关服的手游哪里可以玩,已经关服的手游从哪里可以玩
作者:本站作者游戏相比其他腾讯手游,可以说是相当的良心了,只要平时做任务攒钻石,零氪也可以玩的很好,小白自己就是没有任何经验,开局号都没有,玩到后来所有主力英雄全紫的。手游的生命周期早已不像智能手机刚兴起前那般,对比2012年,当下手游的生命周期已不足10%!于是乎玩家们好不容易能对一款作品产生认同感和依赖,却不得不过早地感受到停服的悲伤,假如你当前玩的游戏明天就将面临关服,你会做些什么来留念它呢?很难想象FGO停服后,嘤酱会是怎样的心情,毕竟十几个心仪的小姐姐在游戏里呢!虽然FGO一直被玩家,被业界人士喷毫无游戏性可言,一款重度氪金网游活生生变成了没有社交概念的单机游戏,但这并不妨碍喜欢的玩家沉迷于游戏角色的立绘和战斗建模,有怒甩其他游戏几条街的剧情。
火影忍者手游以后会关服吗?
这个问题不太好说,貌似所有的网游都有可能面临关服的那一天,腾讯的游戏也不例外,而《火影忍者》手游如果面临关服,可能会有两个原因,第一个版权到期,没有成功拿到后续版权,就不得不关闭游戏了,第二个就是当游戏收支出现严重亏损的时候,腾讯也会关闭这个游戏。但是,对于一些氪金玩家来说,可能在氪金的时候压根没有考虑过这么久远,比如我充值到V15,过段时间游戏关服了怎么办?这个担忧如果在一些小作坊的游戏上还说的过去,但是在腾讯身上还是不用太早担忧的,更何况还是火影这个IP,既然腾讯花大价钱拿到了版权,并且耗费人力物力开发,肯定不会让他在短时间内出现关服的惨状,如果版权没问题的话,这游戏存活再存活个五年是完全不成问题的。
另外,你打算氪金入坑的话,还是建议不要冲动,先以月卡维持,后续看情况再说,还有就是,多攒金,少花钱,把金币全都用在刀刃上(高招忍者身上),什么团购忍者,限定忍者,花里胡哨强度也不高,追求至高的强度还是先招募高招忍者吧,虽然现在的斑爷强度不太理想,但是凑活也能用吧,如果你已经招募了照美冥的话,建议你等到3月新高招忍者上架的时候再抽,不然会有点浪费。
玩一款没人玩的手游是什么感觉?
这我可深有体会,只要你能在没人玩某款手游的时候继续坚持,不用付出太多的肝度和氪度,一段时间后就可以领跑排行榜。如果你是那种氪金大佬的话,那说不定就可以在自己的小区中拿到第一名了。讲讲我自己的经历吧:2015年的时候我玩了《十万个冷笑话》正版授权的同名IP手游,当时是因为很喜欢看十万个冷笑话才玩的这款游戏,并没有考虑过游戏人数这件事。
《十万个冷笑话》手游是蓝港互动的作品,和大多数手游一样,开新区的速度特别快,而新区会有冲级活动,前多少名达到指定等级就会送一些强力的道具或者人物。我玩的那一天正好是九游的uc100服新服开服的日子,于是就选择了那个区。当时有很多之前就玩过这款游戏的大佬,可能是约好了纪念第100个区这个数字,相约来到了新区游戏。
对于没有游戏经验的我来说,和老玩家自然是没办法比,他们前几天的时候升级超级快,冲级奖励也自然与我无关了。我记得那个时候玩家还特别多,地图里能看到很多玩家同时在线,世界频道也是消息不断。我算是佛系玩家,加之正好拉来了几个现实中的朋友一起玩这款游戏,因此没有去加入当时排行榜前几名的公会,而是自己创建了一个小公会。
有路人加入,也有人离开,就这样过了很久,倒也轻松自在。大概玩了一年的时间,可能是各个区在线人数越来越少,为了防止鬼区太多游戏开始了合区,把开服时间相近的几个区合为一个区。从那个时候开始,这款游戏基本就成了没人玩的手游,每次天梯排在前面的就那么几个人,所有厉害的大佬全在一个公会里,就连排第2的公会都是荒芜的了。
为了生存,我也加入了排行第一的公会。要是放在以前,想加入第一公会肯定有着高门槛,而现在这个门槛居然低到了:只要每天登游戏就可以了。可见,一个区的活人可能都塞不满一个公会了。然后我又坚持玩了一阵,有天无意间翻开排行榜,我整个人都傻了:本区总签到排行榜我第5名、总战力榜我第7名。基本上大部分玩家我都可以吊打了,而我只是一位氪金只有两位数的玩家。
有哪些耐玩性高的游戏可以玩到关服?
