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eve手游中势力护卫核心哪里买,EVE问一个关于核心防御力场稳固装置的问题

作者:本站作者

1,EVE问一个关于核心防御力场稳固装置的问题

护卫级别用小型的,巡洋级别用中型的,战列及以上级别用大型的。即使你买了大型的,也装不到巡洋上面。。其他属性都是一样的
任务占坑

EVE问一个关于核心防御力场稳固装置的问题

2,EVE新手任务找不到任务物品

集装箱的样子是一个小方形的空形图案。近点看就像是一个圆柱形的柜子,你再去任务地点仔细找找吧。应该在海盗附近的,如果你取到任务物品的话,箱子会自动爆炸的。,祝你游戏愉快

EVE新手任务找不到任务物品

3,EVE新手技能书在哪里买

出生地, 直接点市场, 再点搜索 ,输入名称 ,就可以买拉 。
吉他,在游戏里输入(吉他)选中他联系到星系在右键设为终点飞过去买,要么在一般的高安都有,你打开市场在屏幕左边点技能书在找你要的就可以看到附近那里有卖。 还不会的话,你就加入(灵魂舰队新人频道)这个频道去问
新手出生地学院就有卖 或者吉他买 新人10步骤任务也会送 帮助里面也有送 不给分 不打了
能力学已经被取消了,不再拥有学习技能。所有老人补偿相应的学习技能点数。所以无法再需要费时修炼学习能力了。直接上脑插提升属性吧。最近不熟悉价格的不要乱在市场上买,各种物品价格很乱,如果后面销售日期非365天的,一律是玩家卖的物品,请仔细查阅各处价格及合同市场,然后谨慎下手。

EVE新手技能书在哪里买

4,eve新人有几个问题求解

买东西到吉他星系,吉他星系是EVE的经济中心。不过凤凰是旗舰,不能进高安,所以吉他没有,这个一般是军团自己造的,买的话低安有时候有,不过在低安买很危险,一般直接找旗舰生产商订货。isk可以算是唯一的货币,另外还有aur,可以买衣服什么的,不知道国服有没,应该有吧。不过衣服完全没有用。只能自己默默欣赏。。买ISK还是挺安全的,不过,为了维护游戏秩序,请不要买ISK,EVE的市场系统是沙盒系统,你的一举一动都会影响他,EVE只有一个服,而且永远不会开新服,自己把市场搞乱了就没得玩了。欧服开了很多年了,市场依旧非常稳定,isk贬值速度很低。去年的时候,欧服月卡3亿isk一张,而国服的月卡要12亿左右。就是因为欧服买游戏币必封号。游戏本来的理念的全世界同服,但是国家法律不允许,所以现在是一个世界服,一个国服。没有区,没有新区,玩家创造历史,所有的东西都是一点点积累出来的,生产力是一点点发展到现在的水平的。几年前的旗舰生产能力和现在的旗舰生产能力简直是原始社会和现当代的区别。。军团不要急着加,EVE是有雇佣记录的,而且整个游戏都是被玩家势力主导的,有不良的雇佣记录,让你永远只能呆在一个势力范围内。所以,不妨先了解一下国服的历史,个个势力的发展,背景,辉煌的过去,在做定夺。实际上,新手开始加军团很危险,军团经常会被其他海盗玩家组成的军团宣战,那么你就没有任何地方是安全的了,EVE死亡惩罚很大,船爆了就没了,相当于别的游戏,死了之后装备全部掉光或者爆掉。新手经常会被一夜打回出生前。可以先在NPC军团带着,NPC军团有很多人,可以问问题,大家会很乐意回答你。过段时间熟悉游戏之后,可以找一个无势力倾向的新手军团加一下,会有教官教你怎么玩。千万不要被“加军团,送xxxxx的福利忽悠了” --------------------------------------------------------------------------------------------------------------回答你追问的一些问题1.旗舰可以买,小航母,无畏都是可以再市场里面买的,但是高安买不到。大航,泰坦不能进空间站,基本都是联盟自己造,买别人的很容易被阴。对方也不一定会卖,因为超旗的保有量对各个军团都很重要,基本不会出现产能过剩的情况。2.小航母主要是做为维修船,混编在战列,无畏当中。作为主要的防御力量。 无畏主要是用来打旗舰战,拆POS的,就是个炮台。 大航母是旗舰战的主要火力。泰坦也旗舰战的主要火力,另外可以投送大部队快速到达前线除了小航母以外,其他的对个人都没什么意义。3.船不是说到哪一级够用,每一条船都会伴随你整个游戏过程,不同的情况要用不同类型,级别的船。船没有好坏之分,只要作用不同。
淘宝ISK一次我都买100e,另外大航,泰坦,无谓,一般都是大型军团自造的,自己造不了。给你说个市场价吧,大航1200左右,泰坦800左右,泰坦5500左右,人民币。。。来我们军团吧,A族圣地!
1.低安区赚钱主要靠任务,这个比高安is高很多 2.挖矿开挖矿船去,挖斜长就行,挖矿是没事的时候干的,有时间去刷任务打死亡 3.t1原图可以在帝国区各大npc空间站买到 也可以从科研代理处得到 t2原图只能是活动抽奖(当然你可以从其他玩家那买 t1复制图直接用原图复制 复制图t2复制图由t1原图科研发明出(通过发明出来的t2蓝图只能是复制图) t3图通过逆向工程得来 各种复制图也可以从npc军团处通过做任务得到的忠诚点兑换 打怪有时候也掉 不过是特殊怪 4.绿星是同军团的人,在高安两人互打不会被筒子部找麻烦 5.军团给人福利是为了更好补充联盟血液,毕竟给东西招人比不给好的多,而且给资源的都是有实力的军团 6.新人赚钱就是刷任务,挖矿,打死亡,做奸商骗子,

