魔域手游魔力熊哪里有,腾讯内测3D版魔域手游
作者:本站作者回想当初和一群小伙伴一块杀到网吧玩魔力的情景,当真是恍如昨日。作为小白第一款接触到的网络游戏,对小白以后的游戏选择有很大的影响。每个场景的大boss都有特定的攻击动作,只要熟悉了这些动作,打起来就会轻松很多。完善的游戏体系,是这款游戏获得成功的关键因素,让整个游戏看起来更像是一个小社会,玩家在这里会有做不完的事情。
有哪些好玩的RPG手游值得推荐?
下面我给大家推荐一些好玩的大型游戏。 《泰坦之旅》手机版,这是一款很经典的暗黑类游戏,以前只有PC端,后来良心的开发商把这款游戏移动到了手机上。除了精简了操作以外其他全是原汁原味的内容。 游戏一开始是堪比大片的开场动画,看完动画后玩家可以创建角色,角色只能选择男性或者女性,无法捏脸。进入游戏后角色出现在古希腊的战场旁,刚开始都是一些教程,让你熟悉游戏背景,操作等,角色升级后获得3点属性点和3点精通点,精通点可以点在天赋上,不同的天赋决定不同的职业,角色8级以后可以选择第二精通,一般新人开荒都用征服者,也就是攻击加防御的精通。
属性点全部加力量,就这样基本可以站撸到通关。通关后开启传奇难度,传奇难度下才可以打到紫色装备和各种套装,这款游戏的精髓就是刷装备,你可以不厌其烦的刷,直到爆出自己想要的装备。 而且如果原版玩腻了还可以添加mod,现在很多mod都增加了更厉害的红色装备和试炼场,玩起来更刺激。 《狂野之血》这是Gameloft出品的一款ARPG游戏,游戏拥有次时代的画面和精彩的玩法。
玩家在游戏中扮演一名战士,随着游戏的开展,一共可以解锁三种武器:剑、斧、弓。游戏中玩家可以随时切换武器,不同的武器在场景中有不同的作用,有些机关需要配合弓的使用才能激发。游戏中角色的各种属性需要用金币去强化,而金币可以在游戏中打怪获得。玩家打败最后的boss独眼巨人后就通关了,但是这不是结束,通关后可以直接开始二周目,这里隐藏了一个彩蛋,大家自己去探索。
《暗影之枪》这是一款自由移动的第一人称越肩视角射击游戏,游戏中玩家将扮演一名未来战士,装备各种不同的武器与怪物机器展开战斗,游戏中枪支种类很多,而且可以在场景中的宝箱里找到强力武器。这款游戏的敌人AI很高,你需要一边射击一边找掩体,否则根本扛不住几下,而且有些敌人会召唤自爆机器人,行走速度很快,贴近后就自爆,而且威力也大,所以任何时候一定要先打掉自爆机器人。
每个场景的大boss都有特定的攻击动作,只要熟悉了这些动作,打起来就会轻松很多。 《背刺》这是手机端最类似于《刺客信条》的游戏,游戏中主角的爱人被当时的权利机关掳走,主角为了救出自己的爱人,一路飞檐走壁,上房揭瓦,终于在行刑前一刻救出了自己的爱人。游戏画面刻画很到位,场景也很宏大,玩家可以自由探索。游戏内容设计方面比较贴近现实,角色在城里的时候不能当着巡逻队员的面爬墙,否则被巡逻队员当做敌人追捕。
还记得小时候过年通宵打的游戏有哪些吗?
不请自来,我说一个游戏吧,起凡群雄逐鹿。 可能更多的人了解的是三国争霸,但是起凡的巅峰是在群雄逐鹿这没人反对吧?首创10V10模式,更加刺激更加畅快! 犹记得当初的吕布还需要开会员抢,中路诸葛司马对线,不云不猴(赵云和夏侯渊,因为这两英雄太强,后期起来就是一打十的那种,所以有这种默认潜规则吧哈哈。
) 我不记得起凡是从什么时候开始走下坡路了,是英雄联盟的火爆?是英雄头像定型不会动态?是开启箱子人民币时代?我想更多的归功于策划的傻X吧。无底线的捞钱模式。 总之这个游戏没落了,甚至很多人都没听过,但是他的确陪伴了我很长一段青春。只记得两年前在网吧玩过一把,后面站两人,一个问:这啥游戏啊?另一个说:土了吧,这是梦三国!我淡然的点了根烟,苦笑了下。
有木有80后玩过《魔力宝贝》这款游戏,给你留下怎样的回忆?