谢邀!喵~先自我介绍一下,本喵是一只集手游评测下载和steam轻度游戏推荐为一体的小萌喵!!!说到耐玩的游戏喵喵心中直接想起的是《地下城与勇士》这款游戏是2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏,绝对手游界的传奇。为什么称之为传奇?10年过去了,地下城的人数不减反增,而且在线人数稳定,一款网游营运10年还能这样,熬死了一款又一款隔壁家的网游,这不是传奇谁又是?生命力如此顽强的游戏,离不开腾讯的用心经营,这款游戏还有CF,也是腾讯能成功跻身网游界的两把利剑之一,打败了如日中天的盛大和完美,有了如今的地位,只说一句,DNF还能再战10年!。
如果你玩的游戏明天关服,你会做什么?
虽然当前手游市场呈现出空前繁荣的态势,新游戏如雨后春笋冒出,给了玩家极大的选择空间。然而玩家也渐渐发现,游戏虽多,但似乎每过一小段时间后,之前还红极一时的作品却渐渐消失在眼前。手游的生命周期早已不像智能手机刚兴起前那般,对比2012年,当下手游的生命周期已不足10%!于是乎玩家们好不容易能对一款作品产生认同感和依赖,却不得不过早地感受到停服的悲伤,假如你当前玩的游戏明天就将面临关服,你会做些什么来留念它呢?很难想象FGO停服后,嘤酱会是怎样的心情,毕竟十几个心仪的小姐姐在游戏里呢!虽然FGO一直被玩家,被业界人士喷毫无游戏性可言,一款重度氪金网游活生生变成了没有社交概念的单机游戏,但这并不妨碍喜欢的玩家沉迷于游戏角色的立绘和战斗建模,还有怒甩其他游戏几条街的剧情。
说实话,一开始嘤酱受国产游戏影响,基本是逢剧情、逢动画就跳过的那种玩家,这对FGO来说无疑损失了不少乐趣。所以,如果明天FGO就将关服,嘤酱大概会从头到尾回味一遍游戏剧情,每一个特异点、每一场活动……如果你是LOLer,就再把所有英雄用个遍;如果你也沉迷吃ji,那这回就好好走遍地图每个角落;如果《第五人格》稍显阴沉,不如选杰克给每位对手来个公主抱吧!。
有哪些已经关服的手游让你至今还念念不忘?
这里是喜爱游戏的小白手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。近些年国内手游蓬勃发展,每年都有大量新游戏上市,同时在如此激烈的市场竞争下,每年也有众多游戏消亡,小白就玩过一款已经关服的手游,让人念念不忘。
《全民英雄》是由艺动娱乐倾力打造的《刀塔英雄》改名而来,集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗、PVE、PVP等为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版英雄搞怪有趣,战斗打击感十足。《全民英雄》2013年正式公测,那个时代卡牌收集类手游还并不是非常的多,本作还采用了当时非常火热的DOTA题材,外加精致的画面,别样的英雄升级还有后装备设定,一下就吸引了大批玩家的注意。
这款游戏,原本叫做“刀塔英雄”,是制作方自己运营的,后来被腾讯看上以后,直接将整个工作室收购了,所以这款游戏最终依托腾讯平台发售。并且游戏相比其他腾讯手游,可以说是相当的良心了,只要平时做任务攒钻石,零氪也可以玩的很好,小白自己就是没有任何经验,开局号都没有,玩到后来所有主力英雄全紫的。不过好景不长,由于本作是腾讯前期收购的手游,在运营方面没有太多经验,游戏更新缓慢。
而这种挂机等体力的手游,当时玩家们也接触的比较少,很多玩家习惯了那种长期拿在手里玩的游戏,一直抱怨本作放置8小时,爽玩10分钟。于是腾讯在一次大更新中,加入了爬塔功能,令人发指的每天可以进行三次爬塔,不能自动,全程手动,三轮如果你都爬到顶层的话,基本需要2小时以上。然后竞技场奖励竟然是每天3个时间段发放,也就是如果你想领取好的奖励,需要在发放之前上线突击冲名次。
这样的改动导致游戏时间无限拉长,小白就是在这个时候由于没有时间玩而放弃了这款游戏。之后大概过了2,3个月的样子官网就宣布游戏正式停运了。整款游戏的寿命只有短短2年,可以说是由于腾讯运营失误才导致游戏如此的短命。话虽如此,这款游戏的确是一款非常优秀的作品,不仅是题材选的好,里面的卡牌立绘,技能搭配,装备搭配等做的都相当不错,并且氪金程度真的小,不像现在游戏那种各种抽卡升级,基本你有一张本体,只需要凑装备升级就完事了,真的是省心省力还好玩。
为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。
其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。
超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀。
4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。
你们玩过的游戏,有哪些玩的好端端的游戏就关服了的?