5,eve重型突击舰操作理论哪里买

打开市场 搜索 输入 这本书的名字就会搜出附近有出售的空间站 设一个最近的空间站为终点 然后选择自动导航
很显然,看戴默斯的舰船描述:“代表着巡洋舰的终极火力”,那么就是了,这就是戴默斯,你要是指望开着让外30km外慢慢悠悠的磨死对手,对不起,你开错船了,这里是戴默斯,是剑而不是箭,你唯一能做的就是出站,寻找目标,贴近,开火,等待你或他的烟花,或者跑路~~~所以戴默斯在上个版本是比较吃香的(稳定+卡超载逃攻组合神器)600-1000的dps,你可以将任何你靠近的中小型舰船撕碎~~ 先讲下我自己的戴默斯的经历,我的船龄大约是1年半左右,共损失大约20-30条戴默斯,击杀数大约200左右,当然戴默斯很难杀死有价值目标,比如势力官员装的大型舰船,防御上千,也许你开着流浪能把他磨死,但戴默斯要看运气(ecm或者对方刚好没电)~~~~但是你想开着它感受被一大票收割队满宇宙追赶还有功夫回头捏一两个不知所谓上来抓你的小船,或者让某个兴致勃勃过来抓你的敌人突然角色反转,那会是个不错的选择(其实调戏自大的休津流浪驾驶员是宇宙一大快事咩哈哈)~~~势力战争配置:先上我势力战争时期的配置吧,因为我的游戏时间主要是在势力战争度过,虽然已经过去了,但是大家可以借鉴参考作战思路~~~~~~~火力850,破流浪之类的船大约是30秒,无人机看情况换成ecm,无需防御,你的火力就是你的防御,别忘了我们的使命-玩命,因为没有防御,所以我们没有时间慢悠悠的开到对手旁开火,这样的配置在势力战争的速度大约是3500左右,那么20公里也就不到10秒,当大部分人眼里的1600包金电子炮戴默斯现在变成亚高速中子炮火力全开的出现在你面前时,不用祈祷了,因为那已经毫无意义了,不过势力战争的质量船插很贵,所以我经常不插~~~另外势力战争dms的自信原因还有一个,卡超载~~dms荣光-火力小船战术战例:附个战例(vs动热抗小希,损伤大约是14000,对方的盾应该是10000左右,小希的主要抗就是动(65%-70%)热(85%-90%),所以,火力对比很明显,而我的损失是1374基本无抗的盾和2442.6甲和不到2000的60%抗结构,):马我就不打了,因为号已经卖了~~~操作就是简单的极速,贴,开火(无人),2500m距离保持,over对流浪:作战地点一般是站外或者星门,流浪驾驶员看到你一般都是以为看到了一个爬不动的大肉~~~那么等他冲过来的时侯,大约是距离你40km,加速冲,这个时候他减速已经来不及了,网住,ooxx,30秒的事,除非他速度超过8000,超过8000的无法网住的话也很简单,返回星门或者站门,闪~~~记住:不要随意开火。对渎圣:也许渎圣驾驶员对自己的防御很有信心,600?不错,可惜它遇到的是戴默斯,即使你是3修,也没有缓冲时间给你,850的dps~~对休津:也许他是作战距离的天生控制者,但是,当你出现在他10km之内的时候,那么他一样只能惊慌失措~互相网住,即使他是99%的双网或3网,他也是没机会爬出10km的~其他就基本差不多了,网不住就闪,这是作战原则,尽量贴近星门或空间站,这也是作战原则(其实远处一直远远射你的狂热还是很让人蛋疼的)。即使一切都已经太晚,别忘了,你还有稳定.大船战术战例:如果你是去收刷怪战列的话,那么带好ecm无人,尽量选择a或天使怪区,依然老路,火力~~~打不过就跑~~~战巡是比较让人头疼的,但是,ecm+稳定~~~还是一样对m3战例:辛迪加,m3过门~~~反,贴近,2500环绕。。。。