这里是喜爱游戏的小白要说起魔力宝贝这款游戏,小白实在是太有发言权了,可以说这款游戏是小白接触的第一款真正意义上的网络游戏,承载着与小白差不多年纪的一批人的青春记忆。《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。
首先,《魔力宝贝》属于第一批引入中国的日系网游,是继石器时代之后的又一款MMORPG网游,当时引入的时候正好赶上石器时代因为外挂问题大量流失玩家,而许多玩家有找不到石器时代的替代品,正好这款游戏上市,所以魔力宝贝承接啦一大批来自石器时代的玩家。可惜受当时中国网络环境和发展程度限制,基本上这款游戏的玩家都集中在北上广等高度发达城市,中国广大地区好些地方连网络都没有,更不要提网游了。
小白家里当时也还是电话拨号上网,网速慢的要死,玩游戏经常掉线。《魔力宝贝》是典型的日系RPG网游,游戏拥有完善的职业体系,生产系和战斗系,技能和职业相辅相成,各个职业相互协助,构成了完整《魔力宝贝》经济圈。比如猎人狩猎食材,交给厨师制作料理。矿工挖矿,伐木工伐木,最后交给不同的装备制造师制作成装备卖给战斗系职业。
还有医生护士,封印师驯兽师等等。每个职业都是整个游戏体系中不可或缺的一环。完善的游戏体系,是这款游戏获得成功的关键因素,让整个游戏看起来更像是一个小社会,玩家在这里会有做不完的事情。目前为止这是小白见过的体系最完善的网络游戏之一。说道留下那些回忆,那可太多了,从第一次和同学一起建立角色,进入召唤之间,来到法兰城。
发现人山人海,第一次接触网络游戏,给小白的震撼还是非常大的。每一个角色都是电脑后真实的玩家,大家在公共频道聊天提问题,那会所有人都是什么都不懂,都是摸着石头过河。那种感觉就是新鲜,刺激兴奋。和小伙组队一起在西门PK,第一次和玩家对战,大家激动的不行都是。后来随着等级的提升,游戏的更新,大家也走出了新手区,游戏的魅力就真正展现出来了,复杂而庞大的世界观,引人入胜的主线剧情,还有需要经常进行的各种BOSS挑战,几乎每次进入一个新区域都要进行一次有难度的挑战,从熊男到热杀到卢比,到处都留下我们的身影。
第一次买到一只水龙,花了小白当时的毕生积蓄,一只培养到最后,还有第一次获得一只绿螳螂,那喜悦之情无法言表,还有后来的魔宠..等等。再随着时间的流逝,慢慢的,游戏度过了强盛期,就开始慢慢衰落了。游戏到了中后期问题暴露的非常明显,游戏升级需要的时间太长,经常是两周一级,而升级得到的提高又很小,许多玩家都体会不到乐趣而转战其他游戏了。
再有就是游戏策划为了增加游戏难度,又不能在游戏数值上进行调整,所以人为的增加游戏时间。本来游戏的设定就非常反人类,游戏登出以后就会自动回城,不能从原地上线,因此导致一些多步骤的任务必须一次完成,这就要求玩家有大块的时间长时间在线。练级也是如此,到了后期去冰洞练级要先走过冗长的山路,挑战“伊代”以后才能达到。
到了后期甚至破纪录的,要求玩家24小时连续在线做任务才能完成一条主线。作为压倒游戏的最后一根稻草,小白认为就是”舞者“这一职业的开通,从此游戏PK再无乐趣。玩家也开始大量流失,直到后来的乐园之卵版本,开放精灵变身,游戏的彻底变成了一款PVE游戏,PK再也没有人玩了。小白也是坚持练到了100级,终于没有经受住考验,转投向了其他游戏。
现在来看,作为一款网络游戏,《魔力宝贝》的职业体系还是非常成功的案例,即使到了现在,《魔力宝贝》怀旧服还有道具收费服务仍然有不少的玩家在玩,服务器经常处于爆满的状态,作为一款运营了17年的游戏,不能不说是中国网游界的奇迹。就小白个人而言,当然是对这款游戏充满了情怀了,毕竟永不过时的卡通日系画风,还有经典的回合制战斗方式,其魅力还是非常大的。
作为小白第一款接触到的网络游戏,对小白以后的游戏选择有很大的影响。回想当初和一群小伙伴一块杀到网吧玩魔力的情景,当真是恍如昨日。要不是”蓝极速“事件导致全国网吧都关门检查,小白觉得《魔力宝贝》还能走得更远一些。不知不觉写了好多,也不知道自己说了些什么,总之,对于这款游戏,小白还是有着深厚的感情的。毕竟青春的大把时光都浪费在这款游戏上了不是。