使命召唤手游黑曜星辰在哪里获得,系列新品正式发布
作者:本站作者有人会说英雄联盟不可能出手游的,因为腾讯不会为王者荣耀再增加一个强劲的对手,这不是自己跟自己过不去吗?其实是有原因的,英雄联盟是全球性的游戏,在很多过国家地区都有不错的热度,王者荣耀在国内是现象级游戏,在国内手游端是大佬,王者荣耀国际服一直以来没有很好的起色,手游市场这款大蛋糕,腾讯显然不只是把目光放在国内(从今年腾讯的季度大会上就知道了),英雄联盟手游的出现,其实更主要的是面对国际市场,而国内肯定会有大的竞争,不过这两个竞争对手同属一个金主爸爸,所以,可以想象英雄联盟手游一旦发布,腾讯在初期一定是大力推广,企图将它的热度和王者荣耀在手机端的热度拉平,在这样平衡的状态下,双方相互制约,双方粉丝相互炒热度,最终受益的是腾讯。
单机游戏手游有哪些推荐?
最近几年国内游戏厂商在手机游戏方面可以说是非常出彩,尤其是独立游戏工作室的作品的质量呈现质的飞越,画面玩法配乐战斗各个方面都处于上游水平,而粗制滥造的游戏已经无法收到玩家的欢迎,所以我就来推荐几款非常不错国产精品单机手游。ICEY国产精品独立游戏,首先在PC端和主机端发售后都取得了不错的评价和销量,作为一款非常精致2D动作横版游戏来说,其战斗打击感很强,技能动作绚丽,不同的攻击连段可以放出不同的招式,游戏配乐恰到好处,带来不错的游戏沉浸感,剧情方面设计引人入胜,尤其旁白君这个亮点设计,这确实是一款值得入手的好游戏,另外游戏移动端售价为18元。
比特小队有人可能会说这款游戏抄袭元气小队,但是这游戏发布的比元气小队更早,两款游戏各有其可圈可点之处,喜欢就好。比特小队在游戏玩法、美术设计、人物环境细节方面都是非常出色,比如人物身边的BUFF光环的粒子效果、人物死亡时痛苦表情、探索地图中的隐藏关的提示,这些对于游戏的小细节可以看到开发商的用心,游戏剧情方面更是难得可贵,可以让玩家一步一步的发掘剧情中的小秘密,发现游戏中的小彩蛋。
幸存者危城这也是一款Roguelike类型的游戏,相比比特小队射击玩法,幸存者危城则更注重于末日生存的玩法,前期安心收集资源,发育自己抵抗僵尸的袭击,幸好游戏更新后降低了前期生存难度,以前版本中新手进去活不过几天就GG了,打BOSS的时候熟悉利用好走位,掌握好攻击频率,通关不成问题,采用Unity游戏引擎打造的画面,更为明亮,画风偏向于欧美风格,当然也得益于厂商对于游戏引擎的熟悉使用,游戏的动作打击感更为流畅自然,没有停滞感。
忍心如果你对自己的手速非常有信心请下载这款游戏,玩法很简单,只有攻击和跳跃两个按钮,分别用于攻击敌人和跳跃,既然是一款手速游戏,我们需要高度注意力放在敌人目标和跳跃障碍物上,随着连击数不断上涨,给玩家会带来华丽的视觉冲击,以及相对的成就感,而合适BGM让重复挑战的玩家不会感到枯燥,虽然画质和界面方面比较欠缺,但总体来说值得一玩。
英雄联盟手游出来,王者荣耀会凉吗?
这几天英雄联盟出手游的消息满天飞,但目前还没有正式官宣,因此还不能确定什么时候出。两者背景王者荣耀和英雄联盟就目前来说都属于腾讯旗下的游戏,英雄联盟和王者荣耀不同的是,腾讯虽然全资收购了拳头,但是在当初的协议上也说了腾讯只参与运营不参与开发,所以开发权在拳头手上,王者荣耀则是完全由腾讯控制,两者在背景上就有区别。
两者关系显而易见,在MOBA游戏领域,英雄联盟算得上是大哥大,不过这个大哥大指的是电脑端,而手机端则是王者荣耀一家独大,两者目前是井水不犯河水,想犯也犯不着,因为进行游戏的条件不一样,拳头在此之前也曾因为王者荣耀的出现和腾讯的关系紧张,这个圈子里的人都知道,但两者当前的状态是你离不开我,我也离不开你。
为什么要出英雄联盟手游?那英雄联盟要出手游究竟是不是真的?很明显,这是真的。有人会说英雄联盟不可能出手游的,因为腾讯不会为王者荣耀再增加一个强劲的对手,这不是自己跟自己过不去吗?其实是有原因的,英雄联盟是全球性的游戏,在很多过国家地区都有不错的热度,王者荣耀在国内是现象级游戏,在国内手游端是大佬,但是王者荣耀国际服一直以来没有很好的起色,手游市场这款大蛋糕,腾讯显然不只是把目光放在国内(从今年腾讯的季度大会上就知道了),英雄联盟手游的出现,其实更主要的是面对国际市场,而国内肯定会有大的竞争,不过这两个竞争对手同属一个金主爸爸,所以,可以想象英雄联盟手游一旦发布,腾讯在初期一定是大力推广,企图将它的热度和王者荣耀在手机端的热度拉平,在这样平衡的状态下,双方相互制约,双方粉丝相互炒热度,最终受益的还是腾讯。
王者荣耀会不会凉英雄联盟手游出来,从游戏公司的角度来看,腾讯不会让它凉,王者荣耀和英雄联盟都有自己的粉丝,双方吵了这些年大家都是看到的,在国内游戏市场,一个是端游大佬,一个是手机端大佬,在自己的领域都是领头羊,一旦一方踏入另一方的领域,开始必定会受到一些冲击,但最终谁也不会被搞垮,最良性的结果,就是均衡。
有哪些五年以上却还没有凉甚至还有名气的游戏(端游和手游)?
这类游戏的代表作肯定是DNF与CF莫属了,DNF被喊了那么多年的凉凉,最后竟还是腾讯最盈利的游戏。而那个马上就要凉的CF如今已推出“重制版”的CFHD,也算是开发商又奶了一波。众所周知,DNF一直都是游戏界的一个传说,每一年都被传出玩家数量下降之类的新闻。但最后竟然成为了腾讯游戏收入排行榜的第一位,当然除了大量游戏工作室为这款游戏注入生命力的同时,无数玩家也用切身行动在守护阿拉德大陆。
CF是腾讯游戏老三驾马车的其中一个,当年的火爆程度堪比如今的LOL。那时候家里还没有电脑,就会去网吧打几局,当时网吧里几乎都是玩CF报点的声音。只是后来LOL热度变高,网吧里的声音变成了鼠标左右键点击的声音,密集如雨声。在手游中,基本没有游戏能够运营5年以上。就是有,现在也已算是万服空人了,毕竟到那种地步后,服务器的维护成本都要高于游戏营收了。
有没有什么好游戏,玩着不至于上瘾,玩久了又不腻,打发时间的那种游戏?
按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。
其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。
当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。
生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。