅助战术用词:MIA(Missing In Action):指敌方英雄在线上消失。Gank(Gangbang Kill):特制有预谋的,通过别的线路上队友的帮助获得击杀。Farm(原意是农田,农事)在游戏中重复的击杀线上小兵获得经验与金钱的行为。Nuke (原意是指核弹,核力)在游戏表示纯输出型伤害,不带有任何控制效果。CC (Crowd Control,或 Control Chain)控制链,顾名思义是一套控制技能的衔接。Red(Red Buff),红buff,指击杀绯红印记树怪之后获得的一种正面持续增益效果。Blue(Blue Buff),蓝buff,指击杀苍蓝雕纹魔像之后获得的一种正面持续增益效果。我想你可能是想要知道常用简词的意思AD:物理伤害AP:法术伤害ADC: 是指 物理输出核心 DPS :是指 每秒伤害,衡量伤害高低的标准T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。ULT:大招,R键技能。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。League of Legends这是LOL的全拼,League为联盟的意思,of为关于的意思,详细解释全拼的意思为:关于联盟与联盟即英雄联盟。league of legends按字面意思翻译是传奇联盟不过他俩意思差的不多哈
6,英雄联盟中专业术语有哪些各种英文各种不解
AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)ULT:大招,R键技能。天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。上路:左边的一条道路叫上路中路:中间的一条道路叫中路下路:右边的一条道路叫下路兵线:小兵走过的道路叫兵线t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。上路:左边的一条道路叫上路中路:中间的一条道路叫中路下路:右边的一条道路叫下路兵线:小兵走过的道路叫兵线t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。ADC:物理输出核心。TT:上单SUP:辅助AP:中法JG:打野
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