捏光无人,开打m3。。。。2500m,100m/s环绕~~~烟花群殴战术战例:1.对方是幼龙+1重突,我采取的战术是反冲星门,来回反冲,当对方重突开火无法过门而幼龙过来时,接战,1分钟,对付增援到的时候我们已经在跃迁的路上了~~~2.对付大约10来个人,重突队,一直跳跃跳跃,广阔的00就是好啊~~~大约跑了5星系。。。星系本地就我和流浪~~假装贴门~流浪过来抓~~~网上,捏掉,跑路对付小船,戴默斯的战术核心在于作战距离的达成(一般就是网住对手),在2500m的距离上,没有多少人会是你的对手,那些针对作战的还是歇歇吧,这是战争,不是solo对付大船,利用大中炮转速的差异,合理控制距离和环绕速度(炮船),外加ecm无人,7.5点的强度,还是不错的(乌鸦的话只能靠ecm无人了),对付战列,你需要的是自信,不用管战列们eft的dps,在转速和信号半径的影响下,你会发现火力的有效率才是决定胜负的关键,当然,有毁电并且基本已经无望的情况下,咱还是跑路吧~~~对付群殴,那么戴默斯的优势就是时间,火力所带来的优势,合理利用时间差,因为敌人的舰队速度不可能完全一样,流浪或者截击或者侦查,多跳几次,拉长对方的队伍,慢慢等待机会,当你认为你可以在对付后援赶到前歼灭离你最近的船时,开火吧~~不用犹豫虫洞或霸权配置:由于不熟悉,所以只是建议而已。先说版本更新带来的劣势吧:1.扰频的大范围应用~~~让稳定悲剧的道具,还能扰频dms,不过这个影响不大~~~2.网子的减弱~~~让戴默斯更难抓人~~3.微曲的更新,速度变慢优势:1.船插价格下降,dms终于可以随心所欲啦~~~2.扰频的应用,可以关委屈,虽然一方面网子减弱了,但是关委屈的存在可以~~~3.网子的减弱也让dms更难抓到,而且价格下来了,13km的恐惧网也就1500w不到,超载后市17km,推荐使用4.微曲的更新,电量更充足综合来说:1.生存能力下降:对稳定说拜拜2.双方距离达成变难(当然可能是我实际应用问题,我也不知道扰频+网的效果如何,欢迎大家给我资料)3.成本下降:船插~~4.电量更充足,其实dms本来就是电很多的一条船~~2000多,需要毁电4轮,战斗情况下也不是那么容易毁空,也许对毁电战例的作战有一定帮助吧,不过感觉提升有限~~5.速度变慢~~~不过是大家一起慢,可以接受~~发点霸权的配置吧:1.超载,火力全开的2.未超载,正常3.推荐的平衡配置,其实dms这种没有无人加成的船用电子无人时非常划算的,对小船15点左右的雷达感应~~~7.5的干扰强度,50%的概率,什么结果,自己算吧,如果不是像以前一样有稳定来做信心来源而单纯追求火力的话,t2无人真的是很愚蠢的决定~~ so,战斗思路还是基本不变,需要改变的是操作,需要配合扰频+网子来进行作战距离达成,但是也没有以前那么多的自信,需要更多的思考来决定是否接战,需要ecm无人来做不一定成功的安全脱离~~是喜是忧,见仁见智吧~戴默斯的优势我觉得我发掘的已经基本得到应用,之所以用损控当做我的防御使因为g族是4族结构最高的,勉强的优势~~~和我损控塔纳尼斯一个思路,剩下的一点就是dms充足的电量~~~希望有人能把它的作用发挥到极致ps:我的配置都是性价比装~~~神装白板请绕道~~~dms驾驶员可以很自信,但切莫自大~
文章TAG:eve手游中势力护卫核心哪里买  EVE问一个关于核心防御力场稳固装置的问题  手游  游中  势力  
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