我曾经玩过一个游戏,一共开开关关了好多次,烦死了,本来我喜欢玩的网络游戏就不多,这个游戏真是给人折腾的够呛,下面我来介绍一下这个游戏吧。第一次开服:2004年天纵代理这个游戏的名字叫《天翼之链》,算是一款老游戏了,但版本一直到现在还在更新(外服),我第一次玩这个游戏就是在2004年,这次代理一共运营了一年左右吧,期间外挂不断,封都封不掉,最后官方的决定是封号,一下封了一大票玩家,搞得游戏机几乎没有什么人了,后来没办法又把玩家给放出来了,外挂依然存在,然后天纵直接宣布结束代理,好好的游戏就这么给造没了。
第二次代理:2008年世纪天成在公测之前已经放出消息了,一众老玩家也都是满怀期待,一开始运营的都还可以吧,也没有外挂什么的,之前到后来游戏的运营路线开始出现问题,一些改动和韩服都开始不一样了,玩家们怨声载道,官方毫不听取玩家们的建议一意孤行,把游戏的核心部分改动过于离谱,后来也是运营了一年多吧,也不代理了,理由是合同到期不续约了。
其他服:开开关关数十次官方服我玩过的还有国际服和港澳服,也不知道是怎么了,这些服都很难运营超过两年,难道真的是因为我们大陆玩家们太“刁”了?不见得呀,倒是一些民间的私服运营时间还更长一些,就是版本都比较古老了,而且玩家数量和官方的比不了,好端端的游戏就这么被搞死了这么多次,现在大陆根本没有一个正规的代理了。
有没有哪些手游已经没人玩了,但是服务器还是没有关闭?
其实这一类游戏很多,虽然游戏没人玩了,但服务器却还勉强支撑!《斗战神》时间回到2014年,那时的《斗战神》刚刚公测,游戏还是朝气蓬勃的样子。当时无数玩家都觉得这款游戏能够成为中国最成功的网游之一,甚至可以代表国风网游去挑战一下国外的魔幻大作。笔者之所以对这款游戏记忆犹新,完全是因为游戏精美的CG。在CG中天神降临花果山的情景,大概是我最难忘的场景,而大圣在天庭与玉帝的一番辩论,让笔者真切的感受到了什么叫气势磅礴。
在《斗战神》策划这样的策略面前,无数玩家流失,虽然大家喜欢这款游戏,但不代表不会因为鹅厂的做法因爱生恨。时至今日,《斗战神》官网还会更新游戏信息,但对于玩家而言,《斗战神》心中的痛点。即便服务器还未关闭,也不愿重蹈覆辙。冒险岛盛大曾经的金字招牌在今天也跌下神坛,冒险岛所带来的不仅仅是可爱、Q版玩法,更多的是带给众多玩家们那份最美好的回忆。
冒险岛没关服,玩的人数不多不少,天天站街侃大山也成为游戏常态。即便现在腾讯的冒险岛2横空出世,也挽救不了冒险岛已经陷入死亡泥潭的处境。再说两个冷门的:赤壁ol算是我玩过的众多网游中觉得比较可惜的一个了,08年开服觉得这画面这场景技能玩法简直是甩当时的魔域征途十条街,后来玩着玩着觉得好辛苦,主线直线副本一大堆,还踏马的难,有的时候找不到队友任务没法完成,后来就池塘边钓鱼一站一天,再后来玩都懒得玩了!破天一剑现在外挂横行,私服更精彩。