怎么用编程做太空杀游戏,怎样用VB来制作游戏
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1,怎样用VB来制作游戏
VB做游戏用DirectX是首选了,DirectX的体系很庞大,几乎Windows平台下的游戏都是基于DirectX开发的。 可以说开发游戏DirectX必学,推荐先看以下《Windows游戏开发大师技巧》等有了2D基础再看《3D游戏编程大师技巧》
2,如何用C语言编写控制台小游戏
朋友 c 语言 不是用来干这个的,不是用来写 应用程序 或者窗体的, 它是个 面向过程的语言, 请不要用来写 那些东西, c 语言是用来当基础 和 嵌入式编程用的 或者驱动之类的底层工作的, 不是用来写界面的, 请使用c++ 写. 别驴唇不对马嘴的,用错工具 杀蚊子 请用蚊香 不要使用 大炮
3,怎么用C语言做 游戏
现如今大型游戏一般是用C++写的,C可以写一些小游戏,大部分游戏都需要在图形上花比较多的精力,便于各平台移植的游戏建议选择opengl,纯windows下可以学习directx。可以参考《游戏引擎架构》这本书,相信你会有比较深入的了解。怎么用c语言做游戏还需要图像部分。建议您学习下sdl语言 除去逻辑和计算部分,还需图像处理的。或者用win32编程也行。
4,怎么用c语言做游戏
怎么用c语言做游戏还需要图像部分。建议您学习下SDL语言 除去逻辑和计算部分,还需图像处理的。或者用win32编程也行。个人认为,如果只用c语言没有别的东西辅助,那就主要是算法。用c语言设计一个在控制台的游戏是可以的。但是如果要把游戏里面加上图什么的,就需要一些相应的库和引擎。(试试看学一下dx。)还需要图像部分建议您学习下SDL语言 除去逻辑和计算部分,还需图像处理的或者用win32编程也行!
5,如何使用java编程软件开发大型游戏
网游的话需要较强的网络支持,没有客户端的大型游戏人机交互以现在的网络来看是满足不了的,不然QQ不需要安装客户端,web QQ就会完全取代它,不过这是个趋势。没有客户端的大型游戏是难以想象的,大型游戏还是C++你问的实在是让我无从下手啊。不知道你具体是问的什么啊。如果是开发大型游戏,你先明白一下java的用途。电脑的网络游戏多数都是vc(6.0)开发的,比较新的用lua做运行,图形驱动框架都是c++的,java主要用于手机的游戏
6,如何用电脑制作游戏
常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。那要看你做什么游戏了,如果像俄罗斯方块这样的小游戏,VB和Flash就可以做。如果是大的3D游戏,那很可能就要用到C++和Direct3D什么的。总之都是要编程的。还有要制作大型的3D游戏有时还会用到3DMAX的总之,游戏编程是一个很漫长的过程,在开始这个过程之前,请你一定要做好心理准备。如果你没有接触过任何相关的知识的话,那么,一定要做好1~2年的准备,应为在开始正式开发游戏之前,你还有很多的工作要做。我的建议是,最好要从一些简单的编程做起。编程的语言有很多种,有简单,有难,但是如果可以的话,最好还是从C语言开始把,毕竟这是一门很实用的语言,而且他的移植性很好,学完后也便于一些更高级语言的学习,如C++,VC++或者JAVA。当你有了一定的编程基础后(往往这是很不够的),不要急于求成,因为你至少还要了解很多的相关知识,比如说你可以先看看操作系统是如何运作的,在通过学习一下计算机组成来了解一下各个部件的关系和执行方式,如果可以的话,在看看汇编吧,毕竟知道更多的东西会有助于你其他方面的提高。其实开发一个游戏真是一件很辛苦的事情,要学习的东西真的很多。在享受最终那份成就感之前,需要熬过无数枯燥的日子。
7,我需要学习甚么编程来做游戏
现在做游戏的门坎之低,有些时候确切是连编程语言都用不上的如果只是单纯的为了做1些实验性的游戏,依赖现有的引擎或制作mod是非常好的选择,君不见dota1直到了2才独立于war3存在么但是题主还年轻,这么早就肯定这么确切的1个想法有些为时尚早吧反过来讲,如果真的想学到1些技术性的东西,除非多学多练。犹如 @矩阵 所说,单纯的依托兴趣常常是动力不足的,容易被学习的难度打倒,但是这些可能常常又是往深入发展所必须的。在国内的环境下,我还是建议走科班,老老实实的高考上学,毕竟不是每一个人都是乔布斯、盖茨、扎克伯格。。。特别是现在这样1个行业、这样1个环境。。。说到底,毕竟有了生存的资本才能谈兴趣先试试制作游戏的MOD把,可以从SC2的地图编辑器这样强大又相对简单的工具开始。做网游,都是得写服务端,各种语言挑1个来学。例如java然后是写客户端需要得语言页游: 前端 flash(以后多是html5 )手游: android的要学java,iOS的要学objective cpc真个端游: c++(还有加入脚本引擎,方便策划写游戏逻辑的,lua甚么的)其实楼主看游戏公司招聘,可以找到更加明确的职业需求泻药。好好学习,读比较好的大学,编程语言留待大学以后再学习。这个问题和高中生怎样学会制作独立游戏?不同。题主只是打算以落后入游戏行业做1个工程师,并没有打算做自己的独立游戏,也没有打算现在开始做游戏。制作独立游戏其实不容易,其实需要的是同时具有策划和程序的能力,并且能弄定1些初步的美术,这类人以后是做制作人的料;而如果只是想走技术线路,做1个工程师,其实不是很困难。谢谢约请,其实之前我的1个答案基本解答了你的这个问题——高中生怎样学会制作独立游戏?前面也有人说了,做Mod的确是个不错的选择,例如这个玩家用星际2编辑器自制《魔兽争霸4》,但我不太清楚资料是不是容易取得。除游戏编辑器,成熟的游戏引擎如Unity,RPGMaker都是不错的选择。不是很推荐从编程语言开始学习,由于学习曲线较陡,容易磨灭热忱。从游戏引擎开始更容易取得成绩感,延续学下去。游戏引擎的文档和社区都是不错的信息获得来源。
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